textmeshpro文本 效果unity
如何实现「点击验证码,验证码刷新」的效果?
在注册或者登录时,因为验证码看不清,用户会想要换一个,方便的方式,是点击验证码,自动更换。 思路很简单,只需要在后台获取的验证码输出url,加上时间即可,url变化,验证码自然会跟着刷新。 开发环境(java) 前台示例: <span><img id="registerCaptchaImg" src ......
[自然语言处理] 基于pycorrector实现文本纠错
文本纠错(Text Error Correction)技术旨在自动修正输入文本中的拼写、语法、标点符号等错误,以提高文本的准确性、通顺性和规范性。该技术可以通过自然语言处理技术实现,基于上下文和语言规则对文本进行分析和推断,发现其中的错误,并给出正确的替换或修改建议。 pycorrector是一个开 ......
Hugging News #0918: Hub 加入分类整理功能、科普文本生成中的流式传输
每一周,我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新,包括我们的产品和平台更新、社区活动、学习资源和内容更新、开源库和模型更新等,我们将其称之为「Hugging News」。本期 Hugging News 有哪些有趣的消息,快来看看吧! 🎉😍 🤗Hub 加入分 ......
基于Python + SnowNLP实现一个文本情感分析系统
当你浏览社交媒体、新闻或任何数字内容时,你有没有想过背后的技术是如何分析和理解这些文本的情感的?有没有想过在数百万条评论、帖子或文章中,如何快速地识别出其中的积极和消极情绪?在这篇文章中,我们将揭示其中的奥秘,并教你如何使用Python和SnowNLP来轻松地实现一个文本情感分析系统。 什么是文本情 ......
(九)Unity性能优化-预制体优化
原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 预制体Prefab Unity中的预制体是用来存储游戏对象、子对象及其所需组件的可重用资源,一般来说预制体资源可充当资源模版,在 ......
算法题——定义一个方法自己实现 toBinaryString 方法的效果,将一个十进制整数转成字符串表示的二进制
用除基取余法,不断地除以基数(几进制,基数就是几)得到余数,直到商为0,再将余数倒着拼起来即可。 private static String toBinaryString(int number) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); while (tru ......
(八)Unity性能优化-场景优化
场景结构设计原则 合理设计场景一级节点的同时,避免场景节点深度太深,一些代码生成的游戏对象如果不需要随父节点进行Transform的,一律放到根节点下。 尽量使用Prefab节点构建场景,而不是直接创建的GameObject节点 避免DontDestroyOnLoad节点下有太多生命周期过长或引用资 ......
CSS的文本属性
1.指定元素文件的水平对齐方式:text-align(left right center) 2.text-decoration:文本修饰(underline下划线 overline 上划线 line-through 删除线) 3.text-transform:控制文本的大小写:(captialize ......
(七)Unity性能优化-资源导入工作流
原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 资源导入工作流的三种方案 1. 手动编写工具 优点:根据项目特点自定义安排导入工作流,并且可以和后续资源制作与大包工作流结合 缺点 ......
Linux学习系列:centos7如何进行图形界面和文本命令行界面切换
一、场景最近在折腾Centos的安装,一开始是默认为图形界面模式的,登录进去就是类似windows那样的登录框。但是有时候,是希望纯文本界面,不需要那么多花里胡哨的东西。所以希望可以切换到文本命令行模式。本篇博客主要是讲述切换方式。 二、环境软件 版本Centos 7三、正文1、临时切换# 切换到文 ......
(六)Unity性能优化-工程目录与Assets目录设置
原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Unity工程目录结构及用途Asset文件夹:用来存储和重用的项目资产 Library文件夹:用来存储项目内部资产数据信息的目录* ......
(五)Unity性能优化-Animation导入设置检查与优化
原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Rig标签页 Animation Type None 无动画Legacy 旧版动画,不要用Generic 通用骨骼框架Humano ......
什么是Rider?Unity搭配Rider
用 Rider 编写 C# 代码让我十分愉悦。我还从未见过这么有用的代码重构工具 - 从不令人失望。当你依靠它的时候,它真的非常令人惊喜。——Joachim Ante(Unity 首席技术官兼创始人) 参考1:https://www.jetbrains.com.cn/lp/dotnet-unity/ ......
Excel_复杂文本字母数字混合排序
引 ADC_DCAL_DN1[13:0] ADC_DCAL_DN10[13:0] ADC_DCAL_DN11[13:0] ADC_DCAL_DN2[13:0] ADC_DCAL_DN3[13:0] ADC1_EOC ADC10_EOC ADC11_EOC ADC2_EOC ADC3_EOC ADC4 ......
app直播源代码,下拉查看图文详情效果
app直播源代码,下拉查看图文详情效果 package com.example.administrator.permissiondemo.activity; import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import ......
android短视频开发,两个ViewPager联动效果
android短视频开发,两个ViewPager联动效果 activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.v4.widget.NestedScrollView xmlns:android="http:/ ......
