dijkstra队列p1339 usaco

USACO23DEC P

A. Cowntact Tracing 设病牛集合为 \(S\)。首先用多源 BFS 可以求出哪些位置可能初始有病,即满足 \(S_k(u) = \{v | d(v,u) \le k\} \in S\) 的所有 \(u\)。有解当且仅当这些位置全染上之后合法,这个可以再跑一次多源 BFS 看看是不是 ......
USACO DEC 23

P2911 [USACO08OCT] Bovine Bones G

原题链接 题解,\(O(1)\)做法 简述 先从两个骰子入手,得出\([b+1,a+1]\)内的数出现次数最多 然后再加一个骰子相当于把分布图向右平移c个单位的过程中,每平移一个单位的长度累加和,也就是以c为宽的矩形方框的截面积 然后分类讨论,一定是把方框放在中间偏左位置是最优解 code #inc ......
Bovine P2911 Bones USACO 2911

[USACO11OPEN] Corn Maze S

[[USACO11OPEN] Corn Maze S](https://www.luogu.com.cn/training/311806#problems)# 这道题就是一个BFS的题,因为他要求最短路径而不是方案数,还行吧,想明白了就不难。这道题如果去掉了传送门的话就太简单了,但是又了这个传送门就 ......
USACO OPEN Corn Maze 11

[USACO1.5]八皇后 Checker Challenge

这道题很明显就是用深度优先搜索,也就是DFS 那到底要怎么去DFS呢? 它说行,列,两条对角线不能在一起。所以DFS的行参就可以是行,再用一个数组存列,两个数组去存放两条对角线。(注:存两个对角线的要是行的2倍,要不然会数组越界 ) 那么还有一个问题,就是每一种方法存的答案。 可以用一个a数组去存放 ......
皇后 Challenge Checker USACO1 USACO

openstack共享组件——消息队列rabbitmq(3)

一、MQ 全称为 Message Queue, 消息队列( MQ ) 是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程 ......
队列 组件 openstack rabbitmq 消息

优先队列(堆的使用)

如何定义 大根堆:每个节点的值都大于等于其子节点的值,在大根堆中,最大值总是在堆顶 小根堆:每个节点的值都小于等于其子节点的值,在小根堆中,最小值总是在堆顶 #include <queue>//头文件 //通用写法 std::priority_queue<TypeName> q; ∕∕ 数据类型为 ......
队列

高性能内存消息队列 Disruptor

01 什么是 Disruptor disruptor 是 lmax 开源的一个高性能并发内存队列,和日常使用的 ArrayBlockingQueue 的性能对比如下图 02 高性能的原因 2.1 避免伪共享内存 什么是 CPU 高速缓存? 首先介绍一下 CPU 缓存的定义: 在计算机系统中,CPU高 ......
队列 高性能 Disruptor 内存 消息

SPFA -----队列优化的Bellman-Ford

SPFA 队列优化的Bellman-Ford 由Bellman-Ford算法实现带有负权边的单源最短路,时间复杂度是O(VE),也就是边数乘顶点数。但是根据Bellman-Ford的状态转移方程$$dist[i] = min(dist[i] , last[k] + w[k -> i])$$可知,当且 ......
队列 Bellman-Ford Bellman SPFA Ford

P2898 [USACO08JAN] Haybale Guessing G 题解

题目传送门 前置知识 二分答案 | 并查集 解法 对条件的合法性判断其他题解已经讲得很明白了,这里不再赘述。这里主要讲一下用并查集实现黑白染色问题。 以下内容称被覆盖为黑色,不被覆盖为白色。 本题因为是单向染色,即从白到黑,故可类似 luogu P1840 Color the Axis 和 D 的并 ......
题解 Guessing Haybale P2898 USACO

ASR项目实战-任务队列在文件转写特性中的应用

转写时长超出60秒的语音文件,业界的竞品通常会使用创建异步转写任务的方式来提供支持。 一个简单、直接的实现方案,即: 网关服务接收到来自客户的转写请求时,将任务信息持久化至任务队列中。 由算法服务的实例从任务队列中提取任务,并执行转写操作。 待执行完毕之后,将转写结果保存至DB中,供调用方查询。 本 ......
队列 实战 特性 任务 文件

