题解complete compress atcoder

Atcoder题解:Agc007_e

首先,我们来证明一个引理: 若最优解中,最终串中的字符 $j$ 在最早来自原串中的字符 $i$(显然,$i\le j,s_i=t_j$),则称 $j$ 的匹配是 $i$,则在所有的匹配方案中,$t_j$ 会在全串存在匹配的前提下尽量选择 $|i-j|$ 最小的的 $s_i$ 进行匹配。 我们可以运用 ......
题解 Atcoder Agc 007

CF1033G Chip Game 题解

传送门 CF1033G Chip Game 题目大意 有 $n$ 个石子堆,每堆有 $a_i$ 个石子。A 与 B 轮流取,A 每次只能取 $x$ 个,B 每次只能取 $y$ 个。 求对于所有 $x,y \in [1,m]$,A 必胜、B 必胜、先手必胜和后手必胜的数量。 $n \le 100,m ......
题解 1033G 1033 Chip Game

【题解】P3279 [SCOI2013]密码

[SCOI2013]密码 Fish是一条生活在海里的鱼。有一天他很无聊,就到处去寻宝。他找到了位于海底深处的宫殿,但是一扇带有密码锁的大门却阻止了他的前进。 通过翻阅古籍,Fish 得知了这个密码的相关信息: 该密码的长度为N。 密码仅含小写字母。 以每一个字符为中心的最长回文串长度。 以每两个相邻 ......
题解 密码 P3279 3279 2013

【题解】CF700E

Cool Slogans 给定一个字符串 $S$,要求构造字符串序列 $s_1,s_2,\ldots,s_k$,满足任意 $s_i$ 都是 $S$ 的子串,且任意 $i\in[2,n]$,都有 $s_{i-1}$ 在 $s_i$ 中出现了至少 $2$ 次(可以有重叠部分,只要起始、结尾位置不同即可) ......
题解 700E 700 CF

Pwn系列之Protostar靶场 Stack6题解

源码如下: #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <string.h> void getpath() { char buffer[64]; unsigned int ret; printf("input ......
靶场 题解 Protostar Stack6 Stack

AtCoder Regular Contest 109 E 1D Reversi Builder

洛谷传送门 AtCoder 传送门 考虑固定 $s$ 和每个格子的颜色,最终有多少个石子被染黑。 结论: 任何时刻只有不多于两个极大同色连通块。 证明: 设 $[x,y]$ 为当前的黑连通块,$[y+1,z]$ 为白连通块。如果下一次染 $x-1$,若 $x-1$ 为白,则 $[x-1,z]$ 都被 ......
AtCoder Regular Contest Builder Reversi

开机界面显示:BOOTMGR is compressed (启动盘被压缩)

BOOTMGR is compressed (启动盘被压缩) https://v.douyin.com/DNAFwj4/ PE--》C盘--》右键属性 》去掉压缩此驱动以节约磁盘空间 》确定 ......
compressed 界面 BOOTMGR is

CF题解

E. Replace the Numbers 1900 思维 https://codeforces.com/problemset/problem/1620/E 题解:正着做比较困难,我们可以考虑从后往前做。一个数会被变成什么样子是取决于其后的2操作。2操作可以等价为一个变换,而位置越后的2操作相较前 ......
题解

Triangle题解

Triangle题解 前情提要 看博不点赞,ac少一半 小插曲 因为找不到题解差点心态炸了,还好有大佬指点,我来造福想不出这道题的人啦 题目描述:给你一个无向图,让你数里面三角形的个数,其中三角形三个顶点a,b,c序号要满足a<b<c 思路 很明显,暴力直接n* n *n,这里考虑优化、 首先枚举其 ......
题解 Triangle

AtCoder Regular Contest 109 D L

洛谷传送门 AtCoder 传送门 这种题根本做不出来…… 考虑一个 L 形怎么方便地表示出来。可以发现对于组成 L 形的三个点 $(x_1,y_1),(x_2,y_2),(x_3,y_3)$,只要知道 $x = x_1 + x_2 + x_3$ 和 $y = y_1 + y_2 + y_3$,就能 ......
AtCoder Regular Contest 109

