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Unity的IPostBuildPlayerScriptDLLs:深入解析与实用案例
# Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs Unity IPostBuildPlayerScriptDLLs是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目后自定义哪些文件需要被复制到输出目录中。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保输出目录只 ......
Unity的IPreprocessBuild:深入解析与实用案例
# Unity IPreprocessBuild Unity IPreprocessBuild是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在构建项目时自动执行一些操作。这个功能可以帮助开发者提高工作效率,减少手动操作的时间和错误率。在本文中我们将介绍Unity IPreprocessBui ......
Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例
# Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要在构建完成后对生成的应用程序进行一些额外的处理。这时,我们可以使用Unity提供的`PostProcessBuild`功能。本文将详细介绍Unity中的`PostProcessBuild`方法 ......
Unity中的InitializeOnLoad特性:深入解析与实践
# Unity中的InitializeOnLoad特性:深入解析与实践 在Unity开发过程中,我们经常需要在编辑器启动时或脚本重新编译后执行一些操作,例如初始化数据、注册事件等。这时,我们可以使用`InitializeOnLoad`特性来实现这一需求。本文将详细介绍`InitializeOnLoa ......
pongo2 类似django 语法的golang 模版引擎
pongo2 类似django 语法的golang 模版引擎,当前兼容django 1.7 同时还包含了强大的三方生态支持(比如beego,gin,echo 框架。。。) 参考使用 main.go package main import ( "fmt" "log" "github.com/flosc ......
绘制RUL预测中的测试引擎预测表现
下图为C-MAPSS的4个数据子集测试集的所有发动机引擎的真实RUL与估计的RUL表现,并按照真实RUL值的大小从小到大排列。 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2895301/202305/2895301-20230526192326174-204 ......
Spring Boot + URule 规则引擎,可视化配置太爽了!
作者:知了一笑\ 来源:juejin.cn/post/7210194936276680759 ## 一、背景 前段时间,在做项目重构的时候,遇到很多地方需要做很多的条件判断。当然可以用很多的if-else判断去解决,但是当时也不清楚怎么回事,就想玩点别的。于是乎,就去调研了规则引擎。 当然,市面上有 ......
flink计算引擎
第1章 Flink简介 1.1 初识Flink 1) Flink项目的理念是:“Apache Flink是为分布式、高性能、随时可用以及准确的流处理应用程序打造的开源流处理框架”。 2) Apache Flink是一个框架和分布式处理引擎,用于对无界(nc lk 9999)和有界数据(一个文档)流进 ......
存储引擎
MySQL 中的数据用各种不同的技术存储在磁盘或内存中,这些技术会采用不同的存储机制、索引技巧、锁定水平,提供不同的功能和能力,提供这些技术能力的组件被称为存储引擎。通过选择不同的存储引擎,可以获得不同的速度或者功能,从而改善应用的整体功能。 MySQL 的存储引擎种类很多,例如 InnoDB,My ......
使用MASA Stack+.Net 从零开始搭建IoT平台 第四章 4.3 使用规则引擎实现告警通知
[TOC](文章目录) # 前言 数据的挑战: 物联网的发展带来了海量的数据。这些数据来源多样,格式不一,处理起来十分复杂。同时,物联网中的设备数量庞大,需要设备间进行高效的协同和管理,这也对数据处理提出了更高的要求。如何从这些复杂的数据中提取有价值的信息,成为了一个重要的问题。在传统的IoT平台中 ......
Unity2018.2 Standard Assets汉化
下载中文汉化包 拷贝到安装 盘 :\Program Files\Unity\Editor\Data\Localization 下面 2018.1+的Standard Assets安装方法 “自从我升级到2018.2之后,就再也找不到Unity自带的那些标准资源了,就是那个Standard Asset ......
laytpl( Layui 的一款轻量 JavaScript 模板引擎)
laytpl 是 Layui 的一款轻量 JavaScript 模板引擎,在字符解析上有着比较出色的表现。 laytpl是一款颠覆性的JavaScript模板引擎 文档说明 一、模版语法 输出一个普通字段,不转义html: {{ d.field }} 输出一个普通字段,并转义html: {{= d. ......
Excel表格和Unity
# Excel表格和Unity ## 1.配置 下载EPPlus.dll 链接:https://pan.baidu.com/s/1l0FYTf8nATrPdEt6fXJ6Kg?pwd=1111 提取码:1111 将dll文件拖拽到**Assets/Plugins** **Assets**下新建文件夹 ......
MySQL存储引擎精简版
# 存储引擎 ## 简介 概念:其是存储数据,建立索引,更新查询数据等操作的技术支持,引擎是基于表的,所以又称表结构 ## 常见分类 ### InnoDB MySQL5.5之后默认引擎 特点: 1.操作遵循ACID原则,支持事务 2.支持行锁 3,支持外键约束 ### MyISAM MySQL早期默 ......
Unity3D安装:离线安装 Unity
推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D工具链 3D工具集: NSDT简石数字孪生 在没有 Hub 的情况下离线安装 Unity Unity 下载助手 (Download Assistant) 支持离线部署。在这种部署方式中,可下载用于安装 Unity 的所有文件,然后生成脚本以便在未接入互联网的 ......
Cisco Identity Services Engine (ISE) 3.2 Patch2 发布 - 思科身份服务引擎
Cisco Identity Services Engine (ISE) 3.2 Patch2 发布 - 思科身份服务引擎 请访问原文链接:,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:[sysin.org](https://sysin.org) ![Cisco Identity Servic ......
