队列 基础933 225

python基础学习

注释 Comment 单行注释,使用 # 开头,只能写在一行中 多行注释,使用 ''' 或 """ 包裹起来,头尾都是3个(python中'与“无太大区别) 注释并不会被当做代码处理 # magic comment 除外 输出 一个内容print() 的作用是将填入的内容显示在 Console 中, ......
基础 python

单调队列优化多重背包

多重背包题目已经很熟了我们要把它优化到O(nm)也就是对于每一个物品,我们只能够对dp数组进行一次遍历,并且不能枚举取几个物品或者说是,要在每一个状态下O(1)的找到取不同数量物品的最优解,并转移我们可以发现,其实转移的区间是非常有规律的,f[j]只能够从f[j-v[i]],f[j-2*v[i]]. ......
队列 背包

10-基础SQL-DQL(数据查询语言)-排序查询(ORDER BY)

DQL-介绍(常用) DQL英文全称是Data Query Language(数据查询语言),数据查询语言用来查询数据库中表的记录 查询关键字:SELECT DQL-语法 ......
数据查询 SQL-DQL 语言 基础 数据

10-基础SQL-DQL(数据查询语言)-分组查询(GROUP BY)

DQL-介绍(常用) DQL英文全称是Data Query Language(数据查询语言),数据查询语言用来查询数据库中表的记录 查询关键字:SELECT DQL-语法 DQL-分组查询 语法: SELECT 字段列表 FROM 表名 [WHERE 条件] GROUP BY 分组字段名 [HAVI ......
数据查询 SQL-DQL 语言 基础 数据

09-基础SQL-DQL(数据查询语言)-聚合函数(count、max、min、avg、sum)

DQL-介绍(常用) DQL英文全称是Data Query Language(数据查询语言),数据查询语言用来查询数据库中表的记录 查询关键字:SELECT DQL-语法 ......
函数 数据查询 SQL-DQL 语言 基础

08-基础SQL-DQL(数据查询语言)-条件查询(WHERE)

DQL-介绍(常用) DQL英文全称是Data Query Language(数据查询语言),数据查询语言用来查询数据库中表的记录 查询关键字:SELECT DQL-语法 DQL-条件查询 语法: SELECT 字段列表 FROM 表名 WHERE 条件列表; 条件: LIKE查询(模糊查询) % ......
数据查询 条件 SQL-DQL 语言 基础

07-基础SQL-DQL(数据查询语言)-基础查询

DQL-介绍(常用) DQL英文全称是Data Query Language(数据查询语言),数据查询语言用来查询数据库中表的记录 查询关键字:SELECT DQL-语法 DQL-基本查询 查询多个字段 SELECT 字段1, 字段2, 字段3... FROM 表名; SELECT * FROM 表 ......
基础 数据查询 SQL-DQL 语言 数据

【JAVA基础】事务管理

@Transactional 注解的属性介绍 @Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED, rollbackFor = Exception.class) ......
事务管理 事务 基础 JAVA

Dockerfile基础

一个基本的dockerfile: FROM node:latest WORKDIR /app COPY . . RUN npm config set registry https://registry.npmmirror.com/ RUN npm install -g http-server EXP ......
Dockerfile 基础

06-基础SQL-DML(数据操作语言)

DML介绍 DML英文全称是Data Manipulation Language(数据操作语言),用来对数据库中表的数据记录进行增删改操作 DML-添加数据 给指定字段添加一条数据 INSERT INTO 表名 (字段名1, 字段名2, ...) VALUES (值1, 值2, ...); 给全部字 ......
SQL-DML 语言 基础 数据 SQL

AcWing 算法基础课week 1 总结(万字长文)

AcWing 算法基础课week 1 总结 总结点 1:快速排序(分治思想) 题1:从小到大排序 主体思路:定义一个数x属于数组s,利用双指针,将数组分为大于等于x和小于等于x的两部分,然后递归处理。(具体步骤如下) 1. 如上图所示,我们定义一个数组s用来储存n个数据,然后定义两个指针i j,分别 ......
长文 基础课 算法 基础 AcWing

数据结构——栈,队列,单调栈|队列,二叉树,链表,哈希

栈和队列问题: 循环队列问题: 首先要知道队列的最大大小是多少要多开一个空间才能确定到底是空还是满的比如说,如果是 \((rear+1)\)%\(size\)=\(front\), 那么这个队列就是空的,要至少剩余一个空间,就是要相隔两位此时队列已经满了,不能往里面添加元素了!所以有以下操作 保证队 ......
队列 数据结构 结构 数据

react中绘制饼图基础例子

使用interval标记和theta坐标系来绘制饼图 radius:标签相对于饼图圆心的距离 .label()中的text 指定了一个回调函数,可以设置标签,其中d是当前项数据,i是当前项的索引,data是全部的数据,注意回调函数要有返回值。 实现效果: import { Chart } from ......
例子 基础 react

05-基础SQL-DDL(数据定义语言)-数据库操作

DDL-数据库操作 1.查询 查询所有数据库 SHOW DATABASES; 查询当前数据库 SELECT DATABASE(); 2.创建 创建一个数据库 CREATE DATABASE [IF NOT EXISTS] 数据库名 [DEFAULT CHARSET 字符集] [COLLATE 排序规 ......
数据 SQL-DDL 语言 数据库 基础

Util应用框架基础(七) - 缓存

本节介绍Util应用框架如何操作缓存. 概述 缓存是提升性能的关键手段之一. 除了提升性能,缓存对系统健壮性和安全性也有影响. 不同类型的系统对缓存的依赖程度不同. 对于后台管理系统,由于是给管理人员使用的,用户有限,而且操作基本都需要身份认证和授权,甚至可能部署在局域网内,一般仅对耗时操作使用缓存 ......
缓存 框架 基础 Util

