音源 音效 引擎unity

Asp.net core使用Razor试图引擎编写TagHelper

之前使用wtm来进行快速开发 wtm框架见: https://wtmdoc.walkingtec.cn/ 其前端选择Layui的情况下有大量的TagHelper,大幅度提高了开发效率 虽然已有的组件很丰富但也不能完全覆盖所有的需求,这个时候就需要自己写TagHelper。 参考了WTM源码,和微软官 ......
TagHelper 引擎 Razor core Asp

青海打造清洁能源发展新引擎

安科瑞虞佳豪 走进青海省海南藏族自治州共和县塔拉滩,一排排光伏发电板有序排列。塔拉滩如今已是光伏发电高地——以光伏为主的新能源装机总量达到1478万千瓦,2022年完成发电量212.6亿千瓦时。 塔拉滩上建成占地逾600平方公里的光伏发电园区,靠的是“水光互补”——塔拉滩东边坐落着黄河上游龙羊峡水电 ......
清洁能源 能源 引擎

小程序技术分享| 小程序集成 pixi 渲染引擎

开发小程序时一些特殊场景需要使用canvas,但canvas渲染一些特效时太过耗费性能造成页面卡顿并且展示效果也不好(拖动卡顿不连贯等),因此使用渲染引擎来满足需求。本文在小程序中使用 pixi 渲染引擎。 ## 引入改造后的 pixi pixi与小程序不是很匹配,需要进行对应改造才可在小程序中使用 ......
程序 引擎 技术 pixi

Unity如何判断两物体相交

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class cubemanger5 : MonoBehaviour { public GameObject cubePrefab ......
物体 Unity

Unity常用路径

Unity 常用路径总结 一、Application路径 先上在Unity中经常使用的代码 ``` //数据持久化路径 Application.persistentDataPath //Assets相对路径 Application.dataPath //StreamingAssets外部加载路径 A ......
路径 常用 Unity

Unity3D:Hierarchy 窗口

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Hierarchy 窗口 打开 Unity 新项目时的默认 Hierarchy 窗口视图 Hierarchy 窗口显示场景中的每个游戏对象,如模型、摄像机或预制件。 可以使用 Hierarchy 窗口对场景中使用的游戏对 ......
Hierarchy Unity3D Unity3 Unity 3D

MySQL数据库引擎有哪些

mysql常用引擎包括:MYISAM、Innodb、Memory、MERGE MYISAM:全表锁,拥有较高的执行速度,不支持事务,不支持外键,并发性能差,占用空间相对较小,对事务完整性没有要求,以select、insert为主的应用基本上可以使用这引擎Innodb:行级锁,提供了具有提交、回滚和崩 ......
数据库 引擎 数据 MySQL

Unity 使用Advanced InI Parser .Open()时读取到不存在文件路径相关问题

在使用Advanced INI Parser插件用来读写配置文件时,如果在使用插件对象的Open()方法读取不存在的文件路径时,会自动创建相应的文件,但是这里需要注意的是,插件的Open()执行的操作是:判断文件是否存在=》若存在正常打开;若不存在则创建然后关闭文件流。请注意,这里是创建后关闭,所以 ......
路径 Advanced 文件 Parser 问题

mysql 将数据库所有表的存储引擎修改为InnoDB

要将现有的 MySQL 数据库中的所有表设置为 InnoDB 存储引擎,可以使用以下步骤: 1. 运行以下 SQL 命令,将所有表格的存储引擎设置为 InnoDB: ```sql SET @DATABASE_NAME = DATABASE(); SELECT CONCAT('ALTER TABLE ......
数据库 引擎 数据 InnoDB mysql

Unity计算表面积

要计算在将一个新的长方体放入一堆紧密接触的长方体后,所有长方体的总表面积(去除与其他长方体的接触面积),可以按照以下步骤进行操作: 创建一个脚本,并将其附加到包含一堆长方体的游戏对象上。 在脚本中定义一个数组或集合来存储每个长方体的碰撞器组件。 在适当的时候(例如,在新增长方体之后),调用一个函数来 ......
表面积 表面 Unity

