队列rabbitmq消息 模式

设计模式-装饰模式

简介 + 动态的给对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,要比生成子类更加灵活 使用场景 + 在不影响其他对象的情况下,以透明、动态的方式给单个对象添加职责; + 处理可以撤销的职责 + 在不能采用生成子类的方法进行扩充时。 - 可能有大量独立的扩展,为支持的每一种组合将产生大量的子类,使得子类数量 ......
模式 设计模式

性能优化案例之预加载:代理模式优化加载体验

前言: 当我们遇见大图片的时候,不想破坏其像素清晰度,又不想让前端体验感差,就可以用预加载的loading图片来展示, 等到真正的图片下载完,再替换回来。 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......
性能 案例 模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式 每博一文案 青年,青年!无论受怎样的挫折和打击,都要咬着牙关挺住,因为你们完全有机会重建生活;只要不灰心丧气,每一次挫折就只不过是通往新境界的一块普通绊脚石,而绝不会置人于死命。 昨天很辛苦,今天很残酷,明天很美好,大部分人撑不到明天。 缘来缘去自由定数,知足 ......
设计模式 模式 模板 方法

Python-连接RabbitMq

下载依赖包:pip3 install pika 封装公共方法 import pika import json class RaMqStart(object): def __init__(self,url,user,pwd,vhost,queue,key,exchange): # 初始化数据 ''' ......
RabbitMq Python

循环队列(顺序)的实现:舞伴问题

一、问题引入 舞伴配对问题: 假设在周末舞会上, 男士们和女士们进入舞厅时,各自排成一队。跳舞开始时,依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。现要求写一算法模拟上述舞伴配对问题 先入队的男士或女士应先出队配成舞伴, 因此该问题具有典型的先 ......
舞伴 队列 顺序 问题

低代码平台搭建CRM 加速重构业务模式

CRM即客户关系管理系统,通过CRM可以有效的管理企业客户数据,帮助企业提升销售业绩以及规范企业企业务流程。客户关系管理不仅仅是一种思想,也是一种管理工具。它的意义是运用信息科学技术,实现企业市场营销、销售、服务等全流程的自动化管理方式。 对每个企业来说,客户都是重要的无形资产,因此客户关系管理作为 ......
模式 代码 业务 平台 CRM

前端设计模式——享元模式

享元模式(Flyweight Pattern):是一种用于优化对象创建和管理的设计模式。它旨在减少内存消耗和提高性能,通过共享具有相同状态的对象来实现这一目标。 具体来说,享元模式涉及两个主要的对象:享元工厂和具有共享状态的享元对象。享元工厂负责创建和管理共享对象,以确保每个对象只被创建一次。享元对 ......
模式 设计模式 前端

RabbitMQ 操作命令记录

# RabbitMQ 操作命令记录rabbitmqctl add_user <用户名> <密码> # 添加用户,去掉尖括号填写对应内容 rabbitmqctl set_permissions -p / <用户名> ".*" ".*" ".*" # 添加权限 rabbitmqctl set_user_ ......
RabbitMQ 命令

【单调队列】LeetCode 面试题59 - II. 队列的最大值

题目链接 面试题59 - II. 队列的最大值 思路 可以看参考题解:如何解决 O(1) 复杂度的 API 设计题 一开始想到使用单变量 max 来存储最大值,但是会产生两点问题: 当 max 弹出队列之后,下一个最大值是多少没法知道 如果有多个 max,那么当一个最大值弹出队列之后,队列中还有没有 ......
队列 最大值 LeetCode II

面试题59 - II. 队列的最大值(剑指offer)

题目描述: 请定义一个队列并实现函数 max_value 得到队列里的最大值,要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的均摊时间复杂度都是O(1)。 若队列为空,pop_front 和 max_value 需要返回 -1 示例 1: 输入: ["MaxQueue"," ......
最大值 队列 offer II

PowerBuilder现代编程方法X01:PowerPlume的X模式

PowerPlume是PowerBuilder深度创新的扩展开发框架(免费商用)。 它的三个主要特色是一、原创功能;二、零改动兼容(非侵入性);三、极简接口设计。 ......
PowerBuilder PowerPlume 模式 方法 X01

(二十五)解释器模式

1.概述 解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解 ......
解释器 模式

iOS 深色模式适配

要求:iOS13.0以上 重点:需要所有界面进行适配,工作量巨大,需要从项目开始就进行适配;H5界面无法进行适配 实现方式:System Colors(常用)、Semantic Colors(常用)、Dynamic Colors(常用)、Asset Catalog、Border colors、Dyn ......
深色 模式 iOS

进程消息队列实例

//write.c #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> struct mymesg{ long mtype;//消息的类型,是一个整数且大于0 char mtex[51 ......
队列 实例 进程 消息

【单调队列】LeetCode 239. 滑动窗口最大值

题目链接 239. 滑动窗口最大值 思路 单调队列的使用方法,将滑动窗口 代码 class Solution { public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) { int[] result = new int[nums.length - k + 1 ......
最大值 队列 LeetCode 239

MQ消息队列

MQ,消息队列,存储消息的中间件。 分布式系统通信两种方式:直接远程调用和借助第三方完成间接通信 发送方称为生产者,接收方称为消费者 MQ的优势 1.应用解耦 提高系统容错性和可维护性 使用MQ后,消息通过中间件转发,消费者从MQ中取消息,如果库存系统出现异常,等库存系统自我修复后再去MQ中取消息, ......
队列 消息

MySQL事务还没提交,Canal就能读到消息了?

