blazor server unity

Unity资源&&配置存档路径问题

string dir = Application.persistentDataPath;//万能路径,打包前打包后移动端都可用,该路径可读、可写,但是只能在程序运行时才能读写操作,不能提前将数据放入这个路径。 #if UNITY_EDITOR dir = Application.streamingA ......
路径 amp 问题 资源 Unity

Unity游戏存档读档的几种方式

1.二进制 private static void SaveByBinary() { //创建二进制格式化程序 BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); //创建一个文件流 FileStream fs = File.Create(GetFilePath( ......
方式 Unity

Unity防UI穿透

移动端 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId))return; PC端 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())return; ......
Unity

Unity3D___自己做的对象池类

# 使用方法 ``` //使用方法 MyPool myPool; //定义一下 myPool = new MyPool(bullet, 5);//以子弹为例子,bullet为子弹预制体,5为初始子弹数量 //使用 GameObject g = myPool.Pop(firePos.position, ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

[已过万次测试] MIT 6.5840 2023 Lab 4 Shard KV Server TaskA, TaskB, Challenge 通关总结

# MIT 6.5840 2023 Lab 4 Shard KV Server TaskA, TaskB, Challenge ## 前言 这波是终于写完了MIT 6.5840 的所有lab了。lab均是独立完成,没有任何参考,哈哈,还是挺有成就感的。lab4其实在上周就已经写完了,不过比较懒,拖了 ......
Challenge 6.5840 Server Shard TaskA

Unity 协程详解

在程序开发时,光是了解协程怎么用是远远不够的,因为当程序出现一些有关于协程的错误时,理解协程的原理就十分有必要性了。 1.协程使用的一些问题 我们知道如果在Unity中编写一个死循环,会造成运行游戏时整个Unity编辑器卡死,而协程函数在使用时好像是可以与Update函数并行不斥的,那如果在一个协程 ......
Unity

Unity下载安装包并进行安装

项目上要做更新,还没学热更新,要做到游戏内部下载安装包并进行安装的效果,项目不采用Url转跳默认下载器的方式。 Url转跳下载方式 Application.OpenURL(URL); 用这个转跳你的Nginx下载路径就行了,项目上不让用这种方式 Unity内下载安装包 Unity调用安卓安装安装包 ......
Unity

Blazor资源大全,很棒的Blazor

# Blazor资源大全 [![Awesome](https://awesome.re/badge-flat2.svg)](https://awesome.re) [](https://dotnet.microsoft.com/apps/aspnet/web-apps/client) > 一个收集了 ......
Blazor 大全 资源

windows Server 2008 R2服务器IIS环境启用TLS 1.2

windows Server 2008 R2服务器IIS环境启用TLS 1.2,配置TLS1.2 分为2步, 添加TLS配置和禁用老的SSL版本,提供两种方法, 选择其中一种就行了,手动设置 打开注册表,运行regedit,找到 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentCo ......
windows 环境 服务器 Server 2008

微擎开发使用workerman时,使用微擎pdo_xxx提示MySQL server has gone away解决办法

### 微擎开发使用workerman时,使用微擎pdo_xxx提示MySQL server has gone away解决办法 ``` # 找到微擎的DB类ramework\class\db.class.php public function reConnect($errorInfo,$param ......
workerman pdo_xxx 办法 server MySQL

如何用SQL Server来自动发送邮件

如何用SQL Server来自动发送邮件? 前提: SQL Server所在的主机必须能上网…… 如果有什么意外发不出去, 请先检查用 Foxmail 客户端软件能不能发出去。 1. 准备一个允许 'SMTP' 邮件协议的邮箱, 163或者qq邮箱等都可以。 下面以qq为例。 ![](https:/ ......
邮件 Server SQL

项目完成小结:使用Blazor和gRPC开发大模型客户端

## 前言 先介绍下这个项目。 最近我一直在探索大语言模型,根据不同场景训练了好几个模型,为了让用户测试使用,需要开发前端。 这时候,用 Gradio 搭建的前端是不太够的,虽说 GitHub 上也有一堆开源的 ChatGPT 前端,但我看了一圈,并没有找到便于二次开发定制的,再一想,这么简单的功能 ......
小结 客户端 模型 客户 项目

.NET 7发布到IIS HTTP 错误 500.19 - Internal Server Error

之前一直都是用的独立发布,就没有配置过服务器环境,今天发布了一个依赖版,果不其然报错了 一番查找之后原因也是很简单,服务器需要安装一个.NET运行时的环境 https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/7.0 打开之后下载这一个,你也可以选择下 ......
Internal 错误 500.19 Server Error

Node.js的http-server的安装使用

# 使用方法 1.安装Node.js 2. ```` npm install -g http-server ```` 3. ```` http-server ```` # 参考 https://blog.csdn.net/bamboo_2001/article/details/130201002 ......
http-server server Node http js

Navicat 连接Oracle ORA-28547: connection to server failed, probable Oracle Net admin error

Navicat 连接 Oracle 报 ORA-03135: connection lost contact ORA-28547: connection to server failed, probable Oracle Net admin error oci.dll 版本太低,需要重新下载并指定 ......
Oracle connection probable Navicat server

defined in class path resource [de/codecentric/boot/admin/server/config/AdminServerWebConfiguration$

搭建springbootadmin监控时出现的,经排查是版本过低 ,换个高版本的,顺利进入网页界面 <dependency> <groupId>de.codecentric</groupId> <artifactId>spring-boot-admin-starter-server</artifac ......

