textmeshpro文本 效果unity

Unity编辑器edit mode进入play mode时间优化

[toc] ### 简介 最近需要利用他人打包好的资源,接近8G,不是很大,但解压完小文件特别多,到了unity里面会频繁显示repaint提示窗,降低了开发效率。 于是采用了进游戏即时解包的策略,虽然资源可以在需要时再加载,但资源的索引需要在进入游戏时就构建好。构建资源id到文件偏移位置的映射,单 ......
mode 编辑器 时间 Unity edit

如何让文本模拟打字效果出现

最近在做一个chatGpt聊天页面,需要把后端返回的文本以打字的效果输出。 一开始想着是利用CSS的动画效果来实现。实现方式如下: <html> <head> <title>Typing</title> </head> <style> body { background: navajowhite; ......
文本 效果

62.实现鼠标放在图片上自动放大效果

鼠标放在图片上自动放大,移开图片还原成原来大小 1 <template> 2 <div class="container"> 3 <img 4 class="image" 5 :class="{ zoomed: hovered }" 6 src="./path/to/your/image.jpg" ......
鼠标 效果 图片 62

替换windows系统的默认文本编辑器notepad为notepad++

以管理员身份打开CMD,运行如下命令: ``` reg add "HKLM\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\notepad.exe" /v "Debugger" /t REG_SZ / ......
notepad 编辑器 文本 windows 系统

KMP算法--解决字符串匹配问题--模式串是否在文本串出现过

KMP算法--解决字符串匹配问题--模式串是否在文本串出现过 *利用之前判断过的信息,通过next数组保存最长公共子序列的长度 *搜索词/模式串 移动的位数=已匹配的字符数-对应的部分匹配值 在韩的例子里ABCDABD 初次匹配匹配了ABCDAB 6位,对应2,所以移动6-2=4位 e.g. 文本串 ......
字符串 算法 字符 文本 模式

unity 通过Image画线

/// <summary> /// 初始化线 /// </summary> /// <param name="vStartPoint">起始点</param> /// <param name="vEndPoint">终点</param> private void InitLine(GameObjec ......
unity Image

Unity中的AnimBool

Unity中的AnimBool是一个用于控制动画布尔值的类。它可以用于在动画过程中控制物体的状态或行为。 AnimBool类可以用于创建一个布尔值,并在动画过程中根据指定的插值方式进行插值计算。它可以用于控制物体的可见性、激活状态、动画过程中的行为等。 使用AnimBool类的步骤如下: 创建Ani ......
AnimBool Unity

记录--前端使用a链接下载内容增加loading效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 问题描述:最近工作中出现一个需求,纯前端下载 Excel 数据,并且有的下载内容很多,这时需要给下载增加一个 loading 效果。 代码如下: // utils.js const XLSX = require('xlsx') // 将一 ......
前端 效果 loading 链接 内容

[Unity URP] 深度图获取

在做原神渲染还原的时候一直想复刻等宽屏幕空间边缘光,但是获取的深度图一直是全黑的orz 后来发现是受到unity版本的影响 用的是unity 2021版 1)勾选depth texture 2)shader代码中 #include "Packages/com.unity.render-pipelin ......
深度 Unity URP

