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Next.js 开发指南 初始篇 | Next.js CLI

Next.js 开发指南 初始篇 | Next.js CLI 基础篇、实战篇、源码篇、面试篇四大篇章带你系统掌握 Next.js! 前言 欢迎学习 Next.js!在学习具体的知识点之前,我们先来创建一个 Next.js 项目。创建了可运行的项目,才能在学习的时候边调试边理解,从而达到事半功倍的效果 ......
开发指南 Next 指南 js CLI

Next.js 开发指南 路由篇 | App Router

Next.js 开发指南 路由篇 | App Router 前言 路由(routers)是应用的重要组成部分。所谓路由,有多种定义,对于应用层的单页应用程序而言,路由是一个决定 URL 如何呈现的库,在服务层实现 API 时,路由是解析请求并将请求定向到处理程序的组件。简单的来说,在 Next.js ......
开发指南 路由 指南 Router Next

去年最火的 JS 开源项目「GitHub 热点速览」

去年最火的 JS 开源项目「GitHub 热点速览」 近日,「Best of JS」发布了过去一年在 GitHub 上 Star 数增速最快的 JavaScript 开源项目(2023 JavaScript Rising Stars),前 10 的开源项目 Star 增长竟然都是令人惊叹的 1.5w ......
热点 项目 GitHub JS

跟着阿灵学前端(1)——HTML 基础

超文本标记语言(英语:HyperText Markup Language,简称:HTML)是一种用来结构化 Web 网页及其内容的标记语言。网页内容可以是:一组段落、一个重点信息列表、也可以含有图片和数据表。 ......
前端 跟着 基础 HTML

Java实现在线编辑预览office文档

目录1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Driv ......
文档 office Java

JS常用工具:Webpack 和 JShaman分别有什么用?

Webpack和JShaman是两个不同的工具,它们的特点和用途也不同。 Webpack是一个前端资源模块打包工具,主要用于将各种静态资源(如JavaScript、CSS、图片等)视为模块,并将其打包成浏览器可以识别的代码。Webpack的特点包括: 1. 模块化:Webpack将各种资源视为模块, ......
常用工具 常用 Webpack JShaman 工具

这一次,弄明白JS中的文件相关(一):概念篇

概念是学习的基础。在学习JS中的文件操作之前,先把文件相关的各种概念搞清楚,很有好处。 1. 二进制: 计算机硬件仅能处理和存储二进制数据,所以不管是你正在写的代码,还是你硬盘里的小姐姐,都是以二进制的形式存储于电脑的内存和硬盘里的。 2. 编码规则: 二进制计算机看得懂,我们看不懂怎么办啊?我们能 ......
概念 文件

一行代码创建网页(html)

今天来讲一下\(html\)里面的\(iframe\),非常简单但功能很大 先讲解下语法 <iframe src="要打开的网页地址" width="宽度" height="高度"></iframe> 宽度一般为\(1920\),高度为\(950-1200\)不等,推荐为1024 给几个游戏网页地址 ......
一行 代码 网页 html

HTML

1、HTML概述 1.1 HTML的基本结构 ​ <!DOCTYPE html><!--!表示申明的意思,这一行表明下面文档标签以html5规范去解析--> <html> <!--1.头部,主要用来完成一个网页的相关设置的.--> <head> <meta charset="utf-8"><!--支 ......
HTML

[JMeter] JMeter的测试报告格式转换(.jtl => html)

0 序言 近期在jmeter测试服务器上跑压测脚本,跑完后,生成 .jtl的测试报告文件。但这份文件不便于直接阅读(尤其是统计分析能力欠缺),我需要转为html。 1 使用方式 CASE1:基于JTL测试报告文件,转为HTML测试报告 set "BASE_DIR=E:\work_data\xxxx\ ......
JMeter 格式 报告 html jtl

js string转html节点

1、 var str = "<h1>这是一个标题</h1>"; var parser = new DOMParser(); var doc = parser.parseFromString(str, "text/html"); var html = doc.body.firstChild; 2、 c ......
节点 string html js

一行代码解决Three.js中只能在一侧看到物体的问题

项目场景: 因为该项目比较复杂庞大,在此就简单介绍一下: 通过Three.js创建若干个物体进行了组装,从而形成了一个类似眼球模拟模型的项目,用户可以通过拖动鼠标来达到控制视角(摄像机)的目的,以此来观察整个眼球状态。 Image1 Three.js眼球模型 注:下面所说的正视为从红线正轴往瞳孔(黑 ......
一侧 物体 一行 代码 问题

js中的对象,如果赋值给多个变量,那么会有性能问题吗

js中的对象,如果赋值给多个变量,那么会有性能问题吗? 在JavaScript中,将一个对象赋值给多个变量时,并不会直接导致性能问题。当一个对象被赋值给多个变量时,实际上这些变量都会引用同一个对象,即它们指向内存中的同一块地址。这种行为称为“对象引用”。 例如: const obj = { a: 1 ......
变量 多个 对象 性能 问题

ES--RestClient查询文档

文档的查询同样适用昨天学习的 RestHighLevelClient对象,基本步骤包括: 1)准备Request对象 2)准备请求参数 3)发起请求 4)解析响应 1.快速入门 我们以match_all查询为例 1.发起查询请求 代码解读: 第一步,创建SearchRequest对象,指定索引库名 ......
RestClient 文档 ES

测试文档

测试文档 ​​ 2. VSCode快速移动一行代码快捷键: A Shift+Alt+F B Ctrl + S C Alt+Up 或 Alt+Down D Shift+Alt+Up 或 Shift+Alt+Down ‍ ‍ ......
文档

PHPExcel读取excel文件并保存成html文件

public function index() { $els = new PHPExcel(); $filename = FCPATH . 'xls/aaa.xls'; $obj = new \PHPExcel_Reader_Excel5(); $nn = $obj->load($filename) ......
文件 PHPExcel excel html

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

自动生成接口文档

1 借助于第三方:coreapi,swagger 2 在路由中 from rest_framework.documentation import include_docs_urls path('docs/', include_docs_urls(title='图书管理系统api')) 3 在配置文件 ......
自动生成 接口 文档

JS的常用验证正则

密码正则 密码必须为8到16位且必须包含数字和字母以及特殊字符 const pattern2 =/^(?!([A-Z]*|[a-z]*|[0-9]*|[!-/:-@\[-`{-~]*|[A-Za-z]*|[A-Z0-9]*|[A-Z!-/:-@\[-`{-~]*|[a-z0-9]*|[a-z!-/: ......
正则 常用

js使用XLSX前端导出excel

实现效果: 页面: 导出的excel: xlsx.core.min.js文件下载地址 xlsx 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML Template</title> <style> table { border-collapse: coll ......
前端 excel XLSX

ELF格式文档详解

ELF格式文档详解 一,ELF格式综述 ELF(Executable and Linkable Format)是Linux下的一种格式标准,Linux中的ELF格式文件一共有四种: ●可重定位文件(Relocatable File):这类文件包含了代码和数据,可被用来链接成可执行文件或者共享目录文件 ......
格式 文档 ELF

关于html表格学习

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document< ......
表格 html

js压缩命令

JS(JavaScript)的压缩可以使用不同的工具来完成。下面列举了两种常见的JS压缩命令及其对应的示例代码: UglifyJS2:这是一个流行的JS压缩工具,可通过Node.js运行。安装UglifyJS2后,可以在命令行中输入以下命令进行压缩: uglifyjs input.js -o out ......
命令
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