队列rabbitmq场景 模式

Seata AT模式

> Seata 1.6.1 ### 可参考文档 [官网Seata AT模式](http://seata.io/zh-cn/docs/dev/mode/at-mode.html) [官网Seata AT实现博客](https://seata.io/zh-cn/blog/seata-at-lock.ht ......
模式 Seata

2023年度知识付费平台排名揭晓:兔知云课堂领跑私域场景解决方案

随着数字化时代的来临,知识付费平台成为了知识传播和变现的重要途径。2023年度,知识付费领域呈现出热火朝天的态势,许多平台在竞争中脱颖而出。以下是2023年度排名前十的知识付费平台: 第10名:混沌 混沌作为知识付费领域的一员,不仅提供了丰富的知识内容,还致力于满足用户多元化的学习需求。然而,在众多 ......
课堂 场景 解决方案 年度 方案

模拟应用网关下游系统的一些场景测试接口

场景:构造一个返回请求参数(表单入参),请求header,设置响应header的测试demo接口 框架:springboot @ResponseBody @RequestMapping("/test/api/v1") public Map serverPostTestv1(HttpServletRe ......
网关 场景 接口 系统

行为模式 -- 观察者模式(Observer)

Observer(观察者模式) -- 对象行为型模式 ### 别名 依赖,发布-订阅(publish - subscribe) ### 意图 定义对象间的一种**一对多**的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 ### 主要解决的问题 一个对象状态改变给其 ......
模式 观察者 Observer 行为

【剑指Offer】5、用两个栈实现队列

# 【剑指Offer】5、用两个栈实现队列 **题目描述:** 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。 **解题思路:** 本题的基本意图是:用两个后入先出的栈来实现先入先出的队列。对于这个问题,我们可以通过一个实例来进行具体分析。不难得出相应的规律:有 ......
队列 两个 Offer

C++ 队列详解

# C++ 队列详解 ## 一、队列的基本概念 队列(Queue)是一种线性数据结构,它遵循先进先出(First In First Out,简称FIFO)的原则。在队列中,新元素总是被添加到队尾,而旧元素则从队首移除。队列的实现通常使用两个指针,一个指向队首,另一个指向队尾。当队尾指针到达数组的末尾 ......
队列

JavaScript中常见的数据结构和算法及其应用场景简介

在JavaScript编程中,数据结构和算法是必不可少的组成部分。本文将介绍JavaScript中常见的数据结构和算法以及它们的应用场景。 ......
数据结构 算法 JavaScript 场景 常见

剖析MongoDB数据库:理解NoSQL设计模式、优化查询性能和数据安全性

MongoDB是一个流行的NoSQL文档数据库,它使用JSON样式的文档存储数据。本文将对MongoDB进行剖析,包括NoSQL设计模式、优化查询性能和数据安全性。 ......
数据 设计模式 安全性 性能 MongoDB

DecoratorPattern-装饰器模式

在C#中,装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许您在不改变现有对象的情况下动态地向其添加功能。装饰器模式通过将对象包装在装饰器对象中来实现,在运行时动态地添加新的行为或修改现有行为。 装饰器模式有以下几个关键角色: Component(组件):定义了一个抽象接口 ......
DecoratorPattern 模式

一文带你读懂设计模式之责任链模式

翻了一下之前刚入职时候的学习笔记,发现之前在熟悉业务代码的时候曾经专门学习并整理过过设计模式中的责任链模式,之前只是对其简单了解过常用的设计模式有哪些,并未结合实例和源码深入对其探究,利用熟悉代码契机进行系统学习并整理文档如下。 ......
模式 设计模式 责任

28、中继配置DHCP服务(relay模式)

中继配置的意义: DHCP服务器与DHCP客户端不在同一网段内,避免每一个网段都布置DHCP服务,DHCP中继负责DHCP服务器与DHCP客户端之间的DHCP报文转发。 1、拓扑如下 2、交换机配置 SW2的配置如下 The device is running! <Huawei>sys Enter ......
模式 relay DHCP

队列

## 队列: 只有两个口进出数据,一个专门进入数据,另一个专门出数据,先进先出,FIFO表 #### 1. 顺序队列: **数据项 :** 存储元素的连续内存的首地址 容量 队头位置 (出队) 队尾位置 (入队) [元素数量] **运算**:创建、销毁、清空、出队、入队、队空、队满、队头、队尾、元素 ......
队列

day10 - 栈与队列part01

232. 用栈实现队列 详解 class MyQueue { public: stack<int> st_in; stack<int> st_out; MyQueue() { } void push(int x) { st_in.push(x); } int pop() { if(st_out.em ......
队列 part day 10 01

关于云原生开源开发者沙龙「微服务X消息队列专场」的延期通知

阿里云云原生开源开发者沙龙微服务X消息队列专场深圳站,推迟于 8 月 27 日(周日)13 点在深圳市南山区科苑南路(深圳湾段)3331 号阿里中心 T1-3-1-E 青云涧举行。 ......
队列 开发者 专场 沙龙 消息

