playwright常用 模式 方法

20230426 22. 桥接模式 - 手机软件

## 介绍 对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与它的父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化。当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并 ......
手机软件 20230426 模式 手机 软件

20230421 12. 外观模式 - 基金

外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 ![外观模式](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/huangwenjie/2301626/o_230421062508_ima ......
20230421 外观 模式 基金 12

20230426 20. 迭代器模式

## 介绍 迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示 当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式 你需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑用迭代器模式。 为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一 ......
20230426 模式 20

适配器模式-08

### 概述 适配器模式 (Adapter Pattern) 将某个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的类也能够一起工作。又称包装器 (Wrapper)。既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。 **优点**:目标类和 adaptee 类解耦。提高了类的透明性和可复用性,灵活 ......
适配器 模式 08

20230426 16. 状态模式 - 工作状态

## 介绍 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化 ![状态模式](https://images ......
状态 20230426 模式 16

20230421 13. 建造者模式 - 画小人

'建造者模式(Builder)',又叫生成器模式 建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了。 ![建造者模式](https:/ ......
小人 20230421 模式 13

20230426 19. 组合模式 - 分公司

## 介绍 组合模式(Composite),将对象组合成树形结构以表示'部分-整体'的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 ![组合模式](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/huangwenjie/2301626/o_23042 ......
20230426 分公司 模式 19

20230423 15. 抽象工厂模式 - 数据库

## 介绍 工厂方法模式是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。 ![抽象工厂模式](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/ ......
20230423 工厂 模式 数据库 数据

20230421 14. 观察者模式 - 摸鱼通知

观察者模式 又叫作 发布-订阅(Publish/Subscribe)模式 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 ![观察者模式](https://images.cnblogs.com ......
观察者 20230421 模式 14

20230426 18. 备忘录模式 - 游戏人物

## 介绍 备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 ![备忘录模式](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/huangwenjie/2301626/o_2 ......

20230426 17. 适配器模式 - NBA外籍中锋

## 介绍 适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式主要解决的问题:简单地说,就是需要的东西就在面前,但却不能使用,而短时间又无法改造它,于是我们就想办法适配它 系统的数据和行为 ......
中锋 适配器 外籍 20230426 模式

20230421 10. 模板方法模式 - 试卷答题

既然用了继承,并且肯定这个继承有意义,就应该要成为子类的模板,所有重复的代码都应该要上升到父类去,而不是让每个子类都去重复 当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理 模板方法(Template Method) ......
试卷 20230421 模板 模式 方法

20230419 8. 工厂方法模式 - 计算器

## 介绍 简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。 就编程来说,我们应该尽量将长的代码分派切割成小段,再将每一小段'封装'起来,减少每段代码之间的耦合,这样风险就分散了,需要修改或扩展的难度就降低了。 工 ......
计算器 20230419 工厂 模式 方法

20230419 7. 代理模式

## 介绍 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 ![代理模式](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/huangwenjie/2301626/o_230419080853_image.png) * ISubject类,定义了 ......
20230419 模式

20230421 9. 原型模式 - 简历

原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 ![原型模式](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/huangwenjie/2301626/o_230421013453_image.png) 原型模式其实就是 ......
原型 20230421 模式 简历

20230419 6. 装饰模式 - 衣服搭配

## 介绍 需要把所需的功能**按正确的顺序**串联起来进行控制 建造者模式要求建造的过程必须是稳定的,而现在我们这个例子,建造过程是不稳定的 装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 ![装饰模式](https://image ......
20230419 衣服 模式

20230418 2. 策略模式 - 商场促销

## 介绍 简单工厂模式虽然也能解决这个问题,但这个模式只是解决对象的创建问题,而且由于工厂本身包括所有的收费方式,商场是可能经常性地更改打折额度和返利额度,每次维护或扩展收费方式都要改动这个工厂,以致代码需重新编译部署,这真的是很糟糕的处理方式,所以用它不是最好的办法。面对算法的时常变动,应该有更 ......
商场促销 20230418 商场 策略 模式

20230418 1. 简单工厂模式 - 计算器

## 简单工厂模式实现计算器 ![简单工厂模式](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/huangwenjie/2301626/o_230418095022_image.png) 定义运算类 ```java public abstract class Oper ......
计算器 20230418 工厂 模式

