集群kubernetes rocketmq模式

设计模式--策略模式

简介 策略模式是一种行为设计模式,它将一组行为转换为对象,并使其在原始上下文对象内部能够相互替换 原始对象被称为上下文,它包含指向策略对象的引用并将执行行为的任务分派给策略对象 组成 策略接口(Strategy):所有具体策略的通用接口,它声明了一个上下文用于执行策略的方法 具体策略(Concret ......
模式 设计模式 策略

nacos集群部署

准备nacos 一般集群需要至少3个节点。我们先准备3台机器: 192.168.11.200、192.168.11.196、192.168.11.126 nacos 的默认服务端口是 8848 ,但是由于 我们的机器上还有其他nacos 服务正在作用,所以, 我们这里把端口改为 8748, 如下: ......
集群 nacos

docker 安装rocketMQ和新版控制台

## docker 安装rocketMQ和新版控制台 参考文章:https://www.cnblogs.com/d1012181765/p/15603378.html ### 1.拉取镜像 ``` #拉取镜像 docker pull rocketmqinc/rocketmq ``` ### 2.创建 ......
控制台 rocketMQ docker

设计模式大全:覆盖各类场景的实用模式与结构图

# 设计模式大全:覆盖各类场景的实用模式与结构图 [toc] ****** **TIPS:这篇文章篇幅相对较长,建议安排一些宽裕的时间来逐步阅读并消化其中的内容。** ****** ## 1、设计模式六大原则(SOLID) **总原则——开闭原则(Open Closed Principle)** > ......
模式 结构图 设计模式 场景 结构

突破瓶颈:能源服务商的EMC模式

## 01. 什么是合同能源管理? 合同能源管理(EMC-Energy Management Contract) 是一种新型的市场化节能机制,其实质就是以减少的能源费用来支付节能项目全部成本的节能投资方式。:节能服务公司与用能单位以契约形式约定节能项目的节能目标,节能服务公司为实现节能目标向用能单位 ......
瓶颈 服务商 能源 模式 EMC

如何用Spring 原生注解 快速实现策略模式+工厂模式

前言 这阵子在做项目组重构的工作,工作中的一部分就是就目前代码库中与企业交互的逻辑抽离出来,单独做一个微服务,实现企业交互逻辑的关注点分离。 在这里面我很自然而然的就用到了策略模式 + 工厂模式的方式,包装内部实现细节,向外提供统一的调用方式,有效的减少if/else的业务代码,使得代码更容易维护, ......
模式 注解 工厂 策略 Spring

云原生周刊:Kubernetes v1.28 新特性一览 | 2023.8.14

推荐一个 GitHub 仓库:[Fast-Kubernetes](https://github.com/omerbsezer/Fast-Kubernetes)。 Fast-Kubernetes 是一个涵盖了 Kubernetes 的实验室(LABs)的仓库。它提供了关于 Kubernetes 的各种 ......
Kubernetes 一览 周刊 特性 2023

简单工厂设计模式

一.意图 简单工厂模式 (Simple Factory) 又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。 简单工厂模式通常是定义一个工厂类,这个类可以根据不同变量返回不同类的产品实例。 二.特点 根据外部传入的类型确定要创建哪一个具体类的对象,通过简单工厂模式,客户端无需关注对 ......
设计模式 工厂 模式

Kubernets pod 过快退出引起的无法平滑滚动重启的问题

平时在使用 kubernets 的时候我们会使用滚动更新策略,滚动更新确保了我们新的 pod 实例逐步替换旧的 pod 实例从而确保重启期间服务不会中断。 举个例子: 有一个 gateway 程序一直在接受客户端请求,这时我们需要升级 gateway 的程序。在更新代码之后我们需要对 gateway ......
Kubernets 问题 pod

PS中的颜色模式,8位、16位、32位区别、以及背景内容的区别

颜色模式RGB模式:又称“真彩色模式”,是电脑美工设计人员最熟悉的色彩模式。RGB模式是将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)3种基本颜色进行颜色加法(加色法),配置出绝大部分肉眼能看到的颜色。(RGB模式一般用于图像处理)。RGB是工业界的颜色标准,三个颜色通道。 CMYK模式:这是一种 ......
颜色 背景 模式 内容

