音源 音效 引擎unity

Unity3D:场景视图视图选项

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 “场景视图视图选项”工具栏 您可以使用“场景视图视图选项”工具栏“叠加”来选择用于查看场景以及启用/禁用照明和音频的各种选项。这些控件仅在开发期间影响场景视图,对构建的游戏没有影响。 绘制模式 (Draw mode) 菜 ......
视图 场景 Unity3D Unity3 Unity

Unity大场景优化

在Unity中,你可以使用视距剔除(LOD)和对象池等技术来解决场景中远离摄像机的物体隐藏和性能优化的问题。 视距剔除(LOD):视距剔除是一种根据摄像机与物体之间的距离,动态地调整物体的细节级别或替代模型的技术。这意味着当物体远离摄像机时,可以使用较低的细节模型替代它们,从而减少渲染负载。Unit ......
场景 Unity

【unity】TextMeshPro文本抖动效果

# 文本抖动效果 ## 前言 在部分电子游戏中,当角色处于狂喜、紧张或恐惧等激动情绪时,角色对话框中的文字会触发抖动等效果,这为游戏增色不少,如下。 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2346211/202306/2346211-2023061417 ......
TextMeshPro 文本 效果 unity

Unity3D:场景可见性

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 场景可见性 Unity 的场景可见性控件可用于在 Scene 视图中快速隐藏和显示游戏对象,而无需更改它们在游戏中的可见性。 这可用于处理难以查看和选择特定游戏对象的大型或复杂场景。 选择的游戏对象以蓝色突出显示更改场景 ......
场景 Unity3D Unity3 Unity 3D

火山引擎数智平台VeDI荣获虎啸奖“年度最佳智能营销平台”奖项

近日,由中国商务协会数字营销专业委员会指导的第十四届虎啸奖正式公布获奖名单,火山引擎数智平台VeDI荣获技术平台/产品类奖项。 作为国内品牌营销领域兼具权威性、前瞻性以及创新性的赛事活动,第十四届虎啸奖累计收到来自品牌主、代理机构、媒体平台、技术公司等近850家参赛公司的积极参与,各类别案例作品的提 ......
虎啸 平台 火山 奖项 年度

Unity3D:自定义 Editor 工具

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 使用自定义 Editor 工具 从 Scene 视图中可以访问使用工具模式 API 创建的自定义工具。 您可以通过以下方式来访问自定义工具: 单击场景视图工具工具条叠加中的可用自定义编辑器工具下拉菜单。 打开“工具设置” ......
Unity3D 工具 Editor Unity3 Unity

以平安银行“智能化银行3.0”实践,看火山引擎DataTester如何助推金融行业数智化进程

作者:DataTester 银行业正在进入一场围绕客户为中心的新革命时期。流量红利逐渐消失,银行零售进入存量客户精细化经营时代;“互联网+”给金融带来更多的场景,智能化成为零售金融新的突破方向。 据了解,智能化领域布局领先的平安银行,正在银行业掀起零售革命的新浪潮。平安银行智能化银行3.0的设计核心 ......
银行 火山 DataTester 进程 引擎

一文搞懂V8引擎的垃圾回收机制

## 前言 我们平时在写代码的过程中,好像很少需要自己手动进行垃圾回收,那么V8是如何来减少内存占用,从而避免内存溢出而导致程序崩溃的情况的。为了更高效地回收垃圾,V8引入了两个垃圾回收器,它们分别针对不同场景进行工作。 **如果这篇文章有帮助到你,❤️关注+点赞❤️鼓励一下作者,文章公众号首发,关 ......
机制 垃圾 引擎

Unity3D:Pick and select GameObjects

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Pick and select GameObjects 可以在 Scene 视图中或从 Hierarchy 窗口中选择一个游戏对象。也可以一次选择多个游戏对象。 Unity 会在 Scene 视图中突出显示选择的游戏对象 ......
GameObjects Unity3D Unity3 select Unity