【HarmonyOS】低代码平台组件拖拽使用技巧之常用基础组件(上)

​【关键字】 HarmonyOS、低代码平台、组件拖拽、常用基础组件、基础容器 1、写在前面 之前是花了一些时间介绍了在低代码平台中滚动容器、网格布局、页签容器、列表这几种容器的拖拽技巧及使用方法,今天我会继续来介绍咱们在应用开发中可能会经常用到的一些基础容器和基础组件,由于它们的使用都比较简单,所 ......
组件 使用技巧 HarmonyOS 常用 代码

Cocos Creator游戏开发基础入门

在Cocos Creator游戏开发中,有几个非常重要的基础知识大家必须掌握,就是场景、场景树、节点Node、组件Component。 一、 什么是场景和场景树 一个游戏中可以有多个场景(例如登录场景、修改密码场景、游戏主场景等等),在游戏中通过代码逻辑来控制场景跳转。几乎所有的场景的根节点都是Ca ......
Creator 基础 Cocos

【scipy 基础】--信号处理

scipy.signal模块主要用于处理和分析信号。它提供了大量的函数和方法,用于滤波、卷积、傅里叶变换、噪声生成、周期检测、谱分析等信号处理任务。 此模块的主要作用是提供一套完整的信号处理工具,从而帮助用户对各种连续或者离散的时间序列数据、音频信号、电信号或其他物理信号进行操作和分析。它支持许多标 ......
信号处理 信号 基础 scipy

MyBatis基础知识梳理

一、MyBatis简介 1.1 简介 ​ MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java POJO ......
基础知识 MyBatis 基础 知识

Go基础面经题

Go基础 1. 基础特性 Go的优势 天生支持并发,性能高。 单一的标准代码格式,比其他语言更具可读性。 自动垃圾收集机制比Java和Python更有效,因为它与程序同时执行。 Go数据类型 int, string, float, bool, array, slice, map, channel, ......
基础

Netty-基础篇(4)

不使用Java原生NIO编程的原因 1、NIO的类库和API复杂,使用麻烦 2、需要具备其他的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程 3、可靠性能力补齐,工作量和难度都非常大。例如客户端面临断线重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常码流的处理等问题。 4、JDK NIO的BUG,例如 ......
基础 Netty

【尝试逆向】零基础尝试寻找某个C++游戏的文件读取方法

前言 本游戏在国内知名度非常一般,而且在游戏领域也算是非常少见的厂商完全不考虑国际化的游戏系列,距今已有近30年的历史。 这次为了尝试对此游戏的贴图进行提取,我尝试下载了本游戏系列的大概所有版本,并尝试通过脱壳等手段找到贴图的提取函数,并想办法写出来提取用的脚本。 不过目前因为没人指导所以还处于停滞 ......
文件 基础 方法

Dom事件基础(pink老师课程笔记)

事件监听(绑定) 事件和事件监听 事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情,比如用户在网页上单击一个按钮 让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为 绑定事件或者注册事件 比如鼠标经过显示下拉菜单,比如点击可以播放轮播图等等 语法 元素对象.addEventLi ......
老师 课程 事件 基础 笔记

(二十一)C#编程基础复习——Array类

Array类是C#中所有数组的基类,其中提供了一系列用来处理数组的操作,例如对数组元素进行排序、搜索数组中指定的元素等。Array类中提供了一系列属性,通过这些属性可以获取数组的各种信息。Array类中的常用属性有如下表所示: Array类中的方法,除了属性之外,Array类中还提供了一系列的方法 ......
基础 Array

Lab5: 面向功能程序构造方法及创新应用 (基础)

1、构造两数交换的函数,并验证各种参数形式 代码 #include <iostream> using namespace std; // 交换两个整数的值 void swap(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; } // 交换两个浮点数的 ......
功能 基础 程序 方法 Lab5

C++U3-第1课-基础排序(一)

学习目标 排序的概念 本阶段会学习的排序有 冒泡排序概念 第一轮比较,与交换 例题1:一趟交换 例题2:多躺比较,冒泡排序 【题意分析】 进行n-1趟冒泡排序的过程,每一次输出当前一趟冒泡排序完的结果 【思路分析】 定义一个n,输入当前的n和储存n个数的数组 for循环的方式进行n(n-1)趟排序 ......
基础 U3

半导体基础SECS协议(SECS - II)

SECS - II协议定义了使用如SECS-I、HSMS等传输协议在设备和主机之间交换的消息的形式和含义,是SECS四项基础协议中的核心。 往下,HSMS、SECS-I等物理协议为其服务,通过某种传输介质,在设备间传输SECS-II消息(此时SECS-II消息存储在物理层协议消息结构的DATA部分中 ......
SECS 半导体 基础

Lua的基础与运用

Lua编辑器 Lua的基础 Lua的教学网址 Lua的编辑器 编辑器调试 点击选项——调试参数配置,在脚本工作目录里选择位置,之后lua脚本都需要在该目录里,之后下面两个都打钩,点击确定。 窗口界面可以建立垂直布局 Lua的基础 注释 单行注释: --注释内容 多行注释: --[[多行 注释 内容] ......
基础 Lua

基础课-Java3

引用类型: 数组类型 管理相同类型的多个数据,数组中的数据可称为元素 1.数组的定义 数组类型 [ ] 数组名 (变量名) 具体值的情况下:数组类型 [ ] 数组名 = {值,值,...,值}; 2. 创建数组 本质上就是赋值数组名 = new 数据类型 [长度] (长度就是数据的个数) 数组是引用 ......
基础课 基础 Java3 Java