(五)Unity性能优化-Texture导入设置检查与优化
Texture Shape - 2D 最常用的2D纹理,默认选项 - Cube 一般用于天空和与反射探针,默认支持Default、Normal、Single Channel几种类型纹理,可以通过Assets > Create > Legacy > Cubemap生成,也可以通过C#代码 Camera ......
Qt3D绘制光照效果
直接给出一个例子供参考。此例子参考了以下博文中公开的代码并做了整理: Qt::QOpenGLWidget渲染带光照的立方体_D_Guco的博客-CSDN博客 这里把立方体换成了四面体,贴图也换成了顶点的颜色。并对代码结构做了简化,以使读者更容易看懂。有兴趣的读者可以调节软件中相机位置、EYE位置和视 ......
界面组件DevExpress WinForms v23.1 - 富文本编辑器等功能升级
DevExpress WinForms拥有180+组件和UI库,能为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案。DevExpress WinForms能完美构建流畅、美观且易于使用的应用程序,无论是Office风格的界面,还是分析处理大批量的业务数据,它都能轻松胜任! DevExpr ......
(四)Unity性能优化-纹理基础
纹理类型 **Default:**默认的纹理类型格式**Normal map:**法线贴图,可将颜色通道转换为适合实时法线贴图格式**Editor GUI and Legacy GUI:**在编辑器GUI控件上使用纹理请选择此类型**Sprite(2D and UI):**在2D游戏中使用的精灵(S ......
三维模型3DTile格式轻量化在三维展示效果上的重要性分析
三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
[Unity] 基于 ParadoxNotion FlowCanvas 插件实现技能
游戏中的技能总是有各种各样的逻辑 比如持续性范围技能,魔兽争霸的暴雪风 链式技能,博德之门的闪电链 持续技能,博德之门的昼明术 等等,这些技能都有各自特殊的逻辑,如何让这些技能有一个通用的配置方法 像是 RPGBuilder 会有一个技能编辑器,里面提供了尽可能多的选择来配置技能 编辑器界面看起来很 ......
flutter 复制文本功能文件
// Copyright 2014 The Flutter Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be // found in the ......
Linux持续学习者的必备工具:文本处理神器awk
Linux持续学习者的必备工具:文本处理神器awk 原创 运维家 运维家 2023-09-02 15:09 发表于北京 收录于合集 #awk1个 #linux52个 引言 作为一名Linux持续学习者,我们经常需要处理各种各样的文本文件,例如日志文件、配置文件等。而对于大规模的文本数据,手动处理往往 ......
iOS 多个分区的tableView设置每个分区第一行和最后一行圆角效果
UITableViewStyleInsetGrouped if (@available(iOS 13.0, *)) { _tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0) style:UITableViewSt ......
unity3d 清空控制台
unity3d 清空控制台 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using AssemblyCSharp; using System; ......
NET6/Framework 封装邮件发送纯文本/HTML/HTML+图片/附件
发送纯文本 { var bodyBuilder = new BodyBuilder(); bodyBuilder.TextBody = "这是一封纯文本邮件"; message.Body = bodyBuilder.ToMessageBody(); } { var textPart = new Te ......
(三)Unity性能优化-模型优化
1.模型导出 Unity 支持多种标准和专有模型文件格式(DCC)。Unity 内部使用 .fbx 文件格式作为其导入链。最佳做法尽可能使用 .fbx 文件格式,并且不应在生产中使用专有文件格式。优化原始导入模型文件,删除不需要的数据统一单位导出的网格必须是多边形拓扑网格,不能是贝塞尔曲线、样条曲线 ......
直播平台开发,使用swiper实现轮播效果
直播平台开发,使用swiper实现轮播效果 第一步:安装swiper` npm install swiper@4.5.1 --save-dev // 安装swiper 第二步:在main.js中引入 //引入swiper import 'swiper/dist/css/swiper.min.cs ......
(二)Unity性能优化-音频优化
1.原始音频尽量采用未压缩WAV格式2.若不需要立体声,可以启用ForceMono,改为单声道,以节省存储和内存,并将音频采样频率设置为22050Hz3. 移动平台大多数声音尽量采用Vorbis压缩设置,IOS平台或不打算循环的声音可以选择MP3格式,对于简短、常用的音效,可以采用解码速度快的ADP ......