音源 音效 引擎unity

火山引擎 DataLeap 套件下构建数据目录(Data Catalog)系统的实践

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 摘要 Data Catalog 产品,通过汇总技术和业务元数据,解决大数据生产者组织梳理数据、数据消费者找数和理解数的业务场景,并服务于数据开发和数据治理的产品体系。本文介绍了火山引擎 DataLeap 套件下Da ......
套件 火山 DataLeap Catalog 引擎

Unity的OnOpenAsset:深入解析与实用案例

# Unity OnOpenAsset 在Unity中,OnOpenAsset是一个非常有用的回调函数,它可以在用户双击资源文件时自动打开一个编辑器窗口。这个回调函数可以用于自定义资源编辑,提高工作效率。本文将介绍OnOpenAsset的使用方法,并提供三个使用例子。 ## OnOpenAsset的 ......
OnOpenAsset 案例 Unity

火山引擎VeDI落地消费行业数据飞轮,提出“四更”新主张

7月6日,火山引擎数智平台(VeDI)《全链路增长:数据飞轮转动消费新生力》主题活动在北京举办,会上分享了行业、企业、产品视角下的数据飞轮实践,并针对消费行业提出业务应用“四更”新主张:“更懂业务”、“更会决策”、“更准触达”和“更快行动”。 数据飞轮,是火山引擎基于字节跳动10年数据驱动理念沉淀而 ......
飞轮 火山 引擎 数据 行业

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记四:3D模型与动画

1.美术资源规范 一个项目中,资源的规范是非常重要的。资源不进行规范,会导致项目的性能变差,例如,模型过大,模型面数过多,压缩不够等都会导致加载变慢,游戏卡顿。所以,对与美术资源来说,并不是模型越精细就越好,应该是在一定条件的限制下努力做到更加好的美化。 美术资源的大小规范:通常可以根据行业经验来确 ......
手记 模型 Unity3D 笔记 动画

模板引擎

Thymeleaf SpringBoot 官方模板化技术 FreeMarker 目前较火 Velocity ......
模板 引擎

Unity中的RegisterPlugins:深入解析与实用案例

# Unity中的RegisterPlugins:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要使用第三方插件来实现一些特定的功能。为了让这些插件能够在Unity中正常工作,我们需要对它们进行注册。本文将详细介绍Unity中的`RegisterPlugins`方法,并通过三个实用案例来展示 ......
RegisterPlugins 案例 Unity

Unity UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用

# UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用 ## 什么是UGUI的Text(文本)组件? UGUI(Unity Graphic User Interface)是Unity引擎的一套用户界面系统,而Text(文本)组件是UGUI中用于在游戏界面中显示文本的组件。该组件可以用于显示游戏中的文字、数字 ......
组件 文本 Unity UGUI Text

Unity 热更新学习笔记五:AssetBundle资源管理

内容学习自编程之力大佬视频:编程之力的个人空间_哔哩哔哩_bilibili 1.资源包优化 当我们场景中包含了某一个物体,且场景与物体都同时打包时会报错: 图中:01场景下包含了model131这个物体,所以打包时会提示错误。 使用Move deplicates to new bundle 复制一份 ......
AssetBundle 资源管理 笔记 资源 Unity

记录Unity2021接入穿山甲SDK的几个问题

Unity2021接入穿山甲SDK,打包一直有报错,费了不少心力,查了N多帖子(绝大部分没什么用),特别感谢Chat GPT提供的线索,最终打包成功,记录几个遇到的问题 1、导入最新版本的ExternalDependencyManager,在Github下载源码:https://github.com ......
穿山甲 几个问题 Unity 2021 SDK

Unity中的PostProcessScene:深入解析与实用案例

# Unity中的PostProcessScene:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要对场景进行后处理,以实现更丰富的视觉效果。Unity提供了一个名为`PostProcessScene`的功能,可以让我们在场景加载完成后,对场景进行一系列的处理。本文将详细介绍`PostPro ......
PostProcessScene 案例 Unity