##【问题描述】 开发有天碰到一个很奇怪的问题,他的场景是这样子的: 通过Canal来订阅MySQL的binlog, 当捕获到有数据变化时,回到数据库,反查该数据的明细,然后做进一步处理。 有一次,他碰到一个诡异的现象: 1. Canal收到消息,有一条主键id=31019319的数据插入 2. 1 ......
事务 消息 MySQL Canal

RabbitMq安装教程(超详细)

RabbitMq安装教程RabbitMq简介安装准备工具安装步骤(图文)RabbitMq简介1.1消息队列中间件简介消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性[架构] 使用较多的消息队列有 ActiveMQ(安全),Rab ......
RabbitMq 教程

.NetCore 使用 RabbitMQ (交换机/队列/消息持久化+mq高级特性+死信队列+延迟队列)

一、安装mq 2、创建公共项目Commons用于提供者和消费者引用,nuget安装 RabbitMQ.Client,添加一个帮助类: public class RabbitMQHelper { //连接mq public static IConnection GetMQConnection() { ......
队列 死信 交换机 RabbitMQ 特性

第九章 设计模式 - 行为型 - 观察者模式 【发布-订阅模式】

观察者模式概念 1、观察者模式又叫 发布-订阅 模式,其用来定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将通知其所有依赖关系 2、观察者模式 具备两个角色,即 发布者 和 订阅者。 3、正如我们工作中的产品经理就是一个 “ 发布者 ”,而前后端、测试可以理解为 “ 订阅者 ” 4、在 J ......
模式 观察者 设计模式 行为

第八章 设计模式 - 行为型 - 策略模式

策略模式的概念 1、定义一系列的算法,把它们一个个 封装 起来,并且使它们可以互相替换 2、策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开,一个策略模式的程序至少由两部分组成。 第一个部分是 策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类 Context,Context ......
模式 设计模式 策略 行为

第四章 设计模式 - 创建型 - 原型模式

原型模式的概念 1、原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2、原型模式,就是创建一个共享的原型,通过拷贝这个原型来创建新的类,用于创建重复的对象,带来性能上的提升。 3、原型模式在常见不过了。当新创建的对象和已有对象存在较大共性时,可以通过 ......
模式 设计模式 原型

第十章 设计模式 - 行为型 - 迭代器模式

迭代器模式的概念 1、迭代器模式号称“遍历专家”,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不暴露该对象的内部表示。 2、迭代器又分 2 类 1、内部迭代器( jquery.each / for...of ) 2、外部迭代器( es6 yield ) 3、在 es6 之前,直接通过 forE ......
模式 设计模式 行为

第七章 设计模式 - 结构型 - 代理模式

代理模式的概念 1、代理模式 就是为对象提供一个代理,用来控制对这个对象的访问。也就是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 2、代理模式 能将代理对象与被调用对象分离,降低了系统的耦合度。代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用 3、代理对象可 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第六章 设计模式 - 结构型 - 适配器模式

适配器模式的概念 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性) 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。 适配器又称包装器(wrapper)。 核心就是 适配 做 兼容性 处理 适配器模式示例代码 / ......

第三章 设计模式 - 创建型 - 工厂模式

工厂模式的概念 1、工厂模式 是用来创建对象的一种 最常用的 设计模式 2、不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂 3、工厂模式根据抽象程度的不同可以分为 3 类 1、简单工厂 【 静态工厂 】 2、工厂方法 3、抽象工厂 工厂模式的功能 1、解耦, ......
模式 设计模式 工厂 第三章

第五章 设计模式 - 结构型 - 装饰器模式

装饰器模式的概念 1、讲装饰器模式之前,先聊聊高阶函数。高阶函数就是一个函数就可以接收另一个函数作为参数。 2、给对象动态地添加职责的方式称为装饰者模式。 3、传统的面向对象语言中给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式不灵活,而与之相比,装饰者模式更加灵活,“即用即付”。 装饰器模式的实现 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第二章 设计模式 - 创建型 - 单例模式 【SingLeton】

单例模式的概念 1、单例模式 的核心是 确保 一个类 仅有一个 实例,并提供一个访问它的全局接口,能够全局访问 2、使用 JavaScript 实现一个标准的单例很简单,就是使用一个变量作为标识来判断当前是否已经创建过对象,如果没有就创建,如果已经创建则返回之前创建过的对象 3、VueX React ......
模式 设计模式 SingLeton 第二章

第一章 设计模式 - 基础概念

什么是设计模式 1、所谓 设计模式 就是一种 可复用的解决方案,用于解决软件设计中遇到的常见问题。 2、所谓 设计模式 就是在不同业务情况下,要如何去解决问题的一种方案,让业务代码变得灵活,增强复用性,可维护性,增强业务代码面对不同场景的适应能力 设计模式的特性 1、设计模式 的 5 大 基本原则 ......
设计模式 概念 模式 基础

策略模式 + Spring 容器

前段时间在做关于流程的需求,因为流程的操作比较多,比如说审核通过、审核拒绝、审核撤销、审核退回等等,每一种操作有自己的处理逻辑,为了便于扩展,想到了策略模式,这里记录一下。 策略模式的使用基本步骤就是定义接口、添加实现类来实现接口、创建工厂类来管理实现类。 在使用工厂的时候遇到一个问题,就是如何将 ......
容器 策略 模式 Spring