Pwn系列之Protostar靶场 Stack2题解

(gdb) disass main Dump of assembler code for function main: 0x08048494 <main+0>: push ebp 0x08048495 <main+1>: mov ebp,esp 0x08048497 <main+3>: and es ......
靶场 题解 Protostar Stack2 Stack

Pwn系列之Protostar靶场 Stack3题解

(gdb) disass main Dump of assembler code for function main: 0x08048438 <main+0>: push ebp 0x08048439 <main+1>: mov ebp,esp 0x0804843b <main+3>: and es ......
靶场 题解 Protostar Stack3 Stack

【题解】P4696 [CEOI2011] Matching

原题链接 题目描述 对于整数序列 $(a_1,a_2,\cdots,a_n)$ 和 $1\sim n$ 的排列 $(p_1,p_2,\cdots,p_n)$,称 $(a_1,a_2,\cdots,a_n)$ 符合 $(p_1,p_2,\cdots,p_n)$,当且仅当: ${a}$ 中任意两个数字互 ......
题解 Matching P4696 4696 2011

Pwn系列之Protostar靶场 Stack1题解

(gdb) disasse main Dump of assembler code for function main: 0x08048464 <main+0>: push ebp 0x08048465 <main+1>: mov ebp,esp 0x08048467 <main+3>: and e ......
靶场 题解 Protostar Stack1 Stack

Pwn系列之Protostar靶场Stack0题解

无痛入门Pwn系列 Stack0题解 前提学习 GDB反调试相关 设置反汇编代码格式为intel格式 set disassembly-flavor intel 反汇编函数 disas/disass/disassemble 函数名/起始地址[,结束地址] 示例: disass main 具体反汇编哪一 ......
靶场 题解 Protostar Stack0 Stack

【题解】P6292 区间本质不同子串个数

原题链接 区间本质不同子串个数 题目描述 给定一个长度为 $n$ 的字符串 $S$,$m$ 次询问由 $S$ 的第 $L$ 到第 $R$ 个字符组成的字符串包含多少个本质不同的子串。 定义两个字符串 $a,b$ 相同当且仅当 $|a|=|b|$ 并且对于 $i\in[1,|a|]$ 都有 $a_i= ......
题解 区间 个数 本质 P6292

CF题解

D. Guess the Permutation 2000 逆序性质 二分 https://codeforces.com/contest/1589/problem/D 题解:首先我们可以二分查找i的位置:当1->x逆序对>0,则在i右,否则在左,log(n)次询问。找到i的位置后,我们发现逆序对有如 ......
题解

AtCoder Regular Contest 106 F Figures

洛谷传送门 AtCoder 传送门 晚自习的时候胡出来的做法((( 首先你会发现题目等价于求 $\sum\limits_{(\sum\limits_{i=1}^n a_i) = 2(n-1) \land \forall i \in [1,n], 1 \le a_i \le d_i} \prod\li ......
AtCoder Regular Contest Figures 106

ABC297F AtCoder Beginner Contest 297 F - Minimum Bounding Box 2

https://atcoder.jp/contests/abc297/tasks/abc297_f 在 $n \times m$ 的棋盘上放置 $k$ 个棋子,记矩形 A 为能覆盖所有 $k$ 个棋子的最小的矩形,求 A 的面积的期望 将问题反过来考虑,枚举每种矩形有多少种放置棋子的方案,对于一个 ......
297 Beginner Bounding AtCoder Contest

GDOU-CTF-2023新生赛Pwn题解与反思

第一次参加CTF新生赛总结与反思 因为昨天学校那边要进行天梯模拟赛,所以被拉过去了。16点30分结束,就跑回来宿舍开始写。第一题和第二题一下子getshell,不用30分钟,可能我没想那么多,对比网上的WP,自己和他们有点不太一样,比较暴力。大概17点10的时候,写第三题,可能自己第一次遇到随机数问 ......
题解 GDOU-CTF 新生 GDOU 2023