Unity3D:扩展设备模拟器

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 扩展设备模拟器 设备模拟器支持插件来扩展其功能并在模拟器视图中更改控制面板的 UI。 创建插件 若要创建设备模拟器插件,请扩展设备模拟器插件类。 若要将 UI 插入设备模拟器视图,插件必须: 重写该属性以返回非空字符串。 ......
模拟器 Unity3D Unity3 设备 Unity

SeaTunnel 发布成为 Apache 顶级项目后首个版本 2.3.2,进一步提高 Zeta 引擎稳定性和易用性

![file](https://img2023.cnblogs.com/other/3195851/202306/3195851-20230625185718639-2144905227.jpg) > 近日,Apache SeaTunnel 正式发布 2.3.2 版本。此时距离上一版本 2.3.1 ......
易用性 稳定性 SeaTunnel 顶级 版本

火山引擎开发者社区一周资讯精选 2023/06/25

🔥技术干货 1. TrafficRoute:一体化的DNS解析和流量调度套件 2. 火山引擎 Iceberg 数据湖的应用与实践 3. 学习 SSL/TLS ,这一篇就够了 🔥产品动态 1. 对话火山引擎罗浩:大算力基础设施竞争火热 核心策略之一是软硬一体坚持自研 ......
开发者 火山 引擎 社区 资讯

为医生打造专属数字分身!华为云联合万木健康打造医疗医学科普和患者教育数字人引擎

摘要:如今,医生出镜的视频已经成为喜闻乐见的医学科普和患者教育手段,但医生难以抽出时间拍摄、拍摄时间较长、成本较高等制作痛点也日益凸显。对此,国内首个医生AI数字人运营服务商——成都万木健康科技有限公司找到了破局之法。 本文分享自华为云社区《为医生打造专属数字分身!华为云联合万木健康打造医疗医学科普 ......
医学科普 数字 科普 患者 医生

搜索引擎

搜索引擎🔍🌵🐡 qwant.com fsoufsou.com ecosia.org 🐡https://www.qwant.com/ 🌵https://www.ecosia.org/ 🌀https://fsoufsou.com/ ......
搜索引擎 引擎

Apache RocketMQ EventBridge:构建下一代事件驱动引擎

事件驱动,这个词在部分人印象中,它是一个过时的技术——没什么新意。从时间上看,确实也是这样,上世纪 60 年代,事件驱动就已经被正式提出,经常会被在 GUI 编程中。但是在有些人印象中,事件驱动又是一个非常陌生,非常新颖的技术。 ......
下一代 EventBridge RocketMQ 事件 引擎

字节码原理浅析 —— 基于栈的执行引擎

> 字节码是运行在 JVM 上的,为了能弄懂字节码,需要对 JVM 的运行原理有所了解。这篇文章将以栈帧为切入点理解字节码在 JVM 上执行的细节。 虚拟机 虚拟机常见的实现方式有两种:Stack based 的和 Register based。比如基于 Stack 的虚拟机有Hotspot JVM ......
字节 原理 引擎

为什么js引擎是单线程?

为什么js引擎是单线程? js的主要用途是与用户互动,以及操作DOM,这决定它只能是单线程。例:一个线程要添加DOM节点,一个线程要删减DOM节点,容易造成分歧。 为了更好使用多CPU,H5提供了web Worker 标准,允许js创建多线程,但是子线程受到主线程控制,而且不得操作DOM。 说说进程 ......
线程 引擎

Unity3D:扩展设备模拟器

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 扩展设备模拟器 设备模拟器支持插件来扩展其功能并在模拟器视图中更改控制面板的 UI。 创建插件 若要创建设备模拟器插件,请扩展设备模拟器插件类。 若要将 UI 插入设备模拟器视图,插件必须: 重写该属性以返回非空字符串。 ......
模拟器 Unity3D Unity3 设备 Unity

