hugging unity face api

【HarmonyOS】 API9 Stage模型 MD5加密字符串

​ 在API9 Stage 模型中使用MD5加密,使用ohpm的三方库"@ohos/crypto-js"进行加密操作 【集成步骤】 1、在entry-oh-package.json5中添加"@ohos/crypto-js"依赖,点击sync同步依赖,crypto-js最新版本是2.0.2只支持API ......
字符串 HarmonyOS 字符 模型 Stage

Unity3d中使用sketchup 3dwarehouse模型

1、选择菜单【文件】【导出】【三维模型】,打开导出对话框。选择保存类型为“*.fbx ”。 2、进行选项配置,“几何图形”类别勾选【导出两边的平面】【分离不连接的平面】,“材料”类别勾选【导出纹理映射】,“比例”类别中勾选【切换yz坐标(Y向上)】,单位选择【米】点击【确定】按钮。 3、点击【导出】 ......

ElasticSearch之cat allocation API

查看各节点上各个shard的硬件使用情况,命令样例如下: curl -X GET "https://localhost:9200/_cat/allocation?v=true&pretty" --cacert $ES_HOME/config/certs/http_ca.crt -u "elastic ......
ElasticSearch allocation API cat

ElasticSearch之Nodes info API

查看当前集群中各节点的信息,执行如下命令: curl -X GET "https://localhost:9200/_nodes?pretty" --cacert $ES_HOME/config/certs/http_ca.crt -u "elastic:ohCxPH=QBE+s5=*lo7F9" ......
ElasticSearch Nodes info API

ElasticSearch之Health API

查看当前集群全部健康指标的信息,执行如下命令: curl -X GET "https://localhost:9200/_health_report?pretty" --cacert $ES_HOME/config/certs/http_ca.crt -u "elastic:ohCxPH=QBE+s ......
ElasticSearch Health API

ElasticSearch之cat aliases API

执行aliases命令,如下: curl -X GET "https://localhost:9200/_cat/aliases?pretty&v=true" --cacert $ES_HOME/config/certs/http_ca.crt -u "elastic:ohCxPH=QBE+s5=* ......
ElasticSearch aliases API cat

Windows下mDNS查询API—DnsStartMulticastQuery/DnsStopMulticastQuery的使用

背景及问题: 目前很多局域网设备通过mNDS协议实现互联,IP地址为自动IP段-169.254.x.x,有时候设备厂家提供的API需要通过知晓局域网中的IP地址/设备名,才能连接该设备。这样要求每个软件必须配置设备名或者启动时遍历所有IP(6w+),不是很方便,这时候可以通过mDNS查询,自动拿到设 ......

Unity 低功耗玉石

前言 曾使用过UE5的substrate系统基于BSDF实现过玉石材质,效果雀氏nice但消耗太高了!因此本篇基于Unity介绍如何模拟透射来实现一个低功耗的玉石材质 效果如下 本篇同步发布于http://chenglixue.top/index.php/unity/90/ 总体框架 模拟透射光 思 ......
功耗 玉石 Unity

Reflect API:每个 JavaScript 开发人员都需要的瑞士军刀

前言 您是否曾经希望拥有一个神奇的工具包,可以让您像超级英雄一样控制 JavaScript 对象?向ReflectAPI 打个招呼吧,它是 ES6 中引入的一个新的全局对象 ,它能够处理简单的代码操作。它是每个现代 JavaScript 开发人员都需要的瑞士军刀!📜 本文的目标是帮助您更好地理解 ......

【Unity】在游戏中实现虚拟摇杆功能

使用场景 在手机游戏开发中,使用虚拟摇杆控制角色进行移动。 虚拟摇杆预制体制作 在UI界面添加虚拟摇杆外圈图片 在外圈下添加内圈图片 将位置置于外圈中心位置 添加脚本 using Tools; using UnityEngine; /// <summary> /// 虚拟摇杆管理器 /// </su ......
摇杆 功能 Unity

Insert API执行流程_milvus源码解析

Insert API执行流程源码解析 milvus版本:v2.3.2 Insert这个API写入数据,流程较长,是milvus的核心API之一,本文介绍大致的写入流程。 整体架构: Insert 的数据流向: 1.客户端sdk发出Insert API请求。 import numpy as np fr ......
源码 流程 Insert milvus API

【Unity】伪随机算法之PRD

概念 在游戏制作中通常会有暴击等概率性事件,有两种方法实现,一种就是正常使用随机算法实现,真随机受人品影响,对游戏体验极不友好,所以就提出了伪随机概念,常见的就是PRD算法。 P(N) = C * N P 为最终概率 C 为概率增量 N 为次数 随着攻击次数增加 概率增加,当暴击时将N重置为1,没有 ......
算法 Unity PRD

程序员常用的Unity3D核心类及方法

前言 创建、克隆、销毁游戏对象 01 创建游戏对象 GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); Cube.name=”cube1”;//设定名字 Cube.renderer.material.color=Color. ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

基于go-zero的api网关示例

以下是基于 go-zero 框架的 API 网关示例。这个示例包括一个简单的 API 网关,它接收 HTTP 请求,将请求路由到不同的服务,并返回响应。 创建项目 首先,在 go-zero 仓库中创建一个新的目录: mkdir api-gateway cd api-gateway 创建 Go 文件 ......
网关 示例 go-zero zero api

Java Stream中的API你都用过了吗?

