革命性 线程 架构ultra

进程和线程 操作系统

进程和线程是计算机的基础础概念,它们都是程序执行的基本单位。进程是操作系统资源(如内存、文件、设备等)分配的基本单位,而线程是处理器调度和执行的基本单位。进程和线程之间有一些区别,主要有以下几点: 地址空间:线程共享进程的地址空间,也就是说,它们可以访问同一个内存区域。进程之间的地址空间是是独立的, ......
线程 进程 系统

《架构师之路:软件架构之美》阅读笔记二

《架构师之路:软件架构之美》是一本关于软件架构的经典之作,作者通过丰富的案例和实践经验,向读者展示了软件架构的重要性、原则和方法。在阅读这本书的过程中,我深刻地认识到了软件架构对于整个软件开发过程的影响,以及如何成为一名优秀的架构师。以下是我在阅读过程中的一些笔记和心得。 软件架构的定义 软件架构是 ......
架构 笔记 软件

软件架构读书笔记2

第二部分:计算机功底 主要讲解的是术。计算机功底、语言、框架、网络、数据库、操作系统等。 印象最深刻的是框架那一章。作者提到,熟悉一个框架之后,更多的是应该去关注它的缺点,而不是优点。更应该关注它不能做什么,而不是它能做什么。 它不能做什么往往是别的框架的改进点。 细想,如果你不关注它不能做什么,在 ......
架构 笔记 软件

软件架构设计读书笔记

第一部分:什么是架构? 一句话:架构是针对所有重要问题做出的重要决策。 不同公司或者相同公司在不同的阶段所面临的问题不同,架构自然也会有所不同。 个人认为,不存在称之为完美的架构,只会存在最适合的。面对的场景,着重的目的不同,那么相应的决策也会不同(有点废话)。 架构的分类。 作者从技术的角度,把软 ......
架构 笔记 软件

并发使用(多线程 多进程 进程池 线程池 协程和异步编程) 队列

目录一、多线程、多进程、进程池、线程池、协程与异步区别多线程(Multithreading)多进程(Multiprocessing)进程池(Multiprocessing Pool)线程池(Multithreading Pool)协程(Coroutine)异步编程(Asynchronous Prog ......
线程 进程 队列

英特尔首代酷睿Ultra蓄势待发:一文了解新品所有看点

今年9月,英特尔正式披露了首代酷睿Ultra系列处理器的架构、设计、理念,正式发布会日期定档在北京时间12月15日,届时会有全面的性能以及功能点方面的展示,诸多OEM厂商也会公布各自首批搭载第一代Ultra处理器的机型。 英特尔酷睿Ultra将是酷睿历史上的一次重大迭代,包括命名规则、架构设计的改变 ......
看点 新品 Ultra

GSM/WCDMA/LTE/NR网元架构

1、GSM系统网元架构: 一套完整的蜂窝移动通信系统主要是由交换网络子系统(NSS)、无线基站子系统(BSS)、移动台(MS)及操作维护子系统(OMS)四大子系统设备组成。 NSS 包括: MSC: 交换,采集原始通话记录,移动性管理; HLR: 用来储存本地用户位置信息的数据库; VLR:用来储存 ......
架构 WCDMA GSM LTE NR

【架构】事件驱动设计遇上事件溯源

From:现代软件架构:事件驱动设计遇上事件溯源 (qq.com) 在当今的软件领域中,做出正确的架构决策对于确保性能、可扩展性、可维护性和整体成功至关重要。在众多模式中,事件驱动架构(EDA)和事件溯源(ES)作为复杂软件系统最受欢迎的两种选择之一。虽然可以单独使用EDA或ES,但它们的结合可能效 ......
事件 架构

Python学习多线程、多进程、多协程记录

一、多线程 应用于 请求和IO #1. Python中关于使用多线程多进程的库/模块 #2. 选择并发编程方式 (多线程Thread、多进程Process、多协程Coroutine) 前置知识: 一、三种有各自的应用场景 1. 一个进程中可以启动多个线程 2. 一个线程中可以启动多个协程 二、各自优 ......
线程 进程 Python

架构分类

SOA认知和方法论 1 前言 1.1 架构分类 在软件设计领域,企业架构通常被划分为如下五种分类: 如何理解架构分类依据及其彼此之间的关系?业务是企业赖以生存之本,因此业务架构是基础、是灵魂,其他一切均是对业务架构的支撑;根据业务架构形成与之相应的产品架构和数据架构;最后通过技术架构落地实施。 应用 ......
架构

Java并发(十八)----常见线程安全类及实例分析

1、常见线程安全类 String Integer StringBuffer Random Vector Hashtable java.util.concurrent (JUC)包下的类 这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。 Hashtable table ......
实例分析 线程 实例 常见 Java

MVCS架构

个人感觉,model -> view这条线也可以改成model -> controller -> view,这样controller就变成了commonder分发(双向)。 ......
架构 MVCS

c++ 多线程

https://blog.csdn.net/sjc_0910/article/details/118861539 unique_lock 和 lock_guard 多线程是一种实现并发处理的有效方式,C++11开始引入了<thread>库,使得多线程编程更加容易和高效。以下是C++中多线程编程的一些 ......
线程

笔记:Qt开发之多线程的实现(QThread、moveToThread)

