matplotlib图形 基础3d

【Unity3D】平面光罩特效

### 1 前言 ​ [屏幕深度和法线纹理简介](https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/131056029)中对深度和法线纹理的来源、使用及推导过程进行了讲解,[激光雷达特效](https://zhyan8.blog.csdn.net/articl ......
特效 平面 Unity3D Unity3 Unity

系统化掌握营销策略基础知识的方法

独自进入一个行业,如果你没有几年的行业经验或者独特的营销方式,很难在行业里站住脚(每个行业潜规则都很多)。 每个行业都有周期,都有很多竞争对手,你扎进去一个具体的行业,对于各种资源有限的自己来说,风险很大,时间成本很高。 所有行业都有一个一致的底层本质,就是营销,任何行业都需要做营销,所以,只要掌握 ......
基础知识 策略 基础 方法 知识

Java基础01

## idea安装 - 百度搜索idea直接找到官网下载[idea官网]([IntelliJ IDEA – 领先的 Java 和 Kotlin IDE (jetbrains.com.cn)](https://www.jetbrains.com.cn/idea/promo/?utm_source=ba ......
基础 Java

第一章:测试框架TestNG基础-引入

1,TestNG的介绍: TestNG的介绍: 适合测试人员使用的原因: 比junit涵盖功能更全面的框架 junit更适合隔离性比较强的单元测试 testNG更适合复杂的集成测试 2,TestNG的使用:pom文件中引入TestNG <dependencies> <dependency> <gro ......
框架 基础 TestNG

Java基础之类变量和类方法

1、例子 现在有这样一个问题: 有一群小孩在玩堆雪人,不时有新的小孩加入,请问如何知道现在共有多少人在玩?,编写程序解决。 传统的方法来解决,就是用一搞count变量来处理,多一个人就++;这样没有使用oop,不好。 解决:使用类变量。 我们在创建一个小孩时,就把 count 加 1,并且 coun ......
变量 基础 方法 Java

VNC连接Linux图形化界面

> 作者:张启昊 > 邮箱: > 更新日期:2023年08月12号 1. `Linux` 安装 `workstation` 软件包,其中包含 `GNOME` 图形化界面 ```bash yum groupinstall -y workstation ``` 2. 开启默认图形化界面 ```bash ......
图形 界面 Linux VNC

语言基础1

输入命令: 命令行窗口输入技巧 在多行上输入多个语句 然后再运行其中任何语句 在语句之间换行需要用shift +enter 但是分块的for和end 语句之间不用 >> a=1; b=2; a+b ans = 3 也可以童工分隔语句来在同一行上输入多个语句 将各个命令分开 在每个命令结尾处使用逗号或 ......
语言基础 语言 基础

SV 第五章 面向对象编程基础

# SystemVerilog验证 ## 5 面向对象编程基础 ### 5.1 概述 对于Verilog和C语言来说,由于他们不是面向对象变成语言,数据的存储往往是分布式的,例如把数据、地址、指令分别保存在不同的数组里面,不利于程序的解读。面向对象变成使得用户可以创建复杂的数据类型,将数据类型紧密地 ......
对象 基础 SV

【LGR-149-Div.3】洛谷基础赛 #2 & qw Round -1

## T1 签到。 ## T2 送分题。 ## T3 大模拟,但是TLE两个点。 ```cpp #include #define ll long long #define int long long #define re register using namespace std; const int ......
基础 Round LGR 149 Div

基础方法

## 1.进制转换 ### 1.1(10转其他进制) ```c++ string intToA(int n,int radix) //n是待转数字,radix是指定的进制 { string ans=""; do{ int t=n%radix; if(t>=0&&t='0'&&t 若存在整数a,p,满 ......
基础 方法

