springsecurity流程 案例 项目
GMM-HMM在语音中的训练及和预测的简要流程
GMM-HMM:包含3个状态,每个状态由一个GMM混合高斯分布(u,D,pi),每个混合高斯分布包含pi个高斯函数 trainging训练阶段: 每个triphone三音子对应一个GMM-HMM。训练时先对齐 找到每个triphone(GMM-HMM)的音频特征MFCC序列X, 还要分别确定MFCC ......
项目中mysql中的多行文本不会换行的问题
1.修改E:\suomingwork\project\20221207zx\zx\src\main\java\com\velcro\filter\XssAndSqlRequestWrapper.java文件中的getParameter方法针对流程中的 @Override public String ......
1.5. 流程控制(分支与循环)
流程控制是编程中的基本概念,用于控制程序的执行顺序。在 Java 中,流程控制主要分为两类:分支结构(Branching)和循环结构(Looping)。 #### 1.5.1. 分支结构 分支结构是根据条件判断来选择执行不同的代码块。Java 中主要有三种分支结构:`if`、`if-else` 和 ......
团队项目总结(事后诸葛亮)
我们的软件一开始的首要目的就是实现人像衣像的结合,从而达到虚拟试衣的目标。整体方向还算很清楚,但却是缺乏对典型用户和典型场景精确的描述。 项目实施之前并没有制定太多的计划,这就直接导致后续遇到问题的时候比较手足无措。 当遇到团队成员意见分歧时,我们一般通过商讨采用最直接便利的方案,减少工作量的同时又 ......
项目总结
1. 每个成员在beta 阶段的实践和alpha 阶段有何改进? 贾湛秋 转变了思维,换位思考到用户 郭子锴 深入学习了android的开发 2. 团队在beta 阶段吸取了那些alpha 阶段的经验教训? 1.在Beta阶段,团队的工作环境得到大的Office的保证,使得工作有一个相对稳定的环境, ......
Linux笔记:11-开机流程、模块管理与 Loader
@[TOC](开机流程、模块管理与 Loader ) # 开机流程、模块管理与 Loader ## Linux 的开机流程分析 ### 开机流程一览 > 假设以个人计算机架设的 Linux 主机为例 ,当你按下电源按键后计算机硬件会主动的读取 BIOS 或 UEFI BIOS 来加载硬件信息及进行硬 ......
客户线上反馈:从信息搜集到疑难 bug 排查全流程经验分享
写在前面:本文是我在前端团队的第三次分享,应该很少会有开发者写客户反馈处理流程以及 bug 排查的心得技巧,全文比较长,写了一个多星期大概1W多字(也是我曾经2年工作的总结),如果你有耐心阅读,我相信在未来的问题排查上,一定会对你的思路拓展有些许帮助,考虑到篇幅问题,建议在阅读前泡上一杯茶,那么本文 ......
webpack的工作流程(附带部分源码分析)
@[TOC](webpack的工作流程) # webpack的工作流程 说明工作流程之前,先抛出两个结论: ***webpack 的核心功能,是抽离成很多个内部插件来实现的。** **webpack插件通过监听对象对应的钩子而实现特定功能。*** *按照核心流程分为三个阶段:* 1. ***webp ......
团队项目事后总结
今天是5.28日,我们团队第二阶段的开发也告一段落。总的来说,开发过程虽然有坎坷,但是最后的结果还是比较好的。我们将一开始的安全人脸识别目标变成了学生课堂专注度测试系统。这对于我们来说是完全陌生的领域,不管是技术上的障碍,还是团队合作中的障碍,都是很难解决的问题。 我们从一开始用什么编程语言开始讨论 ......
项目总结会议
经过讨论项目的存在问题总结出以下三个主要问题。 主要是地图的定位设备开机位置无法实现。 而后是售卖机的页面展示不够美观。 再者是系统的操作是否符合用户的需求,是否过于繁琐。 ......
make项目的源码阅读
这里下载[https://ftp.gnu.org/gnu/make/make-4.4.tar.gz](https://ftp.gnu.org/gnu/make/make-4.4.tar.gz)进行研读。 ## 目标 研读的初始目的,是想看看make打印的构建命令在哪执行的。 ## 构建make ma ......
常见项目——C语言实现2048小游戏(附源码和可执行文件)
# 1. 实现效果展示 ## 1.1 界面图片 说明:进入下面各页面后均可通过按键“q”来退出。 ### 1)菜单页 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1928179/202305/1928179-20230528182735596-1881664875.pn ......
VulnHub-Narak靶机渗透流程
## VulnHub-Narak > #### Description > > Narak is the Hindu equivalent of Hell. You are in the pit with the Lord of Hell himself. Can you use your hack ......
大二下学期我的加分项目
1.演示加分 (1)3月6号,在课上我演示了自己开发的安卓APP,获得加0.5分的奖励。 当时的证明博客: https://www.cnblogs.com/rsy-bxf150/p/17185772.html (2)3月20号,在课上我演示了我和结对队友共同开发的地铁查询系统,获得加0.5分的奖励。 ......
