blazor server unity

查询列表时参数有限制提示The server supports a maximum of 2100 parameters.

1 public ActionResult Export(SAPPRItemSearchVM searchvm) 2 { 3 searchvm.SetFilter(MyPRItemReader, this.GetWorkingUser(true)); 4 5 IList<SAPPRItemDTO> ......
parameters supports 参数 maximum server

Unity DOTS中ECS核心架构详解

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS中ECS的几个关键概念与结构,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 ECS中的World Unity DOTS ECS架构中所有的Entity都是被放到了World对象里面,每个Entity在World里面都有唯一的Id号。Unit ......
架构 核心 Unity DOTS ECS

Unity 如何使用”左右互博”强化训练游戏角色的AI

现在ChatGPT非常的火,大家都使用大数据模型来生成内容,后续机器人,仿真机器人的行为控制,也将会是AI领域很火的一个方向之一,这个方向就可以和游戏高度契合,游戏通过3D角色来仿真,通过训练AI行为来控制机器人的一些动作与决策,今天我们以”足球游戏”为背景,来详细的讲解,如何基于 “左右互博”强化 ......
游戏角色 角色 Unity

smtp-server: 526 Authentication failure[0]

报错内容: smtp-server: 526 Authentication failure[0]"/root/dead.letter" 11/313. . . message not sent. 官方解释: 526 Authentication failure:请您检查发信服务器需要身份验证是否勾选 ......

Unity ECS最新DOTS环境搭建教程

最近DOTS终于发布了正式的版本, 今天我们来基于Unity 2023.1.6来搭建DOTS 1.0.16的开发环境与注意事项。 1 获取DOTS的在线文档 Unity DOTS的权威资料比较少,我们主要的都是基于DOTS的官方文档来进行学习和使用。Unity DOTS的官方文档的下载地址: htt ......
环境 教程 Unity DOTS ECS

SQL server experts

Personal site https://medium.com/munchy-bytes/microsoft-sql-server-gurus-you-should-follow-2fce3e5120e4 https://www.brentozar.com/blitz/ https://ola.h ......
experts server SQL

unity游戏发布调试

详见unity手册-平台开发-独立平台 1.unity内运行正常,平台运行失败-build-DevelopmentBuild勾选 根据平台上的DevelopmentBuild信息,有以下原因 1)第三方库与.net的依赖-playerSetting-Other-Configuration&API C ......
unity

sse_server sent event_eventSource_websocket替代_socketio替代_服务器端事件

event source backend # -*- coding: utf-8 -*- # 这段代码是使用FastAPI框架创建一个简单的服务器端事件(Server-Sent Events,SSE)的示例。以下是对代码的详细解析: # 1. `import json, random, ...`:这 ......

kubelet和api server之间的通信

在k8s集群中,每个节点上都运行一个kubelet服务进程,来和master节点来保持通信。kubelet服务进程默认监听10250端口,来接收来自master发来的指令 kubelet和api server保持双向通信 : 接受并执行master发来的指令(通过监听10250端口,watch机制) ......
之间 kubelet server api

Windows Server2019安装MySQL8.0.32

安装包下载: https://downloads.mysql.com/archives/community/ 下载mysql-8.0.32-winx64.zip 1、制定目录配置 basedir=D:\\mysql8.0.32#mysql数据存放目录datadir=D:\\mysql8.0.32\\ ......
Windows Server MySQL8 MySQL 2019

SQL Server 2012 SP4 的安全配置标准和最佳实践指南

SQL Server 2012 SP4 的安全配置标准和最佳实践指南,以下是一些常见的建议: 更新和补丁:确保将 SQL Server 2012 升级到 Service Pack 4,并安装最新的累积更新补丁,以修复已知的安全漏洞和问题。 认证和授权:采取适当的认证和授权措施来保护数据库。使用强密码 ......
标准 指南 Server 2012 SQL

记一次Unity性能优化

Before you make any changes, you must profile your application to identify the cause of the problem. If you attempt to solve a performance problem bef ......
性能 Unity

unity 点击,长按和双击

转自:Unity 单击、双击、长按事件处理_unity button长按事件_司军礼的博客-CSDN博客 原理: 1.将操作抽象成三个类:ClickButton,DoubleClickButton,PressButton并实现各自的生命周期函数: ClickButton:OnPointerDown启 ......
unity

Windows server 2022 搭建 AD 域服务器<01>

1.AD(Active Directory)Windows Server环境准备 AD应用程序:Active Directory 域控制器 主机名称 IP 角色 AD-Server 192.168.61.237 AD服务器 2.配置AD环境地址 3.添加角色和功能 配置域控制器 配置 DSRM 密码 ......
Windows 服务器 server 2022 01

从FrameDebugger看Unity渲染

Unity如何渲染一个3D+2D的游戏画面,今天通过FrameDebugger来看下Unity内置渲染管线的渲染策略, 后续再出一些URP渲染管线相关的文章。 Unity 渲染场景的几个主要部分 Unity内置渲染管线是基于摄像机来进行渲染的,每个摄像机按照摄像机的渲染顺序来依次渲染,渲染完一个摄像 ......
FrameDebugger Unity

