specification ardalis模式

设计模式05:状态模式、策略模式、访问者模式、中介者模式

1.State状态模式 示例代码: package State13; /** * 状态模式 * 意图: 允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 * 适用于: * 一个对象的行为决定于它的状态,并且它需要在运行时刻根据状态改变它的行为 * */ public cla ......

设计模式04:装饰器模式、享元模式、命令模式、观察者模式

1.Decorator装饰器模式 示例代码: package Decorator09; /** * 装饰器模式 * 意图:动态的给一个对象添加一些额外的职责。 * 适用性: * 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责 * 处理那些可以撤销的职责 */ public class ......
模式 观察者 设计模式 命令 04

设计模式03:原型模式、适配器模式、桥接模式、组合模式

1.Prototype原型模式 代码示例: package Prototype05; /** * 原型模式: * 意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象 * 适用于: * 当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时 * 当要实例化的类是在运行时刻指定时例如通过动态装 ......
模式 设计模式 适配器 原型 03

软考上午05设计模式-行为型

责任链模式: 意图:使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接受者有耦合关系。将这些对象连成一条链 适用:多个的对象可以处理一个请求,具体哪个处理在运行时确定 在不明确指明接收者的情况下向多个对象中的一个提交请求 可处理一个请求的对象集合应被动态指定 命令模式: 意图:将请求封装为一个对象使得 ......
设计模式 行为 模式

API - 几种API接口模式 - RESTful、WebSocket、GraphQL、gRPC、Webhook

总结TODO ..... 当思考使用哪种API接口时,你将会面临一个重要的决策。RESTful、GraphQL、gRPC、WebSocket和Webhook是当前流行的几种API接口模式。在本文中,我们将介绍这些接口的特点、用途和比较,帮助你选择最适合你应用程序需求的接口。 引言 随着现代应用程序的 ......
API WebSocket 接口 RESTful GraphQL

行为型模式(一) 责任链模式

责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。 角色: 抽象处理者 具体处理者 客户端 from abc import ABCMeta,abstractmethod class Manag ......
模式 行为 责任

设计模式-策略模式

参考:https://blog.51cto.com/u_16125162/6329805 定义: 策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。是一种对象行为型模式。 打个比方说,我们出门的时候会选择不同的出行方式,比如骑自行车、坐公交、坐火 ......
模式 设计模式 策略

设计模式-观察者模式

参考:https://blog.csdn.net/m0_47944994/article/details/127903096 观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 观察者模式的基本介绍 又被称为发布-订阅(Pu ......
模式 观察者 设计模式

单例模式-双重校验锁

参考;https://blog.csdn.net/weixin_44471490/article/details/108929289 双重校验锁 饿汉模式是不需要加锁来保证单例的,而懒汉模式虽然节省了内存,但是却需要使用锁来保证单例,因此,双重校验锁就是懒汉模式的升级版本。 普通懒汉式 public ......
模式

uniapp的easycom模式

uniapp的easycom模式,无需import和注册components,即可在页面使用固定目录下的组件。 这个目的是简化引用,其实还挺坑的。 1. 直接使用组件,全局又搜索不到引用,第一感觉让人摸不着头脑 2. 不引用组件,文件下放了多个组件,不知道到底使用了哪个 3. 进行组件优化,要删除或 ......
easycom 模式 uniapp

软件设计之生成器模式

类图 代码 package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test4 { public static void main(String[] args) { Director director ......
生成器 模式 软件

软件设计之抽象工厂模式

类图 代码 package test; import java.util.Scanner; public class test3 { public static void main(String[] args) { Factorys factory=null; ProductA productA=n ......
工厂 模式 软件

设计模式—创建型模式之单例模式

本文介绍了单例模式的概念,如何实现代理模式:包括饿汉式、懒汉式。对于懒汉式又介绍了线程不安全的写法,和线程安全的写法;重点讲解了双重检查锁的形式。 ......
模式 设计模式

软件设计之工厂方法模式

类图 代码 package test; import java.util.Scanner; public class Test2 { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入你选择的算法"); Scanner s ......
工厂 模式 方法 软件