Unity3D 开发Hololens 2 在VSCode2022上交叉编译时遇到 MSB3774 Could not find SDK "WindowsMobile, Version=10.0.17763.0"

由于把VSCode装到了D盘,所以Windows Kits/10不在c:Program Files(x86)\Windows Kits\下所以需要进行软连接,到C盘目录下(有一种直接剪切的方式不太好,,,之所以装到D盘,就是为了节约C盘空间,增么可以妥协你)去c:Program Files(x86) ......
quot WindowsMobile Hololens Unity3D Version

SourceGenerator 使用姿势(2):引入 scriban 模板引擎,简化生成代码,SourceGenerator.Template

SourceGenerator 挺有意思的,可以在编译时生成一些代码参与编译。只不过常规的使用需要在内部拼接字符串,每次修改还得重新打包,有点麻烦。 那么能不能引入模板引擎呢?当然是能!最终引入了 scriban 这里简单讲一下为了引入模板踩的一些坑以及后续的问题。 首先引入 RazorEngine ......

Unity-Android真机调试

一、调试准备 开发者模式(准备一部安卓机并且打开开发者模式:一般是多次重复点击版本号打开) 开启USB调试(一般是在开发选项里面,把USB调试打开即可) 二、环境配置 1.添加Android Build Support模块 2.切换Android平台并且设置Build参数 3.设置Project S ......
Unity-Android Android Unity

Unity3D:Scene 视图导航

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Scene 视图导航 场景视图具有一组导航控件,可帮助您高效地四处移动: 场景视图辅助图标 移动、旋转和缩放工具 居中工具 场景视图辅助图标 场景辅助图标将显示在场景视图中。这将显示场景视图摄像机的当前方向,并允许您修改 ......
视图 Unity3D Unity3 Unity Scene

海康 门禁的对接流程: Unity接入海康威视门禁(获取门禁状态信息、门禁反控等)

一、海康开放平台Demo测试我们在使用demo脚本之前要进行两次测试,首先使用接口测试工具进行api测试,这样可以确定我们的接口测试是否正常,测试成功后我们在进行Demo测试,这个可以确定我们下载的Demo的脚本可以使用,两个测试都成功后,就可以将脚本拖入到Unity中使用了 1.接口测试工具下载接 ......
门禁 流程 状态 Unity 信息

《Unity手机游戏开发》pdf电子书免费下载

本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 本书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款 ......

如何安装和使用 Hugging Face Unity API

[Hugging Face Unity API](https://github.com/huggingface/unity-api) 提供了一个简单易用的接口,允许开发者在自己的 Unity 项目中方便地访问和使用 Hugging Face AI 模型,已集成到 [Hugging Face Infe ......
Hugging Unity Face API

APS规则引擎算法

要实现APS规则引擎算法,你可以使用C#中的规则引擎库,例如NRules或Drools.NET。 以下是一个使用NRules库实现APS规则引擎算法的简单示例: 首先,安装NRules库。 你可以使用NuGet包管理器控制台运行以下命令来安装NRules: Install-Package NRule ......
算法 规则 引擎 APS

Unity 漫游镜头代码实现

##### 镜头移动 public class 镜头移动 : MonoBehaviour { private Transform cameraTransform; [SerializeField]private Transform characterTransform; private Vector ......
镜头 代码 Unity

Window10系统通过软件切换扬声器与耳机的音源输出

原文地址: [Window10系统通过软件切换扬声器与耳机的音源输出 - Stars-One的杂货小窝](https://stars-one.site/2023/06/10/window10-app-change-output) 个人平常一般使用扬声器,但有时候直播或和别人打游戏的时候,可能会带上耳 ......
音源 扬声器 耳机 Window 系统

干货|开源OLAP引擎(ClickHouse、Doris、Presto、ByConity)性能对比分析

随着数据量和数据复杂性的不断增加,越来越多的企业开始使用OLAP(联机分析处理)引擎来处理大规模数据并提供即时分析结果。在选择OLAP引擎时,性能是一个非常重要的因素。 因此,本文将使用TPC-DS基准测试的99个查询语句来对比开源的ClickHouse、Doris、Presto以及ByCon... ......
干货 ClickHouse ByConity 性能 引擎