[USACO07DEC] Sightseeing Cows G

[USACO07DEC] Sightseeing Cows G 题目描述 Farmer John has decided to reward his cows for their hard work by taking them on a tour of the big city! The cows ......
Sightseeing USACO Cows DEC 07

【数据结构】线性表—栈与队列

什么是栈和队列 栈(stack),是一种"后进先出"(Last In First Out,LIFO)的线性表,其限制是只允许在表的一端进行插入和删除运算。比如往桌子上放盘子,往上放盘子(压栈)后,只能从最上面(栈顶)取盘子(弹栈)。 队列(queue),是一种"先进先出" (First in Fir ......
数据结构 队列 线性 结构 数据

Dijkstra实现单源最短路

Dijkstra算法求单源最短路 Dijkstra算法应用于求一个给定图的单个源点到其他各顶点的最短路。其中应用Dijkstra算法的图应满足如下条件 图中没有负权边 有向或者无向图都可以 图中若有自环或者重边也可以(需要自己先筛选一下) Dijkstra算法的核心就是从源点开始对各个顶点进行松弛操 ......
Dijkstra

队列练习题

求m区间内的最小值(洛谷P1440) 题目大意 对一序列a,从左至右扫描,取每个位置前m个数的最小值,位置为首位置时输出0,不足m个数时就取这段范围内的最小值。 解题思路 使用单调队列,保持队头存最小元素下标,从队尾更新最值,超出窗口范围时队头出队。 未知的代码 #include<bits/stdc ......
练习题 队列

k8s限速队列不通过Get方法判断队列是否关闭

go.mod module use-k8s-queue go 1.19 require k8s.io/client-go v0.28.2 require ( github.com/go-logr/logr v1.2.4 // indirect golang.org/x/time v0.3.0 // ......
队列 限速 方法 k8s Get

RabbitMQ安装延迟队列插件rabbitmq-delayed-message-exchange

一、下载安装包 1、根据rabbitmq版本需求,查看需要安装的erlang版本 https://www.rabbitmq.com/which-erlang.html 2、下载erlang安装包。 rpm包下载:https://github.com/rabbitmq/erlang-rpm/relea ......

Python消息队列之Huey

缘起: 之前在Python中使用最多的就是Celery, 同样的在这次项目中使用了Celery+eventlet的方式,但是由于具体执行的逻辑是使用的异步编写的, 当时就出现了一个问题,当使用httpx的AsyncClient发送一个网络请求的时候, 发生了阻塞, 导致整个程序无法完整执行. 于是就 ......
队列 消息 Python Huey

【排序链表】(自顶向下/自底向上)归并排序、优先队列

leetcode 148. 排序链表 自顶向下归并排序 用快慢指针找到序列中间位置 这里要注意一个细节:始终使fast指向链表尾节点的next节点(也就是null),这样slow指向后半段链表的起点,避免出现死循环。 前半段链表[head, slow),后半段[slow, fast) 合并两个排序链 ......
队列

消息队列RabbitMQ简介

大家好,我是joker,希望你快乐。 RabbitMQ是什么 RabbitMQ是基于AMQP(Advanced Message Queue Protocol)高级消息队列协议实现的一种消息队列。 重要组件 Exchange: message 到达MQ的第一站,根据分发规则,配查询表中的 routin ......
队列 RabbitMQ 消息 简介

消息队列RabbitMQ之防止消息丢失

大家好,我是joker,希望你快乐。 消息队列组成 使用消息队列会有三部分:消息生产者,消息队列,消息消费者,接下来说下各部分防止消息丢失的方法。 生产者 消息生产者发送消息失败。发布确认机制,RabbitMQ会返回一个ACK标识。 消费者 消息消费者获取消息后,消费失败。开启手动确认的方式,消息成 ......
消息 队列 RabbitMQ