SQL Server 使用APPLY运算符

从SQL Server 2005开始,提供了APPLY运算符 文章来源: 锋利的SQL(第2版)7.8使用APPLY运算符 ......
运算符 Server APPLY SQL

SQL Server SQL执行顺序

# SQL Server SQL执行顺序 ## 下面是对应用于SQL server 2000和SQL Server 2005的各个逻辑步骤的简单描述。 ```mssql (8) SELECT (9)DISTINCT (11) (1) FROM [left_table] (3) JOIN (2) ON ......
SQL 顺序 Server

Blazor前后端框架Known-V1.2.4

# V1.2.4 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行。 - Gitee: [https://gitee.com/known/Known](https://gitee.com/known/Known) - Github:[https:/ ......
框架 Known-V Blazor Known

Unity3D_根据不同的屏幕缩放UI(在横屏上运行竖屏软件)

一、首先我们创建一个1080*1920分辨率的场景 效果如下 二、随便添加一张UI图片 三、打包出来看效果(我们发现UI显示不全,这是因为UI的尺寸任然是1080*1920,而我们的电脑是1920*1080) 四、我们在Unity中做以下设置 1. 选中游戏物体 Canvas 2. 点击组件 Can ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 软件

Unity 网络编程一: Echo程序

1.Echo程序是什么? Echo程序是网络编程中最基础的一种案例,分为客户端与服务端。Echo程序的流程是客户端发送一段文本信息,服务器再把这个文本进行回应。 2.实现 客户端: 使用UGUI组件搭建一个简易的窗口,1是连接按钮,2是输入文本框,3是发送文本按钮,4是显示文字 我们在再写一个Ech ......
网络编程 程序 Unity 网络 Echo

Unity 监听Button Interactable状态

通过继承Button 重写DoStateTransition方法来监测Button的Interactable状态,外部可以在InteractableChanged添加绑定监听方法 ```csharp public class MyButton : Button { public event Acti ......
Interactable 状态 Button Unity

pdo 连接sql server

pdo 链接sqlserver 注意:需要根据PHP版本安装对应的依赖 <?php require_once __DIR__ . '/../config/_config.inc.php'; require_once __DIR__ . '/../api/src/autoload.php'; requ ......
server pdo sql

.NET 8 Preview 6发布,支持新的了Blazor呈现方案 和 VS Code .NET MAUI 扩展

2023年7月11日 .NET 8 Preview 6,.NET 团队在官方博客发布了系列文章:Announcing .NET 8 Preview 6[1]ASP.NET Core updates in .NET 8 Preview 6[2]Announcing .NET MAUI in .NET ......
NET Preview 方案 Blazor Code

unity点击模型弹出该模型的信息弹窗

注意:需提前把文本active设为false 要实现在Unity中点击模型弹出该模型的信息弹窗,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个空的UI画布(Canvas)和一个按钮(Button),用于触发弹出信息窗口的事件。 2. 创建一个信息窗口的UI面板(Panel),在该面板上显示模型的信息。可 ......
模型 unity 信息

Unity中实现按钮点击改变物体颜色

1. 创建一个按钮:在Unity中,可以通过在Hierarchy面板上右键点击,并选择UI -> Button来创建一个按钮。 2. 创建一个脚本:在Project面板中,右键点击并选择Create -> C# Script来创建一个脚本,并将其命名为ButtonController(或者其他你喜欢 ......
物体 按钮 颜色 Unity

Unity3D 游戏实战开发之英雄联盟

本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………! 演示地址:www.runruncode.com/video-game/1944 ......
实战 Unity3D 英雄 Unity3 联盟

BootstrapBlazor组件库,在你的Blazor应用程序中添加一个看板娘

## BootstrapBlazor组件库,在你的Blazor应用程序中添加一个看板娘 效果如图 ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2902819/202307/2902819-20230711201306161-1786295477.png) 这里主要 ......

Unity Shader 基础光照(build)

1.光学基础 1.1 光源: 光线由光源发出,在实时渲染中,我们通常把光源当成一个没有体积的点。用l代表光的方向,用辐照度来量化光的强度。辐照度的意思表示垂直于l的单位面积上单位时间穿过的能量。如果光于平面不垂直,则辐照度为 cos S/l,S为光线与平面法线的夹角。 1.2 吸收与散射: 光源与物 ......
光照 基础 Shader Unity build

Unity 碰撞双面检测

问题描述: 小球位于立方体内部时,其向立方体外部移动经过立方体边界时不会触发碰撞(从立方体外部向立方体内部移动碰撞正常)。 解决方案:(1)勾选 Project Settings -> Physics -> Queries Hit Backfaces 选项,如下图所示: (2)立方体碰撞器改为 Me ......
双面 Unity