项目unity还是webgl

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

源栈职训联盟,公益项目,用爱发电?

接上回,为了践行我们的理念“教育是点亮一个人”,为了让“每一个人都可以被点亮”,我们要釜底抽薪,通过解决孩子的就业问题,来解决焦虑的家长在应试教育体系里疯狂鸡娃的问题。所以我们要成立源栈职(业培)训联盟,建立我们的组织。(欢迎关注专栏:教育是点亮一个人) 很快,热心而又有阅历的网友,就提出了这个问题 ......
公益 项目 联盟

ChatGPT开源项目精选合集

大家好,我是 Java陈序员。 2023年,ChatGPT 的爆火无疑是最值得关注的事件之一,AI对话、AI绘图等工具层出不穷。 今天给大家介绍几个 ChatGPT 的开源项目! 关注微信公众号:【Java陈序员】,获取开源项目分享、AI副业分享、超200本经典计算机电子书籍等。 说明:天下没有免费 ......
ChatGPT 项目

Spring Boot MySQL项目转达梦踩坑(持续更新)

背景 Spring Boot 2 + MyBatis + MyBatis-Plus的后端框架,原本用MySQL写了大部分功能,突然通知要改用国产数据库,最终选择了达梦。 注意事项 达梦数据库新建实例时,记得大小写敏感是否需要开启,否则实例新建完成后无法再次修改,另外Mysql兼容性考虑是否需要开启, ......
项目 Spring MySQL Boot

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

vite_在项目中批量引入图片

一般而言, 在vue中引入图片会使用类似import slideImg1 from '@/assets/imgs/kenny-eliason-Ak5c5VTch5E-unsplash.jpg'这种方式, 但是当需要引入的图片数量众多的时候, 这么写就非常麻烦了. 参考vite+v3批量一次性引入本地 ......
项目 图片 vite

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

开源即时通讯(IM)项目OpenIM源码部署指南

OpenIM的部署涉及多个组件,并支持多种方式,包括源码、Docker和Kubernetes等。这要求在确保不同部署方式之间的兼容性同时,还需有效管理各版本之间的差异。确实,这些都是复杂的问题,涉及到深入的技术细节和精准的系统配置。我们的目标是简化部署流程,同时保持系统的灵活性和稳定性,以适应不同用 ......
源码 通讯 指南 项目 OpenIM

PyTorch项目源码学习(2)——Tensor代码结构初步学习

PyTorch版本:1.10.0 Tensor Tensor是Pytorch项目较为重要的一部分,其中的主要功能如存储,运算由C++和CUDA实现,本文主要从前端开始探索学习Tensor的代码结构。 结构探索 PyTorch前端位于torch目录下,从_tensor.py可以找到Tensor的pyt ......
源码 PyTorch 结构 代码 项目

烟火检测AI边缘计算智能分析网关V4在安防项目中的应用及特点

内含机动车结构化算法,可支持检测与识别车辆的属性(包括车牌、车辆品牌、车辆颜色、车辆类型等),并能对车辆违停行为进行告警 ......
网关 烟火 边缘 特点 智能

使用Nginx部署VUE3+VITE项目时无法访问后端接口的一个情况

在使用VUE3作为前端,ABPVNEXT6.0作为后端框架。使用Nginx部署后无法访问api,接口报错404 找错思路很重要,网上找到了很多Nginx配置信息,但是都不起作用,即使更换服务器重新部署也无法生效 后来才发现,ABPNEXT对于未找到对应实体的报错就是404,按照正常的程序逻辑,404 ......
情况 项目 Nginx VUE3 VITE

微信小程序 项目结构

https://mp.weixin.qq.com/ ......
结构 程序 项目

netcore webpi 通过signalr 给vue项目推送消息

最近项目上需要做个服务给前端推消息,首先就想到了signalr,关于signalr 详情可以参考微软官方文档(ASP.NET Core SignalR 概述 | Microsoft Learn),微软现在也有使用教程(ASP.NET Core SignalR 入门 | Microsoft Learn ......
netcore signalr 消息 项目 webpi

2024年1月Java项目开发指南3:创建Springboot项目

本文档编写于贰零贰肆年一月八日@萌狼蓝天 如果你不知道什么是springboot,那么你只需要知道,这是一个让我们减少配置工作量,方便开发的开发框架,能让我们更专心于业务开发,省的被各种各样的配置浪费时间。 至于这框架有啥效果,有啥优点,有啥缺点,用过就知道了! 软件:IDEA2023.2.3 创建 ......
项目 项目开发 Springboot 指南 2024

