队列rabbitmq场景 模式

观察者模式

观察者模式 案例引入 要求 气象站案例要求 1.气象站,可以将每天测量到的湿度,温度,气压等气象信息以公告的形式发布出去(发布到自己的网站或者第三方平台)。 2.需要设计开发新的api,便于其他第三方也能接入气象站的数据。 3.提供温度,气压,湿度的接口。 4.策略的数据更新后,实时的通知第三方。 ......
观察者 模式

Flutter/Dart第10天:Dart高级特性Pattern模式的全部类型(共15种)

Pattern模式是Dart 3.0发布的3个高级特性之一,在第09天我们学习了模式的概览和用法,对模式的强大之处有了基本的认识,今天我们来看看Dart中的全部模式类型,总共有15种,它们包括逻辑或、逻辑与、关系、值转换、空检测、空断言、常量、变量、标识符、括号、List列表、Map映射、Recor... ......
Dart 特性 Flutter Pattern 类型

04_猫狗队列

猫狗队列 【题目】 宠物、狗和猫的类如下: public class Pet { private String type; public Pet(String type) { this.type = type; } public String getPetType() { return this.t ......
队列 04

go语言ent教程:开启debug调试模式

背景:ent模式是没有开启debug模式的 开启ent的调试模式有2种方法: 一、通过配置选项开启 client, err := ent.Open("mysql", "root:dev@123456@tcp(localhost:3306)/test?parseTime=True", ent.Debu ......
语言 模式 教程 debug ent

软件设计模式系列之二十五——访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern)是一种强大的行为型设计模式,它允许你在不改变被访问对象的类的前提下,定义新的操作和行为。本文将详细介绍访问者模式,包括其定义、举例说明、结构、实现步骤、Java代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及最后的小结。 ......
模式 设计模式 访问者 软件

设计模式----代理设计模式

设计模式 代理设计模式 什么是代理模式? 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。 举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间 ......
设计模式 模式

网络协议适用场景区别

网络协议,简单说,就是计算机之间“聊天”的方式。1. HTTP想象你正在网上浏览一篇文章,那么你的浏览器就在用 HTTP 这种“聊天”方式获取文章内容。它像一个桥梁,连接你和网络上的数据。2. HTTP/3这是 HTTP 的升级版。为了应对越来越多的移动设备,它使用了一个名为 QUIC 的新技术。有 ......
场景 网络

redis主从复制基础上搭建哨兵模式

155 redis.conf masterauth 123456 bind 0.0.0.0 requirement 123456 daemonize yes sentinel.conf sentinel auth-pass mymaster 123456 sentinel monitor mymas ......
主从 哨兵 模式 基础 redis

RabbitMQ 死信交换机、延迟队列、惰性队列

如果一个队列设置了死信交换机,该队列的消息就有了极大的可靠性保障,当出现以下情况时,消息就会投递到死信交换机中: 队列中的消息在被消费者处理后,抛出异常,返回了 nack 或者 reject 如果队列设置了 ttl 或者消息本身设置了 ttl ,消息因为超时而未消费 队列容量已经满了,后续发来的消息 ......
队列 死信 惰性 交换机 RabbitMQ

传统的MVC开发模式和前后端分离开发模式

在当今互联网时代,移动应用和网页应用的发展极大地推动了前后端分离开发模式的兴起。传统的后端渲染方式已经不能满足用户对高性能和优质用户体验的需求,于是前后端分离逐渐成为了一种主流的开发模式。前后端分离开发模式通过将前端和后端的开发分离,极大地提高了开发效率和团队协作。前端开发人员专注于用户界面和交互逻... ......
模式 传统 MVC

软件设计模式系列之二十四——模板方法模式

在软件设计领域,设计模式是一组被反复使用、多次实践验证的经典问题解决方案。其中,模板方法模式是一种行为型设计模式,用于定义一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现,从而使子类可以重新定义算法的某些特定步骤,同时保持算法的整体结构不变。本文将深入探讨模板方法模式,包括其定义、举例、结构、实现... ......
模式 设计模式 模板 方法 软件

