1500 uml

UML建模工具的安装与操作

四 实验分析及问题思考 l Astah 1. 菜单命令解释 菜单栏从左到右依次是文件、编辑、简图、调整、视图、工具、窗口、帮助 工具栏从左到右依次是创建新文件、打开文件、保存文件、撤销、打印、放大、缩小、全屏、工具栏隐藏、、、颜色 2. 操作向导说明 创建用例图 选择file——new创建一个空项目 ......
工具 UML

实验1:UML与面向对象程序设计原则

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: Q:面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 A:1 ......
程序设计 对象 原则 程序 UML

UML笔记

UML基本概念 UML含义: UML(Unified Modeling language):统一建模语言 U 统一:表示是一种通用的标准,称为软件工业界的一种标准。UML表述的内容能被各类人员所理解,包括客户、领域专家、分析师、设计师、程序员、测试工程师及培训人员等 M 建模:建立软件系统的模型 L ......
笔记 UML

实验1:UML与面向对象程序设计原则

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 4种:泛化 ......
程序设计 对象 原则 程序 UML

设计模式和UML基础信息

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2808014/202311/2808014-20231105005318207-1141826883.jpg) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2808014/202311/2808... ......
设计模式 模式 基础 信息 UML

软件设计实验1:UML与面向对象程序设计原则

实验1:UML与面向对象程序设计原则 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪 ......
程序设计 对象 原则 程序 软件

UML用例图

用例图的含义 由参与者(Actor)、用例(Use Case) 以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。其中用例和参与者之间的对应关系又叫做通讯关联(Communication Association)。 用例图的作用 用例图是需求分析中的产物,主要作用是描述参与者与和用例之间 ......
UML

UML 状态机图

文章来源:http://tool.uml.com.cn/ToolsEA/state-diagram.asp 状态机图 状态机图对单个对象的行为进行建模,指定对象在其生命周期内为响应事件而经历的事件序列。 活动图示例如下所示。 门可以处于以下三种状态之一:“打开”、“关闭”或“锁定”。 它可以响应打开 ......
状态 UML

uml中类与类之间的关系

0关联关系: ......
之间 uml

设计模式02 —— UML

设计模式02 —— UML 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! UML的概念 UML的全称是Undefined Modeling Languag ......
设计模式 模式 UML

UML中的关系

目录类和接口的关系实现 (enable)对象和对象的关系继承 (is)关联关系依赖 (use)聚合 (have)组合 (contain)和聚合关联的区别 类和接口的关系 实现 (enable) 接口提供一组功能的描述,而实现就是编写接口的代码部分 Driver enable Drivable,Dri ......
UML

UML五大视图

树形图总结 分开介绍 1、用例视图--用例视图强调从系统的外部参与者(主要是用户)的角度看到的或需要的系统功能 2、逻辑视图--逻辑视图从系统的静态结构和动态行为角度显示如何实现系统的功能 3、进程视图--侧重于系统的运行 4、开发视图(实现视图)--侧重于软件模块的组织和管理 5、物理视图(拓扑视 ......
视图 UML

UML相关知识复习

1、耦合 标记耦合 >参数传递; 访问另一个模块的内部数据-->内部耦合; 模块之间关联程度最高的是内部耦合; 2、内聚 内聚程度由高到低: 功能聚合-->顺序聚合-->瞬时聚合-->逻辑聚合; 3、数据流图(DFD) 数据流图包括:外部实体、数据流、加工、数据存储; 4、设计模式的根本目的 复习相 ......
知识 UML

软考学习之UML相关知识复习

1、六大关系复习 1、泛化--即子类继承父类,在图中用extends标识 2、实现--在图中用implements标识,指实现某个接口 3、关联--指一个类和另一个类有关系 4、聚合--弱拥有关系,即B包含于A,但是B并不属于A 5、组合--是一种强拥有关系,体现了严格的整体和部分的关系 6、依赖- ......
知识 UML

C#与S7-1500通信和控制(1)

西门子安装: 解决重启问题:删除HEEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CURRENTCONTROLSET\CONTROL\SESSION MANAGE\ 下的 PendingFileRemameOpeaations 键 首先安装博途TIA Portal V15 ,01-STEP7+Wi ......
1500 S7

UML简介6活动(Activity)图

6 活动图 活动图侧重于将程序处理建模为系统。它规定了实现活动所需的各个步骤--操作--之间的控制流和数据流。 在UML2中,活动图使用面向流程的语言概念,这些概念起源于定义业务流程的语言。 活动图也基于用于描述并发通信过程的既定概念,如Petri网的标记概念。活动图的特点是既支持面向对象系统建模, ......
Activity 简介 UML