ICCV 2023 | Actformer:从单人到多人,迈向更加通用的3D人体动作生成

前言 本文的主要贡献为:1. 提出了基于 GAN 和 Transformer混合架构的通用 3D 人体动作生成框;2. 不仅能够实现单人动作生成,还能拓展到多人交互式动作生成;3. 基于 GTA 游戏引擎构造了一个合成的多人打架数据集,包括2~5个人同时交互,现已开源。 本文转载自PaperWeek ......
Actformer 多人 人体 动作 ICCV

机器学习线性代数基础

> 本文是斯坦福大学CS 229机器学习课程的基础材料,[原始文件下载](http://cs229.stanford.edu/summer2019/cs229-linalg.pdf) > 原文作者:Zico Kolter,修改:Chuong Do, Tengyu Ma > > 翻译:[黄海广](ht ......
线性代数 代数 线性 机器 基础

pandas-基础数据结构

## pandas-基础数据结构 [TOC] ### 数据结构 Pandas 的主要数据结构是 **Series**(一维数据)与**DataFrame**(二维数据) ```text ⽆论是numpy中的NAN还是Python中的None在pandas中都以缺失数据NaN对待 ``` ### Se ......
数据结构 结构 基础 数据 pandas

GPT之路(一) AI基础之自然语言处理NLP工作原理

这篇随笔主要是介绍AI基础知识,自然语言处理NLP 1.自然语言处理NLP工作原理 自然语言处理(Natural Language Processing,NLP)是指计算机与人类自然语言进行交互的技术领域,它涉及到语音识别、文本分析、机器翻译、情感分析、自然语言生成等多个方面。NLP是人工智能的一个 ......
自然语言 原理 自然 语言 基础

《CUDA编程:基础与实践》读书笔记(5):统一内存编程

统一内存(unified memory)是一种逻辑上的概念,它既不是显存、也不是主机内存,而是CPU和GPU都可以访问并能保证一致性的虚拟存储器。使用统一内存对硬件有较高的要求: - 对于所有功能,GPU架构都必须不低于Kepler架构,主机应用程序必须为64位。 - 对于一些较新的功能,至少需要P ......
内存 基础 笔记 CUDA

假期总结之Hive基础架构

Apache Hive其2大主要组件就是:SQL解析器以及元数据存储, 如下图。 元数据存储 通常是存储在关系数据库如 mysql/derby中。Hive 中的元数据包括表的名字,表的列和分区及其属性,表的属性(是否为外部表等),表的数据所在目录等。 -- Hive提供了 Metastore 服务进 ......
架构 基础 Hive

Postman基础

# Postman基础 > 参考博客: > > [如何使用postman做接口测试](https://blog.csdn.net/kk_lzvvkpj/article/details/127654595?spm=1001.2101.3001.6650.3&utm_medium=distribute. ......
Postman 基础

HTML基础_01

# HTML 基础\_01 ## 01.初识 HTML - 什么是 HTML! Hyper Text Markup Language(超文本标记语言)。超文本包括文字、图片、音频、视频、动画等。 - HTML5,提供了一些新的元素和一些有趣的新特性,同时也建立了一些新的规则。这些元素、特性和规则的建 ......
基础 HTML 01

Nginx的基础配置内容

Nginx:动静分离、压缩、缓存、黑白名单、跨域 引言 早期的业务都是基于单体节点部署,由于前期访问流量不大,因此单体结构也可满足需求,但随着业务增长,流量也越来越大,那么最终单台服务器受到的访问压力也会逐步增高。时间一长,单台服务器性能无法跟上业务增长,就会造成线上频繁宕机的现象发生,最终导致系统 ......
基础 内容 Nginx

Java入门学习——day2(基础语法)

一、字面量 计算机是用来处理数据的,字面量就是告诉程序员:数据在程序中的书写格式。 package it.com.literal; public class LiteralDemo { public static void main(String[] args) { // 目标:掌握常见数据在程序中 ......
语法 基础 Java day2 day