模板设计模式

一.意图 模板方法模式 (Template Method) 是一种行为设计模式, 它在超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。,没有关联关系。 因此,在模板方法模式的类结构图中,只 ......
设计模式 模板 模式

中电金信:技术实践|Flink多线程实现异构集群的动态负载均衡

导语:Apache Flink是一个框架和分布式处理引擎,用于对无界和有界数据流进行有状态计算。本文主要从实际案例入手并结合作者的实践经验,向各位读者分享当应用场景中异构集群无法做到负载均衡时,如何通过Flink的自定义多线程来实现异构集群的动态负载均衡。 ● 1. 前言 ● 2. 出现的问题与解决 ......
集群 线程 动态 Flink 技术

Vue-Router路由模式

在Vue-Router中,有两种路由模式可供选择:hash模式和history模式。它们之间的主要区别在于URL的表现形式和对服务器的要求。 1、hash模式 定义:在hash模式下,URL会以一个#符号开头,后面跟随路由的路径。 例如:http://example.com/#/home。当URL的 ......
路由 Vue-Router 模式 Router Vue

责任链设计模式

一.意图 职责链模式(Chain Of Responsibility) 是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送。 收到请求后, 每个处理者均可对请求进行处理, 或将其传递给链上的下个处理者。 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。 将这个对象连成一条 ......
设计模式 模式 责任

RocketMQ源码阅读

![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/1942408/202308/1942408-20230814095102135-891355553.png) > RocketMQ中的领域概念,RTFM!!!! > # 作为一个MQ的设计者,如何路由用户的消息 ![i ......
源码 RocketMQ

内置对象和几种定义类模式

在JavaScript中,有许多内置对象,例如:Object、Array、String、Number、Boolean、Date、RegExp、Error等。以下是一个简单的JavaScript代码片段,这些内置对象都使用了一次。每行后面都有注释,解释了代码的作用。 // 创建一个空对象var obj ......
对象 模式

VTK 实例8:command与observe设计模式(当交互使相机变化时打印出当前相机的坐标,当发生拾取演员事件时,演员设置为红色)

1 #include "vtkAutoInit.h" 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2); 3 VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle); 4 #include <vtkConeSource.h> 5 #include <vt ......
演员 相机 设计模式 坐标 实例

Redis 持久化及集群架构

本篇技术博文将深入探讨 Redis 持久化机制的原理、配置和使用方式。我们将介绍两种常用的持久化方式:RDB 持久化和 AOF 持久化。您将了解到它们的工作原理、优缺点以及如何根据需求选择合适的持久化方式。 通过深入学习 Redis 持久化及集群架构,您将能够构建稳定、可靠并具备高可用性的 Red... ......
集群 架构 Redis

【Alibaba中间件技术系列】「RocketMQ技术专题」小白专区之领略一下RocketMQ基础之最!

[推荐超值课程:点击获取](https://www.sanzhishu.top/) > **应一些小伙伴们的私信,希望可以介绍一下RocketMQ的基础,那么我们现在就从0开始,进入RocketMQ的基础学习及概念介绍,为学习和使用RocketMQ打好基础!** RocketMQ是一款快速地、可靠地 ......
RocketMQ 技术 中间件 Alibaba 基础

【Alibaba中间件技术系列】「RocketMQ技术专题」帮你梳理RocketMQ相关的消费问题以及原理分析总结

[推荐超值课程:点击获取](https://www.sanzhishu.top/) ### 消息重复消费的问题 消息重复消费是各个MQ都会发生的常见问题之一,在一些比较敏感的场景下,重复消费会造成比较严重的后果,比如重复扣款等。 ### 消息重复消费场景及解决办法 > 在什么情况下会发生Rocket ......
RocketMQ 技术 中间件 原理 Alibaba

etcd集群恢复

etcd 概述 etcd 是 CoreOS团队于2013年6月发起的开源项目,它的目标是构建一个高可用的分布式键值(key-value)数据库。 etcd 内部采用 raft 协议作为一致性算法,etcd基于Go语言实现。 完全复制:集群中的每个节点都可以使用完整的存档 高可用性:Etcd可用于避免 ......
集群 etcd

