playwright常用 模式 方法

常用检查端口占用命令

# 列出所有端口占用情况netstat -ano# 精确找到被占用的端口对应的PIDnetstat -ano|findstr "port"# 示例netstat -ano|findstr "6644" # 查看是哪个进程或程序占用了端口tasklist|findstr "PID"# 示例taskli ......
端口 命令 常用

Vue3 - 常用的Composition API

一、常用 Composition API 1、拉开序幕的 setup 1. 理解: Vue3.0 中一个新的配置项,值为一个函数。 2. setup 是所有 Composition API (组合 API)“表演的舞台”。 3. 组件中所用到的:数据、方法等,均要配置在 setup 中。 4. se ......
Composition 常用 Vue3 Vue API

项目管理工具和方法有哪些?

以下是一些常见的项目管理工具和方法,供您参考。1. 项目管理工具:- Microsoft Project:这是一款功能强大的项目管理软件,可用于制定项目计划、资源分配、进度跟踪和报告等。它提供了甘特图、网络图、里程碑等功能,使项目经理能够清晰地了解项目进展和资源利用情况。 ......
项目管理 工具 方法 项目

shell脚本常用命令

#!/bin/bash echo $1 adb devices > devices.txt echo "开始读取设备" line_num=0 while read -r line do if [ $line_num != 0 ]&&[ -n "$line" ]; then devices_info= ......
脚本 命令 常用 shell

关于文件夹权限不够,引起的安装错误的处理方法

文件夹没有权限,在更改文件夹的权限的时候会报各种错误,很多人在一报错的情况下,都不知道如何设置了。今天 给大家带来一个用命令来处理这个问题的方法:假设文件路径为:C:\Windows\System32\en-US 比如:在安装软件的时候,报这个错误: 用上面的设置文件权限的方法又报错的情况下,请用下 ......
文件夹 不够 权限 错误 文件

postgres连接数常用指令

1、进入数据库 #sudo su - postgres #psql 2、查询当前总共正在使用的连接数: select count(1) from pg_stat_activity; 3、按照用户分组查看 select usename, count(*) from pg_stat_activity g ......
指令 postgres 常用

入门篇-其之八-常用类的简单使用

本文一共讲解了三个常用类:控制台输入类Scanner类的使用、数学类Math常用方法的使用以及随机数类Random的定义与使用 ......
常用

成功复制CSDN博客中的代码的几种方法

本文向大家介绍几种方法复制CSDN代码的方法,主要内容包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。 ......
代码 方法 博客 CSDN

javascript中的时间格式化的方法

javascript中的时间格式化的方法 Date.prototype.format = function(format) { var o = { "M+": this.getMonth() + 1, //month "d+": this.getDate(), //day "h+": this.ge ......
javascript 格式 时间 方法

sql数据库文件的迁移mdf操作方法

http://www.pcxitongcheng.com/shujuku/MsSql/2022-11-11/32457.html mdf文件很特殊能接触到他的小伙伴很少,但也还是有不少会遇到关于mdf的问题,今天就给你们带来了数据库mdf文件转换为sql文件的详细方法,一起看看吧。 sql数据库文件 ......
数据库 文件 方法 数据 sql

c#中switch常用模式

声明模式 首先检查value的类型,然后根据类型输出相应的消息 public void ShowMessage(object value) { switch (value) { case int i: Console.WriteLine($"value is int:{i}"); break; ca ......
常用 模式 switch

Shell系列---【常用脚本之---java启动脚本:run.sh】

run.sh #!/bin/sh -l application=node_exporter PORT=1888 CUR_IP=${hostname -I | awk '{print $1}'} command="/opt/app/middles/node_exporter/node_exporter ......
脚本 常用 Shell java run

git代码回滚方法

方法一: 1 项目目录中右击菜单TortoiseGit 右键选择然后点击 show log 2 选中需要回退的代码版本 3.右键 选择“ Reset "master to this ” 4. 类型选择 “hard”,点击确定 5.本地代码回滚好了,线上也需要同步回滚,右键"TortoiseGit " ......
代码 方法 git

