reactor模式redis线程

桥接模式

桥接模式说的是本来面向接口编程,但是呢,我们定义接口的时候吧,要考虑单一职责,所以不能眉毛胡子一把抓。 另外呢,在有些场景下,如果一个类的变化维度比较多(比如绘图中有颜色和形状这两个维度),那么使用继承会导致类爆炸,所以呢,搭个桥,组装一下。 晕了吧,看看代码: public interface S ......
模式

多线程编程实践

1. 代码设计逻辑 1.1 功能要求 学习多线程编程实现以下功能: 1. 主进程从命令行接受三个参数 pa,pb,pc(pa>pb>pc)。其中 pa 表示线程 A 产生的有序数组的长度,pb 表示线程 B 的除数,pc 表示线程 C 的除数。 2. 生成并运行四个线程,各线程的工作如下: 线程 A ......
线程

适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)说白了就是把一个接口实现类转换成另外一个接口对象。先看代码: 1 // 目标接口 2 public interface ITarget 3 { 4 void Request(); 5 } 6 7 // 原本不兼容的类 8 public class Adap ......
适配器 模式

设计模式之状态模式

假设我们正在开发一个网络下载器应用,该应用有不同的下载状态,包括未下载状态、下载中状态、下载完成状态和下载失败状态。我们可以使用状态模式来管理下载器的状态和行为。 要是不用状态模式,这还真的就乱套了! 看下代码吧。 1 // 抽象状态类 - 下载状态 2 public abstract class ......
模式 设计模式 状态

基于C++11特性的线程池

写在前面:本文学习自[基于C++11实现线程池](https://zhuanlan.zhihu.com/p/367309864),代码部分均属于该博主,自己只是想记录以下自己的认知,并以这种方式加深一下自己对于多线程的理解 ### 1 前置知识 #### 左值和右值 左值(Lvalue):左值是指具 ......
线程 特性 11

设计模式之装饰器模式

装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许动态地为对象添加新的行为,同时不改变其结构。通过将对象包裹在一个装饰器中,可以在运行时为对象添加额外的功能。 在装饰器模式中,有四个主要角色: 抽象组件(Component):定义了被装饰对象的接口,是装饰器和被装饰对象的共同基类或接口。它声明了一组操作,这些操 ......
模式 设计模式

设备驱动-10.中断子系统-4.2中断线程化处理-workqueue

# 1工作队列workqueue引入 定时器、 tasklet,它们都是在中断上下文中执行,它们无法休眠。那么如果一旦中断要处理耗时复杂的操作,就会显得很卡。那么使用内核线程来处理这些耗时的工作,那就可以解决系统卡顿的问题。 Linux内核中工作队列workqueue就是线程化处理的一种方式,“工作 ......

Centos 7 单用户模式修改密码/配置

1、启动系统,启动项界面显示时,按“↑↓”键停留在此界面,按下“e”键进入编辑模式 2、利用“↑↓”键找到“linux16”开头的那段,去掉“rhgb”和“quiet”参数,并在“UTF-8”之后添加“init=/bin/sh” 3、修改后,按“Ctrl+X”重启系统 4、修改根目录的修改权限,并重 ......
密码 模式 Centos

Java多线程详解——一篇文章搞懂Java多线程

# [Java多线程详解——一篇文章搞懂Java多线程](https://www.cnblogs.com/brokyz/p/14707360.html) 目录 * [1\. 基本概念](#1-基本概念) * [2\. 线程的创建和启动](#2-线程的创建和启动) * [2.1. 多线程实现的原理]( ......
线程 Java 篇文章

Redis解决网络抖动问题

# Redis解决网络抖动问题 所谓网络抖动问题, 简单来说就是防止用户短暂的时间内对同一个接口多次点击访问 这里利用的是redis锁的原子性和with Statement上下文管理器实现, 另外该类还支持协程, 可使用`async with` 调用 ## 1. 源码 `FuncDefine.py` ......
问题 Redis 网络

Redis 入门

> [Redis 入门教程](https://www.bilibili.com/video/BV1Jj411D7oG) # 0x01 概述 * Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源的基于内存的数据存储系统,可以用作数据库缓存和消息队列等场景,是一种 NoSQL * ......
Redis

建造者模式

建造者模式 一 场景 在软件开发中,我们有时候会创建一些复杂的对象,这些对象有着复杂的内部结构,它们都是有一系列部件组成。这些部件相互依赖,而且部件的构建通常面临着复杂的变化。我们需要先按照一定的顺序来创建各个部件,最后将这些部件组装成一个完整的对象。 针对上述情况,我们可以使用建造者模式来创建对象 ......
模式

redis练习

# redis相关练习 ## 内容 - 环境搭建 - 缓存短信验证码 - 缓存菜品信息 - SpringCache - 缓存套餐数据 ## 前言 > 1). 当前系统存在的问题 之前我们已经实现了移动端菜品展示、点餐、购物车、下单等功能,但是由于移动端是面向所有的消费者的,请求压力相对比较大,而我们 ......
redis

redis高级

# redis高级 * 理解Redis**事务**机制 * 掌握Redis**持久化**机制 * 理解Redis**高可用** — 主从复制、哨兵模式 * 理解Redis**高可扩** — Redis Cluster数据分片 * 掌握Redis**过期删除**策略 * 掌握Redis**内存淘汰策略 ......
redis

