队列rabbitmq场景 模式

组合模式(Composite Pattern)

## 一、模式动机 >处理树型结构 >组合模式(Composite Pattern)关注那些存在**叶子构件和容器构件的结构以及它们的组织形式**,**叶子构件中不能包含成员对象**,而**容器构件中可以包含成员对象**,这些成员对象可能是叶子构件对象,也可能是容器构件对象。这些**对象可以构成一个 ......
Composite Pattern 模式

桥接模式(Bridge Pattern)

# 模式动机 桥接模式(Bridge Pattern)是一种很实用的结构型模式,如果系统中某个类存在**两个独立变化的维度**,通过该模式可以**将这两个维度分离出来**,使得两者可以**独立扩展**。桥接模式用一种巧妙的方式处理**多层继承**存在的问题,**用抽象关联取代了传统的多重继承**,将 ......
Pattern 模式 Bridge

controller是单例模式还是多例模式?spring默认的是单例模式,那么如何保证线程安全

### controller是单例模式还是多例模式 在Java中,Controller既可以是单例模式,也可以是多例模式,这取决于具体的实现方式。 在单例模式中,Controller只会被实例化一次,多个线程共享同一个实例。这样可以节约系统资源,提高系统性能。但是在多线程环境下,如果不加以保护,可能 ......
模式 线程 controller 还是 spring

java的构造者模式(builder)

我们在工作中写代码会遇到一种情况,就是设置一个对象属性值,通常方式有两种: 1. Animal animal=new Animal("3岁",20kg,"牛奶"); 2. Animal animal=new Animal(); animal.setAge("3岁"); animal.setWeigh ......
builder 模式 java

一些小问题和单例模式:饿汉模式和懒汉模式

智能指针的使用是一种思想,他利用类去管理系统的资源,在一些地方很巧妙的处理了编码不好处理的地方。 如下图: 如果是这样一种情况,这个throw抛异常了,此时跳出到catch的地方,处理完程序后再次使用fun函数此时被锁住了,坏了。所以可以用一个类去管理这个锁,使其除了生命周期后自动析构解锁,这个类的 ......
模式 懒汉 问题

webpack-了解mode可选值的应用场景

# mode的可选值 `mode节点`的可选值有两个,分别是: 1. development - `开发环境` - `不会`对打包生成的文件进行`代码压缩`和`性能优化` - 打包`速度快`,适合在`开发阶段`使用 1. production - `生产环境` - `会`对打包生成的文件进行`代码压 ......
场景 webpack mode

RabbitMQ中的相关概念,以及几种交换机的routingkey的匹配规则

RabbitMQ 是一个基于 AMQP 协议实现的开源消息中间件,其核心概念包括以下几个部分: 1. 消息(Message):指数据传输的基本单位,它由消息头(Header)、属性(Properties)和消息体(Body)组成; 2. 队列(Queue):指消息的缓存区,用于暂存待处理的消息; 3 ......
交换机 routingkey RabbitMQ 概念 规则

实际业务中使用策略模式对代码进行重构

一.业务描述 最近在负责公司一个语音的微服务模块优化,这个模块主要的业务是:1.天猫精灵、小度、若琪、小京鱼、小爱同学、思必驰这些第三方音响对我们的用户进行oauth2/JWT授权; 2.这些第三方音响服务调用我们的设备发现接口对公司的设备信息在第三方平台进行一个存储;3.第三方平台对用户发出的语音 ......
实际 策略 模式 代码 业务

聊聊Seata分布式解决方案AT模式的实现原理

### 什么是Seata分布式事务解决方案 Seata是一款开源的分布式事务解决方案,致力于提供高性能和简单易用的分布式事务服务。为用户提供了AT、TCC、SAGA和XA事务模式,为用户打造一站式的分布式解决方案。 ### AT模式 AT模式目前来看是Seata框架独有的一种模式,其它的分布式框架上 ......
分布式 原理 解决方案 模式 方案