Unity的Undo:详解解析与实用案例
# Unity Undo详解 在Unity中,Undo是一个非常重要的功能,它可以让开发者在编辑器中进行操作时,随时撤销之前的操作,从而避免不必要的错误。本文将详细介绍Unity Undo实现原理和使用方法,并提供多个使用例子,帮助开发者更好地理解和应用该功能。 ## 实现原理Unity Undo的 ......
git 文件恢复与项目还原:008
1. 【文件恢复】:将文件恢复到上一次提交的状态 注意:新建且没有提交的文件无法使用文件恢复 命令: git checkout -- 文件名 假如我们的一开始是这样的,这是没有报错的状态文件 然后我添加了一段内容, 比如我添加这段内容项目报错了, 我需要恢复到没有报错的状态 方法一:代码比较,找到修 ......
unity学习日志5(麦扣老师3DRPG项目学习)
##设计模式 ###单例模式(泛型单例) ####作用:提高代码复用率,增加代码可读性 ``` //实现泛型单例,并对T进行约束,规定只有各类manager使用单例模式 public class Singleton : MonoBehaviour where T : Singleton { priv ......
git 项目演练:007
接下来进行项目演练,这是一个项目提交到git一个完整过程 1. 创建一个项目, 如下,我创建了一个“测试项目” 2. 将项目添加到git管理仓库,打开Git Bash, cd到“测试项目”中 3. 使用git init 命令将项目添加,此时项目下就会多出.git文件,那就说明添加成功了 4. 然后在 ......
用redis项目练习笔记,跟着黑马敲,并有自己的理解在里面
点评中,优惠卷牵扯到的秒杀问题。 超卖现象 如果多线程同时执行会因为高并发,先查询 再插入之间会有空档时间,发生超卖问题。可以使用悲观锁或者乐观锁解决,出于对性能的考虑,用到了乐观锁。 乐观锁的实现,用到了数据库where语句 多加一个条件。 每次判断跟上次相同,(这样会造成大量的失败问题) 于是引 ......
Tomcat请求处理流程与源码浅析
[系列文章目录和关于我](https://www.cnblogs.com/cuzzz/p/16609728.html) ![image-20230507214918965](https://img2023.cnblogs.com/blog/2605549/202305/2605549-2023050 ......
Me-and-My-Girlfriend-1靶机渗透流程
## Me-and-My-Girlfriend-1 [靶机下载](https://www.vulnhub.com/entry/me-and-my-girlfriend-1,409/) > Description: This VM tells us that there are a couple of ......
Unity的IPostGenerateGradleAndroidProject:深入解析与实用案例
# Unity IPostGenerateGradleAndroidProject Unity是一款流行的跨平台游戏引擎,它支持多种平台,包括Android。在Unity中,我们可以使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口来自定义Gradle构建过程。本文将介绍如何 ......
AHBRAM项目理解
1.采样协议的理解 灰色的部分可以当做延迟或者亚稳态理解 协议中的波形图中有的长有的短,这个暂态可能是由于组合电路的延迟,也有可能是时序电路的延迟。 发送激励之前要满足协议,所以要实现AHB协议,lvc_ahb_types和lvc_ahb_transaction在master_driver中实现AH ......
Unity的IGenerateNativePluginsForAssemblies:深入解析与实用案例
# Unity IGenerateNativePluginsForAssemblies Unity是一款非常流行的游戏引擎,它支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS等。在Unity中,我们可以使用C#编写游逻辑,但是有些时候我们需要使用一些原生的代码来实现一些高 ......
Unity的IActiveBuildTargetChanged:深入解析与实用案例
# Unity IActiveBuildTargetChanged Unity IActiveBuildTargetChanged是Unity引擎中的一个非常有用的功能,它可以让开发者在切换构建平台时自定义哪些操作需要被执行。这个功能可以帮助开发者更好地控制项目的构建过程,确保在切换构建平台时执行必 ......
IDEA中创建java多模块项目和打包
一、使用spring initializr创建java工程 二、修改工程,添加web模块 三、添加entity、service、serviceImpl、dao模块 四、修改项目依赖信息 五、修改启动配置 六、在各模块中编写代码 七、清理、安装、运行、测试 八、搭架子时碰到的问题 九、好玩的配置 一、 ......
String案例
package com.String; import java.util.Scanner; public class userDemo { public static void main(String[] args) { for (int i=0;i<3;i++) { Scanner sc=new ......
String验证码案例
package com.String; import java.util.Random; public class SrtingDemo2 { //验证码 public static void main(String[] args) { System.out.println(createCode(4 ......
菜品管理案例
package com.ArrayList; //菜品管理 public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Demo22 manager=new Demo22(); manager.start(); } } package ......
springboot+springsecurity+jwt+elementui图书管理系统
图书管理系统 一、springboot后台 1、mybatis-plus整合 1.1添加pom.xml <!--mp逆向工程 --> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactI ......