seatunnel源码 过程 引擎

深入了解RPM包管理与Nginx源码包管理

在Linux系统中,RPM(Red Hat Package Manager)是一种流行的软件包管理工具,用于安装、查询和卸载软件包。同时,在编译和安装Nginx等软件时,源码包管理也是一个重要的方面。本文将详细介绍RPM包管理的基本操作以及Nginx源码包管理的方法。 RPM包管理 1. 安装RPM ......
源码 Nginx RPM

在 RHEL 上安装 Docker 引擎

参考 在 RHEL 上安装 Docker 引擎 (s390x) |Docker 文档 1、 在尝试安装新版本之前卸载任何此类旧版本, 以及相关的依赖项。同时卸载和关联的 依赖项(如果已安装):dockerdocker-enginePodman sudo yum remove docker \ doc ......
引擎 Docker RHEL

drf实战和源码剖析----学习笔记1

学自:bilibili武沛齐老师. 武老师讲课:清晰,连贯,实用,透彻,真乃名师! # 1. 什么是前后端分离 - 不分离,主要用于后台系统(CRUD)和用户量上的情况,开发起来代价小- 分离,面向用户,大量,几十万- 根据实际情况 # 2. 什么是drf?作用是什么? # 3. 必备工具:post ......
实战 源码 笔记 drf

获取小程序源码

1.准备工作: (1) node.js (安装nodejs: https://nodejs.org/en/) (2) 反编译脚本(下载地址):https://github.com/xuedingmiaojun/wxappUnpacker (3) 下载夜神模拟器 => 模拟器中下载:微信、QQ、RE管 ......
程序源码 源码 程序

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

写了一个flinkcdc的简单demo,大概说一下实现过程和建议点

架构图大致如下: 版本信息大致如下,具体版本信息根据自己的需求进行调整即可: oracle:19c flinkcdc:2.4.0 kafka:3.1.2 flink:1.15.4 mysql:8.0.27 springboot:2.5.6 实现需求: 1.使用flinkcdc采集oracle中的数据 ......
flinkcdc 过程 建议 demo

33. 干货系列从零用Rust编写正反向代理,关于HTTP客户端代理的源码实现

http代理中关于客户端是如何实现http代理的相关源码实现,详细说明了http/https/socks5代理的原理,及源码实现 ......
干货 源码 客户端 客户 Rust

NS-3源码学习(六)eMLSR

简介 enhanced Multi Link Single Radio (eMLSR) 是MLO 的模式之一。WiFi AP 與使用者同時 使用多根天線建立連線,並從中選擇一條最適合之天線進行資料傳輸,當連線遭遇干擾時便立即切換至另一條天線以躲避干擾。透過此種傳輸模式WiFi AP與使用者能即時對環 ......
源码 eMLSR NS

ClickHouse(17)ClickHouse集成JDBC表引擎详细解析

目录JDBC建表用法示例JDBC表函数资料分享参考文章 JDBC 允许CH通过JDBC连接到外部数据库。 要实现JDBC连接,CH需要使用以后台进程运行的程序 clickhouse-jdbc-bridge。 该引擎支持Nullable数据类型。 建表 CREATE TABLE [IF NOT EXI ......
ClickHouse 引擎 JDBC 17

GCC源码编译安装升级

gcc官网:​​https://gcc.gnu.org/​​ 1.安装系统默认gcc(有则忽略) yum install -y gcc gcc-c++ make 2.下载高版本gcc源码包 下载地址:​​https://ftp.gnu.org/gnu/gcc/​ wget https://ftp.g ......
源码 GCC

三体系审核重点关注哪些过程和常见的问题项!

很多学员通过考试并已挂靠机构开始实习,但审核过程并非纸上谈兵,三体系的审核过程中应该重点关注哪些过程和常见的问题项呢,让我们从文中一一熟悉了解吧。建议备考、实习阶段的考生收藏。 01 质量管理体系审核中常见问题点 001.文件控制 A、内部文件的审批、分发、更改: 1)工程图纸未经审批即已发行、使用 ......
体系 常见 重点 过程 问题

Nacos 配置中心源码

客户端 入口 在引入配置中心 maven 依赖的 jar 文件中找到 spring-cloud-starter-alibaba-nacos-config-2.2.5.RELEASE.jar!/META-INF/spring.factories,在该配置文件找到 NacosConfigBootstra ......
源码 Nacos

[linux] [Centos8] 一台虚拟机的安装配置全过程

今年7月的时候刚学linux,写过几篇配置,结果学得越多才发现已经过时了,这两天重装的时候被自己的文章搞晕了😢所以现在重新整理一篇,以后出问题就找这个了 开场前准备 VMWare17 一个装着CentOS 8.5.211系统的iso文件 ⬇️开整 安装系统 首先是打开vmware新建一个虚拟机,各 ......
全过程 Centos8 Centos linux

阿里云龙蜥8.6部署SQLSERVER2022的过程

阿里云龙蜥8.6部署SQLSERVER2022的过程 背景 之前总结过, 但是发现当时是preview版本. 这里想升级一下, 并且顺便抄一下他的部分说明 下载 wget https://packages.microsoft.com/yumrepos/mssql-server-2022-rhel8/ ......
SQLSERVER 过程 2022 8.6

cpp的编译过程

C++程序的编译过程通常分为四个主要步骤: 预处理(Preprocessing):这个阶段主要处理源代码文件中的以“#”开头的预编译指令4。例如,对宏进行展开,对include的文件进行展开,处理条件编译选项判断,清理注释等。预处理后生成的文件通常以.i或.ii结尾2。 编译(Compilation ......
过程 cpp

