队列rabbitmq场景 模式

C#设计模式19——装饰器模式的写法

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 What(什么) 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 在装饰器模式中,你可以定义一个装 ......
模式 设计模式 写法

redis 源码分析:Jedis 哨兵模式连接原理

1. 可以从单元测试开始入手 查看类JedisSentinelPool private static final String MASTER_NAME = "mymaster"; protected static final HostAndPort sentinel1 = HostAndPorts. ......
哨兵 源码 原理 模式 redis

迷失岛2笔记3 场景数据保存

首先我们注册一下 这个 场景前后 数据变化 的事件 然后在我们切换场景这里 做一个场景前 场景后 的一个数据切换 事件调用 然后再里面写逻辑 可以看到上面的字典 他是一个 枚举 和一个Bool 就是用这个来判断哪些物品是否要激活使用过 他就是查找当前场景里面挂载物品的这个Item脚本的物体 然后判断 ......
场景 笔记 数据

设计模式-策略模式

设计模式-策略模式 1. 涉及的角色1)Strategy(策略)Strategy角色负责决定实现策略所必需的接口(API)。在示例程序中,由strategy接口扮演此角色。2)ConcreteStrategy(具体的策略)ConcreteStrategy角色负责实现Strategy角色的接口(API ......
模式 设计模式 策略

JAVA - instanceof 模式匹配

父类: package com.demo; import java.time.LocalDate; public class Employee { private String name; private double salary; private LocalDate hireDay; publi ......
instanceof 模式 JAVA

软件设计模式系列之二十一——观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这个模式也被称为发布-订阅模式,因为它模拟了一个主题(发布者)与多个观察者(订阅者)之间的关系。观察者模式主要用于实现对象之间... ......
模式 观察者 设计模式 软件

【中秋国庆不断更】OpenHarmony多态样式stateStyles使用场景

@Styles和@Extend仅仅应用于静态页面的样式复用,stateStyles可以依据组件的内部状态的不同,快速设置不同样式。这就是我们本章要介绍的内容stateStyles(又称为:多态样式)。 概述 stateStyles是属性方法,可以根据UI内部状态来设置样式,类似于css伪类,但语法不 ......
OpenHarmony stateStyles 样式 国庆 场景

C++ STL标准容器的特点和典型的使用场景

概念和作用 C++标准模板库(Standard Template Library,STL)提供了一组通用的模板类和函数,用于处理常见的数据结构和算法。STL中的标准容器是其中的重要组成部分,它们提供了不同的数据结构和操作方式,适用于各种不同的使用场景。 说白了,就是每一种容器代表一种特定的数据结构。 ......
容器 场景 典型 特点 标准

安防视频监控/视频融合平台EasyCVR可完成的多场景应用

TSINGSEE青犀视频人员/区域入侵功能通过AI算法后台的实时监测和告警系统,对重要区域进行全天候的监控和管控。一旦监测到有人员靠近、闯入等异常情况,即刻发出告警通知管理人员,从被动的监督转变为主动的监控,实现事前预警、事中检测、事后规范处理,极大提升了监控区域的管控效率。 AI智能人员/区域入侵 ......
视频监控 视频 场景 EasyCVR 平台

dpvs dnat模式

dnat模式发送报文 src/ipvs/ip_vs_core.c针对ipv4,INET_HOOK_PRE_ROUTING注册2个函数dp_vs_pre_routing和dp_vs_in,因为nat不做防止DDos攻击的syn_proxy,所以看dp_vs_in。 conn_sched新请求建立连接选 ......
模式 dpvs dnat

单例模式

什么是单例模式 单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。 单例模式的类型 懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象。 ......
模式

【11.0】Fastapi的OAuth2.0的授权模式

【一】OAuth2.0的授权模式 授权码授权模式(Authorization Code Grant) 隐式授权模式(Implicit Grant) 密码授权模式(Resource Owner Password Credentials Grant) 客户端凭证授权模式(Client Credentia ......
Fastapi 模式 OAuth2 OAuth 11.0

U362815 GSEP 5级样题 小杨的队列

GSEP 5级样题 小杨的队列 题目描述 小杨的班级里共有 N 名同学,学号从 0 至 N - 1。 某节课上,老师要求同学们进行列队。具体来说,老师会依次点名 $M$ 名同学,让他们加入队伍。每名新入队的同学需要先站到队伍末尾(刚开始队伍里一个人都没有,所以第一个入队的同学只需要站好即可),随后, ......
队列 U362815 362815 GSEP

访问者模式

访问者模式 案例引入 要求 1.将观众分为男生和女生,对歌手进行评价,当看完某个歌手表演后,对于歌手有不同的评价(评价的类别,有成功,失败等)。 传统方式实现思路 创建一个Person类,其有两个子类,分别是Man和WoMan,使用if else分支,去判断一个歌手的评价,成功对应成功分支,失败对应 ......
访问者 模式

分析视频监控/视频汇聚平台EasyCVR分析网关车辆检测/车牌识别算法及应用场景

在数字化时代,由于大众对出行要求的提升,汽车数量不断增加,给城市和交通管理带来了很多挑战。为了应对这些问题,旭帆科技开发了一套AI智能车辆检测与车牌识别算法,为交通管理和车辆安全提供高效的解决方案。 AI车辆检测和车牌识别算法集成了多种技术,如光学字符识别(OCR)和云计算等,能够从复杂的背景中提取 ......
视频监控 视频 车牌 网关 算法