设计模式

# 常用的设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 ## 1. 创建型模式: - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) - 单例模式(S ......
设计模式 模式

10个ai算法常用库java版

根据 AI 项目的具体需求,可以选择最合适的库或框架,并开始尝试使用不同的算法来构建AI解决方案。 1.Deeplearning4j 它是一个用于 Java 和 Scala 的开源分布式深度学习库。Deeplearning4j 支持各种深度学习架构,包括卷积神经网络 (CNN)、递归神经网络 (RN ......
算法 常用 java

js数组常用的方法

在JavaScript中,数组是一种非常重要的数据类型。数组提供了一系列常用的方法,可以方便地对数组进行操作和处理。本文将介绍JavaScript中几种常用的数组方法的含义、返回值以及是否改变原数组。 #### 一、push() push()方法可以将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回数组的新长 ......
数组 常用 方法

Java Websocket 02: 原生模式通过 Websocket 传输文件

服务端和客户端的 onMessage() 方法可以存在多个, 分别用于处理不同格式的内容, 传输文件时需要使用 ByteBuffer 类型的消息处理, 在处理过程中和普通的文件传输是一样的, 需要将文件分片传输, 并约定合适的消息头用于判断文件传输的阶段, 在服务端根据不同的阶段进行文件创建, 写入... ......
Websocket 模式 文件 Java 02

【QCustomPlot】使用方法(动态库方式)

使用 QCustomPlot 绘图库辅助开发时整理的学习笔记。本篇介绍 QCustomPlot 的一种使用方法,通过动态库的方式进行使用,示例中使用的 QCustomPlot 版本为 Version 2.1.1。 ......

使用 Sa-Token 实现 [记住我] 模式登录、七天免登录

### 一、需求分析 如图所示,一般网站的登录界面都会有一个 **`[记住我]`** 按钮,当你勾选它登录后,即使你关闭浏览器再次打开网站,也依然会处于登录状态,无须重复验证密码: ![../static/login-view.png](https://oss.dev33.cn/sa-token/d ......
Sa-Token 模式 Token Sa

在 Windows 系统上实现端口映射可以采用多种方式,以下是其中两种常用的方法

在 Windows 系统上实现端口映射可以采用多种方式,以下是其中两种常用的方法: 使用路由器进行端口映射:将路由器连接到 Internet 上,并将要公网访问的服务所在的计算机连接到路由器上,然后在路由器的设置页面中进行端口映射的配置,将来自公网的访问请求转发到指定的内部 IP 地址和端口号。具体 ......
端口 多种 常用 Windows 方式

cmd(命令提示符)中英文切换的方法

切换为中文 在cmd中输入以下命令后回车 chcp 936 切换为英文 在cmd中输入以下命令后回车 chcp 437 效果示例 中文: 英文: 「Invalid code page」 以下内容未经本人测试。 但是有时候系统有问题输入chcp XXX提示Invalid code page,这时候需要 ......
提示符 中英 命令 方法 cmd

C++ 单例模式

C++ 单例模式有两种写法: 饿汉模式 和 懒汉模式 饿汉模式: 优点:对象提前创建好,使用的时候无需等待,效率高 缺点:对象提前创建,所以占用内存高 以空间占时间 懒汉模式: 优点:使用对象时,对象才创建,不会提前占用内存 缺点:首次使用对象时,需要等待对象的创建,效率低 以时间换空间 饿汉模式: ......
模式

Git常用命令

# 1.git remote ```git 关联远端仓库 git remote add origin git@github.com:git_username/repository_name.git git remote remove origin git remote -v ``` # 2.git ......
命令 常用 Git

C++常用数据结构

# 数据结构 ## 1. 线性表 由n个具有相同性质的数据元素 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2987385/202306/2987385-20230618230920754-1840755123.png) ### 1.1 顺序表(数组) 定义: ......
数据结构 常用 结构 数据

std::thread 二:互斥量(多个互斥量的解决方法)

// *:这里的lock是函数模板,最少传两个互斥量 // 第一种,使用 lock 和 unlock std::mutex m_mutex1; std::mutex m_mutex2; std::lock(m_mutex1, m_mutex2); m_mutex1.unlock(); m_mutex ......
多个 方法 thread std