notepad模式

建造者模式的理论与实现

建造者模式是一种**创建复杂对象**的设计模式。它将一个复杂对象的构建过程分解为多个简单的步骤,并且允许按照特定的顺序来构建对象。通过使用建造者模式,我们可以**将对象的构建算法与表示分离,从而可以使用相同的构建过程来创建不同的表示**。通过使用建造者模式,我们可以更加灵活地构建复杂对象,同时也可以... ......
理论 模式

工厂模式的理论与实践

工厂模式是一种创建对象的设计模式。它提供了一种统一的接口来创建对象,而不需要直接使用构造函数。工厂模式将对象的创建过程封装在一个工厂类中,通过调用工厂类的方法来创建对象。这种模式可以隐藏对象创建的细节,使代码更加灵活和可维护。工厂模式通常包括一个抽象工厂类和多个具体工厂类,每个具体工厂类负责创建一种... ......
工厂 理论 模式

不得不懂的技能——混合模式

构造出一种烟雾缭绕的噶秘诀 点这个按钮打开混合模式 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230813115708808-1641238885.png) ![image](https://img2023. ......
技能 模式

单例模式的理论与实现

单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点以访问该实例。单例模式常用于需要共享资源或控制某个唯一资源的场景,例如数据库连接、线程池等。 ......
理论 模式

模式匹配

## 第14章 模式匹配 模式匹配是检查某个值(value)是否匹配某一个模式的机制,一个成功的匹配同时会将匹配值解构为其组成部分。它是Java中的switch语句的升级版,同样可以用于替代一系列的 if/else 语句。 模式匹配有点像一个别致的switch声明,它可以侵入到表达式数据结构内部,对 ......
模式

关于CAN工作模式的切换以及通信波特率的计算

关于CAN工作模式切换 CH32的CAN有3种工作模式:初始化模式、睡眠模式和正常模式3种模式。只能在初始化模式下修改CAN_BTIMR 的 SILM 和 LBKM位配置来选择一种测试模式,测试模式有3种:静默模式,环回模式,静默环回模式。若要切换工作模式,需要对寄存器CAN_CTLR 中的 SLE ......
波特率 模式 CAN

默认通话免提(扬声器模式)

设置通话时默认外放声音 ......
扬声器 模式

.net core 3.1 Identity Server4 (Hybrid模式)

@@IdentityServer4 hybrid .net core 3.1 Identity Server4 (Hybrid模式) .net core 3.1 Identity Server4 (Hybrid模式) Hybrid 模式的理解 code与id_token code与token cod ......
Identity Server4 模式 Hybrid Server

单例模式

只要是单例模式,构造器一定私有化,即用private修饰。 > 一.饿汉式单例 ````plaintext package single; /* 饿汉式单例 */ public class Hungry { //可能会浪费空间 private byte[] data1 = new byte[1024 ......
模式

中介者模式-19

### 概述 中介者模式 (Mediator Pattern) 又称调停者模式。它定义一个中介对象封装一系列对象的交互,使得交互的对象不需要显式地引用。 **优点**:简化对象之间的交互,减少子类的数量。 **缺点**:中介类可能非常复杂。 ```java abstract class Abstra ......
中介者 中介 模式 19

适配器模式

以下是一个简单的Java代码示例,演示了适配器模式的实现: ```java // 目标接口 interface Target { void request(); } // 源接口 class Adaptee { void specificRequest() { System.out.println( ......
适配器 模式

观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)在Java中的使用非常广泛,下面举一个简单的案例来说明如何使用观察者模式: 假设有一个天气监测站,该监测站可以实时获取当前的天气信息,并通知多个订阅者(观察者)。当天气信息发生变化时,订阅者将自动收到更新的通知。 首先,我们需要定义两个接口:Subjec ......
观察者 模式

策略模式

策略模式(Strategy Pattern)在Java中也是非常常见的一种设计模式,下面给出一个简单的案例来说明如何使用策略模式: 假设有一个电商平台,根据不同的支付方式计算订单的支付金额。我们可以使用策略模式来实现不同的支付策略,方便根据实际需求灵活地添加、修改和选择支付方式。 首先,定义一个支付 ......
策略 模式

深入源码分析:掌握Java设计模式的精髓

深入源码分析:掌握Java设计模式的精髓 作为一个开发人员,在进行一个项目的设计与实现的过程中,应当具备软件架构的全局观,对项目进行模块化的设计,并充分考虑代码的可复用性,用最少的代码实现最完备的功能,使代码简洁、优雅。 优秀的系统应兼备功能强大、模块清晰、高扩展性,这离不开对各种设计模式的灵活运用 ......
设计模式 精髓 源码 模式 Java

java23种设计模式之一: 责任链模式

责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整。 ......
模式 设计模式 责任 java 23

Idea 运行或调试模式,可以指定不同的类库(版本)目录,-Djava.library.path

Idea 不同的项目下运行或调试模式,可以指定不同的类库(版本)目录 (可以避免系统变量影响不同项目引用不同版本),-Djava.library.path ,如下图: ......
library 版本 模式 目录 Djava

