音源 音效 引擎unity

unity按照角度旋转

for (var idx = 1; idx <= 48; idx++) { Vector2 newDirection2 = Quaternion.AngleAxis(idx * 360/48, Vector3.forward) * direction; var newBullet2 = Instan ......
角度 unity

火山引擎云原生数据仓库 ByteHouse 技术白皮书 V1.0 (Ⅵ)

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近日,《火山引擎云原生数据仓库 ByteHouse 技术白皮书》正式发布。白皮书简述了 ByteHouse 基于 ClickHouse 引擎的发展历程,首次详细展现 ByteHouse 的整体架构设计及自研核心技术 ......
白皮 白皮书 火山 仓库 ByteHouse

unity 把本地图片批量添加到 物体的脚本上 Texture 类型

private void Awake() { string filePath = System.Environment.CurrentDirectory + "/专利/"; if(Directory.Exists(filePath)) {//判断这个路径是否存在 DirectoryInfo dire ......
物体 脚本 Texture 类型 图片

【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现

【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现 浅墨_毛星云 于 2016-07-10 15:51:33 发布 71645 收藏 73 分类专栏: 【Unity Shader编程】 文章标签: unity3d Shader image effect ......
Gaussian 特效 屏幕 Shader Unity

Game Engine Architecture(游戏引擎架构)

推荐序1 最初拿到《GameEngineArchitecture》一书的英文版,是编辑侠少邮寄给我的打印版。他建议我接下翻译此书的合同。当时我正在杭州带领一个团队开发3D游戏引擎,我和我的同事都对这本书的内容颇有兴趣,两大本打印的英文书立刻在同事间传开。可惜那段时间个人精力顾及不来,把近千页的英文读 ......
Architecture 架构 引擎 Engine Game

Unity获取Material的属性名小坑

最近在学习Untiy Shader的使用,在获取Unity Material的属性名时遇到了一个小坑。 如图我现在实现了一个云的效果的Shader Shader的属性名如下图红框所示: 当我们想用代码尝试获取属性名并修改时,问题出现了: 报错: 解决: 查看shader graph 发现了问题,属性 ......
小坑 Material 属性 Unity

高性能、快响应!火山引擎 ByteHouse 物化视图功能及入门介绍

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 物化视图是指将视图的计算结果存储在数据库中的一种技术。当用户执行查询时,数据库会直接从已经预计算好的结果中获取数据,而不需要重新计算视图。具体来说,物化视图是一种以表格形式存储的结果集合。当创建一个物化视图时,数据 ......
视图 高性能 火山 ByteHouse 功能

火山引擎 DataTester 智能发布平台:智能化 A/B 实验,助力产品快速迭代

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 在互联网竞争炙热的红海时代,精益开发高效迭代越来越成为成为产品竞争的利器。产品迭代过程中,如何保障高效的功能迭代安全上线,如何快速实现不同人群的精细化运营,成为了产研人员的新挑战,为了帮助企业解决如此种种的迭代痛点 ......
智能 火山 DataTester 引擎 产品

unity Android 10 获取外部存储所有文件权限

Android 平台需要将文件存储到非沙盒路径下,需要获取MANAGE_EXTERNAL_STORAGE 权限这个权限需要使用代码获取 // check skd >= 30 是否有外部存储读写权限 public static bool CheckFilePermession() { AndroidJ ......
权限 Android 文件 unity 10

火山引擎 DataLeap 下 Notebook 系列文章三:架构升级详解

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 当使用 Notebook 的项目日渐增加时,火山引擎 DataLeap 研发团队发现运行中的 PaaS 服务实在太多了,之前的架构有如下缺点: 部署麻烦。全量升级 JupyterLab 较为痛苦。尽管有升级脚本,但 ......
火山 架构 DataLeap Notebook 引擎

Unity设置中文

Unity小科普 什么是Unity: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。 包括游戏开发、元宇宙开发、VR虚拟仿真、AR增强现实、MR混合现实、体感互动Kinect工业产品、数字孪生、三维可视化、大数据可视化、智慧城市、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意 ......
Unity

Unity3D常用方法

1、StartCoroutine(Thread1()) 启动协程运行Thread1()方法。 注意是协程,不是线程,详情见:https://www.jianshu.com/p/6d923cb0c900 2、yield return new WaitForSeconds(3.0f); 中断协程3秒 3 ......
常用 Unity3D 方法 Unity3 Unity

Quake引擎源码下载

This is the complete source code for winquake, glquake, quakeworld, and glquakeworld. The projects have been tested with visual C++ 6.0, but masm is a ......
源码下载 源码 引擎 Quake

Mac mini M1 2020 升级到 MacOS Ventura 13.3.1, Unity 2017/2018不能用了

一时手贱把Mac Mini M1 2020升级到了最新的 MacOS Ventura 13.3.1, 发现Unity 2017/2018不能用了,启动黑屏并且一直卡在黑屏。 原因为:Unity versions prior to 2019.4 do not support running on Ap ......
Ventura MacOS Unity 2020 2017

Unity内存浅谈一

Unity主要使用的还是c#,就先从这里写写吧 .Net 内存管理机制主要还是分为托管堆内存和非托管内存。 .Net托管堆内存管理主要的核心思想就是,你只管制造垃圾,它自己会帮你回收垃圾,因为自己是无法回收自己制造的垃圾的,必须依靠它的垃圾回收机制。 托管堆主要的内存产生方式就是new一个新对象,一 ......
内存 Unity

freeswitch的任务引擎问题与解决方案

概述 freeswitch核心框架中有一个定时任务系统task,在开发过程中用来做一些延时操作和异步操作很方便。 我们在VOIP的呼叫流程中,经常会有一些对实时性要求没那么高的操作,或者会有阻塞流程的操作,我们都可以开启一个定时任务子流程,来达到延时和异步的目标。 但是在实际的生产应用中,该task ......
freeswitch 解决方案 任务 引擎 方案

