notepad模式

设计模式-享元模式在Java中的使用示例-围棋软件

场景 享元模式 简介 当一个软件系统在运行时产生的对象数量太多,将导致运行代价过高,带来系统性能下降等问题。 例如在一个文本字符串中存在很多重复的字符,如果每一个字符都用一个单独的对象来表示,将会占用 较多的内存空间,那么我们如何去避免系统中出现大量相同或相似的对象,同时又不影响客户端程序。 通过面 ......
模式 设计模式 示例 围棋 软件

编译安装redis6.2.13集群-哨兵模式

## 下载并编译Redis 虽然使用SLES15进行编译,但是理论上在其它系统上也是可行的,我们把编译所需要的依赖包安装即可。 Redis我们选择`6.2.13`这个版本, 我们先随便找个节点进行编译产生二进制文件 ``` #首先安装依赖包 zypper ref && zypper install ......
哨兵 集群 模式 redis6 redis

一文带你上手自动化测试中的PO模式

自动化测试在软件测试项目团队中发挥着重要的作用,同时合理地开展自动化测试,可以有效降低错误修复成本,提高工作效率。下面就以web自动化测试为例来说明POM模式:python+Selenium+pytest框架下,完成自动化测试用例的编写,管理,运行和出报告,似乎是一项非常简单的工作过程,随在项目进展 ......
模式

ReadyDrive 是什么: ReadyDrive 利用了固态硬盘的快速读取和写入速度,将其作为硬盘缓存使用。它可以通过缓存磁盘访问模式和频繁访问的文件,加快系统的响应速度和数据的读取效率

ReadyDrive 是 Windows Vista 和更高版本中引入的一项技术,它利用闪存驱动器(如固态硬盘)作为硬盘缓存,以提高系统的启动速度和应用程序的加载速度。下面是对 ReadyDrive 的详细解释: ReadyDrive 是什么: ReadyDrive 利用了固态硬盘的快速读取和写入速 ......
缓存 ReadyDrive 速度 硬盘 固态

SuperFetch 是什么: SuperFetch 是一种内存管理技术,它利用空闲内存缓存经常使用的应用程序和文件,以提高它们的访问速度。通过分析用户的使用习惯和模式,SuperFetch 可以预测用户可能会使用的应用程序和数据,并在空闲时间将其加载到内存中

SuperFetch 是 Windows 操作系统中的一个功能,旨在提高程序的启动速度和系统响应时间。下面是关于 SuperFetch 的详细解释: SuperFetch 是什么: SuperFetch 是一种内存管理技术,它利用空闲内存缓存经常使用的应用程序和文件,以提高它们的访问速度。通过分析用 ......
SuperFetch 内存 空闲 应用程序 程序

一文读懂Hhybrid App开发模式

随着 Web 技术和移动设备的快速发展,Hybrid 技术已经成为一种最主流最常见的方案。一套好的 Hybrid架构方案 能让 App 既能拥有极致的体验和性能,同时也能拥有灵活的开发模式、跨平台能力以及热更新机制。 ......
Hhybrid 模式 App

观察者模式

[toc] ### 1. 概述 **定义:** 又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。 ### 2. 结构 在观察者模式中有如下角色 ......
观察者 模式

odoo打开开发者模式的两种方法

1、直接在URL中增加debug=1,如图: 2、在设置页面,点击激活开发者模式 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3126539/202307/3126539-20230718221718046-459335144.png) ......
开发者 模式 方法 odoo

牛客网-手机屏幕解锁模式

1. 题目 读题 手机屏幕解锁模式现有一个 3x3 规格的 Android 智能手机锁屏程序和两个正整数 m 和 n ,请计算出使用最少m 个键和最多 n个键可以解锁该屏幕的所有有效模式总数。 其中有效模式是指: 1、每个模式必须连接至少m个键和最多n个键; 2、所有的键都必须是不同的; 3、如果在 ......
屏幕 模式 手机

