freertos原理 任务

Freezable ---探索WPF中Freezable承载数据的原理

引言 在之前写的一篇文章【WPF 如何以Binding方式隐藏DataGrid列】中,我先探索了 DataGridTextColumn 为什么不在可视化树结构内?又给出了解决方案,使用 Freezable ,该抽象类是 DependencyObject 的子类,能使用依赖属性在 Xaml 进行绑定, ......
Freezable 原理 数据 WPF

JavaScript——instanceof操作符的原理

instanceof操作符的用法: instance instanceof Constructor 不啰嗦,一句话阐述instanceof操作符的原理:instance的原型链中是否包含Constructor的原型对象? // 使用递归的方法更方便 function myInstanceof(ins ......
操作符 JavaScript instanceof 原理

任务调度框架 Quartz

一、定时任务概述 在 Java 中开发定时任务主要有三种解决方案:一是使用JDK 自带的 Timer,二是使用 Spring Task,三是使用第三方组件 ,如Quartz Timer 是 JDK 自带的定时任务工具,其简单易用,但是对于复杂的定时规则无法满足,在实际项目开发中也很少使用到。而 Sp ......
框架 任务 Quartz

如何利用多开工具简化Windows电脑上的任务

当你需要在Windows电脑上处理多个任务时,多开工具可以帮助简化你的工作流程,提高工作效率。本文将介绍如何利用多开工具来简化Windows电脑上的任务。 选择合适的多开工具 首先,你需要选择一个适合你需求的多开工具。目前市面上有很多优秀的多开工具,比如「N多开」、「火箭多开」、「多开之家」等等。这 ......
任务 Windows 工具 电脑

试电笔的工作原理?

试电笔的工作原理? 大地自带负极,用这一原理做出来的试电工具 人体在这一过程中,充当的是线的作用,连接大地与灯管的一头 灯管的特殊的灯管,普通灯管这样做会电死人 ......
试电笔 原理

C++多态底层原理:虚函数表

虚函数表 C++ 对象模型 在有虚函数的情况下,C++对象的模型可以概括为:虚函数表指针+数据struct。在对象所在的内存里:前8个字节(64位系统)是虚函数表所在地址,后边是对象中的member data。在多态的实现里,父指针就是根据所指向内存里的第一个地址来找到对应的虚函数表从而实现多态。 ......
底层 函数 原理

Quartz Demo 任务调度程序简单Demo

创建Windows 控制台应用程序 , .net framework 版本 4.5.2 Nuget . Quartz 版本 用 2.5 using Quartz; using Quartz.Impl; using System; using System.Collections.Generic; u ......
Demo 任务 程序 Quartz

FreeRTOS--任务通知

示例源码基于FreeRTOS V9.0.0 任务通知 1. 概述 任务通知是也是RTOS中任务通信的一种方式,区别于队列,信号量,事件组等,它不使用额外的结构体作为通信内容; 基于任务通知,可以实现轻量级的队列(长度为1)、邮箱(覆盖的队列)、计数型和二值信号量、事件组; 2. 特性 2.1 劣势 ......
FreeRTOS 任务

上班族如何进行高效的任务管理?日程待办清单如何创建?

对于许多上班族来说,每天面对繁重的工作任务,如何提高工作效率成为了一大挑战。那么上班族如何进行高效的任务管理呢?要想高效地管理任务,提前创建好日程待办清单并详细规划每日工作事项是关键。日程待办清单如何创建呢? 今天,小编要为大家推荐一款强大的多端设备实时云同步待办清单软件——敬业签。这款待办清单软件 ......
上班族 日程 清单 任务

【源码系列#05】Vue3响应式原理(Ref)

proxy 只接受对象入参,所以我们需要 ref 来解决值类型的数据相应。如果传入 ref 的是一个对象,内部也会调用 reactive 方法进行深层响应式转换 ......
源码 原理 Vue3 Vue Ref

Linux驱动开发笔记(六):用户层与内核层进行数据传递的原理和Demo

前言 驱动作为桥梁,用户层调用预定义名称的系统函数与系统内核交互,而用户层与系统层不能直接进行数据传递,进行本篇主要就是理解清楚驱动如何让用户编程来实现与内核的数据交互传递。 温故知新 设备节点是应用层(用户层)与内核层交互; 使用预先的结构体进行操作,如系统open函数对应了驱动中文件操作及的op ......
内核 原理 笔记 数据 用户

elixir mix 自定义任务

elixir 的mix 比较灵活,同时也比较强大,很多时候我们可以自己定义一个任务,方便运行以及构建,不少 三方框架会提供一些方便的cli ,一般也会使用此方法比如ecto orm 框架,以下是一个简单的自定义task 学习 参考开发 目录位置 这个实际上都f放那里可以,只是有一个简单的约定,建议放 ......
任务 elixir mix

深度解析 PyTorch Autograd:从原理到实践

本文深入探讨了 PyTorch 中 Autograd 的核心原理和功能。从基本概念、Tensor 与 Autograd 的交互,到计算图的构建和管理,再到反向传播和梯度计算的细节,最后涵盖了 Autograd 的高级特性。 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、A ......
深度 Autograd 原理 PyTorch

System Center Configuration Manager (SCCM) 是一款由微软开发的综合性系统管理工具,旨在简化企业级 IT 管理和部署任务

System Center Configuration Manager (SCCM) 是一款由微软开发的综合性系统管理工具,旨在简化企业级 IT 管理和部署任务。它提供了一个集中管理的平台,可以帮助管理员有效地管理和控制大规模的计算机和设备。 通过 SCCM,管理员可以执行各种管理任务,包括软件和操 ......