软件设计模式系列之二十三——策略模式

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时动态选择算法的行为。这意味着你可以定义一系列算法,将它们封装成独立的策略对象,然后根据需要在不修改客户端代码的情况下切换这些算法。策略模式有助于解决问题领域中不同行为的变化和扩展,同时保持代码的灵活性和可维护性。 ......
模式 设计模式 策略 软件

MapReduce运行模式

1、yarn集群运行 先将之前写好的MapReduce程序进行打包--Maven-->package; 打包完成之后的jar包在target目录下可以找到!!! 之后将jar包上传到我们的虚拟机文件夹里面去; 之后输入命令: hadoop jar jar包名称 jar包主类的全路径名称 回车之后开始 ......
MapReduce 模式

python多进程:fork模式和spawn模式

python多进程:fork模式和spawn模式 fork模式 1.仅unix系统支持,并且是unix系统的默认模式.2.使用该模式创建子进程的时候,会复制父进程的全部变量,支持传参(任意类型)给子进程,但是不会复制父进程的线程.3.该模式相当于将父进程的内存复制一份用于创建子进程.但是由于不复制线 ......
模式 进程 python spawn fork

从实际场景中抽象出二分搜索

参考:1011. 在 D 天内送达包裹的能力;875. 爱吃香蕉的珂珂 leetcode 875: 珂珂喜欢吃香蕉。这里有 n 堆香蕉,第 i 堆中有 piles[i] 根香蕉。警卫已经离开了,将在 h 小时后回来。 珂珂可以决定她吃香蕉的速度 k (单位:根/小时)。每个小时,她将会选择一堆香蕉, ......
场景 实际

Flutter/Dart第09天:Dart高级特殊Pattern模式的概览和用法

Dart 3.0在语法层面共发布了3个高级特性,第一个特性Record记录我们在前面已经学习和探究。今天我们来学习第二个高级类型Pattern模式,由于内容较多,共分2篇文章进行介绍,本文首先介绍模式的概览和用法,包括匹配、解构、在变量申明、赋值、循环、表达式等应用场景…… ......
概览 Dart Flutter Pattern 模式

Celery将任务分发到不同的队列,交给不同的Worker处理

https://docs.celeryq.dev/en/stable/userguide/routing.html#routing-tasks https://blog.csdn.net/wanglei_storage/article/details/130029916 https://www.cn ......
队列 任务 Celery Worker

MVC模式和三层架构

一、MVC模式 MVC 是一种分层开发的模式,其中: M:Model,业务模型,处理业务 V:View,视图,界面展示 C:Controller,控制器,处理请求,调用模型和视图 控制器(serlvlet)用来接收浏览器发送过来的请求,控制器调用模型(JavaBean)来获取数据,比如从数据库查询数 ......
架构 模式 MVC

为什么懒汉式单例模式要加volatile修饰符

public class LazySingleton { private LazySingleton() { } private volatile static LazySingleton instance; public synchronized static LazySingleton getI ......
懒汉 volatile 模式

软件设计模式系列之二十二——状态模式

状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为,使得对象的行为看起来像是改变了其类。状态模式将对象的状态抽象成一个独立的类,让对象在不同状态下具有不同的行为,而且可以在运行时切换状态。这种方式使得状态的管理更加清晰,避免了大量的条件判断语句,提高了代码的可维护性和可扩展性。 ......
模式 设计模式 状态 软件

RabbitMQ 消息发送和消费的可靠性保障

在一些比较重要的场景中,我们必须要保障 RabbitMQ 消息的可靠性,也就是发送给 rabbitmq 的消息必须最终成功,消费者接收消息进行处理也必须最终成功。即使是中间失败了,也必须要有其它保障措施,哪怕最后进行人工进行干预处理。 消息出现丢失的场景主要有: 发送消息时丢失:比如消息发送到交换机 ......
可靠性 RabbitMQ 消息