限流规则-流控效果

......
规则 效果

js富文本处理函数

```javascript const formatRichText = (html) => { let newContent = html.replace(/]*>/gi, function(match, capture) { match = match.replace(/style="[^"]+ ......
函数 文本

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现流光立体墙效果

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材: 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部 ......
流光 立体 效果 threejs 数据

一款 Js 动画库,简单几行代码就能写出丝滑流畅、高性能的动画效果

一款 Js 动画库,简单几行代码就能写出丝滑流畅、高性能的动画效果 原创2023-06-01 14:37·那些免费的砖 使用简单,但做出来的动画非常丝滑,也能实现很多专业的动画效果,推荐给大家。 关于 GSAP GSAP 的全名是 GreenSock Animation Platform,项目诞生非 ......
画库 高性能 效果 代码 动画

探讨三维模型OBJ格式轻量化在三维展示效果上的重要性

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
重要性 模型 效果 格式 OBJ

解读未知:文本识别算法的突破与实际应用

# 解读未知:文本识别算法的突破与实际应用 # 1.文本识别算法理论 * 背景介绍 文本识别是OCR(Optical Character Recognition)的一个子任务,其任务为识别一个固定区域的的文本内容。在OCR的两阶段方法里,它接在文本检测后面,将图像信息转换为文字信息。 具体地,模型输 ......
算法 文本 实际

js模拟打字机效果

通用方法定义 /** * * @param {*} text 打字文本 * @param {*} callback 完成打印效果回调 * @param {*} timeout 完成打印效果多久回调 */ export function textPrinter({ text, change, comp ......
打字机 效果

unity中的MainAsset和SubAsset介绍

MainAsset是Unity中的一个概念,它代表了一个游戏或应用程序的主要资源。在Unity中,可以将各种资源(例如模型、纹理、音频等)添加到项目中,并将其中一个资源指定为主资源。主资源通常是项目的核心部分,它包含了游戏或应用程序的主要功能和内容。 通过指定主资源,Unity可以更方便地管理和加载 ......
MainAsset SubAsset unity

数据可视化【原创】vue+arcgis+threejs 实现流光边界线效果

本文适合对vue,arcgis4.x,threejs,ES6较熟悉的人群食用。 效果图: 素材: 主要思路: 先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部 ......
边界线 流光 边界 效果 threejs

跨平台项目 utf8文本编码在windows上的问题

# 跨平台项目文本编码问题 # 1.背景 linux系统和mac os默认使用utf8编码,windows系统上通常是跟随系统设置,如果系统选择为中文地区的话,默认为GBK编码。 windows 10 1703开始,支持把windows编码设置为utf8 。 IDE上一般也是默认是这个配置,但是ID ......
文本 编码 windows 项目 问题

Unity Android Studio 混合开发实践(Unity工程导入Android项目进行开发)

## 前言 最近接到一个任务是将一个unity开发的游戏接入到现有的Android项目里,然后在现有的App实现点击一个按钮打开游戏,并且在游戏内提供一个可以退出到App的按钮。 整体需求是很明确的,难点主要有两个: 1. 我们公司是做应用开发的,没有任何游戏开发的技能储备。 2. 在游戏中需要和N ......
Android Unity 项目 Studio 工程

uniapp scanCode扫码结果赋值给input没效果

通过v-model实现双向绑定,在data定义carNumberList为空,扫码结果直接赋值即可 问题就是出现在this ......
scanCode 效果 结果 uniapp input

vim evil 处理大于号小于号中间的文本

// 删除和中间的文本 ca 参考链接: [[https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/9821411.html][键盘符号中英文对照表 - 王陸 - 博客园 '0.0']] [[https://github.com/tpope/vim-surround/issues/20 ......
文本 evil vim

three.js 使用 THREE.TextGeometry 创建中文 三维文本

如果使用 THREE.TextGeometry 生成中文出现 ??? 的情况,就是选择的字体不支持中文。 解决方法很简单,引入支持中文字体的 json 文本即可 文本获取方式 : 使用​​​ttf​​​格式的文件进行转换即可,有一个地址,可以进行在线转换​ ​http://gero3.github. ......
TextGeometry 文本 three THREE js

使用js定时器的元素持续向上滚动效果及谷歌浏览器缩小时不滚动问题

最近要写消息持续向上滚动效果,记录下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1 ......
定时器 元素 浏览器 效果 小时

unity3d BestHTTP

unity3d BestHTTP #region /// <summary> /// 调用http接口 /// </summary> private void StartRequestData() {// BestHttp插件, 首先实例化一个HTTPRequest, 设置为Post形式, 并配置回 ......
BestHTTP unity3d unity3 unity 3d

文本标注技术方案(NLP标注工具)

# **Doccano** > doccano 是一个面向人类的开源文本注释工具。它为文本分类、序列标记和序列到序列任务提供注释功能。您可以创建用于情感分析、命名实体识别、文本摘要等的标记数据。只需创建一个项目,上传数据,然后开始注释。您可以在数小时内构建数据集。 支持[命名实体识别](https: ......
文本 方案 工具 技术 NLP

工作流添加语音转文本节点

工作流开源版本没有语音转文本节点现添加语音转文本节点 使用科大讯飞语音转写功能,科大讯飞语音输出文本参考:https://www.cnblogs.com/minseo/p/17656234.html ......
工作流 节点 语音 文本

直播平台开发,利用原生JS实现回到顶部以及吸顶效果

直播平台开发,利用原生JS实现回到顶部以及吸顶效果 <style> .box1{ width: 1200px; height: 800px; margin: 0 auto; } .box2{ width: 1200px; height: 800px; background-color:palegre ......
顶部 效果 平台

坐标文本转图片

坐标文本格式类似 10 11 12 34 11 55 #脚本文件 import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np x = [] y = [] with open('message.txt','r') as f: datas = f.readlin ......
坐标 文本 图片

Unity UnityWebRequest.Post传参Json数据

UnityWebRequest.Post Unity中的HTTP通信主要依赖的是Unity自带的UnityWebRequest类,之前的WWW类已被弃用Post请求,向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的 ......
UnityWebRequest 数据 Unity Post Json