设计模式

有23种设计模式,这23种设计模式可以分成4类:创建型模式、结构型模式、行为型模式、J2EE模式(Java企业版项目的设计模式), 学习设计模式需要对设计模式分类有一个概念含义的了解, Spring框架(Java对象管理),常量池(Java常量管理),线程池(线程管理),连接池(mysql连接管理) ......
设计模式 模式

PrototypePattern-原型模式

在C#中,原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过克隆现有对象来创建新对象,而无需依赖于显式的构造函数。原型模式通过复制现有对象的属性和状态,创建一个新对象,并在需要创建对象时返回这个克隆的副本。 原型模式的核心是使用原型接口或基类来定义克隆方法,并让具体类实现 ......
PrototypePattern 原型 模式

js-设计模式之订阅发布模式简单理解和实践

```js /** * 啥是发布订阅模式 * 举个栗子--场景: 充值成功 切换到个人中心页面刷新余额 切换到会员中心页面刷新会员状态等 */ // 定义一个对象 作为接收事件的载体 const eventBus = { topic: {}, // 这里为啥是个对象呢 首先肯定不止是一个事件,所以得 ......
模式 设计模式 js

23种设计模式及其应用场景

23种设计模式及其应用场景 设计模式主要分三个类型: 创建型、结构型和行为型。 创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 ; 应用场景:一个无状态的类使用单例模式节省内存资源。 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系 ......
设计模式 场景 模式

代理模式(Proxy)

## 定义 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 ## 结构和说明 * Proxy:代理对象,通常具有如下功能。实现与具体的目标对象一样的接口,这样就可以使用代理来代替具体的目标对象。保存一个指向具体目标对象的引用,可以在需要的时候调用具体的目标对象。可以控制对具体目标对象的访问,并可以负 ......
模式 Proxy

一种创新的 Hybird App 技术开发模式

Hybrid这个词,在App开发领域,相信大家都不陌生。Hybrid App是指介于web-app、native-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App。Hybrid在移动领域的发展,可以说经历了大致3个阶段: ......
技术开发 模式 Hybird 技术 App

mongodb副本集模式的单机修改ip(update方式)

环境:OS:Centos 7mongodb:4.4.22 1.停掉当前运行的mongodb/usr/local/services/mongodb/bin/mongo localhost:29001use admindb.shutdownServer() 2.网络层面修改ip地址[root@local ......
副本 单机 mongodb 模式 方式

分享 Java 开发中常用到的设计模式(一)

不知道大家在开发的时候,有没有想过(遇到)这些问题: 1、大家都是按需要开发,都是一个职级的同事,为什么有些人的思路就很清晰,代码也很整洁、易懂;而自己开发,往往不知道怎么下手设计,写完了也是bug一堆,codeReview的时候更是频频被怼... 2、感觉每天都是CURD,写重复的代码,做类似的需... ......
设计模式 模式 Java

设计模式之:单例模式

实现单例模式的8种方式 饿汉式(静态常量) 饿汉式(静态代码块) 懒汉式(线程不安全) 懒汉式(线程安全,同步方法) 懒汉式(线程安全,同步代码块) 双重检查(推荐使用) 静态的内部类(推荐使用) 枚举(推荐使用) 实际使用场景 jdk中的RunTime 饿汉式(静态常量) /** * @descr ......
模式 设计模式

设计模式

掌握设计模式的层次 刚开始学编程不久,听说过什么是设计模式 由很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了设计模式,但是自己却不知道 学过了设计模式,发现自己已经在使用了,并且发现一些新的模式挺好用 阅读了别人写的源码和框架,在其中看到别人的设计模式,并且能够领会设计模式的精妙和带来的好处 代码 ......
设计模式 模式

C++ 设计模式(单例+工厂)

## C++ 设计模式(单例+工厂) 更好的阅读体验:[【前往作者个人站点 - AriesfunのBlog】](https://ariesfun.gitee.io/posts/21e5.html) 文章内容若有疑问或错误,欢迎交流、指正,互相学习哈。 [TOC] ### 1.单例模式 推荐一个讲解单 ......
设计模式 工厂 模式

9、Spring之代理模式

## 9.1、环境搭建 ### 9.1.1、创建module ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2052479/202308/2052479-20230806234218377-617105837.png) ### 9.1.2、选择maven ![i ......
模式 Spring

BuilderPattern-构建器模式

在C#中,构造器模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,用于创建一个复杂对象的过程,并将其分解为多个简单步骤进行创建。与其他创建型模式(如工厂模式)不同,构造器模式着重于对象的构建过程,而不是直接创建对象。 构造器模式通常由以下几个关键组件组成: 产品类(Product):表示构 ......
BuilderPattern 模式

SQlLite Wal 模式

QLite WAL(Write-Ahead Logging)模式主要有以下几个优点: 1. 提高写入性能WAL模式将数据先写入日志文件,然后再定期更新到实际数据文件中。这避免了每次写入都要同步更新数据文件,大大提升了写入速度。 2. 提高并发性能WAL模式采用乐观锁并发控制,允许在同一数据库的多个连 ......
SQlLite 模式 Wal