blazor server unity

sql server 收缩日志文件

在 SQL Server 中,可以使用 DBCC SHRINKFILE 命令来收缩数据库的事务日志文件。下面是一个示例: USE <database_name> GO -- 收缩日志文件 DBCC SHRINKFILE(<log_file_name>, <target_size_in_MB>) 其中 ......
文件 server 日志 sql

Sql server 查看那个表占用的空间最多

要查看 SQL Server 中哪个表占用的空间最多,您可以使用以下查询来列出所有表及其占用的空间大小,并按照占用空间从大到小进行排序: SELECT t.NAME AS TableName, p.rows AS RowCounts, SUM(a.total_pages) * 8 AS TotalS ......
server 空间 Sql

MS SQL Server SQL刷题记录

MS SQL Server SQL方言 和mysql sql略有不同 保留4位小数 SELECT CAST(ROUND(SUM(LAT_N), 4) AS DECIMAL(10, 4)) FROM STATION WHERE LAT_N > 38.7880 AND LAT_N < 137.2345; ......
SQL Server MS

卸载SQL Server 2012图文教程

卸载步骤1、键盘上同时按”Win+R”这两个键,或如下图所示右击开始图标选择“运行” 2.输入”services.msc”命令打开服务 3.找到所有跟Sql Server有关的服务,并且停止这些服务。(一定要先停止服务再卸载,否则后续卸载文件过程中会失败) 4.进入控制面板,点击“程序卸载” 5.在 ......
图文 教程 Server 2012 SQL

WLC Internal DHCP Server

The controllers contain an internal DHCP server. This server is typically used in branch offices that do not already have a DHCP server. The wireless ......
Internal Server DHCP WLC

fontawesome-webfont.woff:1 Failed to load resource: the server responded with a status of 404 ()

fontawesome-webfont.woff2:1 Failed to load resource: the server responded with a status of 404 ()fontawesome-webfont.woff:1 Failed to load resource: t ......

SQL Server – 执行计划和各种 join 方式 (Execution plan & Join Pattern)

What, When, Why? 什么是 Execution Plan? Execution plan 里头包含了 query 执行时的各做 information, 比如 IO 速度, 查找了多少 rows 等等 为什么要看 Execution Plan? 当 query 慢的时候, 可以通过分析 ......
Execution Pattern 方式 Server Join

SQL SERVER - 如何检测游标cursor是否打开?

IF CURSOR_STATUS('global', 'mycursor') >= 0BEGIN PRINT 'Cursor exists and is open';ENDELSEBEGIN PRINT 'Cursor does not exist or is not open';END; REF: ......
游标 SERVER cursor SQL

Unity客户端开发工程师的进阶之路

UWA技能成长系统是UWA根据学员的职业发展目标,提供技能学习的推荐路径,再将所需学习内容按难易等多维度,设计分成多个学习阶段,可以循序渐进地进行学习。 每个阶段学员完成学习任务后不但可以获得技能的提升,还将获得UWA社区相应的积分奖励(积分可兑换礼品和优惠券哦)。 进入技能成长体系,目标选择高级客 ......
客户端 工程师 客户 工程 Unity

Sql Server 自定义标量值函数 获取URL请求参数

sql 中获取RUL中指定的参数的值 http://www.hztech.com/aaa.aspx?ab=1&bc=2&ac=3 获取 1,2,3 使用方法: [dbo].[GetURLPara]('ab=1&bc=2&ac=3','bc') CREATE FUNCTION [dbo].[GetUR ......
量值 函数 参数 Server Sql

容器云平台监控告警体系(三)—— 使用Prometheus Operator部署并管理Prometheus Server

1、概述 Prometheus Operator是一种基于Kubernetes的应用程序,用于管理Prometheus实例和相关的监控组件。它是由CoreOS开发的开源工具,旨在简化Prometheus的部署和配置。 容器云平台通过使用Prometheus Operator简化在Kubernetes ......
Prometheus 容器 Operator 体系 Server

unity3d面试题及答案

unity3d面试题及答案 1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。答:主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。 关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画; 单一网络模型动画由一个完整的网格模 ......
答案 unity3d unity3 unity 3d

unity学习——c#初级编程

1.作为行为组件的脚本 首先新建一个cube立方体 然后新建一个c#脚本,脚本用来实现立方体cube的三种颜色变化(按键实现) 脚本代码如下: using UnityEngine;using System.Collections; public class color : MonoBehaviour ......
unity

Spine在Unity 的URP模式下,描边的坑。

在urp模式下,spine描边需要特殊处理,首先去。官网下载他们的urp拓展包,然后通过package manager导入到项目。 打开包里 outline shaders urp 场景。发现他们实现这个场景的时候,是在spine动画下面套了一个outline对象,这个outline对象有一个脚本叫 ......
模式 Spine Unity URP