Unity基于状态机的流程控制

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
流程 状态 Unity

sql server 截断和收缩所有用户数据库日志--用游标循环所有正常状态的用户数据库

在服务器运维活动中,我们经常需要做一项工具就是将好多年的用户数据库日志文件截断并收缩为最小,以节省大量的磁盘空间。当数据库只有一两个时可以手动操作,但数据库数量众多时,就需要采用sql脚本,批量化执行这个过程。 本人写了一段这样的脚本。并且经过验证执行无误。现在分享出来,您也可以执行以下sql脚本来 ......
数据库 数据 用户 游标 状态

快速掌握SQL Server设置主键自增的方法

SQL Server 数据库中主键自增是常见的,它能够节省主键的空间,还可以实现数据的自动增加,这里主要介绍SQL Server设置主键自增的方法。 首先,在使用CREATE TABLE时,可以部份设置主键自增,只需要在主键下面加上IDENTITY(n, m)关键字便可,n表示自增步长,m表示起始值 ......
方法 Server SQL

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti ......
机制 核心 Change Struct Unity

Unity-Android 权限相关问题

生成AndroidManifest File -> buildSetting->playerSetting->Android->publishing Settings 权限添加位置: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:and ......
Unity-Android 权限 Android 问题 Unity

Windows系统使用MySql Workbench远程登陆Linux系统的MySql Server

0. 系统版本 客户端: Windows 10 服务器: Ubuntu 22.04 (阿里ECS) 数据库: Mysql 8.0.35 1. 操作步骤 服务器端 1.1 在ubuntu 22.04中安装Mysql 1.1.1 更新索引 sudo apt update 1.1.2 安装 sudo ap ......
系统 MySql Workbench Windows Server

Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面托管与非托管Component的区别与性能分析,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 托管与非托管的区别在于是不是基于自动垃圾回收的。托管是由垃圾回收器来负责自动回收,非托管需要我们手动来做相关内存管理,不被垃圾回收系统来处理。 U ......
性能分析 Component 性能 Unity DOTS

Unity从入门到主程学习路线(内含学习资料)干货超全

写在最前 很多小伙伴想进阶Unity主程,进阶Unity架构师,不知道要学哪些知识,今天给大家分享一下比较完整的知识体系,Unity学习路线,介绍一些有干货的博主与教程,给大家做参考。 不管你是已经工作了,还是正在学习中的Unity初学者,如果你想在游戏开发行业中有更高更远的发展,请用五分钟阅读下面 ......
干货 学习资料 路线 资料 Unity

sql server 行转列、列转行

stuff() 函数用于从源字符串中删除给定长度的字符序列,并从指定的起始索引插入给定的字符序列。 STUFF (source_string, start, length, change_string) source_string:字符数据 start :指定删除和插入的开始位置 length :指 ......
server sql

Sql Server使用函数获取拼音码

CREATE FUNCTION Fun_GetPY ( @Str NVARCHAR(4000) ) RETURNS NVARCHAR(4000) AS BEGIN DECLARE @Word NCHAR(1) DECLARE @PY NVARCHAR(4000) SET @PY = '' WHILE ......
函数 拼音 Server Sql

网络编程之——server and client

此篇笔记仍然是关于编程中出现的问题及解决方案记录。服务器与客户端交互模式是网络通信中一种典型且高效保密的通信方式,此篇总结了一点网络编程中可能出现的问题。 关于网络编程中出现的问题 1.首先,测试过程中可能出现的死循环原因之一可能是将memset(buf,0,sizeof(buf)); gets(b ......
网络编程 server client 网络 and

nginx server_name配置多域名的坑

问题介绍 项目配置了多个域名,如下,php 代码中有获取 $_SERVER['SERVER_NAME'] 的值 server { server_name a.demo.com b.demo.com; ... } 当访问 a.demo.com 时,其获取的值是符合预期的。但是当访问 b.demo.co ......
多域名 server_name server nginx name

904-907 Prometheus自动发现机制 kube-state-metrics和metrics-server Prometheus监控Kubernetes集群 9.4-9.7

一、Prometheus自动发现机制 服务发现机制:为了实现自动将被监控目标添加到Permethus Prometheus数据源的配置分为静态配置和动态发现,常见为以下几类: static_configs:静态服务发现,即将配置直接写到配置文件或Configmap file_sd_config:文件 ......

Unity学习笔记--基础

Unity3D引擎学习的一些基础知识。包括3D数学知识,MonoBehavior中的延迟函数、协程,以及协程的底层实现。Resources资源的动态加载、异步加载,最后学习范围检测和射线检测两大常用功能要点。 ......
基础 笔记 Unity

双层while嵌套循环导致 500internal server error

在编写从文本文件中提取有用信息的过程中,使用到了双层while嵌套循环(其实内循环就是8,9次数据处理,时间复杂度并不高,为O(n))。 奇怪现象:第一次进入内层while循环,函数会成功执行,但是不能正确退出,且浏览器页面不显示任何内容,只是一个劲儿地转圈圈,随后(大约6,7秒钟之后,会出现:50 ......
双层 internal server while error