保护模式下的存储管理

分段 段描述符 32位模式下,\(2^{32}bits=4GB\),起始地址用\(32bits\)表示,偏移用\(20bits\)表示,一页大小是\(4KB\),\(2^{20}\times 2^{12} = 2^{32}\),表示内存空间的某个位置最少用\(52bits\),实际上用\(64bit ......
模式

软件设计模式系列之二十——备忘录模式

备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许我们在不暴露对象内部细节的情况下捕获和恢复对象的内部状态。这个模式非常有用,因为它可以帮助我们实现撤销、恢复和历史记录等功能。在本文中,我们将深入探讨备忘录模式的各个方面,包括定义、示例、结构、实现步骤、代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及小结。 ......
模式 设计模式 备忘录 软件

Spring中涉及的设计模式总结

一、简单工厂(非23种设计模式中的一种) 1、实现方式: BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对象,但是否是在传入参数后创建还是传入参数前创建这个要根据具体情况来定。 2、实质: 由一个工厂类根据传入的参数,动态决 ......
设计模式 模式 Spring

Ftp基础(二):被动模式与主动模式

Ftp即文件传输协议,说白了就是处理文件操作的。可能你还听说过Ftps、SFtp,简单说一下他们的区别吧 Ftps:可以理解为Ftp+Ssl,Ftp与Ftps的关系就类似Http和Https的关系 SFtp:可以理解为Ftp+SSH 总之,可以理解为Ftp就是明文传输,Ftps、SFtp采用了加密传 ......
模式 基础 Ftp

责任链模式

将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。 abstract class Handler { private Handler next; public void setNext(Handler next) { th ......
模式 责任

多重背包单调队列优化

引用自:动态规划-背包问题(01背包、完全背包、多重背包) #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; const int maxn = 100005; int n, m, cnt; int ......
队列 背包

系统进入救援模式进行修复

现象: 解决方案: (1)# journalctl 查看原因 (2)可以看出是内存溢出导致进出救援模式,重启解决 # /sbin/reboot -f (3) 如果出现 mount failed 的现象,就需要进行 umount -l /dev/sdX 或者 umount -f /dev/sdX (4 ......
模式 系统

软件设计模式系列之十九——中介者模式

@目录1 模式的定义2 举例说明3 结构4 实现步骤5 代码实现6 典型应用场景7 优缺点8 类似模式9 小结 1 模式的定义 中介者模式是一种行为型设计模式,它用于降低对象之间的直接通信,通过引入一个中介者对象来管理对象之间的交互。这种模式有助于减少对象之间的耦合性,使系统更加可维护和扩展。中介者 ......
中介者 模式 设计模式 中介 软件

Change Buffer使用场景

涉及场景 仅针对非唯一的普通索引,有性能优化效果 例子 如果一个表上有字段 a, b, 且有普通索引c。 update语句为 update xxx set a = 'xxx' where c = 'xxx', 执行这个语句的时候, 因为要判断c = 'xxx' 的记录是否存在, 存在的话才会更新, ......
场景 Change Buffer

使用链表模拟队列和栈

使用链表模拟队列 案例1 // 创建节点类 public class Node { int n; Node next; } // 编写方法 public class Queue { Node head = new Node(); Node last = new Node(); private int ......
队列

使用数组模拟队列和栈

使用数组模拟队列 案例1 public class Queue { private int[] num= new int[5]; private int len=0; public int size(){ return this.len; } //添加 public int add(int n){ ......
队列 数组

抽象CurrentUser适配Http和Job场景

前言 获取当前请求用户的基础信息是很常见的,诸如当前用户Id,角色,有无访问权限等。通常我们可以直接使用HttpContext.User来拿到当前经过认证后的请求人信息。但是这样对于分层应用不太友好,需要安装AspNetCore.Http.Abstractions的包,这样对于这层(非Web层)来讲 ......
CurrentUser 场景 Http Job

命令模式

命令模式 案例引入 要求 1.买了一套智能家电,有照明灯,风扇,冰箱,洗衣机,我们只要在手机上安装app就可以控制这些家电工作。 2.这些智能家电来自不同的厂家,不想针对每一种家电都安装一个app,分别控制,希望使用一个app就可以控制全部的智能家电。 3.要实现,一个app控制所有智能家电的需求, ......
命令 模式

编程基础与Python的开发模式

1.3.1程序设计的概念 1. 逻辑设计 (1)过程的起点是分析并确定需求。 (2)从现实中抽象。 (3)抽象过后是设计算法。 2. 程序设计 (1)选择编程语言。 (2)设计数据结构。 (3)设计业务逻辑。 (4)选择开发模式。 1.3.2程序的生命周期 (1)硬件部分。 (2)操作系统。 (3) ......
模式 基础 Python

应该也算策略模式吧

调用方自主选择策略方式:如食堂打饭,有很多窗口供选择,用户只需要去想买的窗口刷卡打饭即可 三个关键角色: 上下文信息类(Context):用于存放和执行需要使用的具体策略类以及客户端调用的逻辑。 抽象策略类(Strategy):定义策略的共有方法。 具体策略类(StrategyA 等):实现抽象策略 ......
策略 模式