textmeshpro文本 效果unity

# Unity 如何获取Texture 的内存大小

# Unity 如何获取Texture 的内存大小 在Unity中,要获取Texture的内存文件大小,可以使用UnityEditor.TextureUtil类中的一些函数。这些函数提供了获取存储内存大小和运行时内存大小的方法。由于UnityEditor.TextureUtil是一个内部类,我们需要 ......
大小 内存 Texture Unity

CSS如何使文本溢出部分显示省略号?多行超出

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>CSS如何使文本溢出部分显示省略号?多行超出</title> <style> *{margin: 0px;padding: 0px;} .box{ width: 280px; he ......
省略号 文本 部分 CSS

使用grep做文本的过滤

# 常与 管道符(|)结合在一起使用 > 管道符 piping:用于前一个命令的输出当作后一个命令的输入。常用于连接多个命令 ``` ┌──(root㉿kali)-[~/work/exam] └─# ps aux | grep apache2 root 41946 0.0 0.2 6568 2304 ......
文本 grep

Unity——文件上传 文件导入见往期

using System.IO;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using UnityEngine; public static class UpLoadExcel{ private static string ......
文件 Unity

全选文本框示例

### 一、实现效果 + 点击全选按钮/取消全选,控制商品的全选或取消 + 每个商品的复选框都选中后,自动勾上全选按钮,或者商品任何一个复选框没有选中,取消全选 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2408012/202308/2408012-2023 ......
示例 文本

【收藏】Stable Diffusion 制作光影文字效果

大家对于最近 Stable Diffusion 不断出新的视觉“整活”印象都很深刻,很多人对最近比较流行的制作光影文字很感兴趣,制作光影文字可以作为进阶 Stable Diffusion 的必备一课,本文将详细讲解基于函数计算部署 Stable Diffusion 实现光影文字效果,观看文章需要 5... ......
光影 Diffusion 效果 文字 Stable

Unity生命周期方法

详解Awake:当场景开始时(简单理解成游戏启动),若物体处于激活状态(active)会被立即执行,仅执行一次。 OnEnable:接在Awake之后,且需要激活状态下,被执行,当物体每一次被激活时都会执行一次。 Reset:编辑器模式下,当脚本第一次被挂载,或是执行Reset操作时会被执行。 St ......
周期 生命 方法 Unity

深入探索智能未来:文本生成与问答模型的创新融合

# 深入探索智能未来:文本生成与问答模型的创新融合 # 1.Filling Model with T5 ## 1.1背景介绍 该项目用于将句子中 [MASK] 位置通过生成模型还原,以实现 UIE 信息抽取中 Mask Then Filling [数据增强策略](../../UIE/readme.m ......
模型 文本 智能

长文本拆分

# 长文本拆分 ## TL;DR > 1. 企业微信消息长度限制为2048个字节,字符长度不等于字节长度 > 2. 使用字节拆分,会导致中文字符被截断 > 3. 使用文本+字节拆分,无法处理emoji表情 > 4. 使用unicode字符拆分,即可解决以上问题 先前在做企业微信的应用接入ChatGP ......
文本

unity中EulerAngles 和rotation的区别和联系

unity中EulerAngles 和rotation的区别和联系 在Unity中,EulerAngles(欧拉角)和rotation(旋转)是用来表示游戏对象的旋转属性的两种方式。它们之间有一些区别和联系。 表示方式: EulerAngles:欧拉角以角度的形式表示旋转,使用三个浮点数(X、Y、Z ......
EulerAngles rotation unity

Unity 自定义路径漫游-车辆 技术解析

如第一张图所示,可以看到蓝线就是自定义的路径,车辆和飞机会沿自定义路径漫游,这对于动画技术来讲是一个基本的也是非常受欢迎博得眼球的技术,我需要记录一下这个技术的实现 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/2246800/202308/2246800-20 ......
路径 车辆 Unity 技术

unity文件下载HttpWebRequest

/// <summary> /// 下载进度 /// </summary> public float Progress { get; private set; } /// <summary> /// 下载状态 /// </summary> public int Status { get; priva ......
文件下载 HttpWebRequest 文件 unity

Unity之如何计算实时帧率

代码如下: using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class CalcFPSTool : MonoBehaviour{ private floa ......
实时 Unity

Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPreprocessTexture:深入解析与实用案例

# Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPreprocessTexture 用法 [![https://github.com/AlianBlank/download.unity.com](https://img2023.cnblogs.com/other/406187/202308/406187 ......