10个微服务设计模式

微服务设计模式是一种指导微服务架构设计和开发的一系列原则和实践。微服务设计模式的目的是为了解决微服务架构中遇到的一些常见的问题和挑战,比如服务划分、服务通信、服务治理、服务测试等。微服务设计模式可以帮助我们构建出高效、可靠、可扩展、可维护的微服务系统。 ![](https://files.mdnic ......
设计模式 模式

ACM模式输入输出处理

cin遇到 \n会停止读取 但是不会读出来 ### 1. 数组长度确定, 多组数据 直接一个while循环 ``` 输入 1 5 10 20 输出 6 30 ``` ``` while(cin>>a>>b) { cout vec; //{"1,2,3,4,5"}; std::string line; ......
模式 ACM

.net 常用几个设计模式

.NET Core 框架支持许多设计模式,以下是一些常见的设计模式: 一、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一种将一组相关或相互依赖的对象创建起来的方式,而无需指定其具体类。抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口来创建一系列与特定类无关的对象,而无需指 ......
设计模式 常用 模式 net

【Alibaba中间件技术系列】「RocketMQ技术专题」帮你梳理RocketMQ或Kafka的选择理由以及二者PK

[推荐超值课程:点击获取](https://www.sanzhishu.top/) ### 前提背景 大家都知道,市面上有许多开源的MQ,例如,RocketMQ、Kafka、RabbitMQ等等,现在Pulsar也开始发光,今天我们谈谈笔者最常用的RocketMQ和Kafka,想必大家早就知道二者之 ......
RocketMQ 技术 中间件 理由 Alibaba

怎么解释ABP 的DDD 设计模式

ABP的DDD设计模式,就是将传统的开发模式,根据领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD)的理念,调整为一个理念更清晰,结构更合理的新的开发模式。ABP框架对DDD的概念进行了实际的运用,有助于提高开发效率,降低系统复杂性,方便系统的维护和扩展。 领域驱动设计主要围绕以下 ......
设计模式 模式 ABP DDD

推荐工具!使终端便于 DevOps 和 Kubernetes 使用

如果你熟悉 DevOps 和 Kubernetes 的使用,就会知道命令行界面(CLI)对于管理任务有多么重要。好在现在市面上有一些工具可以让终端在这些环境中更容易使用。在本文中,我们将探讨可以让工作流程简化的优秀工具,帮助你在 DevOps 和 Kubernetes 中自如地浏览终端。 ## Zs ......
推荐工具 Kubernetes 终端 工具 DevOps

《Java极简设计模式》第01章:单例模式(Singleton)

作者:冰河 星球:[http://m6z.cn/6aeFbs](http://m6z.cn/6aeFbs) 博客:[https://binghe.gitcode.host](https://binghe.gitcode.host) 文章汇总:[https://binghe.gitcode.host/ ......
模式 设计模式 Singleton Java

常见设计模式的实现(Go和C++版)

在编程开发过程中,会碰到各类场景,如果每次都来一个问题解决一个问题会极大的降低开发效率,所以有必要将开发过程中遇到的场景加以总结。设计模式就是这样一套被反复验证、按照最佳实践的经验总结。GoF按照创建型**、**结构型和行为型三大类总结提出了23种设计模式,本文用Go和C++语言来实现和演示在编程开... ......
设计模式 常见 模式

【RocketMQ】消息的发送

RocketMQ是通过`DefaultMQProducer`进行消息发送的,它实现了`MQProducer`接口,`MQProducer`接口中定义了消息发送的方法,方法主要分为三大类: 1. `send`同步进行消息发送,向Broker发送消息之后等待响应结果; 2. `send`异步进行消息发送 ......
RocketMQ 消息