blazor server unity

VMware vCenter Server 7.0 Update 3n 下载 - 集中管理 vSphere 环境

VMware vCenter Server 7.0 Update 3n 下载 - 集中管理 vSphere 环境 请访问原文链接:,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:[sysin.org](https://sysin.org) VMware vCenter Server 是一款高级服 ......
vCenter vSphere 环境 VMware Server

SQL Server 触发器

SQL Server 触发器 触发器是一种特殊类型的存储过程,它不同于之前的我们介绍的存储过程。触发器主要是通过事件进行触发被自动调用执行的。而存储过程可以通过存储过程的名称被调用。 Ø 什么是触发器 触发器对表进行插入、更新、删除的时候会自动执行的特殊存储过程。触发器一般用在check约束更加复杂 ......
触发器 Server SQL

Blazor学习之旅(4)数据共享

本篇,我们来了解下在Blazor中数据是如何共享的,组件之间又该如何传递参数。 关于Blazor组件 在 Blazor 中,从名为“组件”的自包含代码部分生成 UI。每个组件都可以包含 HTML 和 C# 代码的混合。组件是通过使用 Razor 语法编写的,其中的代码是用 @code 指令标记的。其 ......
之旅 数据 Blazor

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记五:网络通讯

1.C#实现TCP 1.1 实现所需API C#提供了TCP的Socket连接API。一般的游戏项目我们不会使用阻塞方式连接和接收。因为我们不会让游戏卡住等待传输链接,大多数情况下我们还是会使用更加平滑的异步操作作为网络连接和收发的操作。常用的API如下: BeginConnect : 开始连接 B ......
网络通讯 手记 Unity3D 通讯 笔记

K8S 启动 code-server

## K8S 启动 code-server 复制下面的 yaml 文件到 k8s master 节点 ```yaml apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: code-server spec: replicas: 1 selector ......
code-server server code K8S K8

cesium 加载arcgis server wmts

tileMatrixLabels从1开始; 代码如下: //加载arcgis wmts var arcwmts = new Cesium.WebMapTileServiceImageryProvider({ url:"http://127.0.0.1:6080/arcgis/rest/service ......
cesium arcgis server wmts

Windows Server使用NTP协议配置时间同步

1、 https://sys-blog.net/time-sync-in-windows-server/ 介绍在Windows Server激活AD(ActiveDirectory)服务后,使用NTP(NetworkTimeProtocol)协议配置时间同步。AD服务器与其他服务器进行时间同步的目的 ......
Windows 时间 Server NTP

windows server域控服务器上没有internet时间同步的解决办法

1、 http://www.bdtime.cn/news/news259.html 1. 内部时间服务器:在域控服务器上设置一个内部时间服务器,其他域成员将从该服务器获取时间同步。您可以选择一台具有准确时间的服务器作为内部时间服务器,并配置其他域成员将其设置为时间同步源。可以使用以下命令在域控服务器 ......
internet windows 办法 服务器 时间

Unity UGUI的Mask(遮罩)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的Mask(遮罩)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是Mask组件? Mask(遮罩)组件是Unity UGUI中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,可以实现一些特殊效果,如显示部分图片、裁剪文本等。 ## 2. Mask组件的工作原理 Mask组件通 ......
组件 Unity UGUI Mask

Blazor前后端框架Known-V1.2.3

# V1.2.3 Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行。 - Gitee: [https://gitee.com/known/Known](https://gitee.com/known/Known) - Github:[https:/ ......
框架 Known-V Blazor Known

labview操作access和sql server数据库很实用的例子,含有创建表格,读写数据,按时间段读取,读取表格名称

labview操作access和sql server数据库很实用的例子,含有创建表格,读写数据,按时间段读取,读取表格名称,还有部分sql指令操作等提供数据库软件,提供远程安装等ID:96128597927697257 ......
表格 数据 时间段 例子 名称

Unity的OnOpenAsset:深入解析与实用案例

# Unity OnOpenAsset 在Unity中,OnOpenAsset是一个非常有用的回调函数,它可以在用户双击资源文件时自动打开一个编辑器窗口。这个回调函数可以用于自定义资源编辑,提高工作效率。本文将介绍OnOpenAsset的使用方法,并提供三个使用例子。 ## OnOpenAsset的 ......
OnOpenAsset 案例 Unity

群晖docker获取私有化镜像提示http: server gave HTTP response to HTTPS client

## 问题描述 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/509044/202307/509044-20230708132257319-931333322.png) | 层级 | 时间 | 用户 | 事件 | | | | | | | Information | 202 ......
response 镜像 docker client server

Seate 1.4.2运行seata-server.bat数据库连接失败解决方案 Could not create connection to database server.

问题: 执行 seata-server.bat 命令,控制台报错信息: Could not create connection to database server原因:这是因为mysql数据库版本和代码使用的版本不一致导致的,mysql5.x版本和8.x版本驱动不同 所以需要修改数据库连接驱动: ......

