harmony object unity

js中Object类型三种初始化方式

js中Object类型三种初始化方式 代码痴汉 于 2017-06-12 11:59:27 发布 14582 收藏 1分类专栏: 前端开发 文章标签: javascript 对象版权 前端开发专栏收录该内容15 篇文章0 订阅订阅专栏1.构造函数 var student = new Object() ......
类型 方式 Object

Unity3D 小案例技巧06------Post processing 光效后期处理案例-路灯+烘培光

使用Unity2021编辑器 1.关闭默认光源 2.创建地面和路灯模型 3.在Cylinder02下创建Light >灯光Spot Light,再将光的方向调整到下方和光的强度设置为3 4.使用Cube搭建一个房子,给房子里放一个灯光照向窗户 烘培光操作:1.创建Area Light 2.调整光范围 ......
光效 案例 路灯 processing Unity3D

Object类下的方法

Object类是所有类的父类,任何类都默认继承Object,位于java.lang包中,Object类主要实现了哪些方法呢? toString方法 toString方法可以将任何一个对象转换成字符串返回,返回值的生成算法为:getClass().getName() + '@' + Integer.t ......
方法 Object

Revit 机电模型导入 Unity(一)

Revit 机电模型导入 Unity (一) 目前存在问题 1. Revit 机电模型导出带材质的模型到 Unity 2. Revit 机电模型颜色是通过过滤器(仅改变视图并未改变实际材质颜色)实现分类,导出带材质的模型并不能实际解决 3. 数据存储问题 目标预计实现 相同过滤器的管道一个材质、成组 ......
模型 Revit Unity

Unity Joint用法及案例

本篇文章主要讲解如何在Unity中使用Joint组件完成一些刚体物理之间的连接效果,并且讲解一个简单案例。 什么是Joint 官方文档介绍 Joint可以连接一个刚体与 另一个刚体 或世界空间某点,Joint可以通过施加力的方式来限制运动,joint中文翻译可以叫 约束。 在力学观点下,运动分为6个 ......
案例 Unity Joint

Unity JobSystem使用及技巧

什么是JobSystem 并行编程 在游戏开发过程中我们经常会遇到要处理大量数据计算的需求,因此为了充分发挥硬件的多核性能,我们会需要用到并行编程,多线程编程也是并行编程的一种。 线程是在进程内的,是共享进程内存的执行流,线程上下文切换的开销是相当高的,大概有2000的CPU Circle,同时会导 ......
JobSystem 技巧 Unity

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ......

Selenium4+Python3系列(十) - Page Object设计模式

前言 Page Object(PO)模式,是Selenium实战中最为流行,并且被自动化测试同学所熟悉和推崇的一种设计模式之一。在设计测试时,把页面元素定位和元素操作方法按照页面抽象出来,分离成一定的对象,然后再进行组织。 相信每个做自动化测试的同学,一定会遇到这样一个非常头疼的问题,那就是页面变化 ......

JavaScript入门④-万物皆对象:Object

Object是 JavaScript 的一种 数据类型,它用于存储各种键值集合和更复杂的实体,是一组数据和功能的集合。JS中几乎所有对象都是继承自Object,Array、RegExp、Math、Map、Set都是他的子类型。 ......
JavaScript 万物 对象 Object
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