【持续更新】Archlinux使用过程中的问题

一、添加archlinuxcn源之后安装archlinuxcn-keyring失败 错误信息: ~ ❯ sudo pacman -S archlinuxcn-keyring 10s 21:11:21 正在解析依赖关系... 正在查找软件包冲突... 软件包 (1) archlinuxcn-keyri ......
Archlinux 过程 问题

关于开源项目QGIS源码的分析

QGIS地址: https://github.com/qgis/QGIS#1-flexible-and-powerful-spatial-data-management QGIS是一个开源的地理信息系统(GIS)软件项目。 采用的技术栈 QGIS的主要技术栈涵盖了多个领域,包括图形用户界面,地理信息 ......
源码 项目 QGIS

Netty源码学习8——从ThreadLocal到FastThreadLocal(如何让FastThreadLocal内存泄漏doge)

系列文章目录和关于我 一丶引入 在前面的netty源码学习中经常看到FastThreadLocal的身影,这一篇我们将从ThreadLocal说起,来学习FastThreadLocal的设计(《ThreadLocal源码学习笔记》) 二丶从ThreadLocal说起 ThreadLocal是JDK中 ......

哈夫曼树构造过程的证明

设我们已经构造出来了最优树\(T_n\),他的叶子节点分别是\(w_1≤w_2...≤w_n\) 假设\(T_n\)的最长的一条路的倒数第二个节点(即这条路叶子节点的父亲)\(x\)只有一个儿子,那么我们删掉这个节点\(x\),让他的儿子代替他,答案会变得更优,矛盾,所以\(x\)一定有两个儿子。我 ......
过程

unplugin-auto-import 插件源码的简单实现

工作中用到了这个插件 好奇是通过ast还是什么方式实现的判断代码是否调用了某个库,所以就研究了下 准备工作 1 一个vite项目 安装了该插件,预设只有vue import { defineConfig } from 'vite' import vue from '@vitejs/plugin-vu ......

Vue源码学习(十八):实现组件注册(一)Vue.component()和Vue.extend()

好家伙, 0.完整代码已开源 https://github.com/Fattiger4399/analytic-vue.git 1.思路 1.1.什么是组件化? Vue 组件化是指将复杂的应用程序拆分成多个独立的、可复用的组件,这些组件可以实现特定的功能或局部功能。组件化有助于提高开发效率、方便重复 ......
Vue 组件 component 源码 extend

【JavaSE】数据结构-哈希表(HashSet/HashMap底层哈希表详解,源码分析)

哈希表结构 JDK8版本之前:数组+链表 JDK8版本及之后:数组+链表+红黑树 哈希表HashMap put()方法的添加流程 创建HashSet集合时,构造方法中自动创建HashMap集合; HashMap空参构造方法会创建一个默认长度为16,默认加载因子为0.75的数组,数组名为table ( ......
数据结构 底层 源码 HashSet HashMap

成品直播源码,如何在开发时自定义缓存策略

缓存在成品直播源码中所占用的空间往往会成为迫使用户卸载应用的最后一根稻草。开发者不能无上限对音视频资源进行缓存,通常的维护手法是通过 限制空间大小,比如,用户通常可以接受视频类应用有 1G 左右的缓存空间,即时通信类应用也许会更大些。因此我们的成品直播源码缓存库也需要提供这样的能力,可通过实现Dis ......
缓存 成品 源码 策略

直播系统源码,常见的混音算法有哪些?

声音是由于物体的振动对周围的空气产生压力而传播的一种压力波,转成电信号后经过抽样,量化,仍然是连续平滑的波形信号,量化后的波形信号的频率与声音的频率对应,振幅与声音的音量对应,在直播系统源码中,量化的语音信号的叠加等价于空气中声波的叠加,所以当采样率一致时,混音可以实现为将各对应信号的采样数据线性叠 ......
算法 源码 常见 系统

视频直播app源码,在开发时配置 lint 风格检查与修正

在开发视频直播app源码时引入工具辅助,可以强制性地实现编码书写和提交过程中的 lint 校验。下面以当前流行的 Git Hook 方案举例供参考。 一、开发编辑器及 lint 工具配置我们在视频直播app源码中配置 TSLint 插件以校验 typeScript;配置 styleLint 插件以校 ......
视频直播 源码 风格 视频 lint

Spring Security 6.x 系列(10)—— SecurityConfigurer 配置器及其分支实现源码分析(二)

一、前言 在本系列文章: Spring Security 6.x 系列(4)—— 基于过滤器链的源码分析(一)中着重分析了Spring Security在Spring Boot自动配置、 DefaultSecurityFilterChain和FilterChainProxy 的构造过程。 Sprin ......

MySQL使用存储过程

存储过程概念(简介): 存储过程是事先经过编译并存储在数据库中的一段SQL语句的集合,调用存储过程可以简化开发人员应用程序的很多工作,减少数据在数据库与应用服务器之间的 传输,对提高效率是很有很好处的! 存储过程的设计很简单,就是SQL语言层面的代码封装与重用! 特点: (1) 封装、复用 (2)可 ......
过程 MySQL

26-进阶SQL-存储引擎

注意:数据库中经常会用到的索引就在引擎层 案例:创建 账户表(熟悉存储引擎) CREATE TABLE account( id int auto_increment primary key comment "主键ID", name varchar(10) comment "姓名", money in ......
引擎 SQL 26

2023年12月最新视频打赏源码加入易支付运营版

2023年12月最新视频打赏源码加入易支付运营版 安装环境:php7.2+MySQL5.6+NGinx+redis 链接:https://pan.baidu.com/s/1EgEFBhyR5v35QbNaivOl6g?pwd=k4hx 提取码:k4hx ......
源码 视频 2023