音源 音效 引擎unity

AIRIOT可视化组态引擎如何应用于物联业务场景中

在物联网的业务应用场景中,可视化组态是一个必不可少的功能需求。不同的行业场景,都需要将物联设备采集的数据和业务场景状态进行直观的可视化展示,供使用者进行分析或决策。如工艺流程用能监测、3D场景构建、能耗趋势场景报警联动、重点设备视频接入、重点数据移动监测、计划用能终端派发、能源数据终端确认、GIS地 ......
组态 场景 业务 引擎 AIRIOT

Unity中查找物体

最清晰的Unity查找物体的几种方法及优缺点详解!其他教程有很多没注意的地方,请看这里!_heliocentricism的博客-CSDN博客 ......
物体 Unity

unity 新input system 鼠标点在ui上检测的两种方法

哪种有用就用哪种。EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()有可能不好使。 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; usi ......
鼠标 方法 system unity input

Unity3D_话筒声波实时反馈、声音对比、返听、录音保存

效果展示: 工程界面: 总体思路: 声波实时反馈:调用Unity中录音的函数对话筒进行录音,实时截取录音片段的最后128个单位,遍历这128各单位找出最大值,将最大值复制到UI图片的高度。 声音对比:在截取录音片段的同时截取对比音频片段相同位置的数据,同样遍历各单位的高度,将最大值复制给“对比音频” ......
声波 话筒 实时 声音 Unity3D

火山引擎DataLeap的Data Catalog系统公有云实践 (上)

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 前言 Data Catalog 通过汇总技术和业务元数据,解决大数据生产者组织梳理数据、数据消费者找数和理解数的业务场景。本篇内容源自于火山引擎大数据研发治理套件DataLeap中的Data Catalog 功能模 ......
火山 DataLeap Catalog 引擎 系统

《安富莱嵌入式周报》第318期:无线电扫描仪,高精度功耗分析仪,单片机JavaScript引擎,平头哥TH1520,手持电钻参考设计,开源LVGL万能遥控器

周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 【实战技能视频】基于硬件垂直消隐的多缓冲技术在LVGL, emWin,GUIX和TouchGFX应用 https://www. ......
电钻 高精 平头 分析仪 功耗

Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是EventSystem组件? EventSystem是Unity UGUI中的一个重要组件,用于处理用户输入事件,如点击、拖拽、滚动等。它负责将用户输入事件传递给合适的UI元素,并触发相应的事件回调函数。 ......
EventSystem 组件 事件 系统 Unity

RDIFramework.NET CS敏捷开发框架 V6.0发布(支持.NET6+、Framework双引擎可选,全网唯一)

全新RDIFramework.NET V6.0 CS敏捷开发框架发布,全网唯一支持.NET6+,Framework双引擎,降低开发成本,提高产品质量,提升用户体验与开发团队稳定性,做软件就选RDIFramework.NET开发框架。 ......
双引擎 全网 RDIFramework NET Framework

Unity 生成多边形最简单的方法

按照正常的思维,先将多边形进行三角剖分,生成网格,再添加碰撞器,去实现业务逻辑 多边形三角化是件麻烦事,还需要考虑多边形的凹凸性,有没有洞等 其实可以反其道而行,先添加碰撞器,通过碰撞器生成mesh,代码比较简单,直接上代码 using System.Collections; using Syste ......
多边形 方法 Unity

Unity UGUI的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是RawImage组件? RawImage是Unity UGUI中的一个组件,用于显示原始图片。与Image组件不同,RawImage可以直接显示原始图片的像素数据,而不需要经过额外的处理。 ## 2. RawI ......
组件 RawImage 图片 Unity UGUI

Mysql高级1-存储引擎

一、Mysql体系结构 1.1、连接层 最上层是一个客户端和链接服务,主要完成一些类似于链接处理,授权认证,及相关的安全方案,服务器也会为安全接入的而每个客户端验证它所具有的操作权限 1.2、服务层 第二层架构主要完成大多数的核心服务功能,如SQL接口,并完成缓存的查询,SQL的分析和优化,部分内置 ......
引擎 Mysql

session 数据库引擎

如果将setting中的session引擎配置为db session app的 migtaions文件夹中已经包含makemigration数据 只需要执行python manage.py migrate命令 这时便会自动创建django_session1的表 ......
session 数据库 引擎 数据

Golang 规则引擎原理及实战

本文主要介绍规则引擎在 golang 中的使用,将首先介绍 golang 中主要的规则引擎框架,然后利用 golang 原生的 parser 搭建一个简单的规则引擎实现基本的 bool 表达式解析工作。 背景 随着业务代码的不断迭代,诞生出了越来越多的 if-else,并且 if-else 中的逻辑 ......
实战 原理 规则 引擎 Golang

火山引擎DataLeap如何解决SLA治理难题(三): 平台架构与未来展望

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 平台架构总结 火山引擎 DataLeap SLA平台整体主要分为基础组件、规划式治理服务、响应式治理服务三大块,系统组件架构图如下: 规划式治理服务 所谓“规划式治理”,即在问题发现前治理,通过主动规划约定SLA的 ......
火山 架构 难题 DataLeap 引擎

打造原生 WebGL 2D 引擎:一场创意与技术的融合

# 打造原生 WebGL 2D 引擎:一场创意与技术的融合 ## 1.引言 在当今数字化时代,网页的功能越来越丰富,已经远远超越了传统的文本和图片呈现。我们生活在一个充满交互性和视觉魅力的网络世界。每天都会遇到许多令人惊叹的网页效果和动画。作为一个Web3D图形的开发,希望可以通过网页来实现更多强大 ......
引擎 WebGL 技术 2D