Redis最常见的5种应用场景

Redis作为当今最流行的内存数据库,已经成为服务端加速的必备工具之一。对于Redis为什么那么快?以及Redis采用单线程,但为什么反而获得更高的性能的疑问,在之前的Redis为什么那么快?一文中,已经有所介绍。 今天通过这篇,我们来了解一下Redis最常见的5种应用场景。您可以通过视频来学习,如 ......
场景 常见 Redis

迭代器模式

迭代器模式 案例引入 需求 编写需求展示一个学校院系结构,需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院,一个学院有多个系,且多个学院,存储系的数据机构不同,有的是集合,有的是数组。 传统解决方式 让系继承学院,学院继承学校。 传统解决方式问题分析 1.将学院看做是学校的子类,系 ......
模式

什么是 VMware Workstation Player 的 Unity 模式

VMware Workstation Player的Unity模式是该虚拟化软件的一个令人印象深刻的功能,它允许用户将虚拟机中的应用程序窗口集成到主机操作系统的桌面环境中,使其看起来就像是在主机上运行的本地应用程序。Unity模式提供了出色的用户体验,同时提高了工作效率,特别是对于需要在虚拟机和主机 ......
Workstation 模式 VMware Player Unity

Spring Event 观察者模式, 业务解耦神器

观察者模式在实际开发过程中是非常常见的一种设计模式。 Spring Event的原理就是观察者模式,只不过有Spring的加持,让我们更加方便的使用这一设计模式。 一、什么是观察者模式 概念: 观察者模式又叫发布-订阅模式。 发布指的是当目标对象的状态改变时,它就向它所有的观察者对象发布状态更改的消 ......
解耦 观察者 神器 模式 业务

视频汇聚/安防视频监控平台EasyCVR智能安防普及应用的三大场景

安防视频监控平台EasyCVR是一个具有强大拓展性、灵活的视频能力和轻便部署的平台。它支持多种主流标准协议,包括国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,还可以支持厂家的私有协议和SDK接入,例如海康Ehome、海大宇等设备的SDK。该平台不仅拥有传统安防视频监控的功能,还具备接入AI智 ......
视频监控 视频 场景 EasyCVR 三大

设计模式八股

UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。 进行设计时经常使用这种方法进行建模 创建型模式: 单例模式: 局部静态变量懒汉式,在第一次调用函数时才对其进行初始化,因为局部静态变量只能被初始化一次,即便有多 ......
八股 设计模式 模式

[数据结构和算法] 堆/优先队列的实现

预备知识: 完全二叉树可以用数组表示: 从下标0开始存储数据:左子节点 = 2 * 父节点 + 1,右子节点 = 2 * 父节点 + 2; 从下标1开始存储数据:左子结点 = 2 * 父节点,右子节点= 2 * 父节点 + 1; 堆: 大根堆:父节点的值大于等于左右子节点的值; 小根堆:父节点的值小 ......
数据结构 队列 算法 结构 数据

【数据结构】2.栈和队列

1.栈 1.1栈的抽象父类 #pragma once template<class T> class Stack { public: // 析构函数 virtual ~Stack() {} // 栈是否为空 virtual bool empty() const = 0; // 栈的大小 virtua ......
数据结构 队列 结构 数据

FreeRTOS 原理 --- 队列

队列是任务到任务、任务到中断、中断到任务数据交流的一种机制(固定长度消息传递)。 队列的优点: 不同任务之间的读写队列操作是互斥的(通过关中断实现) 读写队列由阻塞唤醒机制,阻塞的任务不抢占CPU资源(比如读队列,发现队列空,阻塞当前任务,除非其他任务有写队列,否则当前任务不再占用CPU资源) 队列 ......
队列 FreeRTOS 原理