iis点开后任务栏上有显示,但是窗口看 不到的解决办法

iis点开后任务栏上有显示,但是窗口看 不到的解决办法 https://blog.csdn.net/hhb442/article/details/133472166 inetmgr.exe /reset ......
任务 办法 iis

Iterator集合底层原理

//Itr是 ArrayList中的一个内部类 private class Itr implements Iterator<E> { int cursor; // index of next element to return 光标,表示是迭代器里面的那个指针,默认指向0索引的位置 int last ......
底层 Iterator 原理

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

金字塔原理

第1章 为什么要用金字塔结构 上一篇←《金字塔原理》→下一篇 如果受众希望通过阅读你的文章、听你的演讲或培训,来了解你对某一问题的观点,那么他将面临一项复杂的任务。因为即使你的文章篇幅很短,比如只有两页纸,文章中也会包括大约100个句子。读者必须阅读、理解每一句话,并且寻找每句话之间的联系,前前后后 ......
金字塔 金字 原理

Linux计划任务

1.计划任务(定时任务)基本概述 1.什么是crond crond就是计划任务,类似于我们平时生活中的闹钟。定点执行。 2.为什么要使用crond crond主要是做一些周期性的任务,比如: 凌晨3点定时备份数据。比如:11点开启网站抢购接口,12点关闭网站抢购接口。 3.计划任务主要分为以下两种使 ......
任务 Linux

越狱版和免越狱版iphone手机imessages群发,imessages短信,imessages推信,苹果imessage群发实现原理 - 手机端

Apple公司全线在mac os与ios两个操作系统上内置了FaceTime与iMessage两个应用。完美替代运营商的短信与电话。并且FaceTime与iMessage的帐号不仅仅与Apple ID 绑定,同时也与使用这Apple ID的手机号码绑定,这样的漏洞自然给无孔不入的群发垃圾信息商们提供 ......
imessages 手机 imessage 原理 苹果

ssh 原理和技巧转载

转载自:ssh原理和技巧 SSH 是用于计算机之间的加密登录的一种网络协议 在早期互联网使用当中,都是使用明文进行通信的,一旦消息被截获,内容就暴露无疑。1995 年,芬兰学者 Tatu Ylonen 设计了 SSH 协议,将登录信息全部加密,成为互联网安全的一个基本解决方案,迅速在全世界获得推广, ......
原理 技巧 ssh

istio-sidecar自动注入原理

0.原理 istio通过添加MutatingWebhook识别打了自动注入标签的Pod-create请求,请求pilot暴露的sidecar注入接口,pilot根据template生成sidecar并修改patch到pod元数据中返回完成sidecar注入。 1.指定namespace打注入标签 k ......
istio-sidecar 原理 sidecar istio

深度学习的原理详解

最近ChatGPT很火,让更多的人意识到未来利用机器的深度学习来完成事情,做出一些决策,将会成为未来的一个趋势。基于深度学习的数据训练这些技能将成为程序员必备的专业技能之一。所以我们有理由持续的关注深度学习与机器训练这个领域,今天给大家说明白目前主流深度学习的一些基本的流程原理,以及目前深度学习的一 ......
深度 原理

Volcano 原理、源码分析(二)

0. 总结前置 1. 概述 2. 寻找调度器中的 PodGroup 2.1 从 PodGroup 到 JobInfo 的封装 2.2 从 Pod 到 TaskInfo 的封装 3. 控制器中 PodGroup 和 Pod 的创建逻辑 3.1 从 main 开始寻找 SyncJob 的踪迹 3.2 S ......
源码 原理 Volcano

“深度学习”能非常智能的本质原理是什么

在开始学习”AI深度学习”之前,我们要先搞明白AI深度学习能非常智能的本质原因是什么,只有搞懂了本质,才能作为你学习与掌握 “AI深度学习”的基石,为后续的学习打下坚实的基础。所以搞懂今天这边文章非常的重要,我接下来将用一个例子,来说明”AI深度学习”,能使我们的计算机程序非常智能的本质原因是什么。 ......
深度 本质 原理 智能

概率霍夫变换(Progressive Probabilistic Hough Transform)原理详解

概率霍夫变换(Progressive Probabilistic Hough Transform)的原理很简单,如下所述: 1.随机获取边缘图像上的前景点,映射到极坐标系画曲线; 2.当极坐标系里面有交点达到最小投票数,将该点对应x-y坐标系的直线L找出来; 3.搜索边缘图像上前景点,在直线L上的点 ......

开发者看过来!2024阿里云新年礼盒带回家!完成任务即可领取!

📖 活动介绍: 本训练营将带你了解PolarDB分布式版(PolarDB-X)是如何诞生的?技术架构又是怎样的?PolarDB-X 的核心技术有哪些? 带你学习PolarDB-X的6大典型适用场景,包括金融级可靠性、透明水平扩展、替换开源分库分表、HTAP 混合负载等,以及基于PolarDB-X的 ......
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面试官喜欢问Nacos原理?直接把这篇文章甩给他!

大家好,我是三友~~ 今天就应某位小伙伴的要求,来讲一讲Nacos作为服务注册中心底层的实现原理 不知你是否跟我一样,在使用Nacos时有以下几点疑问: 临时实例和永久实例是什么?有什么区别?服务实例是如何注册到服务端的?服务实例和服务端之间是如何保活的?服务订阅是如何实现的?集群间数据是如何同步的 ......
篇文章 原理 Nacos

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

5、flink任务中可以使用哪些转换算子(Transformation)

5、flink任务中可以使用哪些转换算子(Transformation) <div id="content_views" class="htmledit_views"> <h1>1、什么是Flink中的转换算子</h1> 在使用 Flink DataStream API 开发流式计算任务时,可以将一 ......
算子 Transformation 任务 flink
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