队列rabbitmq场景 模式

设计模式之装饰者模式--钢铁侠的形成

本文主要讲述java常见设计模式之装饰者模式,文中使用通俗易懂的案例,使你更好的学习本章知识点并理解原理,做到有道无术。 ......
模式 设计模式 钢铁

MySql5.7主从同步配置(gtid模式)

mysql数据库主从同步配置是开发中比较常见的需求,在MySql里,主从同步主要有两种,bin-log和gtid。下面就主要总结一下使用gtid模式配置主从同步的过程。 1. 概念全局事务标识:global transaction identifiers;GTID是一个事务一一对应,并且全局唯一ID ......
主从 模式 MySql5 MySql gtid

Android中Activity的启动模式

Android中Activity的启动模式一共有4种,分别是standard、singleTop、singleTask、singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过给<activity>标签指定 android:launchMode属性来指定启动模式。 1、sta ......
Activity Android 模式

05.工厂方法模式

## 使用工厂方法模式来解决问题 ### 定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。 ### 应用工厂方法式来解决问题的思路 工厂方法模式的解决思路很有意思,那就是不解决,采取无为而治的方式:不是需要接口对象吗,那就定义一 ......
工厂 模式 方法 05

【Redis】【高可用】哨兵模式是怎么实现的?

1 前言 上节我们看了主从模式,这节我们来看看哨兵模式哈。 2 为什么要有哨兵机制? 在 Redis 的主从架构中,由于主从模式是读写分离的,如果主节点(master)挂了,那么将没有主节点来服务客户端的写操作请求,也没有主节点给从节点(slave)进行数据同步了。 这时如果要恢复服务的话,需要人工 ......
哨兵 模式 Redis

rabbitmq - docker 安装

查询镜像列表 docker search rabbitmq 我选择安装最新的 拉取镜像 docker pull rabbitmq 启动镜像并设置账号密码 docker run -d --hostname my-rabbitmq --name 【容器名】 -e RABBITMQ_DEFAULT_USE ......
rabbitmq docker

创建型-构建者模式

1、java中创建一个对象实例有哪些方法? a)首先构造器(constructor),最早被抛弃的用法,因为没了ide的辅助,我们调用的时候 new Instance(p1,p2,p3); 看不到参数名称,通常无法理解传入值被用到了哪里; b)setter方法,现在新开发的框架和造轮子的人也用的少, ......
模式

redis四种模式

#### 1、单机模式 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2770089/202306/2770089-20230611201451236-844552539.png) 单机模式就是在一台服务器上安装redis,然后启动,所有业务都调用这一台redi ......
模式 redis

黑马rabbitmq

消息中间件面试题-参考回答 面试官:RabbitMQ-如何保证消息不丢失 候选人: 嗯!我们当时MYSQL和Redis的数据双写一致性就是采用RabbitMQ实现同步的,这里面就要求了消息的高可用性,我们要保证消息的不丢失。主要从三个层面考虑 第一个是开启生产者确认机制,确保生产者的消息能到达队列, ......
黑马 rabbitmq

代理模式的简单理解

## 1.废话 ​ 上次io流联系的时候,有一个地方有待优化,计划使用代理模式。恰逢开始写博客,着闲着也是闲着记录一下丰富一下我的博客记录,之前看过一些网上其他的代理的讲解都很高端,我这技术有限只说一下自己理解的代理模式 ## 2. 背景 ​ 之前统计项目中废没在被使用的VUE文件时写了一个遍历文件 ......
模式

单例模式(static应用场景)

单例模式(Singleton) 设计-->一个类只能创建一个对象 有效减少内存占用空间 设计一个系统 >百度 搜索引擎 public class Baidu{ public void 搜索(String keyword){ } } 创建一个Baidu对象 new 调用搜索的方法 做事情 方法执行一遍 ......
场景 模式 static

C++ 单例模式的各种坑及最佳实践

单例模式是设计模式中最简单、常见的一种。其主要目的是确保整个进程中,只有一个类的实例,并且提供一个统一的访问接口。常用于 Logger 类、通信接口类等。 # 基本原理 限制用户直接访问类的构造函数,提供一个统一的 public 接口获取单例对象。 这会有一个“先有鸡还是先有蛋”的问题: - 因为用 ......
模式

VMware Workstation 桥接模式的网卡上让虚拟机使用 VLAN 的正确方法

要解决的问题 有一个虚拟机运行在 VMWare workstation 中,如何让这个虚拟机桥接到宿主机的网络上的某个 VLAN? 常见使用场景 只有一个网口的单臂软路由,同时宿主机为 Windows,虚拟机软件为 VMware Workstation,在虚拟机中运行 OpenWrt 需要在一个网口 ......
Workstation 网卡 模式 方法 VMware

单机下RocketMq安装-多Master模式

版本:5.1.1 官方下载地址:https://rocketmq.apache.org/zh/download jdk版本:jdk1.8.0_201 在指定目录下新建文件夹rocketmq,并下载安装包到目录下 cd /usr/localmkdir rocketmqwget https://dist ......
单机 RocketMq 模式 Master

使用双重检查锁定技术保证多线程中单例模式的线程安全

# 使用双重检查锁定技术保证多线程中单例模式的线程安全 ## 前言 单例模式是一种设计模式,保证一个类只有一个实例,并且在整个应用中共享。它适用于需要控制对共享资源的访问,例如数据库连接、配置文件或日志记录器。 但是,在多线程环境下实现单例模式可能比较棘手。如果多个线程同时尝试创建单例实例,我们可能 ......
线程 模式 技术

