textmeshpro文本 效果unity

高效解决方案:Java轻松批量查找与替换Excel文本

摘要:本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发。转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 前言 在 Excel 中,我们经常会使用快捷键Ctrl+F和Ctrl+H对查找的内容进行替换。 但是这种情况对于单个的Excel还是很适合的,那如果遇到Excel ......
文本 解决方案 方案 Excel Java

使用Git管理Unity项目

使用Git管理Unity项目 目录前置准备注册GitHub账号下载安装Git,进行基础的配置将自己的项目传到GITHUB 前置准备 注册GitHub账号 前往GitHub官网注册一个自己的账号,注意要开梯子进去。这些就不多说了 下载安装Git,进行基础的配置 1.前往Git官网下载安装git,安装期 ......
项目 Unity Git

初探富文本之React实时预览

初探富文本之React实时预览 在前文中我们探讨了很多关于富文本引擎和协同的能力,在本文中我们更偏向具体的应用组件实现。在一些场景中比如组件库的文档编写时,我们希望能够有实时预览的能力,也就是用户可以在文档中直接编写代码,然后在页面中实时预览,这样可以让用户更加直观的了解组件的使用方式,这也是很多组 ......
实时 文本 React

【Unity3D】花瓣特效

1 花瓣绘制原理 ​ 如下图是实现的花瓣特效效果,为方便描述,我们将每个红色的扁状长条称为花瓣,每个花瓣中心的绿点称为花蕊,花朵的正中心称为花心。 ​ 我们在 xOz 平面上绘制花朵,假设花心为 O 点,其世界坐标为 _Center, 花瓣个数为 _PetalNum,花瓣半长度和半宽度分别为 _Pe ......
花瓣 特效 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】消融特效

1 前言 ​ 选中物体消融特效中基于 Shader 实现了消融特效,本文将基于 Shader Graph 实现消融特效,两者原理一样,只是表达方式不同,另外,选中物体消融特效中通过 discard 丢弃片元,本文通过 alpha 测试丢弃片元。 ​ Shader Graph环境搭建、简单应用详见→S ......
特效 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】地面网格特效

1 前言 ​ 本文实现了地面网格特效,包含以下两种模式: 实时模式:网格线宽度和间距随相机的高度实时变化; 分段模式:将相机高度分段,网格线宽度和间距在每段中对应一个值。 ​ 本文完整资源见→Unity3D地面网格特效。 2 地面网格实现 ​ SceneController.cs using Sys ......
网格 特效 地面 Unity3D Unity3

【Unity3D】Shader Graph简介

1 Shader Graph 简介 ​ Shader Graph 是 Unity 官方在 2018 年推出的 Shader 制作插件,是图形化的 Shader 制作工具,类似于 Blender 中的 Shader Editor 和 UE 中的 Material Editor,它使用流程图的形式表达顶 ......
Unity3D 简介 Shader Unity3 Unity

CSS制作逼真的波浪效果

效果 代码示例 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <link rel="icon" href="/favicon.ico" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" co ......
波浪 效果 CSS

基于Win 自带的.NET FrameWork平台,使用文本文件编写C#代码,命令行编译以及引用第三方库

转载自 https://www.infoq.cn/article/2015/12/visual-studio-windows 不用 Visual Studio 也能开发.NET Windows 应用 邵思华 2015-12-29 本文字数:2915 字 阅读完需:约 10 分钟 对于.NET 应用的 ......
第三方 FrameWork 文本 命令 代码

【Unity3D】Cesium加载大地图

1 前言 ​ Cesium 是一个地球可视化平台和工具链,具有数据切片、数据分发、三维可视等功能。 ​ Cesium 支持 JS、Unity、Unreal、O3DE、Omniverse 等平台,框架如下。 ​ Cesium 相关链接如下: Cesium 官网:https://cesium.com C ......
Unity3D 地图 Cesium Unity3 Unity

【Unity3D】伽马校正

1 伽马相关概念 1.1 人眼对亮度变化的感知 ​ 人眼对亮度变化的感知不是线性的,如下图,人眼对亮区的亮度变化不太敏感,对暗区的亮度变化较敏感。另外,我们可以想象一下,在一个黑暗的房间里,由 1 根蜡烛到 2 根蜡烛的变化,我们很容易感知到,但是由 100 根蜡烛到 101 根蜡烛的变化,我们就不 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

C# 向当前活动文本框输入文字

#region 向当前活动文本框输入文字 /// <summary> /// 向当前活动文本框输入文字 /// new SendMsg().SendText("你要输入的字符串"); /// </summary> public class SendMsg { [DllImport("user32.d ......
文本 文字

水面和水下效果Shader全解析

本课程对水面效果以及水下效果都做了深入分析。 对于一款游戏来说,大世界场景中,湖泊,河流,池塘等都或多或少会做进游戏中作为场景中的一个元素,水面效果制作的逼真会给游戏带来很高的体验感,水面特效包含很多物理性质的计算,反射,折射,菲涅尔反射,等等;有的游戏还需要游戏玩家潜入水下做任务的需求,所以进入水 ......
水面 效果 Shader

linux 中给文本按照指定列标记重复次数

001、 [root@pc1 test2]# ls a.txt [root@pc1 test2]# cat a.txt ## 测试数据 a b b a b c f f b a [root@pc1 test2]# awk '{ay[$0]++; print ay[$0], $0}' a.txt ## ......
标记 文本 次数 linux

