notepad模式

模板模式

#### 模板模式的定义 其定义如下: Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasses redefine ce ......
模板 模式

spring中的设计模式

视频资料**最后三分钟**:https://www.bilibili.com/video/BV1Us4y167cN/?spm_id_from=top_right_bar_window_dynamic.content.click&vd_source=46d50b5d646b50dcb2a208d394 ......
设计模式 模式 spring

老杜 JavaWeb 讲解(九) ——模板方法设计模式、HttpServlet源码分析

## (十一)模板方法设计模式、HttpServlet源码分析 **对应视频:** > [20-HttpServlet源码分析及web欢迎页](https://www.bilibili.com/video/BV1Z3411C7NZ/?p=21&vd_source=d0ace4d790d5d2f0d4 ......

《设计模式的运用》使用策略模式+工厂模式优化代码中的if else

# 使用策略模式优化if else 有这样一段逻辑 ``` function{ for{ if() if() if( if( ) ) ... } } ``` 公司有的祖传的代码,是一段规则校验,校验的越多,每一个请求都会进来校验,加上后来的开发人员也不注意,每次多加校验就多加一个if,只要命中就在i ......
模式 设计模式 工厂 策略 代码

纯注解开发模式

......
注解 模式

适配器模式解决数据格式适配问题

@RestController @RequestMapping("/ClientUserAssist/") public class ClientUserAssistController { @Autowired ClientUserAssistMapper clientUserAssistMapp ......
适配器 模式 格式 数据 问题

DHCP协议可以通过单播模式和多播模式来传递和接收DHCP消息 多播模式(Multicast Mode):在多播模式下,DHCP客户端以多播方式向特定的多播组地址发送DHCP请求消息,多个DHCP服务器监听该多播地址,将对应的DHCP响应消息发送回客户端。

DHCP协议可以通过单播模式和多播模式来传递和接收DHCP消息。下面是对这两种模式的解释: 单播模式(Unicast Mode):在单播模式下,DHCP客户端和DHCP服务器之间建立点对点的通信连接。当DHCP客户端需要获取或更新网络配置信息时,它向特定的DHCP服务器发送DHCP请求消息,并在单播 ......
DHCP 模式 消息 客户端 客户

ZeroMQ: Java 请求/响应和发布/订阅模式的简单实现

转载于:https://blog.csdn.net/weixin_47951400/article/details/119142454 文章目录 POM 一、请求响应模式(ZMQ_REQ + ZMQ_REP) 1.REP 2.REQ 3.测试 REP REQ 测试结果 二、发布/订阅模式(ZMQ_P ......
模式 ZeroMQ Java

数维图智慧养老院三维可视化系统 开启精准养老模式

前言 我国已经迈入老龄化社会,老龄化社会中养老已然成为社会普遍关注的焦点,智慧养老成为未来趋势。 建设背景 社会因素 养老床位数量也增长至2020年的821万张.每千名老人拥有养老床位增长至35张,相对于先进国家的50-7O张仍有较大差距。目前养老床位供需还处于紧张状态。“十四五”民政事业发展的规划 ......
养老院 智慧 模式 系统

重温设计模式 --- 组合模式

## 引言 **组合模式**是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,因为它们都具有相同的接口。 组合模式由三个要素组成: 1. **抽象组件(Component)**:它定义了叶子节点和组合节点的公共接口 ......
模式 设计模式

重温设计模式 --- 桥接模式

## 引言 **桥接模式**是一种结构型设计模式,它可以将一个大类或一组相关的类拆分成抽象和实现两个独立的层次结构,从而可以在两个层次结构中分别变化。桥接模式的核心思想是“尽可能将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立地变化”。这样可以使得系统更加灵活,易于扩展和维护。 在桥接模式中,有两个重要的角 ......
模式 设计模式

重温设计模式 --- 外观模式

## 引言 **外观模式**是一种结构型设计模式,它为客户端提供了一个简单的接口,使得客户端能够更容易地使用复杂的子系统。外观模式通过隐藏子系统的复杂性,简化了客户端的调用过程,同时也降低了客户端与子系统的耦合度。 外观模式的核心思想是将系统的各个组件和子系统封装在一个单独的类中,称为外观类。外观类 ......
模式 设计模式 外观

重温设计模式 --- 代理模式

## 引言 **代理模式**是一种结构型设计模式,它允许您提供一个代理来控制对某个对象的访问。在某些情况下,直接访问对象可能会带来一些问题,比如安全问题、性能问题等。代理模式就是为了解决这些问题而设计的。 在代理模式中,有三个核心角色:**抽象主题(Subject)**、 **真实主题(Real S ......
模式 设计模式

JAVA设计模式之装饰器模式

设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式 ......
模式 设计模式 JAVA

访问者模式

访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 这个描述比较晦涩,啥是对象结构,它的各元素又是啥。 我们先来看下访问者模式的类图: ......
访问者 模式

Dubbo 我手写几行代码,就把通信模式给你解释清楚!