记录--卸下if-else 侠的皮衣!- 策略模式

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 🤭当我是if-else侠的时候 😶怕出错 给我一个功能,我总是要写很多if-else,虽然能跑,但是维护起来确实很难受,每次都要在一个方法里面增加逻辑,生怕搞错,要是涉及到支付功能,分分钟炸锅 😑难调试 我总是不知道之前写的逻辑在哪 ......
皮衣 策略 if-else 模式 else

设计模式-外观模式在Java中的使用示例

场景 外观模式 外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统 之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。 示例 自己泡茶和去茶馆喝茶的区别,如果是自己泡茶需要自行准备茶叶、茶具和开水,而去茶馆喝茶, ......
模式 设计模式 示例 外观 Java

单例模式

饿汉式 直接public static final SingleInstance instance = new SingleInstance 懒汉式 double check 加 volatile 延迟加载(属于懒汉式) 静态内部类的方式,这个也行且属于懒汉是因为java一定会等类加载并且这种加载本 ......
模式

夜神模拟器打开开发者模式

参考: **[https://support.yeshen.com/zh-CN/often/kfz](https://support.yeshen.com/zh-CN/often/kfz)** ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1993414/202307/1 ......
模拟器 开发者 模式

设计模式-组合模式在Java中的使用示例-杀毒软件针对文件和文件夹进行杀毒

场景 组合模式 组合模式(Composite Pattern): 组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体—部分”关系的层次结构。 组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性, 组合模式又可以称为“整体—部分”(Part-Whole)模式,它是一种对象结构型模式。 在组 ......

Qt 专门的宏Q_GLOBAL_STATIC,用来实现线程安全的单例模式

Qt本身就提供了专门的宏 Q_GLOBAL_STATIC。通过这个宏不但定义简单,还可以获得线程安全性。 1、先看官方文档 https://doc.qt.io/qt-5/qglobalstatic.html https://doc.qt.io/qt-5/threads-reentrancy.html ......
Q_GLOBAL_STATIC 线程 模式 GLOBAL STATIC

Qt 单例模式:本身就提供了专门的宏 Q_GLOBAL_STATIC 通过这个宏不但定义简单,还可以获得线程安全性

单例模式 很多人洋洋洒洒写了一大堆 但是Qt本身就提供了专门的宏 Q_GLOBAL_STATIC 通过这个宏不但定义简单,还可以获得线程安全性。 rule.h 1 #ifndef RULE_H 2 #define RULE_H 3 4 class Rule 5 { 6 public: 7 stati ......

代理模式和AOP

代理模式 静态代理模式 缺点:一个真实角色就会产生一个代理角色,类多了代码量大 在不改变原来的代码的情况下,实现了对原有功能的增强,是AOP中最核心的思想 AOP:纵向开发,横向开发(面向切面编程) 动态代理模式(基于反射) 一个动态代理 , 一般代理某一类业务 , 一个动态代理可以代理多个类,代理 ......
模式 AOP

EasyPlayer流媒体视频播放器宽屏模式的开发与实现

EasyCVR可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等,能对外分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式的视频流。 ......
流媒 流媒体 EasyPlayer 播放器 模式

时间序列的季节性:3种模式及8种建模方法

分析和处理季节性是时间序列分析中的一个关键工作,在本文中我们将描述三种类型的季节性以及常见的8种建模方法。 什么是季节性? 季节性是构成时间序列的关键因素之一,是指在一段时间内以相似强度重复的系统运动。 季节变化可以由各种因素引起,例如天气、日历或经济条件。各种应用程序中都有这样的例子。由于假期和旅 ......
时间序列 季节性 序列 季节 模式

Go语言实现23种设计模式

## 摘要 设计模式是一套被广泛应用于软件开发中的解决问题的经验总结,它可以帮助开发人员设计出更加灵活、可维护和可扩展的代码。本文将探讨使用设计模式的好处,并对常见的设计模式进行分类和介绍。此外,我们还将提供设计模式的相关链接,以便读者深入了解各个设计模式的细节和实例。最后,我们将探讨如何学习设计模 ......
设计模式 语言 模式