Unity学习笔记------------------unity快捷键

Unity 常用快捷键 Q 平移场景视图 W 移动 E 旋转 R 缩放 FF 场景视图聚焦选定物体 Z 以 轴点/中心 旋转 X 全局坐标/局部坐标 Ctrl/Cmd + P 播放或停止 Ctrl/Cmd + Shift + P 暂停或恢复 Ctrl/Cmd + Shift + B 打开Bulid ......
快捷键 笔记 Unity unity

jquery内容文本值

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文本 内容 jquery

在Typora中使用AutoHotkey 2.0实现使用快捷键设置文本颜色

使用Typora时不能设置文本颜色,总是觉得不方便,于是在网上搜索,发现有个小工具:AutoHotkey,编写脚本后,通过快捷键的方式可以设置Typora的文本颜色。 # 下载软件 到[https://www.autohotkey.com/](https://www.autohotkey.com/ ......
快捷键 AutoHotkey 文本 颜色 Typora

Linux文本三剑客sed

[TOC] sed 即Stream EDitor sed是编辑器 ```bash sed格式 sed [选项] ... {sed自己的脚本}{输入文件} ... sed '脚本语言' sed自己的脚本语言 脚本 '地址' + '命令' 脚本 '命令' #没有地址就是全文 选项: -n 不输出模式空间 ......
三剑客 文本 Linux sed

文本转换图片

unit Unit1;interfaceusesWindows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls;typeTForm1 = class(TForm ......
文本 图片

Unity相关学习

## **实现C#委托/事件** 1. 声明的委托与时间&通知者执行的方法参数类型要匹配 2. 参数声明要继承EventArgs ```c# using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Co ......
Unity

Unity-unity导出gltf模型

1.首先是用这个获取源码 git clone https://github.com/KhronosGroup/UnityGLTF.git 2.打开项目之后,选择Samples下面的一个场景,在Console有超多的错误信息。 ![image](https://img2023.cnblogs.com/ ......
Unity-unity 模型 Unity unity gltf

Unity UGUI的InputField(输入框)组件的介绍及使用

# UGUI的InputField(输入框)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是UGUI的InputField组件? UGUI的InputField组件是Unity中的一个用户界面组件,用于接收用户的输入。它可以用于创建文本输入框、密码输入框等功能。 ## 2. UGUI的InputField组件的 ......
InputField 组件 Unity UGUI

直播系统源码开发中圆角效果的实现

现在直播平台越来越多,登录后发现每个直播平台的页面效果都非常的吸引人,界面都非常的美观,很多按钮都采用了圆角的设计方法,显得更加的柔和,我们就来看看直播系统源码怎么实现吧! 在直播系统源码开发中,可以通过创建一个自定义的Drawable XML文件来实现给Button设置圆角的效果。以下是创建圆角按 ......
圆角 源码 效果 系统

unity学习笔记--------------导航 Navigation 设置:窄桥、隧道、斜坡、台阶、坠落、跳跃

Navigation 导航 Navigation 是导航网格的核心模块,可以实现对 Agent(代理)、Area(区域)、Bake(烘焙)、Object(对象)的配置。 打开位置:Window→AI→Navigation Bake 烘焙 烘焙设置可以调整烘焙的方式,如代理半径、可移动斜坡角度等。 A ......
斜坡 隧道 台阶 Navigation 笔记

jquery显示和隐藏效果

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效果 jquery

JavaScript程序中的文本、注释和字面量

**JavaScript程序中的文本。** JavaScript区分大小写。这意味着它的关键字、变量、函数名和其他标识符必须始终保持一致的大小写。例如,“while”关键字必须写成“while”,而不是“While”或“WHILE”。同样,“online”、“Online”、“OnLine”和“ON ......
字面 注释 JavaScript 文本 程序

Unity学习笔记--------------Lightmapping

一、为什么要用Lightmapping? 实时灯光计算十分耗时,随着光源越多,计算耗时会倍增。使用Lightmap模拟灯光带来的效果,便不用去计算灯光,会带来性能上的大大提升。 1:在3dmax等模型制作软件中对场景进行烘焙。将烘焙好的模型以及贴图导入到unity3d。 2:用unity3d自身的烘 ......
Lightmapping 笔记 Unity

JScript 操作文本文件 练习代码

var TextStream = function () { this.handle = null; this.create = function (filename, overwrite) { var fso = new ActiveXObject("scripting.filesystemobj ......
文本 JScript 代码 文件