RabbitMQ工作模式-Routing模式

路由模式: 1、每个消费者监听自己的队列,并且设置routingkey。 2、生产者将消息发给交换机,由交换机根据routingkey来转发消息到指定的队列。 Routing模式是可以完成订阅模式的工作的,下面的代码在RoutingKey为“inform”的消息中有所体现 示例代码: 生产者: pu ......
模式 RabbitMQ Routing

我写了本开源书:《3D编程模式》

我写了本开源书,罗列了我从自己的实战项目中提炼出来的关于3D编程(主要包括“3D引擎/游戏引擎”、“编辑器”开发)的各种编程模式 本书的写作花了我300多个小时,将近3个月的全职写作,凝结了我一万小时的开发经验,希望把最精华的部分抽象成“模式”,提供给大家使用,帮助大家设计出架构良好的3D引擎和编辑... ......
模式

新高考模式志愿填报

注意志愿之间梯度的问题,建议高、中、低搭配填报,较为合理,避免退档风险。 注意志愿之间梯度的问题,建议高、中、低搭配填报,较为合理,避免退档风险。 4、新高考模式下,专业平行志愿填报有哪些参考策略? 答:填报高考志愿方法很多,可根据不同情况先选院校再选专业,或者先选专业再选院校,只要适合自己就好。这 ......
志愿填报 新高 模式

场景设计

一、库存扣减逻辑 1)依赖缓存不依赖数据库,因为缓存能抗更高的tps。纯redis实现可能带来的问题: a、如果redis实际扣减成功了,但是redis client接口返回失败。可能导致库存的浪费。怎么解决?可以加入库存数据库,每次更新完redis后也更新数据库。然后写一个对账程序,通过对比red ......
场景

7935: 最大值问题 单调队列

描述 给定n个正整数,crq先选了第1~k个数,要求yuyu求出最大值,yuyu轻松完成,crq直接甩出一堆,要求第2~k+1个,3~k+2个, ..., n-k+1~n个,全部都求出来,之后便轻松休息了。 输入 第一行两个整数 n和k(1≤k≤n≤106)。 第二行 n个整数,表示编号1~n方格中 ......
最大值 队列 问题 7935

观察者模式(代码简单介绍)

观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,这样当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会被通知并自动更新。在这个模式中,改变状态的对象被称为“主题”,依赖者被称为“观察者”。 当使用观察者模式时,同样有三个核心角色:主题(Subject)、观察者(Observer)和具体观察者 ......
观察者 模式 代码

消息队列

什么是消息队列通常说的消息队列,简称MQ(Message Queue),指的就是消息中间件。简单理解为一个使用队列来通信的组件,本质上就是个转发器,包含发消息,存消息,消费消息的过程。 为什么要使用消息队列1、解耦 订单系统下单后,消息写入消息队列,库存系统订阅下单系统,获取下单信息,进行库存操作 ......
队列 消息

策略模式(代码简单解释)

当涉及到用代码解释策略模式时,我们可以使用一个简单的示例来说明。假设我们有一个电商系统,根据不同的支付方式计算订单的总金额。这里,我们可以使用策略模式来处理不同的支付策略。 首先,我们定义一个支付策略接口(PaymentStrategy): public interface PaymentStrat ......
策略 模式 代码

Redis应用场景

当今大数据时代,快速而可靠地处理海量数据成为了企业的一项重要需求。Redis作为一种内存型数据库,具有高速读写、丰富的数据类型以及强大的缓存机制等优势,在企业级应用场景中得到了广泛应用。 Redis的基本概念 Redis是一个键值对存储系统,支持多种数据结构,如字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等 ......
场景 Redis

spring rabbitmq RPC

1. 配置 @Configuration public static class YwtDataQueryConfig { /** * 一网通数据查询队列 */ public static final String QUEUE_YWT_DATA_QUERY = "QUEUE_YWT_DATA_QUE ......
rabbitmq spring RPC

java设计模式【抽象工厂模式】

java设计模式【抽象工厂模式】 抽象工厂模式 抽象工厂模式是对简单工厂模式的一个变种,它允许通过一个统一的接口来创建不同的产品实例,而无需指定具体的子类。在这个模式中,我们只关心产品的抽象接口,而将具体的产品实现留给子类去实现。这样,我们可以通过创建不同的工厂对象来创建不同的产品实例,而无需关心它 ......
模式 设计模式 工厂 java