目标:了解Qt实现多线程的两种基本方式(QThread、moveToThread),各自的实现方式、使用场景。1,子类化QThread实现方式:继承QThread类,重写run()函数实现多线程class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT public ......
线程 moveToThread QThread 笔记

java多线程执行有返回值的任务示例

public static void main(String[] args) throws Exception { long startTime = System.currentTimeMillis(); //ConcurrentHashMap<String, String> map = new C ......
示例 线程 任务 java

Transformer架构在大型语言模型(LLM)中的应用与实践

Transformer架构是当今最前沿的语言模型技术之一,它已经在谷歌的BERT、OpenAI的GPT系列中取得了显著的成就。这一架构之所以独特,是因为它打破了传统的序列处理模式,引入了创新的“自注意力”机制。 Transformer架构的核心是自注意力机制,它使模型能够识别和重视输入数据中不同部分 ......
Transformer 架构 模型 语言 LLM

云电脑架构设计的层次

云电脑架构设计的层次 基础设施层是云电脑架构的最底层,负责提供计算、存储、网络等基础设施。这些基础设施可以由多个服务器组成,通过虚拟化技术进行资源池化,实现资源的动态分配和共享。基础设施层需要提供足够的计算、存储和网络资源,以满足虚拟化层和应用层的资源需求。同时,基础设施层还需要具备高可用性、可扩展... ......
架构 层次 电脑

系统架构设计系列之基础:初探软件架构设计

前言 欢迎来到软件架构设计的世界,这是一次面向有志成为架构师的研发工程师的学习和分享交流的机会。 本系列内容将结合理论和实践经验,探讨软件架构的基本知识、设计原则和最佳实践,旨在和大家一起更好地理解软件架构设计的重要性和成为架构师的路径。 一、架构的基础 我们都知道编写和调试一段代码直至成功运行,这 ......
架构 基础 系统 软件

ThreadLocal 本地线程变量详解

概述 ThreadLocal 意为本地线程变量,即该变量只属于当前线程,对其他线程隔离 我们知道,一个普通变量如果被多线程访问会存在存在线程安全问题,这时我们可以使用 Synchronize 来保证该变量某一时刻只能有一个线程访问,从而解决并发安全问题 但如果这个变量并不需要被共享,那么就可以使用 ......
线程 变量 ThreadLocal

(转载)bs/cs架构,三层架构,单体架构,垂直架构,SOA架构,微服务.

原文地址:https://coder55.com/article/24713 前言 在过去的学习中,我们经常了解到各种关于结构之类的问题,什么三层架构,mvc设计模式,bs,cs模式.等等.那么这些东西,到底是个什么意思,到底有什么联系呢.之间又有什么关系,它们的发展历程是怎么样的,这次,就以这篇文 ......
架构 单体 SOA bs cs

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

《架构师之路:软件架构之美》阅读二

软件架构: 1.是一个系统的草图,是构建计算机软件实践的基础。 2.是用于指导大型软件系统各个方面的设计的一系列相关的抽象模式。 3.描述直接构成系统的抽象组件以及组件之间的通讯。 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实 ......
架构 软件

第四单元 管理数据库架构

EF Core 提供两种主要方法来保持 EF Core 模型和数据库架构同步。至于我们应该选用哪个方法,请确定你是希望以 EF Core 模型为准还是以数据库为准。 如果希望以 EF Core 模型为准,请使用迁移。 对 EF Core 模型进行更改时,此方法会以增量方式将相应架构更改应用到数据库, ......
架构 单元 数据库 数据

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

linux 多线程写同一个文件

来自: https://blog.popkx.com/linux-multithreaded-programming-in-io-read-write-security-functions-pread-pwrite-and-read-write-what-is-the-difference-and- ......
线程 文件 linux

Java进程内线程数量限制的相关学习

Java进程内线程数量限制的相关学习 背景 还是之前出现 cannot create native thread 的问题的后续 周末在家学习了下如何在容器外抓取dump. 也验证了下能否开启超过宿主机 nofile 配置的进程数量. 想着总结一下学习到的东西, 不枉周六不午休, 周天晚上还开会到11 ......
线程 进程 数量 Java

arm架构下,VMware Fusion 13.0.1 安装 windows11 踩的坑

一、提示网络安装出错 虚拟机-设置-选择用于启动虚拟机的设备:硬盘NVMe(之间尝试过启动到bios等操作) 二、提示不满足win11安装条件 1、将cpu设置为4核 2、磁盘设置为100g且为提前分配 3、虚拟机-设置-加密-选择了只有TPM所需的文件已加密并设置密码 4、添加设备,将“可信平台模 ......
架构 windows VMware Fusion arm

Sermant:无代理服务网格架构解析及无门槛玩转插件开发

本文从开发者视角来看核心设计中的插件机制和类加载器架构,在实战中从基础能力开发,到进阶使用统一动态配置能力、统一日志能力等一步步完成插件开发。 ......
网格 代理服务 门槛 架构 插件

关于Mybits三层架构的项目操作

概述 本篇文章用来记录如何使用mybits在三层架构中进行简单的增删改查操作,下面我们进入管理系统的场景下进行操作,这个管理系统中的增删改查的大体逻辑基本逻辑。 首先三层架构中 colltroller:用来接收和传递参数值 service:在这层调用mapper接口中的方法或者回调的函数数据 map ......
架构 项目 Mybits

python多线程创建多个线程但是线程依然按照顺序执行

代码如下: for i in range(5): td = threading.Thread(target=add(f"td{i + 1}", p)) td.start() 没有使用join(),但是依然需要前面的线程执行完才能执行下一线程方法。 只需要改成: for i in range(5): ......
线程 顺序 多个 python
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