Seata-server.bat闪退问题解决及Seata快速搭建

转: Seata-server.bat闪退问题解决及Seata快速搭建 1.4上 部署的话 参考下边的地址: seata部署指南(v1.6.1) ......
Seata Seata-server server 问题 bat

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记四:3D模型与动画

1.美术资源规范 一个项目中,资源的规范是非常重要的。资源不进行规范,会导致项目的性能变差,例如,模型过大,模型面数过多,压缩不够等都会导致加载变慢,游戏卡顿。所以,对与美术资源来说,并不是模型越精细就越好,应该是在一定条件的限制下努力做到更加好的美化。 美术资源的大小规范:通常可以根据行业经验来确 ......
手记 模型 Unity3D 笔记 动画

在Bind DNS Server中添加一个开发环境的域名

1、Create Master Zone我们的开发域名约定为dudusoft.cn输入2个字段,然后提交2、在域名里面,添加主机记录点击上图的“Address(0)”,出现下述界面:添加第一条记录点“Create”后等待几秒,成功了:继续添加更多的解析记录这样就完成了一个域名的维护工作了。 ......
环境 域名 Server Bind DNS

Unity中的RegisterPlugins:深入解析与实用案例

# Unity中的RegisterPlugins:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要使用第三方插件来实现一些特定的功能。为了让这些插件能够在Unity中正常工作,我们需要对它们进行注册。本文将详细介绍Unity中的`RegisterPlugins`方法,并通过三个实用案例来展示 ......
RegisterPlugins 案例 Unity

Bind DNS Server的基础配置

1、访问https://192.168.3.254:10000 由于SSL证书是不安全的,我用的Firefox浏览器会阻止打开网页: 看到上述界面,先选择“高级”,然后再选择“接受风险并继续”,就到了这一步: 用户名:root 默认密码:password 2、需要修改2个配置文件登入成功后,在左侧主 ......
基础 Server Bind DNS

Unity UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用

# UGUI的Text(文本)组件的介绍及使用 ## 什么是UGUI的Text(文本)组件? UGUI(Unity Graphic User Interface)是Unity引擎的一套用户界面系统,而Text(文本)组件是UGUI中用于在游戏界面中显示文本的组件。该组件可以用于显示游戏中的文字、数字 ......
组件 文本 Unity UGUI Text

麒麟V10服务器PHP连接MySQL报错PHP Warning: mysqli_connect(): Unexpected server respose while doing caching_sha2 auth: 99

1.问题描述 这个警告表示在进行缓存的 caching_sha2 认证过程中,服务器返回了一个意外的响应码 99。这是由于 MySQL 服务器的配置或版本与使用的客户端库不兼容导致的。 2.解决办法 a.检查MySQL客户端版本: 确保你使用的MySQL客户端版本与服务器版本兼容。如果服务器使用较新 ......

Unity 热更新学习笔记五:AssetBundle资源管理

内容学习自编程之力大佬视频:编程之力的个人空间_哔哩哔哩_bilibili 1.资源包优化 当我们场景中包含了某一个物体,且场景与物体都同时打包时会报错: 图中:01场景下包含了model131这个物体,所以打包时会提示错误。 使用Move deplicates to new bundle 复制一份 ......
AssetBundle 资源管理 笔记 资源 Unity

记录Unity2021接入穿山甲SDK的几个问题

Unity2021接入穿山甲SDK,打包一直有报错,费了不少心力,查了N多帖子(绝大部分没什么用),特别感谢Chat GPT提供的线索,最终打包成功,记录几个遇到的问题 1、导入最新版本的ExternalDependencyManager,在Github下载源码:https://github.com ......
穿山甲 几个问题 Unity 2021 SDK

查看sql server数据库连接情况

SELECT * FROM [Master].[dbo].[SYSPROCESSES] WHERE [DBID] IN ( SELECT [DBID] FROM [Master].[dbo].[SYSDATABASES] WHERE NAME='你的数据库名称' ) 系统存储过程 SP_WHO 提供 ......
情况 数据库 数据 server sql

Linux 上 ArcGIS Server 的 Python 3 运行时自动配置

操作系统环境Redhat Enterprise Linxu 9.2,conda环境选择的miniconda3,已经提前安装好了ArcGIS Server for Linux 10.7.1,并且正常运行。 下面是arcgis-server-arcpy3.sh的内容: #!/bin/bash # 切换到 ......
ArcGIS Server Python Linux

Unity中的PostProcessScene:深入解析与实用案例

# Unity中的PostProcessScene:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要对场景进行后处理,以实现更丰富的视觉效果。Unity提供了一个名为`PostProcessScene`的功能,可以让我们在场景加载完成后,对场景进行一系列的处理。本文将详细介绍`PostPro ......
PostProcessScene 案例 Unity

sql server系统时间减10分钟

select dateadd(minute,-10,getdate());-- 减10分钟 select dateadd(hour,-10,getdate());-- 减10小时 select dateadd(day,-10,getdate());-- 减10天 ......
时间 server 系统 sql

记一次 .NET 在线客服系统同时支持 SQL Server 和 MySQL 没卡死分析

前段时间我发表了一系列文章,开始介绍基于 .net core 的在线客服系统开发过程。有很多朋友一直提出希望能够支持 MySQL 数据库,考虑到已经有朋友在用 SQL Server,我在升级的过程中不能丢下对 SQL Server 的支持,必须让系统同时支持 SQL Server 和 MySQL。 ......
同时 Server 系统 MySQL NET

Unity3D如何在一个项目建多个场景

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 设置多个场景 您可以添加多个场景、编辑查看场景的方式以及更改场景设置。 要创建新场景,请参阅创建、加载和保存场景。 添加场景 有两种方法可以向项目添加新场景: * 右键单击以在“项目”窗口中打开场景资源的菜单,然后选择“ ......
场景 多个 Unity3D 项目 Unity3

Unity UGUI的所有组件的介绍及使用

# Unity UGUI的所有组件的介绍及使用 本文将介绍Unity UGUI中的各个组件,包括它们的具体介绍、用途 ## 1. Text(文本) - 介绍:Text组件用于在UI界面上显示文本内容。 - 用途:常用于显示UI界面的标题、按钮标签、提示信息等。 ## 2. Image(图片) - 介 ......
组件 Unity UGUI