textmeshpro文本 效果unity

Unity性能优化-使用Asset Checker

下载链接:https://upr.unity.cn/instructions/assetchecker 1.创建项目 获取项目id 2.下载Asset Checker 3.命令行窗口运行assetcheck.exe assetcheck.exe --project=<project_path> -- ......
性能 Checker Unity Asset

可分离卷积(Separable Convolution)等价转换为传统卷积(Ordinary convolution)的方法,(等价转换,即最终处理效果一致)

写在前面: 可分离卷积提出的原因 卷积神经网络在图像处理中的地位已然毋庸置疑。卷积运算具备强大的特征提取能力、相比全连接又消耗更少的参数,应用在图像这样的二维结构数据中有着先天优势。然而受限于目前移动端设备硬件条件,显著降低神经网络的运算量依旧是网络结构优化的目标之一。本文所述的Separable ......

文本数据预处理(二)用于大预言模型训练

收集好的txt数据要先过滤一下,删掉无效信息。然后再按下面步骤处理 class DataPreprocessor(): '''def __init__(self, vocab_file, longest_sentence): self.tok = BertTokenizer(vocab_file) ......
预言 模型 文本 数据

文本数据预处理(一)

# 将所有txt文件拷贝至alltxt这个文件夹 import os import shutil # Create new folder if it doesn't exist if not os.path.exists("alltxt"): os.makedirs("alltxt") # Loop ......
文本 数据

Python用于解析和修改文本数据-pyparsing模块教程

Python库解析地址PyParsing 人们普遍认为,Python编程语言的pyparsing 模块是对文本数据进行操作的一个宝贵工具。 用于解析和修改文本数据的pyparsing 包,简化了对地址的操作。这是因为该模块可以转换和帮助解析地址。 在这篇文章中,我们将讨论PyParsing 模块在处 ......
pyparsing 模块 文本 教程 数据

关于Unity 如何与Blazor Server结合

关于Unity 如何与Blazor Server结合 一、介绍 最近工作中有`Unity`与`Blazor Server`结合的需求,在网上找了一圈,发现这方面的资料比较少,特此写下这篇记录一下自己的实现过程,希望可以帮到有需要的朋友。(下方多图预警) OS Version : windows 11 ......
Blazor Server Unity

ngui引起unity鼠标位置会不断重置为中心点

最近调试的时候,发现游戏的鼠标会自己重置回游戏的中心位置。 找了半天发现是 ngui 的UICamera 里面会设置Cursor.lockState 。。 static public KeyCode currentKey { get { return mCurrentKey; } set { if ......
中心点 鼠标 不断 位置 unity

【python技巧】文本处理-re库字符匹配

目录1. 正则表达式1.1 测试工具1.2 限定符1.3 字符集1.4 运算符1.5 元字符1.6 懒惰匹配和贪婪匹配 我们读取文件内容,肯定不是单纯为了输出或者重新写入,对于文本我们一定有一些查找、定位的需求。 在Python中,还有一个专门用于文本处理的库,那就是re库。 下面我会介绍re库涉及 ......
字符 文本 技巧 python re

7-web前端 空间转换,3D效果

1、认识3D转换 近大远小 近实远虚 物体和面遮挡不可见 2、三维坐标系 x 轴:水平向右 -- 注意:x 轴右边是正值,左边是负值 y 轴:垂直向下 -- 注意:y 轴下面是正值,上面是负值 z 轴:垂直屏幕 -- 注意:往外边的是正值,往里面的是负值 3、3D转换 3D 转换知识要点 3D 位移 ......
前端 效果 空间 web

WPF 界面或文本框焦点丢失问题

在用户界面,有些时候需要使用键盘某个按键触发某项功能,但有时候会有焦点丢失问题发生,解决办法如下: List<T> FindVisualChild<T>(DependencyObject obj) where T : DependencyObject { try { List<T> list = n ......
界面 文本 焦点 问题 WPF

C++ 11 中的 Thread Local Storage (TLS)应用——实际效果就是将全局变量在各个线程都copy一份,互不干扰独立使用

C++ 11 中的 Thread Local Storage (TLS) 线程本地存储 (TLS)是 C++ 11 中引入的一项功能,允许多线程程序中的每个线程拥有自己单独的变量实例。简而言之,我们可以说每个线程都可以有自己独立的变量实例。每个线程都可以访问和修改自己的变量副本,而不会干扰其他线程。 ......
线程 全局 变量 实际 效果

唐老狮Unity四部曲笔记

唐老狮Unity四部曲笔记 脚本基本规则 可以设置脚本的执行顺序,下面可以设置默认生成脚本的内容 ......
四部曲 笔记 Unity

java使用easyExcel根据模板导出Excel,并设置两列单元格的级联效果

代码需要下载一个模板,并且有两列数据是需要有级联效果,类似选择第一列选择山东,第二列只能选择济南、青岛,第一列选择河南,第二列只能选择郑州、洛阳这样的需求 public ResponseEntity<Resource> downloadSecondTemplate(@RequestParam Str ......
easyExcel 单元 模板 效果 Excel

unity自动删除未引用的资源工具

1.一个是手动删除的 ResourceChecker.cs 这个插件的强大之处就在于它能够查找当前场景中的所有引用个资源,并快速定位,然后把未定位到的资源手动删掉就行了。 操作方法如下 点完按钮之后是如下图 然后手动选择0 GO的删除即可 2.第二个是自动删除的 操作方法如下 点第一个之后会出来一个 ......
工具 资源 unity

android短视频开发,点击两次实现不同点击效果的实现方式

android短视频开发,点击两次实现不同点击效果的实现方式 布局: <RelativeLayout android:id="@+id/rl_picture_group" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match ......
效果 android 方式 视频