TTS合成中的语音合成引擎:从实时性到可扩展性和多语言方法

[toc] TTS(Text-to-Speech)合成是数字语音合成技术的一种,其目的是将文本转换为声音。该技术主要用于各种应用场景,如在线教育、语音助手、广告配音等。在本文中,我们将介绍TTS合成中的语音合成引擎,从实时性到可扩展性和多语言方法等方面,深入探讨其技术原理、实现步骤和优化改进,并提供 ......
实时性 可扩展性 实时 语音 引擎

unity3D:添加设备

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 添加设备 若要将新设备添加到设备模拟器,请创建设备定义和设备覆盖。 设备定义是 Unity 项目中扩展名的文本文件。它包含描述设备属性的 JSON。.device 设备覆盖是包含设备屏幕边框的图像,以及凹口、打孔和屏幕矩 ......
unity3D unity3 设备 unity 3D

Mysql-存储引擎

# 存储引擎 ### 1.存储引擎概述 和大多数的数据库不同, MySQL中有一个存储引擎的概念, 针对不同的存储需求可以选择最优的存储引擎。 `存储引擎就是存储数据,建立索引,更新查询数据等等技术的实现方式 。存储引擎是基于表的,而不是基于库的。所以存储引擎也可被称为表类型。` Oracle,Sq ......
引擎 Mysql

什么是游戏引擎?

游戏引擎是开发电子游戏的软件框架,它提供了一系列的工具、资源和接口,用于游戏的设计、开发和运行。游戏引擎通常包括渲染引擎、物理引擎、音频引擎、脚本引擎和网络引擎等主要模块,这些模块集成在一起,提供了一种可定制和可扩展的方式,使游戏开发人员能够创建不同类型的游戏。 游戏引擎还提供了一些常用的组件和功能 ......
引擎

Unity3D:模拟类

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 模拟类 设备模拟器提供模拟类,可用于测试响应设备模拟器中特定于设备的行为的代码。 以下模拟类位于 UnityEngine.Device 命名空间中: 应用 屏幕 系统信息 这些模拟类具有与其常规 UnityEngine ......
模拟类 Unity3D Unity3 Unity 3D

Mysql存储引擎

原文链接:https://blog.csdn.net/lzb348110175/article/details/106555504 ### 本文目录: - - [1.MySQL体系结构](https://blog.csdn.net/lzb348110175/article/details/10655 ......
引擎 Mysql

搜索引擎如何优化

1、了解搜索引擎如何抓取网页和如何索引网页。 2、Meta标签优化。 3、如何选取关键词并在网页中放置关键词。 4、了解主要的搜索引擎。 5、主要的互联网目录 6、按点击付费的搜索引擎。 7、搜索引擎登录。 8、链接交换和链接广泛度(Link Popularity)。 9、标签的合理使用:标签的语义 ......
搜索引擎 引擎

第三章 Unity Shader概述

第三章 Unity Shader概述 [toc] # Shader和材质 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3227058/202306/3227058-20230622230209087-1420815384.png) #### Shader的创建 ![]( ......
第三章 Shader Unity

Unity3D:模拟器视图

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 模拟器视图 “模拟器”视图在模拟的移动设备上显示应用程序。使用它来查看应用程序与该设备的屏幕形状、分辨率和方向的显示方式。 模拟器视图的屏幕截图 使用模拟器视图 若要打开模拟器视图,请执行下列操作之一: 在“游戏”视图的 ......
模拟器 视图 Unity3D Unity3 Unity

搜索引擎搜索技巧

方法: 前言:以下用加号(+)表示空格,如 A+B 即 A[空格]B; 关键词 + filetype:格式 指定文件类型搜索,较严格;平时也可以直接用 “文件名+格式” 搜索。 注意:只有搜索引擎支持的格式才可以使用 filetype,如 doc、ppt、pdf 等;而 epub、mobi 等不行, ......
搜索引擎 引擎 技巧

搜索引擎的搜索方法

site:www.bing.com 搜索指定的网站 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3218688/202306/3218688-20230621160630973-1899063989.png) 搜索指定的文件类型 例如:防火墙使用手册 filetype: ......
搜索引擎 引擎 方法