阴影 原理unity3d unity3

湘潭大学马克思主义基本原理错题集(自留)

湘潭大学马克思主义基本原理错题集(自留) 一、单选题(147道) 二、多选题(112道) 三、填空题(41道) 四、判断题(78道) ......

Python中关于对象序列化实现和原理

pickle模块可以实现任意的Python对象转换为一系列字节(即序列化对象)的算法。这些字节流可以被传输或存储,接着也可以重构为—个和原先对象具有相同特征的新对象。 注意: pickle的文档清晰的表明它不提供安全保证。实际上,反序列化后可以执行任意代码,所以慎用 pickle来作为内部进程通信或 ......
序列 原理 对象 Python

STM32 GPIO 工作原理

目录STM32F4074 GPIO 原理STM32的GPIOGPIO的基本结构和工作原理GPIO的工作模式输入模式浮空输入模式上拉输入模式下拉输入模式模拟输入模式输出模式开漏输出模式开漏复用输出模式推挽输出模式推挽复用输出模式总结与分析什么是推挽结构和推挽电路?开漏输出和推挽输出的区别?在STM32 ......
原理 GPIO STM 32

Spring MVC内容协商实现原理及自定义配置【享学Spring MVC】

Spring MVC内容协商实现原理及自定义配置【享学Spring MVC】 转载自:https://www.cnblogs.com/yourbatman/p/11420805.html 前言 上文 介绍了Http内容协商的一些概念,以及Spring MVC内置的4种协商方式使用介绍。本文主要针对S ......
Spring MVC 原理 内容

Kubernetes核心组件之kube-proxy实现原理

kube-proxy,负责为Service提供集群内部的服务发现和负载均衡。 1 介绍 了解不同网络组件的工作原理有助于正确设计和配置它们,以满足你的应用程序需求。 在Kubernetes网络的背后,有一个在幕后工作的组件。它将你的服务(Services)转化为一些可用的网络规则。这个组件被称为 K ......
Kubernetes kube-proxy 组件 原理 核心

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

主板的工作原理(主板允许计算机中的所有组件相互“交谈”)

主板允许计算机中的所有组件相互“交谈” 如果您曾经拆开过计算机,就会看到将所有东西连接在一起的一件设备 —主板。主板是具有组件和连接器的中央电路板,这些组件和连接器允许计算机的所有部分接收电源并相互通信。它有时被称为主板、主电路板或底板。主板通常拥有多种内置功能,它们直接影响计算机的功能和升级潜力。 ......
主板 组件 原理 计算机

中间件 ZK分布式专题与Dubbo微服务入门 4-2 session的基本原理与create命令的使用

0 课程地址 https://coding.imooc.com/lesson/201.html#mid=12697 1 重点关注 1.1 watcher常用使用场景 集群中统一资源配置 2 课程内容 3 Coding ......
分布式 中间件 命令 原理 session

深入理解TF-IDF、BM25算法与BM25变种:揭秘信息检索的核心原理与应用

深入理解TF-IDF、BM25算法与BM25变种:揭秘信息检索的核心原理与应用 1.文本特征表示方法: TF-IDF 在信息检索, 文本挖掘和自然语言处理领域, IF-IDF 这个名字, 从它在 20 世纪 70 年代初被发明, 已名震江湖近半个世纪而不曾衰歇. 它表示的简单性, 应用的有效性, 使 ......
变种 算法 原理 核心 TF-IDF

面试题:mysql索引的原理以及使用

MySQL索引是用于加速查询的数据结构,它能够提高数据检索的速度,从而改善数据库的查询性能。索引的原理基于数据结构,如B树或B+树,用于组织和存储表中的数据记录。 首先数据是以文件的形式存放在磁盘上面的,每一行数据都有它的磁盘地址。如果没有索引的话,要从 500 万行数据里面检索一条数据,只能依次遍 ......
索引 原理 mysql

旋转变压器原理及应用电路设计

1. 简介 旋转变压器的工作原理和普通变压器基本相似,区别在于普通变压器的原边、副边绕组是相对固定的,所以输出电压和输入电压之比是常数,而旋转变压器的原边、副边绕组则随转子的角位移发生相对位置的改变,因而其输出电压的大小随转子角位移而发生变化,并与之保持一定函数关系。 旋变特别适合于振动、加速、灰尘 ......
电路设计 变压器 电路 原理

druid数据源根据url自动加载相应驱动的原理 JDBC 的 DriverClass 示例

druid数据源根据url自动加载相应驱动的原理 # 数据源配置 spring: datasource: type: com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource #driverClassName: com.mysql.cj.jdbc.Driver druid: # ......
数据源 示例 DriverClass 原理 数据

Vue.js 原理分析

本文内容提炼于《Vue.js设计与实现》,全书共 501 页,对 Vue.js 的设计原理从 0 到 1,循序渐进的讲解。 篇幅比较长,需要花些时间慢慢阅读,在合适的位置会给出在线示例以供调试。 一、概览 Vue.js 是一款声明式框架,注重结果;早年间流行的 jQuery 是典型的命令式框架,注重 ......
原理 Vue js