火山引擎开发者社区一周资讯精选(7.1-7.7)

🔥技术干货 1. 字节跳动开源KubeAdmiral:基于 K8s 的新一代多集群编排调度引擎 2. 使用Redis-Shake迁移AWS Elasticache Redis到火山引擎Redis操作指南 3. 火山引擎DataLeap数据质量解决方案和最佳实践(二):解决方案 4. 火山引擎Dat ......
开发者 火山 引擎 社区 资讯

从0开发WebGPU渲染引擎:开篇

大家好,本系列会从0开始,开发一个基于WebGPU的路径追踪渲染器,使用深度学习降噪、DLSS等AI技术实现实时渲染;并且基于自研的低代码开发平台,让用户可以通过可视化拖拽的方式快速搭建自定义的Web3D引擎 ......
开篇 引擎 WebGPU

Unity3D如何在一个项目建多个场景

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 设置多个场景 您可以添加多个场景、编辑查看场景的方式以及更改场景设置。 要创建新场景,请参阅创建、加载和保存场景。 添加场景 有两种方法可以向项目添加新场景: * 右键单击以在“项目”窗口中打开场景资源的菜单,然后选择“ ......
场景 多个 Unity3D 项目 Unity3

Unity UGUI的所有组件的介绍及使用

# Unity UGUI的所有组件的介绍及使用 本文将介绍Unity UGUI中的各个组件,包括它们的具体介绍、用途 ## 1. Text(文本) - 介绍:Text组件用于在UI界面上显示文本内容。 - 用途:常用于显示UI界面的标题、按钮标签、提示信息等。 ## 2. Image(图片) - 介 ......
组件 Unity UGUI

Unity 2022 LTS 在Mac上打不开

问题描述:mac m1 安装后 无法打开 提示:License error 解决办法: 卸载原来下载的unity,在com站点下载Unity Hub,登录🔗至你的账户,然后选择下载,下载速度很慢 还有一个问题是com站点和cn站点,不知道是否为同一个账户,我也注册了。cn站点也可以下载,但是我还是 ......
Unity 2022 LTS Mac

规则引擎 ice

[toc] [liteflow](https://liteflow.yomahub.com/) 更适应我们的项目使用了它 [drools](https://www.drools.org/) 感觉复杂度高些 ### 项目介绍 官网地址:http://waitmoon.com/zh 视频地址:https ......
规则 引擎 ice

Unity的AssetPostprocessor之Model:深入解析与实用案例 2

# Unity AssetPostprocessor中Model相关函数的实际应用 Unity AssetPostprocessor是Unity引擎中的一个重要功能,它可以在导入资源时自动一些脚本,以便对资源进行自定义处理。其中,Model相关的函数可以用于对导入的3D模型进行处理,包括修改模型的材 ......
AssetPostprocessor 案例 Unity Model

Unity学习--C#初级编程 Awake和Start、Update和FixedUpdate的区别

### 1. Awake 和 Start 相同点: - 对象的生命周期内只会调用一次 不同点: - Awake在脚本启用或未启用后均会调用,Start只会在脚本启用后调用 - Awake在Start前调用 - 理解:Awake set Ammo for the enemy,Start allow e ......
FixedUpdate Update Unity Awake Start

存储引擎,SQL优化

-- 存储引擎和sql优化 -- MySQL 5.5 默认的存储引擎是 MyISAM 5.6 开始是 InnoDB -- InnoDB 事务 行级锁 外键 -- MyISAM x 表级锁 x -- MyISAM 适合对事务不做要求的业务系统,可以容忍少部分数据的丢失(其优势是访问快,以select, ......
引擎 SQL

多领域应用落地,火山引擎ByteHouse加速云数仓升级

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近日,火山引擎数智平台VeDI直播活动「超话数据」在线举办,来自火山引擎的产品及解决方案专家分享了以ByteHouse为代表的云数仓产品在字节跳动的演进过程、关键技术以及最佳实践,并通过五个步骤拆解,带领开发者快速 ......
火山 ByteHouse 引擎

