textmeshpro文本 效果unity

UE5 后处理 镜头雨滴滑落效果

# 雨滴效果 ## 纹理 这里所使用的纹理图是一张rgba四通道的图,其中RG存储法线数据,B存储雨滴进行动画的速度,A存储哪些雨滴进行动画 ![image-20230823195932152](https://img2023.cnblogs.com/blog/2487253/202308/2487 ......
雨滴 镜头 效果 UE5 UE

使用 Transformers 优化文本转语音模型 Bark

🤗 Transformers 提供了许多最新最先进 (state-of-the-art, SoTA) 的模型,这些模型横跨多个领域及任务。为了使这些模型能以最佳性能运行,我们需要优化其推理速度及内存使用。 🤗 Hugging Face 生态系统为满足上述需求提供了现成且易于使用的优化工具,这些工 ......
Transformers 语音 模型 文本 Bark

windows 桌面GUI自动化- 8.pywinauto 获取控件属性和文本内容

# 前言 控件操作完成后,一般需要获取控件的属性对结果断言,判断是否符合预期。 # 查看控件类型 wrapper_object() 方法可以查看控件类型 ```python from pywinauto import Application app = Application('uia').star ......
控件 pywinauto 属性 文本 桌面

Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用

# Unity UGUI的Slider(滑动条)件组的介绍及使用 ## 1. 什么是Slider组件? Slider(滑动条)是Unity UGUI中的一种常用UI组件用,于在用户界面中实现滑动选择的功能。通过拖动滑块,用户可以选择一个数值范围的内值。 ## 2. Slider组件的工作原理 Sli ......
Slider Unity UGUI

Unity打APK报错:A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacade 的几个原因

1.签名遗漏或者密码错误 2.jar包里面含有重复文件BuildConfig和UnityActivityPlayer ,使用压缩软甲打开然后删除指定文件即可 ......

unity在使用了HybridCLR进行编译时报错

unity在使用了HybridCLR执行HybridCLR/Generate/All时,一直不成功,提示please first use "HybridCLR/Generate/All"后面还有fatal error: 'icalls/mscorlib/System/MonoType.h' file ......
HybridCLR 时报 unity

Django-CKEditor富文本编译器相关知识介绍

安装 pip install django-ckeditor pip install pillow 注册富文本编译器 在settings中的INSTALLED_APPS 代码块中加入ckeditor和ckeditor_uploader(可支持图片上传) 配置富文本编译器 在settings中增加以下 ......

word在线预览1.直接预览-格式问题(效果差)2.使用微软接口或第三方收费接口(必须是外网,可访问链接)

1. 先介绍第一种方案(纯前端) npm install 以下依赖 --save "@vue-office/docx": "^1.3.0", "@vue/composition-api": "^1.3.0", "vue-demi": "^0.14.5", <template> <div class= ......
接口 第三方 效果 格式 链接

[Unity]一个物体是另一个物体的子物体的时候,OnMouseDown是可能不触发的

想在子物体上使用`OnMouseDown`执行功能时,需要确保父物体上没有刚体组件,父物体上如果有了刚体,子物体无法使用OnMouseDown进行检测 如果父物体没有刚体只有碰撞体没事,父物体的碰撞体即使完全覆盖了子物体的碰撞体,依然可以触发到子物体 仅测试了2D模式 这Unity真是一学一个坑啊真 ......
物体 OnMouseDown 时候 Unity

vue3 使用swiper实现轮播图(两边小中间放大效果轮播图)

先引入swiper ,我直接引入的最新的包是10.2.0 pnpm add swiper yarn add swiper 在vue页面引入 <script setup> import { Swiper, SwiperSlide } from 'swiper/vue'; import { Autopl ......
效果 swiper vue3 vue

Unity FBX导入后,材质灰显不可编辑

#### 导入后要编辑材质的话,需要修改一个地方 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2246800/202308/2246800-20230823134031709-1640530317.png) #### location这里表示材质的选择方式,embedd ......
材质 Unity FBX

Unity UGUI的Image(图片)组件的介绍及使用

# UGUI的Image(图片)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是UGUI的Image(图片)组件? UGUI的Image(图片)组件是Unity引擎中的一种UI组件,用于显示2D图像。它提供了一种简单而灵活的方式来在游戏中加载和显示图片。 ## 2. 为什么要使用UGUI的Image(图片)组件 ......
组件 图片 Unity Image UGUI

Unity之如何打印模型法线

工具代码如下: 1 using UnityEngine; 2 using UnityEngine.Serialization; 3 #if UNITY_EDITOR 4 using Modules.UI; 5 using UnityEditor; 6 #endif 7 8 public class ......
法线 模型 Unity

Revit建模送到Unity

#### 这是从revit带材质模型直接导出到unityHDRP中,光打的好就出效果! ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2246800/202308/2246800-20230823100527338-1664664004.png) ......
Revit Unity

ChatGPT 问答00020 使用java实现:根据网站URL,得到网站的初始化渲染后效果图

如果你使用Maven项目,可以添加以下依赖项来使用Selenium和WebDriver: ```xml org.seleniumhq.selenium selenium-java 4.11.0 io.github.bonigarcia webdrivermanager 5.4.1 ``` 这些依赖项 ......
网站 效果图 效果 ChatGPT 00020

