setresolution renderscale screen urp
screen命令
创建会话(-m 强制): screen -dmS session_name 关闭会话: screen -X -S [session # you want to kill] quit 查看所有会话: screen -ls 进入会话: screen -r session_name https://man ......
screen命令使用方法
在Screen环境下,所有的会话都独立的运行,并拥有各自的编号、输入、输出和窗口缓存,方便在linux系统中后台执行程序。 安装,以centos为例: yum -y install screen 新建窗口: screen -S name 跳出窗口:在窗口中执行命令时,按住 ctrl,再依次按下 a ......
Unity3D URP实现屏幕空间反射详解
屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
Unity URP 风格化云
前言 云的实现一般有三种思路:Volume体积云、billboard公告牌、Particle粒子,对于风格化来说体渲染的实现过于真实(但光遇的风格化云貌似是使用体渲染实现的,后面有空会考虑尝试还原还原),而Particle消耗太大了!因此本文将着重展现如何使用公告牌技术实现一个不错的风格化云效果 Y ......
关于URP项目shader相关的一些问题
1,Unity-3DURP项目自定义Shader显示不正常,渲染队列2000,物体却是透明的? - 知乎 (zhihu.com) 《Unity的URP项目中使用自定义shader导致材质消失的解决办法》-CSDN博客 我是把Depth Priming Mode改成Disabled就正常了 ......
Unity URP 风格化水
前言 笔者曾使用UE实现过一个较为完整的写实水材质系统,但是因为UE的管线是定死的,导致高光无法实现,且后来做笔试题发现关于水的交互还未实现,因此本文将实现一个完整的风格化水,考虑到水的实现部分过多,这里不再使用代码展示,而是使用ASE,原理都差不多 管线设置 “Shader Type” 为 “Un ......
Screen.SetResolution和URP的RenderScale有什么区别
1)Screen.SetResolution和URP的RenderScale有什么区别2)相同压缩格式相同面积不同数量资源加载速度3)新增Tag再生成AssetBundle并热更新之后,代码获取到的是undefined 这是第367篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA ......
如何在Unity 3D项目中新建URP项目(Unity版本2021.3.29)
Step1 在UnityHub中新建3D项目 Step2 在新建好Unity项目当中选择window => Package Manager => 选择Unity Registry并搜索Universal RP 点击Install 安装 Step3 在Package Manager中安装完成后,回到U ......
screen的用法
screen 是一个非常有用的命令行工具,它可以让你在单个终端窗口中打开、使用、管理和切换多个终端会话。以下是一些常用的 screen 命令: 创建新的 screen 会话: screen -S mysession 这个命令会创建一个名为 mysession 的新 screen 会话 列出所有的 s ......
关于Vue3中调试APP触发异常:exception:white screen cause create instanceContext failed,check js stack -> at useStore (app-service.js:2309:15)解决方案
bug:reportJSException >>>> exception function:createInstanceContext, exception:white screen cause create instanceContext failed,check js stack ->at us ......
Skeleton Screen/加载占位图流光闪动效果收集
Skeleton Screen Loading,又叫 Skeleton Screen/加载占位图,就是显示dom骨架,加上流光加载效果。 骨架流光的原理,就是 渐变色(linear-gradient多个颜色) + 背景拉伸(background-size: 400% 100%) + 背景移动(bac ......
Unity-Light(含Unity2021-2d项目升级Urp渲染管线)
Unity-Light(含Unity2021-2d项目升级Urp渲染管线) 普通渲染管线(比较老旧的光效升级方式,已舍弃) 要使场景和角色拥有光效,那就得让他们先暗下来,给他们添加相应的材质 场景材质的添加 选中需要添加材质的场景,在右侧框内的“材质”菜单中,选中Default-Diffus ......
界面控件DevExpress WPF Splash Screen,让应用启动画面更酷炫!
DevExpress WPF的Splash Screen组件可以为应用程序创建十分酷炫的启动屏幕,提高用户在漫长的启动操作期间的体验! P.S:DevExpress WPF拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpress WPF能创建有着强大互动 ......
mac os 编译webrtc 报错screen_capturer_mac.mm:500:5: error: 'CGDisplayStreamStop' is only available on macOS 13.0 or newer [-Werror,-Wunguarded-availability-new]
../../modules/desktop_capture/mac/screen_capturer_mac.mm:462:11: error: 'CGDisplayStreamUpdateGetRects' is only available on macOS 13.0 or newer [-Wer ......
与浏览列表有关的对象:history screen location Navigator
BOM浏览器对象模型的内置对象: 1)window对象:BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例,它也是ECMAScript规定的Globle对象。 location对象:url地址相关的,常见属性有hash,protocal,host,hostname,pathname,port,s ......
后台终端Screen使用
1、查看sreen状态 screen -ls Attached:表示当前screen正在作为主终端使用,为活跃状态。 Detached:表示当前screen正在后台使用,为非激发状态。 2、查询命令提示 screen -help 3、创建终端 (1)使用-R创建,如果之前有创建唯一一个同名的scre ......
Kill detached screen session
List screens: screen -list Output: There is a screen on: 23536.pts-0.wdzee (10/04/2012 08:40:45 AM) (Detached) 1 Socket in /var/run/screen/S-root. Kil ......
URP渲染管线实战教程系列3
1.3 URP渲染管线光照核心机制剖析 上一节通过剖析URP 摄像机了解摄像机的机制,本节来分析URP的光照的主要机制,并通过与内置的向前渲染管线做对比,来比较它们的与不同。 1: URP渲染管线重新定义了光源 不出意外,UPR渲染管线重新定义了光源组件, 接下来看下相比向前渲染管线摄像机机制的核心 ......
URP渲染管线实战教程系列2
1.2 URP渲染管线摄像机核心机制剖析 上一节从项目的目录结构与示例场景的内容分析了UPR渲染管线项目的基本组成,接下来分析URP的主要机制,并通过与内置的向前渲染管线做对比,来比较它们的与不同。按照先后顺序本节首先来分析URP渲染管线的摄像机的策略。 1: URP渲染管线重新定义了摄像机 相比于 ......
URP渲染管线实战教程系列1
1.1 URP渲染管线实战解密(一) 现在越来越多的手游开发都采用URP渲染管线,来代替之前Unity引擎默认的向前渲染管线,本节通过一下几个方面来阐述URP 渲染管线,对URP渲染管线有个全面认识。 (1)为什么使用URP渲染管线; (2)如何创建一个URP渲染管线的项目; (3)基于URP渲染管 ......
Unity3D学习记录01:URP渲染管线以及3D游戏场景设置
以下内容所使用的版本均为Unity2022.3 先在Window->Package Manager->Unity Registry里面搜索添加Universal RP Unity中,创建渲染管线的方式为Asset文件夹下右键Create->Readering->URP Asset(with Univ ......
centos上yum无法使用的问题以及无法用yum安装screen,iftop,nethogs等的解决办法
大家可能都发现了centos8已经不在更新了。当我们使用yum安装某些工具的时候,会提示安装源失败 解决方案:删除repo文件 然后重新下载即可修复yum安装报错问题1.进入/etc/yum.repos.d/目录 cd /etc/yum.repos.d/2.备份原来的yum.repos.d文件 cd ......
Paper Reading: DBC-Forest: Deep forest with binning confidence screening
针对 gcForestcs 受高置信度但精度较低的实例影响的问题,本文提出了一种深度分箱置信度筛选森林算法。该算法采用基于置信度对实例进行分箱,这种方式可以检测到分区错误的实例,将更精确的实例传递到后续层次。实验结果表明,对于相同的训练超参数,DBC-Forest 模型比 gcForest 和 gc... ......
linux Screen 多任务处理
一、背景 系统管理员经常需要SSH 或者telent 远程登录到Linux 服务器,经常运行一些需要很长时间才能完成的任务,比如系统备份、ftp 传输等等。通常情况下我们都是为每一个这样的任务开一个远程终端窗口,因为它们执行的时间太长了。必须等待它们执行完毕,在此期间不能关掉窗口或者断开连接,否则这 ......
Unity URP 仿原神渲染解析
Outline Pass 用于渲染轮廓。这个 Pass 看起来比较简单,就是对模型正面剔除后,将背面沿法线偏移线宽的距离,然后直接用轮廓线的颜色渲染背面。 ShaderLab Pass { Name "Outline" Tags { "LightMode" = "SRPDefaultUnlit" } ......
linux screen 命令详解
一、背景 系统管理员经常需要SSH 或者telent 远程登录到Linux 服务器,经常运行一些需要很长时间才能完成的任务,比如系统备份、ftp 传输等等。通常情况下我们都是为每一个这样的任务开一个远程终端窗口,因为它们执行的时间太长了。必须等待它们执行完毕,在此期间不能关掉窗口或者断开连接,否则这 ......
window.screen对象
Screen 接口表示一个屏幕窗口,往往指的是当前正在被渲染的 window 对象,可以使用 window.screen 获取它。 属性 属性 描述 availTop 返回不包含用户界面的第一个y坐标像素值 availLeft 返回屏幕左边边界的第一个像素点 availHeight 返回不包含任务栏 ......
Screen fragments should never be restored. Follow instructions from https://github.com/software-mansion/react-native-screens/issues/17#issuecomment-424704067 to properly configure your main activity.
Screen fragments should never be restored. Follow instructions from https://github.com/software-mansion/react-native-screens/issues/17#issuecomment-42... ......
Linux系统screen命令的用法
1、 https://www.cnblogs.com/watson04/p/16950232.html http://www.nndssk.com/xtwt/201932PBwcUv.html 在服务器上搭建一些服务的时候,经常要用到screen命令。某些服务开启的时候需要占据一整个控制台,如果关闭 ......
[Unity URP] 深度图获取
在做原神渲染还原的时候一直想复刻等宽屏幕空间边缘光,但是获取的深度图一直是全黑的orz 后来发现是受到unity版本的影响 用的是unity 2021版 1)勾选depth texture 2)shader代码中 #include "Packages/com.unity.render-pipelin ......