软件设计-简单工厂模式

类图 package test; import java.util.Scanner; public class test1 { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); String typ ......
工厂 模式 软件

SQL Server锁模式与兼容性

锁的模式 Shared (S) Update (U) Exclusive (X) Intent Intent Shared (IS) Intent Exclusive (IX) Shared with Intent Exclusive (SIX) Schema Schema Modification ......
兼容性 模式 Server SQL

设计模式06 —— 工厂模式

设计模式06 —— 工厂模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模 ......
模式 设计模式 工厂

设计模式08 —— 原型模式

设计模式08 —— 原型模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时 ......
模式 设计模式 原型

设计模式07 —— 单例模式

设计模式07 —— 单例模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设 ......
模式 设计模式

pageofficeV6强制留痕模式编辑

转载:强制留痕模式编辑 强制留痕模式编辑 注意 本文中展示的代码均为关键代码,复制粘贴到您的项目中,按照实际的情况,例如文档路径,用户名等做适当修改即可使用。 Word中的“痕迹”功能可以跟踪文档中所做的更改。痕迹可以包括添加、删除、移动和格式更改等。Word提供了“痕迹保留”功能,可以保留这些痕迹 ......
留痕 pageofficeV6 pageofficeV 模式

结构型模式(三) 外观模式

外观模式:是为了给子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。减少系统之间的耦合性,提高了灵活性和安全性 角色:外观类、子系统类 class Cpu: def start(self): print('cpu start') def stop(se ......
结构型 模式 外观 结构

Nacos单机模式配置远程数据源、配置身份认证

1.nacos介绍 官网链接:https://nacos.io/zh-cn/docs/what-is-nacos.html Github:https://github.com/alibaba/nacos/ Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configurat ......
数据源 身份认证 单机 身份 模式

视频主动上报模式

视频主动上报模式是一种监控系统中的重要技术,它主要涉及摄像机的数据传输和上报。这种模式通常包括以下步骤: 摄像机安装与连接:首先,需要将摄像机安装在需要监控的位置,并确保摄像机能够正常工作。同时,需要将摄像机通过网线或无线网络连接到网络中,以便能够将拍摄到的视频数据传输到服务器。 主动注册:在摄像机 ......
模式 视频

WPF MVVM模式

#MainWindow.xaml <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micros ......
模式 MVVM WPF

简单工厂模式

今天的简单工厂模式详情参照的是:https://blog.csdn.net/smileyan9/article/details/82192419这个博主讲的计算类大家也可以去看看,整体上就是换汤不换药。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数 ......
工厂 模式

关于32位MCU GPIO八种工作模式配置

参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/vgYzCcxmsfn7BGWERHfITQ 通常,32位MCU的GPIO有多种配置方式,如STM32、CH32 MCU的GPIO引脚都有八种配置方式,总体可分为两类:输入和输出。其中: 输入可分为: 浮空输入 上拉输入 下拉输入 模拟 ......
模式 GPIO MCU

Ftp主被动模式

ftp [-pinegvd] [host] pftp [-inegvd] [host] 用户通过ftp这个程序来使用Internet上的标准文件传输协议(FTP)。本程序允许用户向远端网站发送文件,或从远端网站接收文件。 注意:CentOS7中需要自己安装此程序。 (1).参数选项 参数选项可以在命 ......
模式 Ftp

构造器模式的具体作用和setter的区别

1.构造器模式其实没有什么神秘性,它最终实现的功能和通过先new对象,然后一行一行调用该对象的setter来设置(注意,不是初始化)该对象的属性,最终形成的对象没有区别; 2.那构造器的作用是什么呢?作用如下: 2.1和用setter初始化对象属性最大的区别在于 构造器是要求先给出 该类型所有要初始 ......
作用 模式 setter

Unity常用设计模式之工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是游戏开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对用户暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 先来看一个生活中的真实的案例,某个品牌的汽车制造工厂, ......
模式 设计模式 工厂 常用 Unity