UML简介1介绍

1 介绍 1.1 UML的历史 面向对象起源于20世纪60年代初的工作。最初的想法是在Sketchpad等系统中实现的,它提供了一种新的、人与计算机之间的图形通信方法。 编程语言SIMULA被认为是第一种面向对象的编程语言。SIMULA主要用于开发仿真软件,并没有得到特别广泛的应用。它已经包含了类、 ......
简介 UML

uml类图

类图组成 类图有上中下三部分:上层是类名,中间层是属性(类的成员变量),下层是方法(类的成员函数)。 #1类名的表示方式: 类名写在最上层,抽象类(类中有纯虚函数)类名需要使用斜体显示 #2属性的表示方式:【可见性】【属性名称】:【类型】= { 缺省值,可选 } #3方法的表示方式:【可见性】【方法 ......
uml

UML教程3历史4关系

3 历史 20世纪90年代是C++等面向对象语言发展的时代。由于所开发的系统复杂难懂,导致系统部署后面临设计和分析问题。很难向他人解释系统。 UML一经问世,许多改变游戏规则的实验和方法便应运而生,从而简化了分析系统的艰巨任务。 UML 是一种面向对象的统一建模语言。它是由Rational软件公司杰 ......
教程 历史 UML

UML教程1简介2UML图实例

1 简介 主要:UML图表简介、UML符号、关系、类图、对象图、用例图、状态机图、组件图、部署图和UML工具。 1.2 什么是UML? UML是统一建模语言(Unified Modeling Language)的缩写。它是一种标准,主要用于为现实世界中的任何软件系统创建面向对象、有意义的文档模型。它 ......
UML 实例 简介 教程 2UML

9.21 uml感悟

对uml有了一些全新的认知,之前感觉这课奇奇怪怪的 今天课下又往后面翻了翻,书中讲了很多项目的思路结构 其实说,真正写出一个程序,感觉离不开的就有计算机语言的语法基础,程序的大体思路,基本结构 当然还有一些减时减力的特殊算法 至于uml的统一建模语言,这个 “ 统一 ” 和 “ 建模 ” 我大体还不 ......
9.21 uml 21

UML类图

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UML

UML事物

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事物 UML

软件设计师-UML基础教程

场景 针对UML1.5各种模型图的构成和功能进行说明。 UML概述 UML简介 UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的、标准的、可视化的建模语言。 适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程。 UML的定义包括UML语义和UML表示 ......
设计师 基础 教程 软件 UML

Understanding UML in seconds

UML 是一种分析设计语言,也就是一种建模语言。 UML结构解析 UML其结构主要包括以下几个部分: 视图(View) 多个图形组成的集合; 图(Diagram) 图的种类有13种图,但常用的也就两种(1.需求用例图,2.开发类图); 模型元素(Model Element) 如类、对象、消息以及这些 ......
Understanding seconds UML in

UML——类图

UML:用来设计软件可视化的语言 特点:简单同意,图形化,能表达软件按设计的动态信息与静态信息。 类图:是现实了模型的静态结构,特别是模型中的类,不会显示暂时的信息,一种结构图,描述了类的集合以及类的分类以及累的竖向之间的关系,是系统分析和设计阶段的产物。 类的写法: 类和类的关系: 1.关联关系: ......
UML

UML介绍

一、什么是UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言 二、UML能够做什么 帮助建立软件开发过程中的各 ......
UML

UML类关系图记不住?一篇搞定

前言背景 为什么要看UML,最近小编在准备架构师考试不得不再拾起来回顾看一看这块内容,毕竟谁也不会和考试的重点部分过意不去。之前也接触过这块的内容,总是搞混,关联关系用实线、泛化关系用实现空心箭头 ...... 表示,老记混淆。刚开始怀着只要干不坏,就往死里干心里记忆,结果打脸来的太快,真的太难了。 ......
图记 UML

统一建模语言UML

“统一建模语言UML”课程教学大纲 Unified Modelling Language Course Outline 32学时 2学分 一、本课程的性质、目的、任务 本课程以介绍面向对象的统一建模语言UML为主,目的是了解面向对象技术的基本概念,掌握面向对象的分析和设计方法,以及与面向对象技术相关 ......
语言 UML

什么是MTU?为什么MTU值普遍都是1500?

+关注继续查看 大学那会我玩魔兽世界,我的职业是法师,然后经常有朋友找我我带小号,带小号的方式是冲到血色副本里面把所有怪拉到一起,然后一起用AOE技能瞬间杀掉,在学校玩的时候没什么问题,但是放假在家的时候,我发现每次我拉好怪,放技能AOE的那个瞬间,很大概率会掉线,也不是网速问题,当时很多人也遇到同 ......
MTU 1500