提升访问速度和数据共享的效果 - 分布式缓存技术

在当今互联网时代,访问速度和数据共享是任何在线应用的关键要素。为了满足用户的需求,我们需要解决访问速度慢和数据共享不便的问题。分布式缓存技术应运而生,它通过在应用程序和后端数据库之间引入缓存层,从而提高了访问速度和数据共享的效果。 ## 什么是分布式缓存? 分布式缓存是一种将数据存储在内存中的技术, ......
分布式 缓存 速度 效果 数据

openlayers 遮罩效果

需要安装的依赖包 "ol": "^7.5.1", "ol-ext": "^4.0.11", 中国边界GEOJSON { "type": "Feature", "properties": { "adcode": 100000, "name": "中华人民共和国", "center": [ 116.36 ......
openlayers 效果

python:用Pandas实现笛卡尔积效果

1 import pandas as pd 2 3 4 5 6 students = pd.DataFrame([[1, 'Alice'], 7 [2, 'Bob'], 8 [13, 'John'], 9 [6,'Alex']], columns = ['student_id', 'student_ ......
效果 python Pandas

[Unity]UnityFactory.factory.BuildArmatureComponent空引用异常怎么办

最近做面试项目,第一次接触DragonBones,尝试在代码中创建`ArmatureComponent`, ```csharp armatureComponent = UnityFactory.factory.BuildArmatureComponent(clothesName); Assert.I ......

Unity的Timeline如何在clip激活的第一帧执行自定义代码

using System; using UnityEngine; using UnityEngine.Playables; using UnityEngine.Timeline; public class LightControlMixerBehaviour : PlayableBehaviour ......
激活 Timeline 代码 Unity clip

textwrap.dedent(text)—删除文本中每行常见的前导空格

作用:使三引号内字符串与显示的左边缘对齐,同时仍然以缩进的形式在源代码中显示它们。 代码示例 from textwrap import dedent def text_deal(): text=""" I'M fine! Thanks. """ return text print(text_deal ......
前导 空格 textwrap 文本 常见

Unity在进行射线检测时忽略掉指定的碰撞器

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour { public Transform startPoint; // 起始点 ......
射线 Unity

C#调用科大讯飞离线语音合成实现文本转语音

# C#文本转语音(科大讯飞离线版) ### 引言 文本转语音(Text To Speech),简称TTS,在很多业务场景会用到,比如广播大厅,人机互动等。C#要实现TTS有不少选择,比如调用System.Speech,此处就不细说了,下面主要介绍一下C#调用科大讯飞的离线语音合成SDK来实现文本转 ......
语音 文本

Unity TextMeshPro使用自建中文字体

TextMeshPro TextMeshPro是Unity新一代字体,是 Unity 的最终文本解决方案。它是 Unity UI Text 和旧版 Text Mesh 的完美替代方案。功能强大、易于使用、性能高效。目前TextMeshPro对中文的支持也还可以,不过默认不能用,需要自己成生成。 本文 ......
中文字体 TextMeshPro 字体 Unity

基于BERT进行文本分类

参考: https://www.cnblogs.com/hcxss/p/15894028.html https://www.jianshu.com/p/8e9cb065a0c8 https://www.zhihu.com/question/484014824/answer/2351817012?ut ......
文本 BERT

请解释电竞游戏CS中的闪光弹为什么会让电脑屏幕出现闪光的效果,具体是怎样的原理请推测下。

在电竞游戏《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)中,闪光弹是一种战术道具,用于干扰敌人的视觉。它会造成电脑屏幕出现闪光效果的原因是因为游戏引擎采用了特定的视觉效果技术来模拟真实世界中的闪光效果,让玩家在游戏中感受到更真实的环境。 以下是可能用于模拟闪光效果的原理和推测: 1. **光 ......
闪光 闪光弹 屏幕 原理 效果

如何实现gif格式图片倒放效果?

不知道大家看电影的时候有没有发现出现过这样的一个神奇场景: 一个子弹竟然从远处飞回到手枪中,整个场景呈现一种时空倒流的感觉? ## 正文 先来几个有趣的倒放动图娱乐一下~ 猫:我谢谢你们全家 萌娃快乐针 尊老爱幼? 狗狗:敢从我嘴里抢食? 狗狗:敢从我嘴里抢食? 可以说是很魔性了 要说最近全球最火的 ......
效果 格式 图片 gif

js打字输出效果

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <p id="p1">啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊</p> </body> <script> var p ......
效果

8 CSS文本属性

##### 8 文本属性 font-style(字体样式风格) ``` /* 属性值: normal:设置字体样式为正体。默认值。 italic:设置字体样式为斜体。这是选择字体库中的斜体字。 oblique:设置字体样式为斜体。人为的使文字倾斜,而不是去使用字体库的斜体字。 */ ``` font ......
属性 文本 CSS

20. 文本:文本框,密码框,文本域

** 文本:文本框,密码框,文本域** ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3071897/202308/3071897-20230821172708347-2076778338.png) ``` package GUI; import javax.swing. ......
文本 密码 20