Redis概述及安装

# Redis是什么 基于内存的key-value结构的非关系型数据库,远程字典服务 ## 特点 基于内存存储,读写性能高 适合存储热点数据(热点商品,资讯,新闻) 使用范围广 ## 能做什么 - 数据缓存 - 消息队列 - 注册中心 - 发布订阅 ## Redis入门 官网:https://red ......
Redis

redis数据类型及操作命令

# 数据类型 Redis存储的是key-value结构的数据,其中key是字符串类型,value有5种常用的数据类型: 字符串 string 哈希 hash 列表 list 集合 set 有序集合 sorted set /zset **解释说明:** > 字符串(string):普通字符串,常用 > ......
命令 类型 数据 redis

Redis基础

Redis是用C语言开发的一个开源的高性能键值对(key-value)数据库,官方提供测试数据,50个并发执行100000个请求,读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s ,且Redis通过提供多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,目前为止Redis支持的键值数据类型如下: > ......
基础 Redis

Unity编辑模式 一键获取Tilemap的格子信息

### 动机 由于地图是使用unity tilemap编辑的,服务端也希望获取一份相关的信息。**相较于自己写个编辑器,直接利用unity的能力会更加敏捷**。 ### 效果展示 只需要将组件拖拽到含有Tilemap组件的GameObj上面,就可以点击按钮,获取格子信息。 ![](https://i ......
格子 Tilemap 模式 Unity 信息

ofstream 追加模式

#include using namespace std; int main() { ofstream outfile("example.txt", ios::app); if (outfile.is_open()) { outfile << "This is a new line.\n"; out ......
ofstream 模式

1. 通俗易懂的Redis基础

# 通俗易懂的Redis基础教程(基于CentOS 7) [TOC] ## 1 Redis是什么 ### 1.1 NoSQL概念 NoSQL:一类新出现的数据库(not only sql) - 泛指非关系型的数据库 - 不支持SQL语法 - 存储结构跟传统关系型数据库中的那种关系表完全不同,nosq ......
易懂 基础 Redis

Redis缓存穿透问题

缓存穿透 缓存穿透是指客户端请求的数据在redis和mysql数据库中都不存在,redis中查询不到数据,请求每次都会打到mysql数据库中,给数据库造成压力。 解决方案 方法一:缓存空数据 如果mysql查询结果为空,就将一个空值写入到redis中,再次访问这个数据,就会从缓存中获取,以此保护后端 ......
缓存 问题 Redis

php与 redis的队列 && 如何守护进程?

在 PHP 中,使用队列可以解决以下情况下的一些常见问题: 异步任务处理:当应用程序需要处理一些耗时的任务,如发送电子邮件、生成报表、处理文件上传等,可以将这些任务添加到队列中,并使用队列进行异步处理,从而不影响主要的用户请求处理。 消息通信:在分布式系统或微服务架构中,不同的服务之间可能需要进行消 ......
队列 amp 进程 redis php

java多线程

java中多线程的实现其实和c++类似,介绍几种常用方法 1.继承Thread类,重写其run方法 class MyThread extends Thread{ public MyThread() { } public MyThread(String name) { super(name); } @ ......
线程 java

命令模式-16

### 概述 命令模式 (Command Pattern) 又称动作 (Action) 模式、事务 (Transaction) 模式。它将请求封装成一个对象,使得请求的发送者和接收者解耦。 **优点**:降低耦合度,符合“开闭原则”。 **缺点**:需要的类数量可能过多。 ```java inter ......
命令 模式 16

行为型模式

行为型模式 行为型模式(Behavioral Pattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。 行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。 通过行为型模式,可以更加清晰地划分类与对象的职责,并研究系统在运行时实例对象 之间的交互。在系统运行时,对象并不是孤立的, ......
行为 模式

C语言抽象工厂模式

#### 抽象工厂模式 ​ **抽象工厂模式**(Abstract Factory Pattern)是围绕着一个**超级工厂**来创建其他的工厂。这个我加粗了超级工厂,那么什么是超级工厂? ​ **简单理解**:工厂是对具体的产品的抽象的概念,比如我有颜色工厂(color factory)和一个形状 ......
工厂 语言 模式

OO 设计模式

面向对象(Object Oriented - OO)设计模式(Design Pattern) 概念、设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结3个大类,23个设计模式、创建型模式:对象实例化的模式 单例模式:确保某一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点 简单工厂模 ......
设计模式 模式 OO

Linux 网络基础 2 三次握手 三次挥手 多进程 多线程服务器

###### 1.包裹函数 对服务器客户端等函数进行报错处理 以及简化处理 比如bind ```c++ int tcp4bind(short port,const char *IP) { struct sockaddr_in serv_addr; int lfd = Socket(AF_INET,S ......
网络基础 线程 进程 服务器 基础

Redis学习(Redis分片集群)

# Redis分片集群 Redis主从虽然解决了高可用,高并发读的问题,但是依然有问题没有解决 + 海量数据存储 + 高并发写 分片集群特征 + 集群中有多个master,每个master保持不同数据 + 每个master都可以有多个slave节点 + master之间通过ping监测彼此健康状态 ......
Redis 集群

在docker内定位占用cpu过高的java线程

**参考 ​**​[**>**](https://www.runjf.com/linux/docker-java-process-cpu) 1. 确定进程信息 * 判断该进程是否在Docker容器中。使用`cat /proc//cgroup`查看打印内容是否包含`:/docker/`。原理是Dock ......
线程 docker java cpu