IDEA 常用操作快捷键

一、构建/编译 Ctrl + F9:构建项目 该快捷键,等同于菜单【Build】—>【Build Project】 执行该命令后,IntelliJ IDEA 会编译项目中所有类,并将编译结果输出到out目录中。IntelliJ IDEA 支持增量构建,会在上次构建的基础上,仅编译修改的类。 Ctrl ......
快捷键 常用 IDEA

activiti审批所用到的方法

在Activiti中,审批流程的定义主要涉及以下几个方面的方法: 1.部署流程定义: RepositoryService repositoryService = processEngine.getRepositoryService(); Deployment deployment = reposit ......
activiti 方法

adb常用命令(持续更新)

一、概述 最近想研究scrcpy投屏神器的构建过程,里面涉及了不少的知识点,如:meson、ninja、phthon3脚本、shell脚本、gradle脚本(groovy)、adb常用命令等等 而这篇就先回顾一下adb的常用命令 二、常用命令介绍 1.配置adb环境变量 其实就是配置一下androi ......
命令 常用 adb

Java设计模式之桥接模式

桥接(Bridge)模式的定义如下:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。 假如你有一个几何形状(Shape)类, 从它能扩展出两个子类: 圆形(Circle)和方形(Square)。你希望对这样的类层次结构进行扩展以使其 ......
模式 设计模式 Java

Prometheus系列---【PromQL常用语法】

1.聚合运算 sum() count() avg() min() max() 2.数学运算 + - * / % 取模 ^ 3.常用符号 = 等于 =~ 模糊查询 #统计所有以"-pa-mgr-prometheus"结尾的指标的数量 count(process_update_seconds{names ......
语法 Prometheus 常用 PromQL

java设计模式之适配器模式

定义将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。 根据适配器类与适配者类 ......
模式 设计模式 适配器 java

设计模式六大原则

前言 什么是设计模式? 设计模式是软件设计人员、软件开发人员在程序代码编写中总结出来的一套编码规范,设计模式起一个指导作用,用来指导我们写出高内聚低耦合,具有良好的可扩展性和可维护性的代码。 为什么要学设计模式? 当然,设计模式不是非学不可,不了解设计模式一样可以在工作中写出符合产品要求的功能。但是 ......
设计模式 原则 模式

实验9:桥接模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解桥接模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用桥接模式解决实际问题。 [实验任务一]:两个维度的桥接模式 用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1. 画出对应的类图; ......
模式

实验8:适配器模式

实验8:适配器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解适配器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用适配器模式解决实际问题。 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; ......
适配器 模式

实验3:工厂方法模式

实验3:工厂方法模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解工厂方法模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用工厂方法模式解决实际问题。 [实验任务一]:加密算法 目前常用的加密算法有DES(Data Encryption Standard)和IDEA(Internat ......
工厂 模式 方法

实验6:原型模式

实验6:原型模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解原型模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用原型模式解决实际问题。 [实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆 ......
原型 模式

实验4:抽象工厂模式

实验4:抽象工厂模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解抽象工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用抽象工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编 ......
工厂 模式

实验5:建造者模式

实验5:建造者模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解建造者模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用建造者模式解决实际问题。 [实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算 ......
模式

实验7:单例模式

实验7:单例模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解单例模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用单列模式解决实际问题。 [实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; 3 ......
模式

实验2:简单工厂模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Wom ......
工厂 模式

c#中建造者设计模式详解

基础介绍: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 说白了就是将一个复杂的对象拆分成一个一个零件,然后按照既定顺序和规则进行组装,最终形成这个相对复杂的对象。 具体可分为4个角色: Product(产品):复杂对象本身。 Builder(抽象建造者):既可以是抽象 ......
设计模式 模式

设计模式 实验一上

实验1:UML与面向对象程序设计原则 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: 面向对象程序设计中类与类的关系都有哪 ......
设计模式 模式
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