CST为什么要关闭 GPU 卡的 ECC 模式而开启 TCC 模式?操作使用【详解】

在使用CST软件之前,我们一般建议大家关闭 GPU 卡的 ECC 模式而开启 TCC 模式。那么,为什么要进行这样一个操作呢?在此之前,给大家科普一下什么是“ECC”和“TTC”。 “ECC” 其实是 Error Correction Code 的缩写,是 NVIDIA(英伟达) 内自带的错误纠正代 ......
模式 CST GPU ECC TCC

java设计模式【工厂方法模式】

java设计模式【工厂方法模式】 工厂方法模式 工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的类创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中变化的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽 ......
模式 设计模式 工厂 方法 java

《3D编程模式》写书-第6次记录

大家好,这段时间我完成了对初稿的第二轮修改,已经把稿子提交给编辑了 这里是所有的的写书记录: 《3D编程模式》写书记录 本轮修改主要进行了下面的修改: 修改UML描述 增加依赖关系 角色之间的关系 中增加 x对x 的明确描述 修改分析角色 “总体来看”加上用户这个部分,使其与UML中一致 修改代码 ......
模式

【示例】性能场景设计

参考 https://www.cnblogs.com/uncleyong/p/15475614.html 环境 为了演示简单,这里使用的是非微服务架构,思路是通用的 单场景 重点是目标、加压方式等 混合场景(容量场景) 重点是容量目标、单业务目标、业务比例、加压方式等 稳定性场景 重点是目标业务量、 ......
示例 场景 性能

★常用设计模式

创建型模式 简单工厂 选择不一样的参数,生成不一样的产品可用switch()来做参数选择 public class FoodFactory { public static Food makeFood(String name) { if (name.equals("noodle")) { Food n ......
设计模式 常用 模式

Winform实现以管理员模式启动并实现修改系统时间

场景 SpringBoot/Java中定时请求并根据服务端响应头的date实现本地Windows修改时间/时间同步(管理员权限问题-bat管理员启动cmd并运行jar): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/130720 ......
管理员 Winform 模式 时间 系统

js 策略模式实现,优化大面积的if-else

// 策略类 // 所有跟计算奖金有关的逻辑不再放在环境类Context中,而是分布在各个策略对象中。 let strategies = { // 每个策略对象负责的算法被各自封装在对象内部 "RegularCard": function( deposit ){ return deposit * 0 ......
大面 大面积 策略 if-else 模式

聊一聊适配器模式

适配器模式(Adapter),是23种设计模式中的结构型模式之一,它就像我们电脑上接口不够时,需要用到的拓展坞,起到转接的作用。 ......
适配器 模式

C#阻塞队列BlockingCollection

简单来说,BlockingCollection就是一个线程安全的阻塞队列,利用阻塞这个特性,我们可以实现进程内的生产者-消费者模式,比如消息转发、日志记录等。 下面我们看一个例子,其用来实现消息转发,先定义一个MessageDistributer类,代码如下: 上面的代码很简单,使用Blocking ......
队列 BlockingCollection

RabbitMQ: Error: unable to perform an operation on node 'rabbit@prod-ad-api-02'. Please see diagnostics information and suggestions below.

Error: unable to perform an operation on node 'rabbit@prod-ad-api-02'. Please see diagnostics information and suggestions below. rabbit@prod-ad-api-02 ......