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity

Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 ......
Unity3D 方法 Unity3 问题 Unity

浏览器底层原理-工作机制

浏览器工作机制 浏览器是多进程多线程的应用,启动浏览器后,会自动启动多个进程(渲染进程、网络进程,存储服务等),每个进程中又包含多个线程协同工作。 渲染主线程工作方式 在浏览器的诸多进程中,渲染进程承担着最重要的工作。渲染进程中有一个渲染主线程,负责解析HTML、解析CSS、计算样式、布局、处理图层 ......
底层 浏览器 原理 机制

编译原理复习

华南师范大学2023年编译原理复习提纲 第一章 程序语言的分类 高级语言和低级语言: 高级语言:面向过程、面向对象 低级语言:机器语言和汇编语言 程序翻译方式及不同 编译型语言和解释型语言: 编译语言:需要事先安装编译程序,通过产生目标程序来进行执行 解释语言:逐句进行翻译,不产生目标程序 编译程序 ......
原理

同余原理

同余原理的背景 在写一些题目的时候有些问题说答案可能很大要求对最终的答案取模,这样可以保证答案在一个有效的范围内。 加法同余原理 (a + b) % m的值等于 ((a % m) + (b % m)) % m这个就是加法的同余原理。 乘法同余原理 (a * b) % m的值等于 ((a % m) * ......
原理

决策树原理加例子

网站 1:https://zhuanlan.zhihu.com/p/197476119 #综合 2:https://blog.csdn.net/u010916338/article/details/94653402 #信息增益率 3:https://zhuanlan.zhihu.com/p/4932 ......
例子 原理

WaitGroup的用法和原理、常见错误

WaitGroup的介绍 WaitGroup就是package sync用来做任务编排的一个并发原语,这个要解决的就是并发-等待的问题:现有一个goroutine A在检查点(chaeckpoint)等待一组goroutine全部完成,如果在执行任务的这些goroutine还没有全部完成,那么gor ......
WaitGroup 原理 常见 错误

Vue2入门之超详细教程十三-key的作用与原理

Vue2入门之超详细教程十三-key的作用与原理 1、简介 React、Vue中的key有什么作用? 1.虚拟DOM中key的作用: ​ key是虚拟DOM对象的标识,当状态中的数据发生变化时,Vue会根据[新数据]生成[新的虚拟DOM],随后Vue进行[新虚拟DOM]的差异比较,比较规则如下: ​ ......
原理 作用 教程 Vue2 Vue

充电宝自动租赁机的原理?

充电宝自动租赁机的原理? 自动售货机的工作原理如下: 售货机一台专用计算机 输入:它只接收来自服务器的电子信号 运算:特定的门电路(专用的操作系统+专用的软件) 输出:各种功能的开关,比如旋转电机的开关 注意: 那个大大的二维码,只是帮你连接到服务器的下单页面 充电宝这个,比售货机多了一个注册功能 ......
原理

Java编译原理

概述 java语言的"编译期"分为前端编译和后端编译两个阶段。前端编译是指把*.java文件转变成*.class文件的过程; 后端编译(JIT, Just In Time Compiler)是指把字节码转变成机器码的过程。在编译原理中, 将源代码编译成机器码, 主要经过下面几个步骤: Java中的前 ......
原理 Java

优化学习_笔记_【百人计划】图形 5.8 合批原理讲解

B站视频学习地址:【百人计划】图形 5.8 合批原理讲解 问题:什么是带宽? ......
图形 原理 笔记 5.8

慢速攻击类型原理及测试配置

提到DDoS攻击,可能大家想到的是大流量高新建,如Cloudflare在2023 年第一季度 DDoS 威胁报告中指出,最大的一次攻击峰值高达每秒7100万个请求(RPS),另外观察到高达1.3Tbps的单次DDoS攻击。实际上针对HTTP服务器,有另一种DDoS攻击方法,反其道而行之,这种攻击方法 ......
原理 类型

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

io—零拷贝原理

什么是零拷贝? 我们知道操作系统有用户空间和内核空间,在实现 read/write 操作时会涉及到多次系统调用,系统调用就意味着上下文切换,而上下文切换是很耗时的操作。零拷贝的目的就是减少上下文切换次数从而避免多次不必要的数据拷贝。 读写数据的底层 DMA DMA(Direct Memory Acc ......
拷贝 原理

Freezable ---探索WPF中Freezable承载数据的原理

引言 在之前写的一篇文章【WPF 如何以Binding方式隐藏DataGrid列】中,我先探索了 DataGridTextColumn 为什么不在可视化树结构内?又给出了解决方案,使用 Freezable ,该抽象类是 DependencyObject 的子类,能使用依赖属性在 Xaml 进行绑定, ......
Freezable 原理 数据 WPF
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