怎么判断一个项目的规模大小

综合考虑以下几点: 1 功能需求: 大规模项目通常具有复杂的功能需求,涉及多个模块和子系统的开发和集成。中规模项目可能涉及一些核心功能和模块的开发,而小规模项目通常只涉及简单的功能需求。 2 数据量: 数据量是评估项目规模的重要指标之一。大规模项目通常涉及海量的数据处理和存储,可能需要设计复杂的数据 ......
大小 规模 项目

2024年1月Java项目开发指南2:项目设计

确定软件架构 1.前端用什么技术,什么框架,什么版本 2.后端用什么技术,什么框架,什么版本 3.用些什么软件,软件版本? 比如: 前端:vue3 + Element-Plus + Axios 后端:Java17 Springboot MyBatis-plus Maven3 数据库:MySQL5.5 ......
项目 项目开发 指南 2024 Java

2024年1月Java项目开发指南1:环境与工具准备

准备工作 基础能力 开发能力的事咱先不谈,有两个基础技能要学一下。 1.学习使用Markdown编写文档 2.学会使用git拉取代码和提交代码 软件准备 电脑需要安装以下软件: IDEA 2023.2 及其以上(Java开发统一使用IDEA) Webstorm 2023.2 及其以上(也可以使用VS ......
项目开发 环境 指南 工具 项目

使用nestjs和react快速搭建项目架子

首先搭建前后端的项目架子 搭建nestjs架子 npx @nestjs/cli new 项目名 使用vite搭建一个react+ts的架子,vite地址:https://cn.vitejs.dev/guide/。搭建好后cd到项目中,然后安装依赖,尝试启动。 npm create vite@late ......
架子 项目 nestjs react

项目开发总结报告

![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351537-20240110132849731-1041922759.png) ![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351... ......
项目开发 报告 项目

【OpenVINO】 使用 OpenVINO CSharp API 部署 PaddleOCR 项目介绍

在之前的项目中,我们已经使用 OpenVINOCSharp API 部署 PaddleOCR 全系列模型,但随着PaddleOCRv4版本发布以及OpenVINO CSharp API版本迭代,上一版本的项目已经不再适用。因此在推出的最新项目中,已经完成了对PaddleOCRv4的匹配,并且采用了最... ......
OpenVINO PaddleOCR 项目 CSharp API

explorer.exe 无法访问指定设备路径或文件。你可能没有适当的权限访问该项目。

亲测有效。 电脑用的好好的,一会儿没用,突然只能找开部分软件,打不开文件夹和开始菜单了,弹出标题说的问题。 试了其它软件如微信都可以使用,除了第三方下载的软件,系统自带的都打不开,会弹出提示,打开我的电脑和文件夹也是会弹出提示。并且下方任务栏WIN开始 打不开,时钟和通知都点不开,不清楚出了什么问题 ......
路径 explorer 权限 文件 项目

投屏项目中Sink端CPU占用过高问题

一、背景 今天来总结一下,自己在项目中遇到的一个CPU占用过高的问题,详细的结束从发现到定位在到解决问题的过程。 原因是性能测试那边提出了一个bug,就是在投屏过程中,平板端也就是Sink端功耗非常高的问题, 二、排查问题 经过排查后发现:需要手机投平板后在手机侧拖动平板断开,平板端的一个进程CPU ......
项目 问题 Sink CPU

互联网项目架构演变过程(单体架构-模块化架构-微服务架构)

1. 单体架构 1. 传统的架构分为三层架构:web控制层,业务控制层,数据库访问层 2. 业务没有拆分,所有的代码写在一个项目工程中 3. 一旦有一个模块导致服务不可用,可能会影响整个项目 2. 模块化架构 模块化项目就是把传统架构的项目进行业务拆分成多个app,最终打包成一个项目进行部署 3. ......
架构 单体 模块 过程 互联网

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

【开源项目】轻量元数据管理解决方案——Marquez

大家好,我是独孤风。 又到了本周的开源项目推荐。最近推荐的元数据管理项目很多,但是很多元数据管理平台的功能复杂难用。 那么有没有轻量一点的元数据管理项目呢? 今天为大家推荐的开源项目,就是一个轻量级的元数据管理工具。虽然轻量,但是元数据的收集、展示、数据血缘等功能都是支持的。 让我们一起来看看吧~ ......
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