Unity实现物件选中效果

首先制作两个显示效果,一个是未被选中时的物件(Visual),一个是被选中时的物件(Focused)。 然后将这两个gameObject挂载到父节点上。创建C#代码CounterFocused添加为父节点的组件。 public class CounterFocused : MonoBehaviour ......
物件 效果 Unity

unity [数学] 四元数和Vector3相乘的意义

参考: https://answers.unity.com/questions/186252/multiply-quaternion-by-vector.html 总结:Quaternion * Vector3 表示在世界坐标系下,Vector3的任意旋转; In the quaternion wo ......
意义 Vector3 数学 Vector unity

docker desktop k8s错误Unable to connect to the server: EOF

开启 Docker Desktop 的 Kubernetes 功能后运行正常,但在终端中使用 `kubectl` 命令依然会报错,这是什么原因呢... ......
错误 desktop connect docker Unable

查看 SQL Server 当前的连接数

打开 SQL Server Management Studio(SSMS),连接到 SQL Server 实例。 在 SSMS 的“对象资源管理器”窗格中,展开服务器节点。 点击“管理”文件夹,然后选择“活动连接”。 在“活动连接”窗口中,您可以看到当前连接到 SQL Server 实例的连接数,以 ......
Server SQL

Windows虚拟机安装ubuntu server,网络配置和性能增强

虚拟机网络配置 在setting里搜network设置,修改vmnet8(NAT)配置。根据虚拟机ip来改。 再来一点增强虚拟机性能的技巧 Edit Group Policy Edit group policy (gpedit) Go to Local Computer Policy > Compu ......
性能 Windows ubuntu server 网络

unity中Dictionary用法

作用 在unity中序列化显示,每个key只能对应一个值,对应关系线性 实例化 Dictionary<key,value>字典名Dic; 可嵌套 Dictionaty<key1,Dictionary<key2,value>Dic>Dict1; 常见方法 添加:Dic.Add(key,value) 删 ......
Dictionary unity

windows server 网络配置

windows server 网络配置 1、需要先网络配置成静态的ip 打开网络和共享中心 --> 更改设配器设置 --> ethernet0 右键属性,选择internet协议版本4(TCP/IPV4)然后选择属性 静态ip配置如下: 2、配置静态ip,增加DHCP与DNS的功能 打开服务器管理器 ......
windows server 网络

windows server 启动无须交互式登录ctrl+alt+del

windows server 启动无须交互式登录ctrl+alt+del 1、cmd命令打开 Win+R快捷键输入:secpol.msc 2、启动无须无须交互式登录ctrl+alt+del ......
交互式 windows server ctrl alt

Ubuntu Server 全版本更换镜像源为阿里云镜像源

查看当前 Ubuntu 镜像源 less /etc/apt/sources.list 文件部分内容: # See http://help.ubuntu.com/community/UpgradeNotes for how to upgrade to # newer versions of the d ......
镜像 版本 Ubuntu Server

Unity 中的存档系统(本地存档)

思想 在游戏过程中,玩家的背包、登录、人物系统都与数据息息相关,无论是一开始就设定好的默认数据,还是可以动态存取的数据,都需要开发人员去管理。 游戏开发过程中,策划一般通过Excel表格配置一些内容来对游戏的一些行为经行数据的设定。表格有config默认数据,程序只需要读取即可;还可能建立model ......
系统 Unity

Server-Sent Events Is it http2 server push?

Person: Please give me an example where gin implements server push and the front end receives data. ChatGPT: Sure! Here's an example of how you could ......
Server-Sent Server Events server http2

2D小游戏--猜对应卡牌(unity)

2D小游戏--猜对应卡牌(unity) 项目名称 guess_card_game 参考源码链接: https://www.manning.com/books/unity-in-action 效果图预览 step1: 创建一个3D项目 step2: 修改2D相关设置 点击Edit/Project Se ......
小游戏 unity

unity 射线特性测试

上面方块分别添加 绿色 BoxCollider2D Rigidbody2D 黑色 BoxCollider Rigidbody 黄色 Rigidbody2D 蓝色 无 红色 BoxCollider2D 然后我们通过以下代码设置一条2d射线用来测试 private LineRenderer line; ......
射线 特性 unity

Unity中基于EPPLUS的Excel转换以及Json数据读取

摘要: 主要使用Epplus的的表格转换功能,将表格转换成Json,而Unity中Json的使用要搭配对应结构的类,故顺便将利用表格结构生成对应的类,免除人工创建的麻烦过程。 示例: 表格示例: 编辑模式下: 生成Json: 生成Class: 运行时数据读取: 代码 Json数据读取器以及泛型基类 ......
数据 EPPLUS Unity Excel Json

运用unity做一个实现简单AR功能的手机APP

首先前往unity官网:https://unity.cn/releases,下拉找到下载Unity Hub绿色按钮 下载完安装进入Unity Hub中,在侧边栏找到Installs,点击打开 下载如图所示的unity版本(注:unity同ue,只能高版本向低版本兼容) 下载过程中记得取消勾选Docu ......
功能 手机 unity APP

Unity触碰函数OnTriggerStay与Input.GetKeyDown

(写写博客尝尝鲜) 触碰函数中不要使用按键检测 我想让玩家在某个区域内进行按键检测,代码如下 1 void TriggerPlayerStay(Collider2D collider) 2 { 3 if (collider.CompareTag("Player")) 4 { 5 if (Input. ......
OnTriggerStay GetKeyDown 函数 Unity Input