Hybrid App 开发模式的未来

引言 在移动 App 开发领域,主流的开发模式可分为 Native、Hybrid、WebApp 三种方式。然而 2013 年,纯 WebApp 开发模式的发展受到一定挫折,以 Facebook 为代表的独立 App 转投 Native 阵营。但是开发者对 WebApp 更新速度快,跨平台优势的渴望却 ......
模式 Hybrid App

设计模式--策略模式

## 概念 > **策略模式** 是一种 **行为设计模式**;当在处理一个业务时,有多种处理方式,并且需要在运行时决定使哪一种具体实现时,就会使用 **策略模式** ## 特点 策略模式体现了面向对象程序设计中非常重要的两个原则: 1. 封装变化的概念 2. 编程中使用接口,而不是使用具体的实现类 ......
模式 设计模式 策略

享元模式

[toc] ### 1. 概述 **定义:** ​ 运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。 ### 2. 结构 享元(Flyweight )模式中存在以下两种状态: 1. 内部状态,即不 ......
模式

融入用户习惯:如何选择最适合用户的APP导航模式

今天我要分享的是APP常见的导航设计。我主要通过是什么?为什么?怎么做?这个思路来分享。 ⬇⬇⬇复制下方链接获取设计素材 https://js.design/community?category=detail&type=resource&id=63aea4e4fe0aa1960feb3348&sou ......
用户 模式 APP

【NET】【SQLite】【EF】在Net中以CodeFirst模式使用SQLite

在Net程序中使用SQLite,以CodeFirst模式,使用EF,不手工拼接查询代码的方式。 需要改动三个部分,分别是**安装Nuget包**,**添加配置**,**编写代码**。 ##### 安装Nuget包 这部分比较简单,直接Nuget包中下载即可 1. System.Data.SQLite ......
SQLite CodeFirst 模式 NET Net

Spring框架中的设计模式(重点学习!!!)

# Spring中的设计模式 Spring框架中用到的设计模式有很多,以下是一些常见的设计模式: 1. 依赖注入(DI)和控制反转(IoC):这是Spring框架最核心的设计模式,它允许开发人员将对象之间的依赖关系从代码中抽离出来,由Spring容器负责管理和注入对象之间的依赖关系。 2. 工厂模式 ......
设计模式 框架 重点 模式 Spring

Spring项目中策略模式使用

### 一、策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern)是行为型策略模式当中的一种,定义一系列算法,将每个算法封装到具有公共接口的一系列策略类中,(可以是抽象类,也可以是接口),从而使他们可以相互替换,让算法可在不影响客户端的情况下发生变化, 作用: 将算法的责任和本身进行解耦,使得: ......
策略 模式 项目 Spring

Selenium-无头模式headless

无头模式适合的场景: - 部署到没有gui界面的服务器,比如linux - 开发环境测试完全没问题后可以使用无头模式,提高selenium速度。 ```YAML # 使用headless无界面浏览器模式 chrome_options.add_argument('--headless') chrome ......
Selenium headless 模式

一些常用的软件设计模式

# 1 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern):定义一个创建对象的接口,但是让子类决定要实例化的类是哪一个,将对象的创建和使用分离开来,降低代码的耦合度。 工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于创建对象而不会暴露创建逻辑。它允许在运行时确定创建哪个具体类的 ......
设计模式 常用 模式 软件

对于装饰器模式与代理模式的个人理解

对于这两个十分接近的设计模式,确实容易产生困惑,代理模式和装饰器模式看起来十分相似,都是由两个类实现相同的接口,然后一个类套另一个类。这件事足足困扰了我5分钟之久,在此总结一下它们的差别。 ## 目的不同 当你想要增强你的类,给你的类增加新功能的话,你就该使用装饰器模式了。 装饰器模式由于添加了功能 ......
模式 个人