打造炫酷效果:用Java优雅地制作Excel迷你图

摘要:本文由葡萄城技术团队原创并首发。转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 前言 迷你图是一种简洁而有效的数据可视化方式,常用于展示趋势和变化。它通常由一组小型的线条或柱状图组成,用于表示数据的变化情况。迷你图的主要特点是占用空间少且易于理解。 ......
效果 Excel Java

【Unity3D】动态路径特效

1 前言 ​ 本文通过导航系统(NavMeshAgent)和线段渲染器(LineRenderer)实现了角色走迷宫和绘制路径功能,同时实现动态路径特效。 ​ 导航系统的介绍详见博客:导航系统、分离路面导航、动态路障导航。线段渲染器的介绍详见博客:线段渲染器LineRenderer。 ​ 动态路径特效 ......
路径 特效 Unity3D 动态 Unity3

【Unity3D】选中物体消融特效

1 消融特效原理 ​ 消融特效 中基于 Shader Graph 实现了消融特效,本文将基于 Shader 实现消融特效。 ​ 当前实现消融特效的方法主要有 Alpha 测试消融、clip(或 discard)消融,它们的本质都是随机丢弃一些片元,以实现消融效果。 ​ 本文完整资源见→Unity3D ......
物体 特效 Unity3D Unity3 Unity

使用 Open XML SDK 实现 html 富文本转换为 docx 格式示例

使用 Open XML SDK 实现 html 富文本转换为 docx 格式文档相对复杂。下面是一个示例。手动检测 <strong>和 <em> 标签并应用相应的文本格式。 using System; using DocumentFormat.OpenXml; using DocumentForma ......
示例 文本 格式 Open html

【vue2】实现css动效逐个顺序展示的效果(简陋版)

效果(进入预约里程碑模块后,小人从第一个台阶逐个闪烁出现在当前预约等级之前的台阶并消失,最终停留在当前预约等级的台阶上): 虽然很low但是!就是这么设计的!于是在原本静态的代码上稍加了些修改(为什么,为什么,想问天问大地) 首先是台阶部分的代码: <div :class="$style.reser ......
顺序 效果 vue2 vue css

QT部件透明阴影效果和透明窗体

透明效果 1.设置整个窗体透明 调用setWindowOpacity( )方法,传入一个0~1之间的值来表示透明度;1表示不透明,0表示完全透明,在构造函数中添加 setWindowOpacity(0.5);//0~1之间 2.设置窗体透明,部件不透明 在构造函数中添加 //设置窗体透明 this- ......
窗体 部件 阴影 效果

Linux中实现每隔指定行规律输出文本内容

001、间隔2 [root@pc1 test1]# ls a.txt [root@pc1 test1]# cat a.txt ## 测试数据 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [root@pc1 test1]# awk '{if(NR % 2 == 1) {count++}; if(NR % ......
规律 文本 内容 Linux

Java word文本分词器简单使用

1、引入依赖 <dependency> <groupId>org.apdplat</groupId> <artifactId>word</artifactId> <version>1.2</version> </dependency> 2、使用 @Override public List<Word> ......
文本 Java word

css 字体一闪闪和有光泽一闪而过效果

<div class="card-remark">请把卡放入读卡器上...</div> 字体一闪闪效果: .card-remark { font-family: Arial, sans-serif; /* 选择字体 */ font-size: 36px; /* 设置字体大小 */ color: rg ......
光泽 字体 效果 css

Unity完美像素Sprite:怎么让图片变得清晰(转载) Unity Pixel Perfect Sprite: How To Achieve Crispy And Sharp Images

https://gamedevelopertips.com/unity-pixel-perfect-sprite/ So I was making a little prototype for my new game when I just came across a little problem. ......
Sprite Unity 像素 Perfect Achieve

问题记录:Unity部分Sprite跳跃移动

问题展示 这个图片中,可以发现 巴 郡 两个字的移动和其他图片不一致。 表面原因 是因为这个两个图片资产的filter mode 为point导致的,其他图片资产为bilinear。 解决方案 未知。 ......
部分 Sprite 问题 Unity

Unity 中国版、国际版下载地址

中国:https://unity.cn/releases 国际:https://unity.com/releases/editor/archive ......
国际版 地址 国际 Unity

unity抛物线的制作

1.先来看效果 2.创建一个空物体,加上LineRenderer组件,再把脚本挂上即可,新建两个cube作为起点和终点,拖到脚本上,运行即可看到效果 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni ......
抛物线 unity

CSS 多行文本超链接下划线动效

先看效果 乍一看,是不是感觉很简单,仔细一瞅发现事情好像没有那么简单。 如果十分钟还没想出怎么实现,那就把简历上的“精通css”改成“了解css”……😅 大部分人第一感觉都是想着用border-bottom去做,但是仔细看一下这个是多行文本,下划线始终在最后一行肯定是不合适的,而且下划线运动轨迹是 ......
下划线 文本 链接 CSS

Midjourney vs DALL-E 3 vs Adobe Firefly 绘画AI效果对比

Firefly 和Midjourney的人物造型最逼真,DALL-E 3 的手和手指最为连贯。prompt统一为:Photo of a peaceful family setting inside their home, emphasizing safety and protection. Midj ......
绘画 Midjourney 效果 Firefly DALL-E

winform-RichTextBox控件(有格式文本控件)

RichTextBox控件 用于显示、输入和操作带有格式的文本 除了执行TextBox控件的所有功能外,还可以显示字体、颜色和链接 1、在RichTextBox控件中显示滚动条 2、在RichTextBox控件中设置字体属性 3、将RichTextBox控件显示为超链接样式 4、在RichTextB ......