textmeshpro文本 效果unity

记录--怎么实现一个3d翻书效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 本篇主要讨论以下两种翻书动画的实现: 第一种是整页翻转的效果: 这种整页翻转的效果主要是做rotateY的动画,并结合一些CSS的3d属性实现。 第二种折线翻转的效果,如下图所示: 主要是通过计算页面翻折过来的位置。 这两种原理上都不是很 ......
效果

振幅与压限——控制音量的几种效果

单频段压缩器 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230828154551499-65172714.png) ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510 ......
振幅 音量 效果

突破边界:文本检测算法的革新与应用前景

# 突破边界:文本检测算法的革新与应用前景 # 1.文本检测理论篇(文本检测方法介绍) 文本检测任务是找出图像或视频中的文字位置。不同于目标检测任务,`目标检测不仅要解决定位问题,还要解决目标分类问题`。 文本在图像中的表现形式可以视为一种‘目标‘,通用的目标检测的方法也适用于文本检测,从任务本身上 ......
边界 算法 前景 文本

效果器——反向生成匹配响度

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230828131059202-550894857.png) 反向就是从尾到头播放 生成的时候,光标一定要放在最前面 ![image](https://img2023 ......
响度 效果器 效果

matplotlib中修改文本属性

## Text对象 > 在matplotlib中,文字的设置(例如字体、字号、样式等)是通过Text对象来控制的。Text对象在matplotlib中表示文本实体。 ## 允许访问和修改文本属性的函数。 ### 1.`title` 和 `set_title`:设置图形或轴的标题。 ``` title ......
matplotlib 属性 文本

Unity RenderTexture 当作为 Camera.targetTexture 时,在某些安卓手机或模拟器无法显示或出现错乱 以及粒子无法正常显示

今天打包的时候遇到一个坑,就是用RenderTexture的时候,在某些手机上会显示黑屏,一查发现这是某些安卓设备才会出现的BUG(奇怪的是那台测试机是鸿蒙系统,懂的都懂) 解决方法也很简单,就是不能用RenderTexture资源,而改成动态代码创建即可解决这个BUG 同时解决了另一个Render ......

开源利器推荐:美团动态线程池框架的接入分享及效果展示

一款美团动态线程池的框架DynamicTp终于开源了,接入简单,侵入性也不强,支持的接入方式也多,总体还是很不错的。我认为尤其适合中小企业SpringBoot应用接入,是一款线程池监控的利器。 ......
线程 利器 框架 效果 动态

网页选中文本去除光标只显示鼠标

在浏览网页文字时,鼠标放至文字附近,会自动变为光标。 使用以下tempormonkey脚本,取消自动变为光标,仍然显示指针鼠标。 ``` // ==UserScript== // @name No_Cursor // @namespace none // @version 1 // @descrip ......
光标 文本 鼠标 网页

Linux将执行命令结果输出到文本文件

#Linux将执行命令结果输出到文本文件 ## 一、把命令运行的结果保存到文件当中:用 > 把输出转向就可以了 例子: `$ ls > ls.txt #或者 ls-->ls.txt #把ls命令的运行结果保存到文件ls.txt中` 说明: > '>'是把输出转向到指定的文件,如文件已存在的话也会重新 ......
文本 命令 结果 文件 Linux

MFC-GetDlgItemText获取指定控件的文本

TCHAR name[256]; HWND hWnd = GetSafeHwnd(); int n = ::GetDlgItemText(hWnd, IDC_STATIC1, name, 254); /* 参数1:窗口句柄 参数2:控件ID 参数3:LPTSTR lpStr, //保存获取的文本的缓 ......