Ordinary Day:基于Unity-AP引擎开发的第一人称叙事冒险游戏

## **Ordinary Day:基于Unity-AP引擎开发的第一人称叙事冒险游戏** [【Github】](https://github.com/ChenXingLing/Ordinary-Day) ### 一.**【简介】** 她的离世使我深受打击,记忆逐渐遗忘、扭曲(大脑保护机制)。但每天 ......
Ordinary Unity-AP 引擎 Unity Day

6月《中国数据库行业分析报告》已发布,首发空间、搜索引擎数据库【全球产业图谱】

本月墨天轮发布的《中国数据库行业分析报告》聚焦两类新型数据库,从产品特性、发展历程/趋势与产业图谱带你详尽了解空间数据库&搜索数据库!欢迎查看本文精彩概览! ......

Unity 在AssetPostprocessor内使用AssetDataBase是不安全的行为(尤其在Build前进行Library的删除)

https://docs.unity3d.com/Manual/AssetDatabaseCustomizingWorkflow.html 在Build前进行Library的删除,读取Asset是不安全的行为,需要使用C#的IOSystem进行操作 Asset Import Order If you ......

Mysql进阶篇(一)之存储引擎

# 一. MySQL体系结构 ![](https://tcs-devops.aliyuncs.com/storage/112v957e3962f4a8a6d4d8eb1a194d885fa0?Signature=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJBcHB ......
引擎 Mysql

火山引擎DataLeap数据质量解决方案和最佳实践(三):最佳实践

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 最佳实践 前面介绍了DataLeap数据质量平台的一些实现方式,下面为大家介绍一些我们在数据量和资源这两个方面的最佳实践。 表行数信息-优先 HMS 获取 内部的离线监控中,表行数的监控占比非常大,可能至少 50% ......
火山 DataLeap 解决方案 质量 引擎

音响:是音箱+功放+音源系统,是一个系统

音响:是音箱+功放+音源系统,是一个系统。 音箱:音箱属于音响系统的一部分。音箱是音响里面不可缺少的一个组成模块,它是音响系统中机器重要的组成部分。其作用是把音频电能转换成相应的声能,并把它辐射到空间去。它是音响系统极其重要的组成部分,担负着把电信号转变成声信号供人的耳朵直接聆听的任务。 ......
音源 系统 功放 音箱 音响

关于mysql存储引擎、管理和维护概述

数据库的存储引擎是数据库的底层软件组件,数据库管理系统使用数据库引擎进行增删查改的操作。mysql的核心就是数据库引擎。 mysql5.7支持的存储引擎有innoDB MyISAM Memory 可以通过show engines。 InnoDB存储引擎: 1.InnoDB给mysql提供了具有提交, ......
引擎 mysql

FreeMarker【模板引擎】

一、FreeMarker 介绍 FreeMarker 是一款 模板引擎:即一种基于模板和要改变的数据,并用来生成输出文本(HTML网页、电子邮件、配置文件、源代码等)的通用工具。它不是面向最终用户的,而是一个 Java 类库,是一款程序员可以嵌入他们所开发产品的组件。 二、模型图 ......
FreeMarker 模板 引擎

unity协程(IEnumerator)开始和结束

unity协程 Start/StopCoroutine() 结束协程和再次启动协程存在一些问题,比如结束协程无效或开始协程时没有运行部分代码的解决方案 ......
IEnumerator unity

网络安全开发架构之基于规则引擎的开发架构

规则引擎是一种软件工具或库,用于管理和执行业务规则。它提供了一种灵活且可扩展的方式来处理复杂的业务逻辑、决策制定和规则管理。规则引擎使得规则的定义、配置和执行变得更加可管理和可维护 ......
架构 网络安全 规则 引擎 网络