11 文本阴影和超链接伪类

超链接伪类:一般用悬停hover够了 文本阴影 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> a:hover{ color: orange; text-decor ......
阴影 文本 链接 11

10 文本样式

表示颜色:1.单词 2.rgb 3.rgba:a:透明度 文字居中:左右居中:text-align: center 上下居中:行高=块高 文本装饰:下划线,中划线,上划线 ......
样式 文本 10

unity Editor的target和serializedObject

转自:Editor.target 与 Editor.serializedObject | 那些遇到过的问题 (1r1g.com) 首先,有一个CanEditMultipleObjects您目前没有使用的选项。文档中的引用: 如果使用这种方法,用户可以在层次结构窗口中选择多个资产并一次更改所有资产的值 ......
serializedObject Editor target unity

从零开始使用vue2+element搭建后台管理系统(动态表单实现(含富文本框))[待完善]

在后台项目的实际开发过程中,涉及到表单的部分通常会使用动态渲染的方案进行实现,由后端接口返回表单配置,前端进行遍历渲染。考虑到通用后台需要具备的功能,除了基础的表单项如输入、下拉、多选、开关、时间、日期等,还需要具备上传、富文本框等功能。 首先导入一个百度来的富文本框插件:npm install v ......
表单 后台 管理系统 文本 element

【BOOM】一款有趣的Javascript动画效果

【BOOM】一款有趣的Javascript动画效果 实践出真知,有的时候看到一些有趣的现象就想着用自己所学的知识复现一下。 boomJS 缘起 前几天在 github 上看到同事的一个这样的小项目,在 IOS 上实现了这样一个小动画效果,看上去蛮炫的,效果图: 我就寻思着,在浏览器环境下,用 Jav ......
Javascript 效果 动画 BOOM

纯 CSS 实现波浪效果!

纯 CSS 实现波浪效果! 一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。 因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。 而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。 当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的,先看看,非 CSS 方式实 ......
波浪 效果 CSS

Unity让背景图片随着角色的移动而移动

背景介绍 做2D横版游戏的时候,通常会放置一个背景图片,但如果背景图片一动不动,大脑会将其和中心位置的角色捆绑,从而给玩家一种变扭的感觉,以及久了会导致眩目的不良体验。 因此希望背景图片也能像日常中的远景一样,能够随着人物的移动而移动。 目标效果 我们期望在地图左下角的时候,显示的是背景左下角的部分 ......
背景图片 角色 背景 图片 Unity

15 列表框,文本框,文件域

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>学习单选框和多选框和按钮</title> </head> <body> <h1>选择框和按钮</h1> <form action="表格标签.html" met ......
文本 文件 15

Unity URP 仿原神渲染解析

Outline Pass 用于渲染轮廓。这个 Pass 看起来比较简单,就是对模型正面剔除后,将背面沿法线偏移线宽的距离,然后直接用轮廓线的颜色渲染背面。 ShaderLab Pass { Name "Outline" Tags { "LightMode" = "SRPDefaultUnlit" } ......
Unity URP

vue项目中的Tinymce富文本编辑器如何从word中粘贴图片上传到七牛云

Tinymce富文本编辑器粘贴图片时需要上传到自己的空间中才能被打开。 一、首先需要安装引入七牛云 npm install qiniu-js var qiniu = require('qiniu-js')// orimport * as qiniu from 'qiniu-js' 二、同时引入客户端 ......
编辑器 文本 Tinymce 项目 图片

文本翻译,机器翻译序列(Seq2seq)

# Seq2seq # 进行机器翻译 import collections import math import os import torch from torch import nn from d2l import torch as d2l import matplotlib.pyplot as ......
序列 文本 机器 Seq2seq 2seq

13 文本框和单选框

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>学习表单</title> </head> <body> <h1>学习表单和单选框</h1> <form action="表格标签.html" method="g ......
文本 13

[Linux] Linux常用文本操作命令整理

阅读目录 1.统计命令——wc 2.切分命令——cut 3.排序命令——sort 4.去重命令——uniq 5.查找命令——grep 6.替换/查找/删除命令——sed 7.强大的文本分析命令——awk 简单的总结一下常用的一些实用的Linux文本操作命令,包括wc(统计)、cut(切分)、sort ......
常用文本 Linux 文本 命令 常用

TinyMCE富文本编辑器导入word文件内容,使word文件上的的图文内容能正常显示图片

今天在使用后台管理系统录入富文本数据时,发现从微信等APP上复制过来的图文内容直接粘贴到TinyMCE富文本编辑器上时图片可以正常显示,而从word上复制过来的图文内容,粘贴时只能显示文字,图片内容不能正常显示。 查找问题后发现从微信上复制过来的是Base64图片,而从word上复制过来的图片则是f ......
文件 内容 word 编辑器 文本

vue2 使用tinymce编辑器实现上传图片及粘贴word文本保留格式并粘贴图片自动上传

下载对应的版本 npm install @tinymce/tinymce-vue@3.0.1 -Snpm install tinymce@5.8.2 -S 然后在node_modules中找到tinymce把整个文件复制下来粘到public中 在组件页面使用 根据自己需求进行注释或添加功能 <tem ......
图片 编辑器 文本 tinymce 格式