打开Windows测试模式

### 0 概述 为了在发布前测试Windows驱动,需要在本地计算机上做验证,就需要打开Windows“测试模式”,即Test Mode。 ### 1 步骤 - 关闭“安全启动”,即secure boot; - 打开“测试模式”,即test mode; - 安装驱动 #### 1.1 关闭“安全启 ......
Windows 模式

阻塞队列LinkedBlockingQueue

入队方法:put 和 offer put方法共做了以下情况的考虑:(1)队列已满,阻塞等待;(2)队列未满,创建一个node节点放入队列中,如果放完以后队列还有剩余空间,继续唤醒下一个添加线程进行添加。如果放之前队列中没有元素,放完以后要唤醒消费线程进行消费。 offer方法仅仅对put方法一点改动 ......
队列 LinkedBlockingQueue

14.队列的顺序存储

# 1.队列的概念 ## 1.1队列的定义 **队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。** 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。 ![](https://img202 ......
队列 顺序 14

软件工程教学模式评价

软件工程主打一个自主学习的教学模式,虽然课堂上也会讲东西,但不多;听完过后只能留下一个印象,因为课堂的东西又不会应用到平时的编程实践中中,所以很难对课堂知识印象进行巩固,这些东西很快就会忘记; 自主学习的模式可以锻炼我们的自主学习能力,增强我们对网络上信息的辨别能力,但是完全靠网络学习在初期还是有一 ......

WPF入门教程系列二十八 ——DataGrid使用示例MVVM模式(5)

在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改。 MVVM是Model、View、ViewModel的简写,MVVM的根本思想就是界面和... ......
入门教程 示例 DataGrid 模式 教程

《软件需求模式》阅读笔记 - 2

前面了解到什么事需求的 ,接下来就应该学习如何使用和编写需求模式。我们不仅到了解需求模式的含义,更要学会在什么情况下使用需求模式。在定义系统期间,有两种场合使用需求模式: 1.当定义需求时,看是否存在一个模式可以指导如何定义这种需求。 2.当考虑系统需求是否完全时,浏览主题覆盖的整套模式——看是否有 ......
需求 模式 笔记 软件

《软件需求模式》阅读笔记 - 3

本书的最后一部分,主要介绍了四个领域需求模式,性能领域需求模式,适应性领域需求模式,访问控制领域需求模式,商业领域需求模式。 在做需求的过程中经常遇见性能问题: 1.编写容易等同于实现困难。 2.我们定义一个完整的运行还是只是软件。 3.性能指标适用于系统的哪个部分? 4.避免武断的性能指标。 5. ......
需求 模式 笔记 软件

《软件需求模式》观后感-1

书中简单的将需求定义为:需求就是定义系统需要做什么而不是怎么做。 需求也是有一些原则的, 1)定义问题而不是解决方案, 2)定义系统而不是项目, 3)区分正式和非正式部分, 4)避免重复,在几种需求流程中,我们了解到每种需求流程都有自身的优点和缺点,传统需求流程比较规规矩矩,这样可以使项目需求分析有 ......
观后 观后感 需求 模式 软件

业务场景(用户交互) + Corpus语料库/数据库建立 + Attention 与 Self-Attention:世界常识库|全局信息|语法信息|句法信息|Context上下文信息

一、场景(用户交互): 1. 用户发起新会话Session,初始化交互系统,等待 用户输入 或 传入任务文档; 2. 用户实时输入,触发实时交互,设当前输入句子为S: 当前输入句子 S 长度未定,并且可能是动态字符流式输入: 因此可以用 Sliding Window滑动窗口, 提取 当前输入单词Wo ......
信息 Attention 语料库 语料 句法

Redis中消息队列的实现方式及php使用示例

# 前言 > 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。类似于火车站排队买票、秒杀及抢购等场景应用广泛。 ##### 原文地址:[https://www.ngxcode.com/archives/753.html] ......
队列 示例 消息 方式 Redis

9.11 代理设计模式

``` interface IEat { // 定义核心业务标准 public void get(); // 业务方法 } class EatReal implements IEat { // 定义真实主题类 public void get(){ System.out.println("【真实主题】 ......
设计模式 模式 9.11 11

9.10 工厂设计模式

### demo1 ``` interface IFood { public abstract void eat(); } class Bread implements IFood { public void eat(){ System.out.println("吃面包~"); } } class ......
设计模式 工厂 模式 9.10 10

《数据结构与算法》之队列与链表复习

导言: 我们在上一次学习了堆栈的数据结构以后,可以了解到它是受限制的操作,比如我们操作只能在栈顶,现在我们要学习的东西叫做队列,它也是受限制的一种数据结构,它的特点是队头只出数据,而队尾只入数据, 它的结构就和它的名字,像我们平时排队一样先来的人肯定要先服务啊,所以它的英文叫做Frist In Fr ......
数据结构 队列 算法 结构 数据

转:设计模式之美

转自:https://juejin.cn/post/7123029355365662734 # 1. 概述 ## 1.1 学习导读 本文是极客时间专栏《设计模式之美》的学习笔记,详情请看原文。 **学习算法**:是为了写出 高效 的代码; **学习设计模式**:是为了写出 高质量 (可扩展、可读、可 ......
设计模式 模式

设计模式的概念

设计模式简介 设计模式是一种最佳实践长期以来总结出来的解决一系列问题的一种套路。 使用设计模式的目的:代码重用、工程化 设计模式一般有多少种:23种、不设上限 设计模式的类型 设计模式的类型一共有四种: 1.创建型设计模式:创建对象的同事隐藏创建的业务逻辑 ★工厂模式、★单例模式、★建造者模式、☆原 ......
设计模式 概念 模式