单窗算法的地表温度反演:谷歌地球引擎GEE代码

本文介绍在GEE中基于Landsat遥感影像实现地表温度(LST)单窗算法反演的代码。 1 背景知识 基于遥感数据的地表温度(LST)反演目前得到了广泛的应用,尤其是面向大尺度、长时间范围的温度数据需求,遥感方法更是可以凸显其优势。目前,基于各类遥感数据源的地表温度反演方法不断得以改进,精度亦不断提 ......
地表 算法 温度 地球 代码

【Unity】高级——有限状态机(角色控制)移动、待机

简介 有限状态机是unity游戏开发中经常用到的一个概念,能制作敌人AI,玩家控制器等。 有限状态机允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 实现:将一个个具体的状态类抽象出来 经典案例:玩家行动器 案例中玩家行动包括:待机、移动、跳跃、冲刺、爬墙等 而这么多状态我们再进 ......
角色 状态 Unity 有限

Unity性能优化课程学习笔记(Metaverse大衍神君)

课程来源于:https://space.bilibili.com/1311706157 等待函数: AA方案: 后处理: 渲染提前期优化culling,simplization,batching Culling Simplization: Batching 场景远景简化 看的到,但到不了的地方 Un ......
课程学习 Metaverse 性能 课程 笔记

07.存储引擎

1. MYSQL体系结构 连接层 最上层是一些客户端和链接服务,包含本地sock 通信和大多数基于客户端/服务端工具实现的类似于TCP/IP的通信。主要完成一些类似于连接处理、授权认证、及相关的安全方案。在该层上引入了线程池的概念,为通过认证安全接入的客户端提供线程。同样在该层上可以实现基于SSL的 ......
引擎 07

Unity】一步跳过Unity启动屏/Logo, 全平台适用,Unity官方API支持

Unity启动Logo让人非常不爽,因为展示unity logo非常拖沓, 延缓了打开游戏的时间,用0元购版本又怕收到律师函。 终于....刷github学习的时候意外发现一段有趣的代码,说是能跳过Unity Logo启动屏: https://github.com/psygames/UnitySki ......
Unity 官方 平台 Logo API

火山引擎 DataLeap:在数据研发中,如何提升效率?

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 在数仓及中台研发过程中,研发人员经常需要在不同任务中维护相同或类似代码,不仅费时费力,并且代码迭代后也面临不同业务单元逻辑性不一致的问题,对运维管理形成挑战。 一般来说,研发人员往往通过代码模板来解决这一问题。具体 ......
火山 DataLeap 效率 引擎 数据

edge如何设置搜索栏默认搜索引擎

首先,找到“隐私、搜索和服务”下的“地址栏和搜索”: 点击“地址栏中使用的搜索引擎”右侧的多选框选择引擎: ......
搜索引擎 引擎 edge

Unity通过PBXProject生成XCode工程

Unity版本:2020.3.47f1 首先通过PostProcessBuildAttribute监听XCode工程导出完成事件,GetUnityMainTargetGuid是获取XCode工程中"Unity-iPhone"对应的target,GetUnityFrameworkTargetGuid则 ......
PBXProject 工程 Unity XCode

在Unity中可以使用 UnityWebRequest 和 HttpClient 这两个类来实现HTTP请求

using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class HttpTest : MonoBehaviour { void Start() { StartCoroutine(Unity ......
UnityWebRequest HttpClient 两个 Unity HTTP

规则引擎系列---【常用规则引擎对比】

常用规则引擎对比 ##URule: URule的优势在于易用性和灵活性。它提供了一个直观的界面,可以让用户以拖拽和点击的方式轻松创建规则。此外,URule支持多种规则执行模式,如客户端模式、服务器模式和批处理模式,以及与Spring等其他平台的集成。 ##LiteFlow: LiteFlow的优势在 ......
规则 引擎 常用

一个简单的 rust 项目 使用 bevy 引擎 复刻 Flappy Bird 小游戏

Rust + Bevy 实现的 Flappy Bird 游戏 简介 一个使用 bevy 引擎复刻的 Flappy Bird 经典小游戏。 通过该项目我们可以学到:bevy 的自定义组件,自定义插件,自定义资源,sprite 的旋转,sprite 的移动,sprite sheet 动画的定义使用,状态 ......
小游戏 引擎 项目 Flappy rust

最全的磁力链搜索引擎,国内外最受欢迎的BT-磁力网站(整理分享,每日不断更新...)

磁力搜索网站 bt torrent search engine 推荐 每日更新1、thepiratebay.se 海盗湾亚洲节点资源不少 2、磁力湾:www.okeyl.com (值得收藏,国内资源多,下载速度可以,建议用手机访问有惊喜)。 3、KickAssTorrents 4、Torrentz ......
磁力 不断 搜索引擎 引擎 网站

以下代码来实现在 Unity 中通过按键控制物体移动:

using UnityEngine; public class ObjectMovement : MonoBehaviour { public float speed = 10f; // 物体移动速度 void Update() { float horizontalInput = Input.Get ......
物体 按键 代码 Unity

直播预告 | 字节跳动云原生大数据分析引擎 ByConity 与 ClickHouse 有何差异?

字节跳动在ClickHouse的基础之上设计并开源了分布式基础架构云数仓——ByConity,4月25日晚的这场直播将为大家介绍ByConity社区及其与ClickHouse的功能差异,欢迎大家报名观看! ......