【后端面经-数据库】MySQL的存储引擎简介

[TOC](【后端面经-数据库】MySQL的存储引擎简介) # MySQL的存储引擎 mysql主要有四类存储引擎,目前主要使用InnoDB作为存储引擎。 ## 0. 存储引擎的查看和修改 - 查看当前数据库的默认存储引擎 ```sql show variables like 'default_st ......
端面 数据库 引擎 简介 数据

阿里云微服务引擎负责人李艳林:云原生网关当道,会带来哪些改变

云几乎给每项基础设施都带来了冲击,网关也不例外。近期,云原生网关概念也越来越被大家热议。那么,究竟云原生网关需要具备哪些特点?主流网关产品如何适应云原生?网关标准统一是否必要?云原生网关未来如何发展? ......
网关 负责人 引擎

Unity UI Canvas大小设定

# 主要实现的是UI画布自适应屏幕大小 ###### 按照如下图设置即可 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2246800/202306/2246800-20230609165718844-1548899924.png) ......
大小 Canvas Unity UI

activiti流程引擎 使用

# 什么是Activiti? > Activiti是由Alfresco软件在2010年5月17日发布的业务流程管理(BPM)框架,它是覆盖了业务流程管理、工作流、服务协作等领域的一个开源的、灵活的、易扩展的可执行流程语言框架。Activiti基于Apache许可的开源BPM平台,创始人Tom Bae ......
activiti 流程 引擎

Unity 获取文件夹里面有多少个文件夹、

FileSystemInfo[] files = new DirectoryInfo(path).GetFileSystemInfos("*",SearchOption.TopDirectoryOnly);//文件夹 里面有 多少个文件夹 FileInfo[] floders = new Direc ......
文件夹 文件 Unity

Unity3D:Project窗口

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 Project 窗口 “项目”窗口显示与项目相关的所有文件,是您在应用程序中导航和查找资源和其他项目文件的主要方式。默认情况下,当您启动新项目时,此窗口处于打开状态。但是,如果找不到它,或者它已关闭,您可以通过“常规>项 ......
Unity3D Project Unity3 Unity 3D

JS引擎线程

JS引擎线程 它里面有个event loop和一个事件队列。这2者是JS引擎的核心基础。 拥有异步处理能力,JS引擎是单线程但可以实现异步并发处理事件,实现异步的基础是依靠上面的event loop和事件队列。H5的 Web Worker 标准规定,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是 ......
线程 引擎

读改变未来的九大算法笔记07_搜索引擎

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202306/3076680-20230608202206563-1748213850.png) # 1. 车库轶事 ## 1.1. 1939年 ### 1.1.1. 戴夫·休利特(Dave Hewlett) ......
算法 搜索引擎 引擎 笔记 07

JS引擎中的线程,事件循环,上下文

线程 浏览器中有哪些进程呢? 1.浏览器进程:浏览器的主进程,负责浏览器的界面界面显示,与用户交互,网址栏输入、前进、后退,以及页面的创建和销毁。 2.渲染进程(浏览器内核):默认一个tab页面一个渲染进程,主要的作用为页面渲染,脚本执行,事件处理等。 3.GPU进程:用于3D绘制等,将开启了3D绘 ......
上下文 线程 上下 事件 引擎

MegEngine 动态执行引擎-Imperative Runtime 概述

因为 MegEngine 是动静合一的深度学习框架,MegBrain 解决了静态图的训练和推理问题,还需要有一个“组件”负责处理动态图的训练和推理、以及 Python 侧的训练接口,于是便有了 Imperative,也就是说,Imperative Runtime 是为了动态训练而单独设计的一套新接口... ......
Imperative MegEngine Runtime 引擎 动态