CSS基础:学习CSS样式的基本语法和应用,了解如何美化网页。

CSS(层叠样式表)是一种用于描述网页上元素(例如文字、图像、背景等)外观和布局的样式语言。通过使用CSS,您可以控制和改变网页的外观,使其更具吸引力和易于使用。 下面是一些CSS基础知识和常用的语法: 1. 选择器:CSS中的选择器用于选择要应用样式的HTML元素。最常见的选择器是元素选择器(例如 ......
语法 样式 CSS 网页 基础

【Unity3D】Bloom特效

### 1 Bloom 特效原理 ​ Bloom 特效是指:将画面中较亮的区域向外扩散,造成一种朦脓的效果。实现 Bloom 特效,一般要经过 3 个阶段处理:亮区域检测、高斯模糊、Bloom 合成。 ​ 本文完整资源见→[Unity3D Bloom 特效](https://download.csd ......
特效 Unity3D Unity3 Unity Bloom

【Unity3D】运动模糊特效

### 1 运动模糊原理 ​ 开启混合(Blend)后,通过 Alpha 通道控制当前屏幕纹理与历史屏幕纹理进行混合,当有物体运动时,就会将当前位置的物体影像与历史位置的物体影像进行混合,从而实现运动模糊效果,即模糊拖尾效果。主要代码如下: ```cpp Pass { Blend SrcAlpha ......
特效 Unity3D Unity3 Unity 3D

Json 基于类 Newtonsoft.Json.Linq.JToken 的应用简介【C# 基础】

在日常开发中,对于 Json 的使用还是比较频繁的,特别是 Json 对象和字符串或者实体对象之间的转换。今天一起来看下吧。 ......
Json Newtonsoft 基础 简介 JToken

XSS基础学习

## XSS基础学习 #### 一、xss漏洞简介 XSS攻击全称跨站脚本攻击,是利用网页开发时留下的漏洞,构造恶意代码植入web网站,当用户访问时,就会产生xss攻击 #### 二、xss攻击分类以及区别 | 类型 | 简介 | 攻击方法 | 区别 | | | | | | | 反射型 | 非持久化 ......
基础 XSS

CSS基础-权重计算

### 权重计算 CSS 的一个重要特性就是**层叠性**,即多个css块可以同时作用在一个标签上,效果可以叠加。 如果作用在同一个标签上的css语句块中有相同的语句内容, 那么他们之间谁会生效呢? 因此,必须要有一个机制去从中间协调, 这种机制就是权重计算。 CSS规定几种简单的选择器之间的权重如 ......
权重 基础 CSS

[3d object detection] BEVFormer

**paper:** BEVFormer: Learning Bird's-Eye-View Representation from Multi-Camera Images via Spatiotemporal Transformers, 2022 ## 1. Grid-shaped BEVquer ......
detection BEVFormer object 3d

linux Shell 脚本基础知识

Shell 脚本是一种用来执行一系列命令的脚本语言,通常用于自动化任务、批处理操作和系统管理。下面是一些 Shell 脚本的基础知识: 1. **Shell 是什么**: Shell 是一个命令解释器,它可以接受用户输入的命令,并将其传递给操作系统执行。它还可以执行脚本文件,其中包含一系列的命令。 ......
基础知识 脚本 基础 知识 linux

C/C++基础知识点——C++面向对象

## C++的特征有那些 ### 封装 将同类型事物的属性和方法进行抽象,并对其进行封装。 ### 继承 子类继承父类的,实现代码的可扩展性。继承分为单继承、多继承以及菱形继承(菱形继承可通过虚函数进行实现) ### 多态 #### 定义 在基类前添加virtual关键字,在派生类中重写该函数,程序 ......
知识点 对象 基础 知识

计算机基础:DOS

[TOC](DOS) # 前言 值得学习; 功能:脚本,查看信息,用户操作等等; # 学习: ```csharp //DOS目录操作 cd 进入到某个目录下 dir 显示目录中的文件和子目录列表 md 创建目录 path 为执行文件设置一个搜索路径(当前系统的环境变量) rd 删除目录,但前提是该目 ......
计算机 基础 DOS