Unity 2D如何让背景图片拉伸填满整个窗口

```C# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))] public class SpriteFul ......
背景图片 背景 图片 Unity

【Land of Lisp】一次练习:巫师文本冒险游戏

# 绪论 Common Lisp是一门多范式语言,支持多种编程模式,包括面向对象编程、函数式编程。但Common Lisp鼓励函数式编程,并且包含有许多函数式编程相关的功能。 《Land of Lisp》是一本寓教于乐的学习Lisp语法的书籍。这本书配以漫画插图来进行表达,并且将小游戏的制作作为演示 ......
巫师 文本 Land Lisp of

osg 使用整理 (6):体渲染效果

# osg 使用整理 (6):体渲染效果 ​ ​ 体渲染技术可用于医学成像、计算流体力学、有限元、地球物理学、遥感等领域,数据通常来源于CT扫描、核磁共振MRI、卫星成像和声纳等设备,大概分为三种:直接体渲染技术(光线投射法、抛雪球法、错切变形法)、间接体绘制技术和最大密度投影技术。 ## 1 光线 ......
效果 osg

一种用于计算随机化加班打卡次数并进行效果评估的Python方法

写着玩的。 ``` import random def get_random_bool(possbility): assert possbility 0 return random.randint(0, 100) 0: print(f"Weekday with {dinnerdays} dinner ......
次数 效果 方法 Python

vue后台使用富文本插件的问题(vue-quill-editor)

1、之前用的wangeditor富文本插件,使用是灰常方便了,但问题多多,插入视频出现问题,有些图片回显也有问题,不显示什么的 然后在网上又找了个vue-quill-editor,图片回显什么的是没问题了,就是有点难用,下面来配置一下,记录如何使用vue-quill-editor的插入超链接、图片、 ......
vue-quill-editor vue 插件 后台 文本

一个引用没效果错误示范

#include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; class TestClass { public: std::unordered_map<int, int>& GetData() { return m_data; } ......
错误 效果

用box-shadow实现发光效果

思路大概是: 1.设置一个暗的背景(这样才能看到发光) 2.设置box-shadow 注意:第一个值,如果没有指定inset,默认阴影在边框外,即阴影向外扩散。 使用 inset 关键字会使得阴影落在盒子内部,这样看起来就像是内容被压低了。此时阴影会在边框之内 (即使是透明边框)、背景之上、内容之下 ......
box-shadow 效果 shadow box

Resolving Android Dependencies 时报错 "Could not create an instance of type org.gradle.initialization.DefaultSettings_Decorated." for InMobi Unity

解决方案: Edit->Preferences->External Tools,在打开的窗口中,删除底部的复选框并给出相同的路径! ......

VUE- elementUI使用quill富文本编辑器(编辑文本、上传图片)

准备工作:安装 yarn install vue-quill-editor main.js // 编辑器 import VueQuillEditor from 'vue-quill-editor' // 引入样式 import 'quill/dist/quill.core.css' import ' ......
文本 编辑器 elementUI 图片 quill

Unity.UI实习笔记

1. 点击Button弹出Panel功能 SetActive:在场景中激活或停用对象。需要注意的是,停用父对象,那么场景中活跃的子对象也会停止,但子对象仍在其层次结构中保持活跃状态。例如停用父对象PhysicsDoor,子对象Door变灰,但在层次结构中仍旧保持活跃状态。 引用自博客:https:/ ......
笔记 Unity UI

Echarts--x轴文本过长,设置超出隐藏显示省略号,鼠标悬浮上显示全部

<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</ ......
省略号 文本 鼠标 Echarts

法研杯 生成式文本摘要赛题处理

赛题分析 统计信息 样本预览 建模思路 抽取模型 抽取模型的思路是先通过规则将原始的生成式语料转化为序列标注式语料。(将文本转换为文本向量) 基于深度学习的抽取式摘要,是有监督的文本摘要,可以建模为序列标注任务或句子排序任务。 建模为序列标注任务,就是为原文中的每一个句子打一个二分类标签(0 或 1 ......
文本 摘要

超越界限:大模型应用领域扩展,探索文本分类、文本匹配、信息抽取和性格测试等多领域应用

# 超越界限:大模型应用领域扩展,探索文本分类、文本匹配、信息抽取和性格测试等多领域应用 随着 ChatGPT 和 GPT-4 等强大生成模型出现,自然语言处理任务方式正在逐步发生改变。鉴于大模型强大的任务处理能力,未来我们或将不再为每一个具体任务去 finetune 一个模型,而是使用同一个大模型 ......

Unity TextMeshPro 添加中文字体遇见的问题以及解决方案

## 前言 按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 ## 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 ### 字符数量较少 1. 下载好想用的字体,例如[汉仪黑体-40s](https://wwsk ......

Unity 中移动轴心 Pivot

## 前言 解决无法直接用鼠标移动 Unity Image 的轴心(Pivot)问题。如图所示,轴心为灰色: ## 解决方案 1. 找到 Toggle Tool Handle Position 2. 将 center 改为 Pivot 3. 搞定 ......
轴心 Unity Pivot

Unity 中移动轴心 Pivot

## 前言 解决无法直接用鼠标移动 Unity Image 的轴心(Pivot)问题。如图所示,轴心为灰色: ## 解决方案 1. 找到 Toggle Tool Handle Position 2. 将 center 改为 Pivot 3. 搞定 ......
轴心 Unity Pivot

Vue【原创】下划线动态效果按钮,一般按钮模式,开关切换模式。

1.lilo-icon-button 一般按钮模式: 1 <template> 2 <div class="icon-button" :style="{ color: font.color }" @click="onclick"> 3 <i :class="[icon.type]" :style=" ......
按钮 模式 下划线 效果 动态

Unity TextMeshPro 添加中文字体遇见的问题以及解决方案

## 前言 按标准官方教程为 Unity TextMeshPro 添加中文字体时出现了各种奇奇怪怪的问题,于是有了这篇随笔。 ## 中文字体解决方案 以下步骤适用于 TextMeshPro 3.0.6。 ### 字符数量较少 1. 下载好想用的字体,例如[汉仪黑体-40s](https://wwsk ......

Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的Toggle(复选框)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是Toggle组件? Toggle(复选框)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。它可以被选中或取消选中,并且可以代码通过其制控状态。 ## 2. Toggle组件的工作原理 组Toggle件由 ......
组件 Toggle Unity UGUI

html调用图像-渐入渐出效果

要将图像文件添加渐入渐出的效果,可以使用CSS动画或JavaScript来实现。下面是两种常用的方法: 方法一:使用CSS动画 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>渐入渐出效果示例</title> <style> .fade-in-out { opacity: ......
图像 效果 html