USACO 2023DEC Bronze

http://www.usaco.org/index.php?page=dec23results 摆了一晚上,十点多才开,以为都是 sb 题,结果我是 sb T1 交了个暴力过了才意识到复杂度是对的 T2 奇偶长度没判清楚 WA 了一发 T3 不知道为啥排好序后非要比 \(O(n^{2})\) 对, ......
Bronze USACO 2023 DEC

P2865 [USACO06NOV] Roadblocks G

原题链接 题解 1.在处理最短路的时候,我们采用优先队列的方法,即第一个出现的点一定是最小的,之后出现的点都是在其他点的基础上叠加的值,肯定不小于第一个。那么依然是这个思路,第二个出现的点一定是次短的。 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ......
Roadblocks P2865 USACO 2865 NOV

P1339 [USACO09OCT] Heat Wave G 最短路入门题 Dijkstra/SPFA/Dijkstra+优先队列优化

目录朴素的 Dijkstra 算法SPFA 算法Dijkstra + 优先队列优化 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1339 题目大意:无向图有单源最短路。 朴素的 Dijkstra 算法 时间复杂度 \(O(n^2)\)。 #include <bits ......
Dijkstra 队列 P1339 USACO 1339

算法学习Day13单调队列和优先级队列

Day13单调队列和优先级队列 By HQWQF 2023/12/25 笔记 239.滑动窗口最大值 给定一个数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。 返回滑动窗口中的最大值。 进阶: 你能在线 ......
队列 优先级 算法 Day 13

USACO 2023 Pt T2

有趣的小清新数据结构题。 首先考虑这个合并每次找到最小的边的过程很类似于 Kruskal 最小生成树的合并过程,只不过每次是钦定了合并一个大联通块和一个点。由于需要从不同的起点开始考虑,也就是需要多次处理这个类似 Kruskal 的过程,自然想到 Kruskal 重构树。我们考虑建出 Kruskal ......
USACO 2023 Pt T2

[刷题技巧] 栈和队列相关知识点汇总

栈主要考察单调栈,队列主要考察优先队列(堆)。 栈和队列(ArrayDeque) 数据结构 ArrayDeque类是双端队列Deque接口的实现类。 Deque的含义是"double ended queue",即双端队列,它既可以当作栈使用,性能优于Stack,也可以当作队列使用,性能优于Linke ......
队列 知识点 技巧 知识

P3612 [USACO17JAN] Secret Cow Code S

P3612 [USACO17JAN] Secret Cow Code S 自我感想 哎,又是一道写不出来的。 完全没有这样的思路,只会笨b模拟只能得40. 解题前应该的思考 通过题目给的数据可以知道纯暴力模拟肯定爆空间。(基本否定正推) 这里根据题目所说的,其实可以知道是一个初字符串通过固定的规律形 ......
Secret P3612 USACO 3612 Code

算法学习Day10栈和队列part1

Day10栈和队列part1 By HQWQF 2023/12/21 笔记 232.用栈实现队列 使用栈实现队列的下列操作: push(x) -- 将一个元素放入队列的尾部。 pop() -- 从队列首部移除元素。 peek() -- 返回队列首部的元素。 empty() -- 返回队列是否为空。 ......
队列 算法 part1 part Day

代码随想录算法训练营第十天 | 栈与队列理论基础,232.用栈实现队列,225.用队列实现栈

一、栈与队列理论基础 学习: 1. 定义 栈先进后出 队列先进先出 2. 底层实现 均可以通过数组或链表进行实现 二、232.用栈实现队列 题目链接: LeetCode 232.用栈实现队列 学习前: 思路: 无 学习后: 不同方法有部分功能实现是一致的,则可以进行抽象提取,实现复用性 两个栈实现队 ......
队列 随想录 训练营 随想 算法

队列

机器翻译(洛谷P1540) 题目大意 有m个可存放单词和译意的单元,初始内容为空,依次读取文章单词,若在内存单元中不存在则从外存读入,载入内存,若内存数据超过m则最先录入内存单元的出队,直到文章全部翻译完,求外存查找次数。 解题思路 限定了队列容量为m,每当队列中找不到匹配单词时从外存载入,次数+1 ......
队列
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