RocketMQ 5.0 架构解析:如何基于云原生架构支撑多元化场景

*作者:隆基* 本文将从技术角度了解 RocketMQ 的云原生架构,了解 RocketMQ 如何基于一套统一的架构支撑多元化的场景。 文章主要包含三部分内容。首先介绍 RocketMQ 5.0 的核心概念和架构概览;然后从集群角度出发,从宏观视角学习 RocketMQ 的管控链路、数据链路、客户端 ......
架构 RocketMQ 场景 5.0

CompositePattern-组合模式

在C#中,组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许您将对象组合成树状的结构,以表示部分-整体的层次关系,使得客户端可以以一致的方式处理单个对象和对象组合。 在组合模式中,有以下几个角色: Component(组件):是组合中所有对象的通用接口,可以是抽象类或接口。它 ......
CompositePattern 模式

X710网卡LACP模式下ifdown网卡后交换机侧依然处于UP状态,导致网络通信异常

以下配置属于临时配置,重启后失效,具体建议在bios或者固件中解决。 ```bash #查看网卡私有属性 ethtool --show-priv-flags ethx #配置属性,关闭网卡时链路断开 ethtool --set-priv-flags ethx link-down-on-close o ......
网卡 网络通信 交换机 状态 模式

设计模式(二)工厂方法

##一、前言 **工厂模式常见的词:简单工厂、工厂方法、抽象工厂。简单工厂不属于23种经典设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的基础。** ##二、简单工厂 ###1、定义 **定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。由于简单的工厂模式中用于创建 ......
设计模式 工厂 模式 方法

7种创建方式,带你理解Java的单例模式

介绍创建Java单例对象的七种方式,重点掌握哪些创建方式是线程安全的,哪些方式是线程不安全的,并能够在实际项目中灵活运用设计模式,编写可维护的代码。 ......
模式 方式 Java

WPF的5种绑定模式(Mode)

一:WPF的5种绑定模式(Mode)WPF的绑定模式(mode)是枚举的 枚举值共有5个1:OneWay(源变就更新目标属性)2:TwoWay(源变就更新目标并且目标变就更新源)3:OneTime(只根据源来设置目标,以后都不会变) 4:OneWayToSource(与OneWay相反) 5:Def ......
模式 Mode WPF

apache开启php的伪静态模式,出现No input file specified

Thinkphp教程中提供的APACHE伪静态模式出现No input file specified, 打开.htaccess 在RewriteRule 后面的index.php教程后面添加一个“?” 完整代码如下.htaccess RewriteEngine on RewriteCond $1 ! ......
静态 specified 模式 apache input

27、全局配置DHCP,地址池配置(global模式)

1、拓扑如下: 2、ensp模拟配置 The device is running! ############ <Huawei> Aug 18 2023 10:27:44-08:00 Huawei %%01PHY/1/PHY(l)[0]: GigabitEthernet0/0/0: change st ......
全局 模式 地址 global DHCP

springboot redssion 单机模式/集群模式/哨兵模式连接

引入依赖: <dependency> <groupId>org.redisson</groupId> <artifactId>redisson</artifactId> <version>3.10.7</version> </dependency> <dependency> <groupId>cn. ......
模式 哨兵 集群 springboot 单机

Prototype 原型模式简介与 C# 示例【创建型4】【设计模式来了_4】

〇、简介 1、什么是原型模式? 一句话解释: 针对比较耗时的对象创建过程,通过原型的 Clone 方法来克隆对象,而非重新创建。 原型设计模式(Prototype Design Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制已有对象来创建新的对象,而无需通过实例化类并初始化其属性。这种模 ......
模式 设计模式 原型 示例 Prototype

Redis 过期监听 + 加阻塞队列

https://redis.io/docs/manual/keyspace-notifications/ 简单一句话就是要订阅key失效事件 应用场景:在线客服中开启会话后,如果客户一段时间未回复,则结束会话。为了保证会话结束的时效性,通过redis 订阅key失效事件处理 配置 notify-ke ......
队列 Redis

小程序化,一种创新的HybirdApp开发模式

Hybrid这个词,在App开发领域,相信大家都不陌生。Hybrid App是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App。Hybrid在移动领域的发展,可以说经历了大致3个阶段: ......
HybirdApp 模式 程序

备忘录模式-20

### 概述 备忘录模式(Memento Pattern)又称 Token,它在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态并在该对象之外保存,在之后可以将该对象的状态恢复至保存时的样子。 **优点**:提供了状态恢复机制。 **缺点**:资源消耗大。 ```java class Originato ......
备忘录 模式 20

三维模型OSGB格式轻量化技术在大规模场景的加载和渲染的作用分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
大规模 模型 场景 作用 格式

栈与队列

# 栈与队列 ## 前言 栈与队列作为线性表结构的代表,在计算机领域应用广泛。我们耳熟能详的系统栈,进程处理等计算机操作系统底层实现原理都是间接或者直接使用了相关数据结构或其思想,下面让我们来介绍这两种数据结构。 ## 栈 ### 结构定义 栈(stack)是限定仅在表尾进行插入或者删除的线性表。对 ......
队列

JS常见的设计模式

#单例模式 点击查看代码 ```js ``` 使用单例模式实现一个简易版的vuex3 ```html ++ -- ``` #组合模式 点击查看代码 ``` ``` #策略模式 点击查看代码 ``` ``` #观察者模式 点击查看代码 ``` ``` ......
设计模式 常见 模式