CF1646E Power Board 题解

题目链接:https://codeforces.com/contest/1646/problem/E 题目大意: 有一个 $n \times m$ 的矩阵,其中第 $i$ 行第 $j$ 列的格子中的数字是 $i^j$。 问:矩阵中存在多少个不同的数? 解题思路: 可以很明显地发现,第 $1$ 行的数 ......
题解 1646E Board Power 1646

[测试博客题解]二分模板(导弹拦截)

[洛谷NOIP1999 普及组] 导弹拦截(DP+二分维护单调不上升和单调下降子序列) 首先用二分不断替换or添加 维护一个不上升子序列 第二个维护的是每次新系统的子序列末尾的min值的一个数组 int main() { int x; while (cin >> x) a[++n] = x; int ......
题解 导弹 模板 博客

AtCoder Regular Contest 105 E Keep Graph Disconnected

洛谷传送门 AtCoder 传送门 显然终止态是只剩两个连通块,一个包含 $1$ 另一个包含 $n$,并且两个连通块内的边数均为 $\frac{sz(sz-1)}{2}$。 如果只在连通块内连边,那么能连的边的总数是 $\frac{n(n-1)}{2} - \sum\limits_{i=1}^{cn ......
Disconnected AtCoder Regular Contest Graph

洛谷P7492 [传智杯 #3 决赛] 序列 题解 数列分块

题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P7492 解题思路: 分块。解题思路全部来自 yzy1大佬的博客 额外掌握技能: 编译时加入 -Wall 参数。 示例程序: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; co ......
数列 题解 序列 P7492 7492

abc250_e Prefix Equality 题解

Prefix Equality 题意 给定长度为 $n$ 的整数序列 $a$ 和 $b$。 对于每组询问,回答以下内容: 如果 $a$ 的前 $x_i$ 项数值构成的不重复集合与 $b$ 的前 $y_i$ 项相同,输出 Yes,否则输出 No。 数据范围 $1 \leqslant x_i, y_i ......
题解 Equality Prefix abc 250

abc250_d 250-like Number 题解

250-like Number 题意 给定一个整数 $n$,求有多少小于等于 $n$ 的满足以下条件的整数 $k$: $k$ 可以被表示为 $k = p \times q^3$,其中 $p \lt q$,并且 $p, q$ 均为质数。 数据范围 $1 \leqslant n \leqslant 10 ......
题解 250 Number like abc

AtCoder Beginner Contest 296

Transition Game 给定序列$a$,$1<=a_i<=n$,一场游戏有$n$个回合,第$i$回合时,第一个人先指定一个任意数$k$,第二个人任意选定一个$x$,$1<=x<=n$,然后$x:=a_x$执行$k$次,如果最后$x=i$,那么第二个人获胜,否则第一个人获胜 对于$n$个回合, ......
Beginner AtCoder Contest 296

AtCoder Beginner Contest 295

Three Days Ago 我们定义一个只由数字构成的字符串中的字符能够被重排成相同的两份,我们称这个字符串是个好字符串,比如12341234 现在给定一个字符串$S$,找出所有的$[l,r]$,使得在这段区间中的子段是个好字符串 题解:思维 + 组合计数 首先我们根据题意得到:一个好字符串中所有 ......
Beginner AtCoder Contest 295

AT_agc003_e 题解

神仙题,我会把我自己思考的过程一步步写出来。 初看这题时感觉没什么思路,所以随便算了点东西。很容易发现如果对于一个 $i$,$q_i\geq q_{i+1}$,那么 $q_i$ 就没有意义,每次把元素放进来时先把头部比它大的都弹走,再把它放进去,设处理完的 size 为 cnt。 然后就是这道题的精 ......
题解 AT_agc 003 agc AT

Atcoder题解:Agc002_f

我们可以把这个理解成一种类似卡塔兰数的形式,我们发现,被安排的 $0$ 球总数 $i$ 和已经出现的颜色种数 $j$ 在任意时刻都必须满足 $i\ge j$。 然后就可以 $dp$ 了,我们每次钦定下一个转移的球是某种颜色。如果下一个转移的球不是 $0$,那么我们就一次性把后面所有这种颜色都安排好, ......
题解 Atcoder Agc 002