Unity3D高级编程主程手记 学习笔记三:数据表与程序
什么是数据表?有什么用? 数据表相当于一个只读的外部数据库,用来存储着游戏内的各种数据项。数据表是连接了美术、设计策划和程序的桥梁。艺术家用它来配置效果,设计师用它来调整游戏内数值平衡,程序员用它来判断逻辑,所以数据表的意义十分重大。 数据在游戏中存储有几种方式,最初的就是代码数据,所有数据都使用代 ......
火山引擎DataTester:如何使用A/B测试优化全域营销效果
当前,营销技术步入了全渠道、全周期的全域时代,随着广泛的数据积累,数据科学技术在营销领域发挥着越来越重要的作用,从消费者人群洞察到智能化信息广告投放,营销的提效让企业得以在转化的每个环节提升影响力,拓展营销的可能性。本文以火山引擎A/B测试(DataTester)应用为例,讲述在企业在全域营销场景下 ......
流体引擎开发
流体和一般的地形不同,流体很像地形,附着在地形表面,改变了地形结构,但是流体是变化的地形。所以一般的引擎只有地形LOD,却没有针对流体的LOD。地形的LOD是不变的,或者说虽然也有稠密稀疏的变化,但是没有高度值的变化。地形和贴图LOD又不一样。贴图没有高度上的变化,把贴图贴到地形上。贴图有LOD,地 ......
Unity工具开发教程笔记(1/4)
[toc] 源视频教程地址为[Youtube](https://www.youtube.com/watch?v=pZ45O2hg_30) ### 什么是Unity工具开发程序员 工具开发程序员目标客户是项目组里其他成员,它们创造出unity原本没有的功能,优化项目的流程。并且你只需要会C#就能搞定这 ......
Unity中Button的调色
Unity的Button功能在游戏开发中是非常常用的,今天笔者来简单介绍一下Button的调色,以便使其更美观。 首先,是之前笔者遇到过的一个问题,在我们新建了一个Button之后,它会像我下面的开始游戏按钮一样,背景呈现出白色,与我们游戏开始菜单的颜色很不符合。 我们可以在Inspector窗口找 ......
unity学习日志4(麦扣老师3DRPG项目学习)
##新的API * Physics.OverLapSphere(位置(Vector3),半径(Float)) 函数功能:在该位置生成一个球体,返回一个数组(类型为collider),数组存储所有与球体接触和在球体内的拥有碰撞检测的物体 链接直达:https://docs.unity.cn/cn/20 ......
Unity3D安装:从命令行安装 Unity
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 从命令行安装 Unity 如果要在组织中自动部署 Unity,可以从命令行安装 Editor 和其他组件。这些组件是普通的安装程序可执行程序和软件包,可以给用来自动部署 Unity。 要下载组件,请使用 Unity 安装 ......
大佬们 有没有unity游戏开发的一些群呀,可以在底下评论一下吗??
欢迎大家的评论哦 下面是一些杂谈: 如何提高游戏开发水平 要提高游戏开发水平,你可以考虑以下几个方面: 1. **学习和实践游戏开发基础知识**:了解游戏开发的基本概念、原理和流程。学习编程语言(如C#、C++)、游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)和相关工具的使用方法。 2. ** ......
Unity模拟群聚行为 Boids 鸟群、鱼群
在鱼群、鸟群等群体移动过程中,会发生群聚行为。群聚行为主要有3个约束条件: Spearation(分离) Alignment(一致性) Cohesion(聚集) 1. Spearation 一个个体在移动过程中,尽量避免与周围个体发生碰撞,保持一定距离。 -- 分离 function Bird:se ......
一个规则引擎的可视化方案
背景 最近有个新项目可能会用到规则引擎,所以花了些时间对相关技术做调研,在百度、google用“规则引擎”作为关键字进行搜索,可以找到很多关于这方面的资料,绝大部分都会提到 drools、urules、easy-rules等等这么些开源项目,有一些文章也提到他们是采用groovy脚本来实现的。通过对 ......
优惠券使用规则引擎来计算优惠 (drools)
电商的促销花样越来越多,规则也也越来越复杂,因此,规则的频繁变更可能会带来频繁的版本开发上线,因此,业务希望能够快速上线,这就要求产品能够做到不修改代码快速上线。 平心而论,优惠券目前的几种玩法已经比较固定,通常都是通用券,折扣券,满减券,满赠券,即使不用规则引擎,大部分优惠券的设计都能够支撑业务侧 ......
火山引擎DataLeap联合DataFun发布《数据治理知识地图》
近期,火山引擎DataLeap和技术社区DataFun联合发布《数据治理知识地图专业版V1》(以下简称“地图”),地图将数据治理的领域、流程、技术、工具等内容进行系统化整理和分类,为从业者提供全面的学习和思路参考。 据介绍,《数据治理知识地图专业版V1》包括引言、数据治理体系、治理流程落地、数据治理 ......
动力节点Docker深入浅出(二)Docker引擎
> **分享一下最近正在b站上看动力节点的docker课程,整理了相关学习笔记,会按照学习进度慢慢更新的,加油** # 2 Docker引擎 ## 2.1 Docker引擎发展历程 ### 2.1.1 首发版本架构 Docker在首次发布时,其引擎由两个核心组件构成:LXC(Linux Contai ......
unity物理系统简介
FT=MV FT:冲量 MV:动量 F:物体所受的力 T:力所持续的时间 M:物体的质量 V:速度 铰链装在哪个轴,锚点参数就调整哪个轴, 物体绕着哪个轴转动,哪个轴参数调整为1 ......