springsecurity流程 案例 项目

GMM-HMM在语音中的训练及和预测的简要流程

GMM-HMM:包含3个状态,每个状态由一个GMM混合高斯分布(u,D,pi),每个混合高斯分布包含pi个高斯函数 trainging训练阶段: 每个triphone三音子对应一个GMM-HMM。训练时先对齐 找到每个triphone(GMM-HMM)的音频特征MFCC序列X, 还要分别确定MFCC ......
简要 语音 流程 GMM-HMM GMM

项目中mysql中的多行文本不会换行的问题

1.修改E:\suomingwork\project\20221207zx\zx\src\main\java\com\velcro\filter\XssAndSqlRequestWrapper.java文件中的getParameter方法针对流程中的 @Override public String ......
文本 项目 问题 mysql

1.5. 流程控制(分支与循环)

流程控制是编程中的基本概念,用于控制程序的执行顺序。在 Java 中,流程控制主要分为两类:分支结构(Branching)和循环结构(Looping)。 #### 1.5.1. 分支结构 分支结构是根据条件判断来选择执行不同的代码块。Java 中主要有三种分支结构:`if`、`if-else` 和  ......
分支 流程

团队项目总结(事后诸葛亮)

我们的软件一开始的首要目的就是实现人像衣像的结合,从而达到虚拟试衣的目标。整体方向还算很清楚,但却是缺乏对典型用户和典型场景精确的描述。 项目实施之前并没有制定太多的计划,这就直接导致后续遇到问题的时候比较手足无措。 当遇到团队成员意见分歧时,我们一般通过商讨采用最直接便利的方案,减少工作量的同时又 ......
团队 项目

项目总结

1. 每个成员在beta 阶段的实践和alpha 阶段有何改进? 贾湛秋 转变了思维,换位思考到用户 郭子锴 深入学习了android的开发 2. 团队在beta 阶段吸取了那些alpha 阶段的经验教训? 1.在Beta阶段,团队的工作环境得到大的Office的保证,使得工作有一个相对稳定的环境, ......
项目

Linux笔记:11-开机流程、模块管理与 Loader

@[TOC](开机流程、模块管理与 Loader ) # 开机流程、模块管理与 Loader ## Linux 的开机流程分析 ### 开机流程一览 > 假设以个人计算机架设的 Linux 主机为例 ,当你按下电源按键后计算机硬件会主动的读取 BIOS 或 UEFI BIOS 来加载硬件信息及进行硬 ......
模块 流程 笔记 Loader Linux

客户线上反馈:从信息搜集到疑难 bug 排查全流程经验分享

写在前面:本文是我在前端团队的第三次分享,应该很少会有开发者写客户反馈处理流程以及 bug 排查的心得技巧,全文比较长,写了一个多星期大概1W多字(也是我曾经2年工作的总结),如果你有耐心阅读,我相信在未来的问题排查上,一定会对你的思路拓展有些许帮助,考虑到篇幅问题,建议在阅读前泡上一杯茶,那么本文 ......
疑难 流程 客户 经验 信息

webpack的工作流程(附带部分源码分析)

@[TOC](webpack的工作流程) # webpack的工作流程 说明工作流程之前,先抛出两个结论: ***webpack 的核心功能,是抽离成很多个内部插件来实现的。** **webpack插件通过监听对象对应的钩子而实现特定功能。*** *按照核心流程分为三个阶段:* 1. ***webp ......
工作流程 源码 流程 webpack 部分

团队项目事后总结

今天是5.28日,我们团队第二阶段的开发也告一段落。总的来说,开发过程虽然有坎坷,但是最后的结果还是比较好的。我们将一开始的安全人脸识别目标变成了学生课堂专注度测试系统。这对于我们来说是完全陌生的领域,不管是技术上的障碍,还是团队合作中的障碍,都是很难解决的问题。 我们从一开始用什么编程语言开始讨论 ......
团队 项目

项目总结会议

经过讨论项目的存在问题总结出以下三个主要问题。 主要是地图的定位设备开机位置无法实现。 而后是售卖机的页面展示不够美观。 再者是系统的操作是否符合用户的需求,是否过于繁琐。 ......
会议 项目

make项目的源码阅读

这里下载[https://ftp.gnu.org/gnu/make/make-4.4.tar.gz](https://ftp.gnu.org/gnu/make/make-4.4.tar.gz)进行研读。 ## 目标 研读的初始目的,是想看看make打印的构建命令在哪执行的。 ## 构建make ma ......
源码 项目 make

常见项目——C语言实现2048小游戏(附源码和可执行文件)

# 1. 实现效果展示 ## 1.1 界面图片 说明:进入下面各页面后均可通过按键“q”来退出。 ### 1)菜单页 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1928179/202305/1928179-20230528182735596-1881664875.pn ......
源码 小游戏 常见 语言 文件

VulnHub-Narak靶机渗透流程

## VulnHub-Narak > #### Description > > Narak is the Hindu equivalent of Hell. You are in the pit with the Lord of Hell himself. Can you use your hack ......
靶机 VulnHub-Narak 流程 VulnHub Narak

大二下学期我的加分项目

1.演示加分 (1)3月6号,在课上我演示了自己开发的安卓APP,获得加0.5分的奖励。 当时的证明博客: https://www.cnblogs.com/rsy-bxf150/p/17185772.html (2)3月20号,在课上我演示了我和结对队友共同开发的地铁查询系统,获得加0.5分的奖励。 ......
学期 项目

