顺序 流程 课程 结构

对于长度为 5 位的一个 01 串,每一位都可能是 0 或 1,一共有 32 种可能。它们的前几个是:0000000001000100001100100请按从小到大的顺序输出这 32 种 01 串。输入格式本试题没有输入。输出格式输出 32 行,按从小到大的顺序每行一个长度为 5 的 01 串。样例输出00000000010001000011

对于长度为 5 位的一个 01 串,每一位都可能是 0 或 1,一共有 32 种可能。它们的前几个是:0000000001000100001100100请按从小到大的顺序输出这 32 种 01 串。输入格式本试题没有输入。输出格式输出 32 行,按从小到大的顺序每行一个长度为 5 的 01 串。样例 ......

课程整体介绍

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整体 课程

R语言绘图中保持绘图的顺序不发生改变

001、生成测试数据以及测试 library(ggplot2) x <- paste0("s", 1:16) y <- 4:19 dat <- data.frame(x, y) ## 生成测试数据框 dim(dat) head(dat, 3) ggplot(dat,aes(x,y))+ geom_p ......
顺序 语言

数据结构算法学习前言

数据结构算法学习 写在前面: 今天是2023-03-21,上一次接触算法是在公司导师的带领下,学习了数据结构算法,他一题一题讲给我的,但是当时却不太争气,并没有掌握太多,由于这段时间市场行情的严峻,为了更高的薪资,我决定开始刷题,并记录下来。 ......
数据结构 算法 前言 结构 数据

C++数组类型中存入结构体类型对象

最近看Binder机制的时候看到一个unsigned类型数组中不仅可以存放unsigned int类型还可以存放结构体对象,感到十分惊奇,下面我们来看一下 uintptr_t类型和指针类型的区别 uintptr_t是C/C++语言中一个无符号整数类型,它的长度和指针类型相同,在32位平台上为4字节, ......
类型 数组 对象 结构

结构体

struct 或者 structure,是一个自定义数据类型,允许你命名和包装多个相关的值,从而形成一个有意义的组合,如果你熟悉一门面向对象语言,struct 就像对象中的数据属性 定义并实例化结构体 和元组一样,结构体的每一部分可以是不同类型,但不同于元组,结构体需要命名各部分数据以便能清楚的表明 ......
结构

多线程顺序执行四种方案

一、方案一(join) public static void main(String[] args) { final Thread t1 = new Thread(() -> System.out.println("线程1执行")); Thread t2 = new Thread(() -> { t ......
线程 顺序 方案

Yocto 2:Yocto基本概念、编译流程、目录

关键词:Recipe、Layer、Metadata、Poky、bitbake等等。 1 关键概念 深入了解Yocto之前,先了解一些基本概念。在Software – Yocto Project有说明。 这里摘录一段中文翻译: 配置文件: 包含全局定义变量,用户定义变量和硬件配置信息。配置文件告诉构建 ......
Yocto 流程 概念 目录

第一章 计算机组成及体系结构

1、数据表示 R进制转换为10进制要用按权展开法 当除到这个余数小于R为止,所有的余数从下往上倒着写 十进制有十个基数0~9,逢十进一 二进制有两个基数0~1,逢二进一 八进制有八个基数0~7,逢八进一 八进制基数的表示范围是 0(000)~7(111),所以每三位二进制代表一位八进制 原码:一共八 ......
体系结构 体系 结构 计算机

树据结构乱做

SPOJ GSS系列 这个系列题目内容以维护区间最大子段和为主线。维护这个一般需要维护区间和,区间最大前缀,区间最大后缀,区间最大子段和四个信息。使用结构体封装和重载运算符可以使代码非常好看。 struct node { int sum,mix,pre,suf; node(int Sum=0,int ......
结构

【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数

1 源码路径 ​ Unity Shader 常量、变量、结构体、函数一般可以在 Unity Editor 安装目录下面的【Editor\Data\CGIncludes\UnityShader】目录下查看源码,主要源码文件如下: UnityCG.cginc UnityShaderUtilities.c ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

小梅哥课程学习——串口接收程序的设计与调试

1 //基本原理:采样 2 //技巧是:一位数据采多次,统计得到高电平的出现的次数 3 //次数多的就是该位的电平值。采样7次,0、1、2、3低电平,4、5、6、7位高电平。 4 //把一位数据分为16段,舍弃前五段和后四段,取中间7段来进行采样。 5 //起始位检测:通过边沿检测电路。 6 //设 ......
课程学习 串口 课程 程序

Android数据结构-SparseArray实现原理

SparseArray家族 SparseArray基于键值对存储数据,key为int,value为object,简单使用如下: //声明 SparseArray<String> sparseArray= new SparseArray<>(); //增加元素,append方式 sparseArray ......

[FastAPI-03]动态静态路由顺序的问题-静态路由先执行

from fastapi import FastAPI app= FastAPI() # 静态路由优先级高于动态路由 # 必须写在动态路由的前面 @app.get("/books/most_populer") def books_most_populer(): return {"This Book ......
路由 静态 顺序 FastAPI 动态

mysql 在线修改表结构 onlineDDL

背景:在项目库中有几个表的数据特别大,数据条数达到几千万。由于新需求上线,要加两个字段。 如果直接在数据库用alter,会导致锁表,时长一两个小时,影响业务。所以找了pt-osc和gh-ost两个工具对比下。其他大佬已经有了这方面的记录了,比如: https://zhuanlan.zhihu.com ......
onlineDDL 结构 mysql

c语言学习-字符串和结构体

字符串 是数组,结尾多一个"\0",是字符串的结束标志 char ch[] = "helo"; char *pchar = "helo"; sizeof和strlen区别 char cdaat[128] = "hello"; sizeof(cdaat);// 128 strlen(cdaat);// ......
语言学习 字符串 字符 语言 结构

php栈的数据结构

<?php class Stack{ const MAXSIZE = 4;// 栈最大容量 private $top = -1; private $stack = array();// 利用数组存储数据 public function __construct(){ $this->stack = ar ......
数据结构 结构 数据 php

go 常用设计模式-结构型模式

本次分享结构型模式,主要包括: 代理模式 装饰器模式 适配器模式 享元模式 1.代理模式 package proxy import "fmt" /* 结构型模式 代理,代表打理,以他人的名义代表委托人打理其本职工作之外或不所能及的事务,达成合作关系并更高效地促成事务完成的目的。 强调的是对被代理对象 ......
结构型 模式 设计模式 常用 结构

Mybatis源码(八):查询执行流程

在Mybatis源码(七):SQL执行流程中已提到,根据不同的sqlCommandType执行不同类型的SQL,下面来看看调用Mapper接口的查询,Mybatis中做了哪些处理。 UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class); ......
源码 流程 Mybatis

将数据转换为树形结构格式

addarrdata (data) { if (!Array.isArray(data)) {//验证data是不是数组类型 return [] } data.forEach(item => { item.parentId = item.fid item.label = item.typeName ......
树形 结构 格式 数据

Idea实现微服务批量顺序启动

前言 话不多说,直接开干,有如下微服务,common-util只是工具,没有相应启动类: 1.唤起service 方式1 View-->Tool Windows-->Services 方式2 Alt+F8 界面打开如下: 2.Edit configurations Run-->Edit Config ......
顺序 Idea

GLM数据结构输出到控制台

#include <iomanip> #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <locale> #include <codecvt> #include <limits> // #include <glm/gl ......
数据结构 控制台 结构 数据 GLM

Closure Table如何将树形结构存储在数据库中

今天介绍将树形结构存储在数据库中的第三种方法——闭包表Closure Table 继续用上一篇的栗子,下面是要存储的结构图: 需要回答的问题依旧是这样几个: 1.查询小天的直接上司。 2.查询老宋管理下的直属员工。 3.查询小天的所有上司。 4.查询老王管理的所有员工。 方案三、Closure Ta ......
树形 Closure 结构 数据库 数据

初学后端,如何做好表结构设计?

这篇文章介绍了设计数据库表结构应该考虑的4个方面,还有优雅设计的6个原则,举了一个例子分享了我的设计思路,为了提高性能我们也要从多方面考虑缓存问题。 ......
结构设计 结构

C | 结构体字节对齐

01.字节对齐现象 #include<stdio.h> struct st1{ char a; short b; int c; }; struct st2{ char a; int c; short b; }; int main(){ printf("sizeof st1 = %u\n", size ......
字节 结构

结构型-装饰器模式

定义 如果希望动态给某个类添加一些属性或者方法,但是你又不希望这个类派生的对象受到影响,那么装饰器模式就可以给你带来这样的体验。 它的定义就是在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展,使得原有对象可以动态具有更多功能,从而满足用户的更复杂需求。 举个例子,一部手机,你可以买各种花里胡哨的手机壳等 ......
结构型 结构 模式

【分布式技术专题】「分布式技术架构」一文带你厘清分布式事务协议及分布式一致性协议的算法原理和核心流程机制(Paxos篇)

概念简介 Paxos是一种基于消息传递具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一。 发展历史 Paxos算法的发展历史追溯到古希腊,当时有一个名为“Paxos“的小岛, 岛上采用一会的形式通过法令, 议会中议员通过信使进行消息传递,议员与信使都是兼职的,他们随时都 ......
分布式 技术 一致性 算法 架构

作为移动开发你不能不了解的编译流程

阅读本文,或许能够了解关于以下的几个问题: 1、编译器是什么?为什么会有编译器这样一个东西? 2、编译器做了哪些工作?整个编译过程又是什么? 3、Apple的编译器发展历程以及为什么会抛弃GCC换成自研的LLVM? 4、从编译器角度看Swift与OC能够实现混编的底层逻辑 ......
不能不 流程

Django笔记二之连接数据库、执行migrate数据结构更改操作

本篇笔记目录索引如下: Django 连接mysql,执行数据库表结构迁移步骤介绍 操作数据库,对数据进行简单操作 接下来几篇笔记都会介绍和数据库相关,包括数据库的连接、操作(包括增删改查)、对应的字段类型、model 里Meta 相关参数和 QueryAPI 的详解等。 这一篇先介绍数据库的连接和 ......
数据 数据结构 migrate 结构 数据库

从0搭建Vue3组件库(六):前端流程化控制工具gulp的使用

前言 随着前端诸如webpack,rollup,vite的发展,gulp感觉似乎好像被取代了。其实并没有,只不过它从台前退居到了幕后。我们仍然可以在很多项目中看到它的身影,比如elementplus、vant等。现在gulp更多的是做流程化的控制。 比如我们要把一个大象放进冰箱里就需要 打开冰箱门- ......
前端 组件 流程 工具 Vue3