公众号「架构成长指南」,专注于生产实践、云原生、分布式系统、大数据技术分享。 在本教程中,您将通过大量示例来学习 Java 8 Stream API。 Java 在 Java 8 中提供了一个新的附加包,称为 java.util.stream。该包由类、接口和枚举组成,允许对元素进行函数式操作。 您 ......
Stream Java API

C/C++ 使用API实现数据压缩与解压缩

在Windows编程中,经常会遇到需要对数据进行压缩和解压缩的情况,数据压缩是一种常见的优化手段,能够减小数据的存储空间并提高传输效率。Windows提供了这些API函数,本文将深入探讨使用Windows API进行数据压缩与解压缩的过程,主要使用`ntdll.dll`库中的相关函数。 ......
数据 API

WIZnet socket API 前言

WIZnet socket API WIZnet socket APIs 基于 Berkeley socket APIs,因此有着相似的名字和接口。但是也是有着些许的不同。 API WIZnet Berkeley socket() O O bind() X O listen() O O connec ......
前言 WIZnet socket API

【HarmonyOS】API6上JS实现视频播放全屏播放时,会回到之前界面

​【关键字】 API6、 视频播放、全屏播放异常 【问题现象】 开发者在API6上用JS实现视频播放器点全屏播放后,不是全屏效果,实际效果是变成了横屏并返回到首页。 具体代码实现是参考video媒体组件指南。 【问题分析】 JS实现视频播放器有Codelab代码示例: https://github. ......
HarmonyOS 界面 视频 API6 API

Civil 3D使用COM API时对象版本号的查询方法

查询对象版本有多种方法, 方法一: 在developer's guide中查找, API Developer's Guide→About the Developer's Guide→New Features in the AutoCAD Civil 3D API→COM Changes这里有详细的介 ......
对象 版本 方法 Civil COM

wxid批量转换微信号接口工具,自动转换二维码,开源API分享!

这个是今天客户定制的,就是从微信群导出了很多WXID,然后实现通过WXID加好友,我就直接调用了微信的接口,说明一下这是微信公开的接口,不存在HOOK或者是逆向技术存在的,公开接口,任何人都可以调用,我就是把接口通过易语言实现了批量生成的功能效果。 界面图: WXID添加效果,不是微信号,是直接通过 ......
信号 接口 工具 wxid API

Unity AssetBundle Browser 下载

https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser ......
AssetBundle Browser Unity

Unity AssetBundle Browser 使用

https://blog.csdn.net/WenHuiJun_/article/details/113178688 https://blog.csdn.net/WenHuiJun_/article/details/113178688https://blog.csdn.net/WenHuiJun_/ ......
AssetBundle Browser Unity

Unity Asset Bundle Browser 导入

https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser 有时候使用packManager来下载,但会下载不下来,超时无法连接服务器 将上面链接内容下载下来后直接丢到工程Asset下随便目录就行,然后回报错,Boo什么错的,无脑删除掉Tes ......
Browser Bundle Unity Asset

CreatePartition API执行流程_milvus源码解析(2)

CreatePartition API执行流程源码解析 milvus版本:v2.3.2 syncNewCreatedPartitionStep_milvus源码解析 整体架构: CreatePartition 的数据流向: 1.客户端sdk发出CreatePartition API请求。 from ......
CreatePartition 源码 流程 milvus API

Unity InputField 输入框

参数 text: 输入框中显示的文本内容。 placeholder: 输入框中未输入内容时显示的占位符文本。 characterLimit: 输入框中可输入的最大数字符限制。 contentType: 输入框中可输入的内容类型,如整数、小数、密码等。 onValueChanged: 输入框内容改变时 ......
InputField Unity

Unity中欧拉角

什么是欧拉角? (1)使用单个角度来保存方位 (2)X与Z沿自身坐标系旋转,Y沿世界坐标旋转 (3)API:Vector3 eulerAngle =this.tranform.rulerAngles; 优点: (1)仅使用三个数字表达方位,占用空间小 (2)沿坐标轴旋转的单位维角度,符合人的思考方式 ......
Unity

VUE中选项式API和组合式API讲解。

Vue.js 提供了两种主要的 API 风格:选项式 API(Options API)和组合式 API(Composition API)。这两种 API 风格可以用来编写 Vue 组件,但它们在组织代码、复用逻辑和组件结构等方面有不同的方式。 选项式 API 是 Vue.js 最早引入的 API 风 ......
API VUE

Unity 按键监听

void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)) { TestText.text = "上"; } } Input.GetKeyDown(keycode.space)这是监听空格键按下,具体看keycode的枚举对应不同按键 Input. ......
按键 Unity

Gartner 魔力象限:全生命周期 API 管理 2023 (Gartner Magic Quadrant for Full Life Cycle API Management 2023)

Gartner 魔力象限:全生命周期 API 管理 2023 Gartner Magic Quadrant for Full Life Cycle API Management 2023 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/gartner-magic-quadrant-ap ......
Gartner 象限 2023 Management 魔力

大话Unity Shader,带你带你从0开始了解

前言 Shader,一款中文名为着色器的东西,对于很多开发者来言它是一个神秘的存在,想学但是又不知道如何去学,或者学了一段时间又发现Get不到它的点,始终感觉游离在外,不得其法。 那么本文今天就来给大家讲解一下如何从零基础入门Shader,目的在于让初学Shader的程序员或者美术er可以快速进入这 ......
大话 Shader Unity