Unity3D 使用带刚体组件的预制体配合脚本自动生成一面墙时上层墙体被弹飞

异常效果如下图所示: 预制体是一个正方体(Cube),其参数设置如下图所示: 控制墙面生成的C#脚本如下所示: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Wa ......
刚体 墙体 自动生成 上层 脚本

音效管理器

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events; public class MusicMgr : BaseManager<MusicMgr>{ / ......
音效

Unity3D 自定义类的数组初始化

实现功能: 1. 自定义类,用于保存数据等 2. 初始化数组 代码: public class tree_elem { // 位置 public int x, y; // 大小【相对于原始大小的比例】最后随机分配 public float size; // 树的类型,最后随机分配 public tr ......
数组 Unity3D Unity3 Unity 3D

在windows下使用vs2022编译v8引擎的稳定版本(2023.7.22)

- [0.环境配置](#0环境配置) - [1.下载v8项目源代码](#1下载v8项目源代码) - [2.下载开发工具](#2下载开发工具) - [3.下载配置项目](#3下载配置项目) - [4.编译安装ninja](#4编译安装ninja) - [5.编译v8 x64 release动态库](# ......
windows 版本 引擎 2022 2023

Unity UGUI的RectMask2D(2D遮罩)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的RectMask2D(2D遮罩)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是RectMask2D组件? RectMask2D是Unity UGUI中的一个组件,用于实现2D遮罩效果。它可以限制子对象在指定的矩形区域内显示,超出区域的部分将被遮罩隐藏。 ## 2. RectMask2 ......
RectMask2D 组件 RectMask2 RectMask Unity

Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是LayoutElement组件? LayoutElement是Unity UGUI中的一个布局元素组件,用于控制UI元素在布局中的大小和位置。它可以用于自动调整UI元素的大小,以适应不同的屏幕分辨率和 ......
LayoutElement 组件 布局 元素 Unity

Unity编辑模式 一键获取Tilemap的格子信息

### 动机 由于地图是使用unity tilemap编辑的,服务端也希望获取一份相关的信息。**相较于自己写个编辑器,直接利用unity的能力会更加敏捷**。 ### 效果展示 只需要将组件拖拽到含有Tilemap组件的GameObj上面,就可以点击按钮,获取格子信息。 ![](https://i ......
格子 Tilemap 模式 Unity 信息

[Unity]如何让世界坐标中的UI物体永远面向相机

世界坐标中的UI物体不面向相机时效果如图所示: ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2711083/202307/2711083-20230721232242381-843787660.png) 左边的两个进度条是这个样子的,朝向他们自己的“面向”,和 ......
坐标 物体 相机 世界 Unity

openGauss SQL 引擎|查询优化

openGauss SQL 引擎|查询优化 发布于 2023-02-24 10:23:18 1740 举报 上一篇 openGauss SQL 引擎 中我们介绍了SQL引擎概览、SQL解析以及查询优化器的优势和优化技术的分类,本文将详细介绍查询优化的相关内容。 (一)查询重写 查询重写利用已有语句特 ......
openGauss 引擎 SQL

Unity3D 播放运行时游戏对象往上飞了

我的原因是不小心给主摄像机(Main Camera)添加了刚体(Rigidbody)组件,导致播放运行时摄像机受重力作用往下掉,造成游戏(Game)视图窗口内看见的游戏对象往上飞了!如下图所示: 把挂在摄像机的上刚体(Rigidbody)组件移除即可!~ ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

UE虚幻引擎:生成云平台指定路径下的EXE文件

市面上大量优秀的游戏都是基于UE制作的,UE虚幻引擎制作的作品可以在windows、mac、linux以及ps4、x-boxone、ios、android甚至是html5等平台上运行。本文介绍了UE虚幻引擎如何生成云平台指定路径下的EXE。 ......
虚幻 路径 引擎 文件 平台

unity学习一

【【唐老狮】Unity系列之Unity四部曲—Unity入门】 https://www.bilibili.com/video/BV1HX4y1V71E/?p=7&share_source=copy_web&vd_source=03c1dc52eeb3747825ecad0412c18ab1 # 工程 ......
unity

个人随笔 —— 基于 go 语言实现的轻量化 workflow 分布式引擎插件

# 背景 组内有很多项目都涉及复杂的任务流场景: * 集群创建、删除等生命周期管理 * k8s 资源申请销毁 * .... 这些场景都有几个共同的特点: 1. 流程耗时且步骤复杂,需要几十步操作,其中包含云资源申请、脚本执行、接口调用等,且相互存在依赖关系。 2. 任务量随着业务增长而快速迭代,比如 ......
分布式 插件 workflow 随笔 语言

Unity UGUI的VerticalLayoutGroup(垂直布局)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的VerticalLayoutGroup(垂直布局)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是VerticalLayoutGroup组件? VerticalLayoutGroup是Unity UGUI中的一种布局组件,用于在垂直方向上自动排列子对象。它可以根据子对象的大小和布局设置 ......
VerticalLayoutGroup 组件 布局 Unity UGUI

火山引擎DataTester:三类AB实验,让企业营销拥有灵敏“网感”

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 作者:火山引擎AB测试 近日,火山引擎数智平台举办了“走进火山-全链路增长:数据飞轮转动消费新生力”的活动,其中火山引擎AB测试DataTester产品负责人分享了AB测试在消费行业的应用实践。 AB测试是科学设计 ......
火山 DataTester 引擎 企业