本文的宗旨在于通过简单干净实践的方式教会读者,为什么要使用Dubbo、怎么使用Dubbo、Dubbo通信的原理是什么。在学习本文后,你可以避开很多关于 Dubbo 使用时的坑,也能更清楚自己的编码是在做什么。 ......
模式 代码 Dubbo

桥接模式(Bridge)

一、代码示例 #include <iostream> using namespace std; // //class Computer { //public: // void run(); //}; // //class HpWindows7 :public Computer { // //}; / ......
模式 Bridge

工厂模式

## 工厂模式 ### 简单工厂模式(静态工厂方法模式) 不属于23种GOF设计模式之一 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。 spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得bean对象,但是否是在传入参数后创建还 ......
工厂 模式

工厂方法模式

# 2. 简单工厂 ## 2.1 概述 指在不指定具体产品类的情况下,为相互关联的产品簇或产品集(Families of Products)提供创建接口,并向客户端隐藏具体产品创建的细节或表示的对象。 ## 2.2 代码示例 - 对`deployment`,`daemonset`,`stateful ......
工厂 模式 方法

重温设计模式 --- 装饰器模式

## 引言 **装饰器模式**是一种结构型设计模式,它允许在不改变原始对象的情况下,通过将其包装在一个装饰器对象中,来动态地添加额外的功能。 装饰器模式的核心思想是,将一个对象放在另一个对象的外面,以给原始对象添加新的行为。这个“另一个对象”就是装饰器(Decorator),它持有一个原始对象(Co ......
模式 设计模式

C语言工厂模式

#### 前言 ​ 工厂模式是在软件设计中常常使用一种设计模式。 ​ 在使用工厂模式进行软件开发,在创建对象的过程中,不会对客户端暴露具体的逻辑实现,而是使用一个共有的接口来指向创建的对象。 通过这样的方式进行软件开发好处是,可以在不修改原本的代码的基础上加入新的产品,满足软件设计的开闭原则。 ## ......
工厂 语言 模式

重温设计模式 --- 适配器模式

## 引言 **适配器模式**是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成另一个接口,以便于两个不兼容的类之间能够协同工作。适配器模式可以被认为是一个桥梁,它可以连接两个不同的接口,从而使得它们可以进行协同工作。 适配器模式通常在两个不兼容的类之间进行转换,这些类可能具有不同的接口,不同的数据类型 ......
模式 设计模式 适配器

重温设计模式 --- 原型模式

## 引言 **原型模式**是一种创建型设计模式,它允许我们创建一个对象的副本,而不需要显式地使用构造函数来创建一个新的对象。这种模式通常用于创建那些具有复杂创建过程或需要大量资源的对象。 在原型模式中,我们首先定义一个原型接口,该接口包含一个克隆方法。然后我们创建一个原型对象,该对象实现了原型接口 ......
模式 设计模式 原型

ncnn - vulkan 模式开启时,可能会遇到的问题

ncnn::Option dopt; dopt.num_threads = 4;// ncnn::get_big_cpu_count(); dopt.use_fp16_packed = false; dopt.use_fp16_storage = false; dopt.use_fp16_arith ......
模式 vulkan 问题 ncnn

在WPF中判断是是否为设计时模式

方式一: using System.ComponentModel; private bool IsInDesignMode { get { return DesignerProperties.GetIsInDesignMode(this); } } 此方式适用于当前对象在设计器中查看,而且是Depe ......
模式 WPF

超级App快速开发的一种创新模式

超级App对全球经济的业务价值是巨大的。小程序生态+跨端技术框架,不仅能满足自有超级App的灵活技术构建,快速引入第三方生态,还能通过小程序容器技术连接一切可以连接的应用。 ......
模式 App

C++类模板实现工厂模式(优化if else/switch case)

引自:https://blog.csdn.net/weixin_43795921/article/details/127224633 template <typename IdentifierType, class AbstractProduct, class ProductCreator = Ab ......
工厂 模板 模式 switch else

中介者模式(Mediator)

### 使用中介者模式来解决问题 #### 定义 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 ### 中介者模式的结构和说明 * Mediator: 中介者接口。在里面定义各个同事之间交互需要的方法,可以是公共的通 ......
中介者 Mediator 中介 模式

GPIO八种工作模式

模拟输入 GPIO_Mode_AIN,此模式可以检测外部输入的模拟电压,可以检测电压值,只要不高于Vcc即可。 浮空输入 GPIO_MODE_IN_FLOATING,此模式最常用的是检测按键 下拉输入GPIO_Mode_IPD,此模式检测到电平默认为低,可以检测到由低到高的电平变化。 上拉输入GPI ......
模式 GPIO

设计模式

# 设计模式 ## 七大原则 ### 开闭原则 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 ### 单一职责原则 一个类应该只有一个发生变化的原因。 ### 里氏替换原则 所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 ### 依赖倒置原则 1、上层模块不应该依赖底层模块,它们都应 ......
设计模式 模式