Unity的Undo:详解解析与实用案例

# Unity Undo详解 在Unity中,Undo是一个非常重要的功能,它可以让开发者在编辑器中进行操作时,随时撤销之前的操作,从而避免不必要的错误。本文将详细介绍Unity Undo实现原理和使用方法,并提供多个使用例子,帮助开发者更好地理解和应用该功能。 ## 实现原理Unity Undo的 ......
案例 Unity Undo

git 文件恢复与项目还原:008

1. 【文件恢复】:将文件恢复到上一次提交的状态 注意:新建且没有提交的文件无法使用文件恢复 命令: git checkout -- 文件名 假如我们的一开始是这样的,这是没有报错的状态文件 然后我添加了一段内容, 比如我添加这段内容项目报错了, 我需要恢复到没有报错的状态 方法一:代码比较,找到修 ......
文件 项目 git 008

unity学习日志5(麦扣老师3DRPG项目学习)

##设计模式 ###单例模式(泛型单例) ####作用:提高代码复用率,增加代码可读性 ``` //实现泛型单例,并对T进行约束,规定只有各类manager使用单例模式 public class Singleton : MonoBehaviour where T : Singleton { priv ......
老师 项目 unity 3DRPG 日志

git 项目演练:007

接下来进行项目演练,这是一个项目提交到git一个完整过程 1. 创建一个项目, 如下,我创建了一个“测试项目” 2. 将项目添加到git管理仓库,打开Git Bash, cd到“测试项目”中 3. 使用git init 命令将项目添加,此时项目下就会多出.git文件,那就说明添加成功了 4. 然后在 ......
项目 git 007

用redis项目练习笔记,跟着黑马敲,并有自己的理解在里面

点评中,优惠卷牵扯到的秒杀问题。 超卖现象 如果多线程同时执行会因为高并发,先查询 再插入之间会有空档时间,发生超卖问题。可以使用悲观锁或者乐观锁解决,出于对性能的考虑,用到了乐观锁。 乐观锁的实现,用到了数据库where语句 多加一个条件。 每次判断跟上次相同,(这样会造成大量的失败问题) 于是引 ......
黑马 并有 跟着 笔记 项目

Tomcat请求处理流程与源码浅析

[系列文章目录和关于我](https://www.cnblogs.com/cuzzz/p/16609728.html) ![image-20230507214918965](https://img2023.cnblogs.com/blog/2605549/202305/2605549-2023050 ......
源码 流程 Tomcat

Me-and-My-Girlfriend-1靶机渗透流程

## Me-and-My-Girlfriend-1 [靶机下载](https://www.vulnhub.com/entry/me-and-my-girlfriend-1,409/) > Description: This VM tells us that there are a couple of ......

Unity的IPostGenerateGradleAndroidProject:深入解析与实用案例

# Unity IPostGenerateGradleAndroidProject Unity是一款流行的跨平台游戏引擎,它支持多种平台,包括Android。在Unity中,我们可以使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口来自定义Gradle构建过程。本文将介绍如何 ......

AHBRAM项目理解

1.采样协议的理解 灰色的部分可以当做延迟或者亚稳态理解 协议中的波形图中有的长有的短,这个暂态可能是由于组合电路的延迟,也有可能是时序电路的延迟。 发送激励之前要满足协议,所以要实现AHB协议,lvc_ahb_types和lvc_ahb_transaction在master_driver中实现AH ......
项目 AHBRAM

Unity的IGenerateNativePluginsForAssemblies:深入解析与实用案例

# Unity IGenerateNativePluginsForAssemblies Unity是一款非常流行的游戏引擎,它支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS等。在Unity中,我们可以使用C#编写游逻辑,但是有些时候我们需要使用一些原生的代码来实现一些高 ......

Unity的IActiveBuildTargetChanged:深入解析与实用案例

# Unity IActiveBuildTargetChanged Unity IActiveBuildTargetChanged是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在切换构建平台时自定义哪些操作需要被执行。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保在切换构建平台时执行必 ......
IActiveBuildTargetChanged 案例 Unity

IDEA中创建java多模块项目和打包

一、使用spring initializr创建java工程 二、修改工程,添加web模块 三、添加entity、service、serviceImpl、dao模块 四、修改项目依赖信息 五、修改启动配置 六、在各模块中编写代码 七、清理、安装、运行、测试 八、搭架子时碰到的问题 九、好玩的配置 一、 ......
模块 项目 IDEA java

String案例

package com.String; import java.util.Scanner; public class userDemo { public static void main(String[] args) { for (int i=0;i<3;i++) { Scanner sc=new ......
案例 String

String验证码案例

package com.String; import java.util.Random; public class SrtingDemo2 { //验证码 public static void main(String[] args) { System.out.println(createCode(4 ......
案例 String

菜品管理案例

package com.ArrayList; //菜品管理 public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Demo22 manager=new Demo22(); manager.start(); } } package ......
菜品 管理案例 案例

springboot+springsecurity+jwt+elementui图书管理系统

​​图书管理系统​​ 一、springboot后台 1、mybatis-plus整合 1.1添加pom.xml <!--mp逆向工程 --> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactI ......