textmeshpro文本 效果unity
Unity3D_拯救死循环
当我们无意间写了死循环,此时只能调出任务管理器重新打开Unity工程 一个偶然的机会我得知了一个不用结束任务,就可以挽救死循环的方法,整理如下 总体思路: 首先,创建一个 Cube,让它沿Y轴旋转,通过它是否旋转来判断程序是否进入了死循环; 其次,创建一个 bool 类型的变量,默认值为false, ......
Unity UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用
# Unity UGUI的PhysicsRaycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是PhysicsRaycaster组件? PhysicsRaycaster是Unity UGUI中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上, ......
WinForm RichTextBox 加载大量文本卡死和UTF-8乱码问题
在RichTextBox控件的使用中我们会遇到加载TXT文件的问题,通常我们会有两种处理方式。 # 一、加载TXT字符串,设置到RichTextBox ``` //打开并且读取文件数据 FileStream fs = new FileStream(txtPath, FileMode.Open, Fi ......
python截取文本
def sclip(): with open("file.txt", "r") as file: lines = file.readlines() first_line = lines[0:2] last_10_lines = lines[5:] first_line.extend(last_10_ ......
Unity UGUI的PointerEventData的介绍及使用
# Unity UGUI的PointerEventData的介绍及使用 ## 1. 什么是PointerEventData? PointerEventData是Unity中UGUI系统中的一个重要组件,用于处理用户输入的指针事件。它可以获取用户的点击、拖拽、滚动等操作,并提供了一系列的属性和函数来处 ......
残影效果制作——打造炫酷高速连拍
![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202307/1510515-20230727131350279-818473330.png) 效果控件-残影 残影运算符选择成:最大值 衰减 0.8左右 ![image](https://img20 ......
unity 新input system 鼠标点在ui上检测的两种方法
哪种有用就用哪种。EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()有可能不好使。 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; usi ......
TextMeshPro2.1.6GC优化
地址:https://github.com/YingMei7531/TextMeshPro2.1.6-GCOptimize 参考这个项目进行的TMP优化,简单说就是用对象池降低了GC消耗。原项目是1.4.1,这里做了小修改换成了2.1.6。 ......
Unity3D_话筒声波实时反馈、声音对比、返听、录音保存
效果展示: 工程界面: 总体思路: 声波实时反馈:调用Unity中录音的函数对话筒进行录音,实时截取录音片段的最后128个单位,遍历这128各单位找出最大值,将最大值复制到UI图片的高度。 声音对比:在截取录音片段的同时截取对比音频片段相同位置的数据,同样遍历各单位的高度,将最大值复制给“对比音频” ......
直播app开发搭建,iOS 添加点击震动效果
直播app开发搭建,iOS 添加点击震动效果 Objective-C #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> ... AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); Swift import Audi ......
让谷歌实现和edge一样的侧边栏效果
#### edge侧边栏截图 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1515769/202307/1515769-20230726111115896-684168404.png) ### 百度一下,edge侧边栏很容易实现 ### 谷歌这方面,据说是到谷歌114版 ......
linux添加文本自启动进程方法
打开终端或者登录到你的Linux机器。 创建一个新的启动脚本文件,文件名可以自定义。例如,你可以使用myapp.sh作为文件名: Copy sudo nano /etc/init.d/myapp.sh 在新创建的脚本文件中,添加以下内容: Copy #!/bin/bash ### BEGIN INI ......
Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用
# Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是EventSystem组件? EventSystem是Unity UGUI中的一个重要组件,用于处理用户输入事件,如点击、拖拽、滚动等。它负责将用户输入事件传递给合适的UI元素,并触发相应的事件回调函数。 ......
Unity 生成多边形最简单的方法
按照正常的思维,先将多边形进行三角剖分,生成网格,再添加碰撞器,去实现业务逻辑 多边形三角化是件麻烦事,还需要考虑多边形的凹凸性,有没有洞等 其实可以反其道而行,先添加碰撞器,通过碰撞器生成mesh,代码比较简单,直接上代码 using System.Collections; using Syste ......
最好的PDF文本编辑开发库
PDF文件是一种常见的文档格式,它具有跨平台、保持原样、安全性高等特点。但是,PDF文件也有一个缺点,就是不可编辑。如果我们想要修改PDF文件中的内容,比如文字、图片、表格等,就会很麻烦,需要转档为Word等其他可编辑的文档进行编辑后再转为PDF文件。为了解决这个问题,使我们工作中能够方便地对PDF ......
使用Newtonsoft直接读取Json格式文本(Linq to Json)
# 使用Newtonsoft直接读取Json格式文本(Linq to Json) 使用 Newtonsoft.Json(通常简称为 Newtonsoft)可以轻松地处理 JSON 格式的文本。Newtonsoft.Json 是 .NET 中一个流行的 JSON 处理库,它提供了丰富的功能和灵活性。 ......
【补充】富文本编辑器WangEditor
# 【补充】富文本编辑器WangEditor > [使用Textarea · wangEditor 用户文档](https://www.wangeditor.com/v4/pages/01-开始使用/04-使用textarea.html) # 【一】前端页面文本域 ```html 内容 ``` - ......
Unity UGUI的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用
# Unity UGUI的RawImage(原始图片)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是RawImage组件? RawImage是Unity UGUI中的一个组件,用于显示原始图片。与Image组件不同,RawImage可以直接显示原始图片的像素数据,而不需要经过额外的处理。 ## 2. RawI ......
变速效果——变速转场放大招
坡速转场 把时间轨道调大,然后时间重映射 用钢笔工具调成一个线性的效果 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202307/1510515-20230724174117996-1060030067.png) 修改这个改成曲线 ![imag ......
卡点效果——分分钟实现快镜头转场
通过看波形把峰值都打上标记 选中图片后自动匹配序列 放置:在未编号标记 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202307/1510515-20230724173132059-1462747943.png) ![image](https: ......
3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 3部分
推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 场景设置 步骤 1 打开 3ds Max。 打开 3ds Max 步骤 2 转到>平面创建>标准基元并创建一个 透视视口上的地平面如下图所示。 >平面创建>标准基元 步骤 3 转到创建>标准基元>框并创建墙 地平面上的结构。 >框中 ......
3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 2部分
在本教程的第二部分中,我将向您展示如何使用 3ds Max 中的 RayFire 将柱子逼真地拆除成数千个不同大小的块。 ......
3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 1 部分
这是一个关于使用行业标准插件 RayFire 在 3ds Max 中破坏元素的新系列。在本教程的第一部分中,我将向您展示如何在 RayFire 中使用在 3ds Max 中拆除元素的最基本操作和方法。 ......
基于C#的无边框窗体动画效果的完美解决方案 - 开源研究系列文章
最近在整理和编写基于C#的WinForm应用程序,然后碰到一个其他读者也可能碰到的问题,就是C#的Borderless无边框窗体的动画效果问题。 在Visual Studio 2022里,C#的WinForm程序提供了Borderless无边框窗体的样式效果,但是它没提供在无边框窗体下,窗体的载入、 ......
R语言文本挖掘tf-idf,主题建模,情感分析,n-gram建模研究|附代码数据
原文链接:http://tecdat.cn/?p=6864 我们围绕文本挖掘技术进行一些咨询,帮助客户解决独特的业务问题。 我们对20个Usenet公告板的20,000条消息进行分析 ( 点击文末“阅读原文”获取完整代码数据******** )。 此数据集中的Usenet公告板包括新汽车,体育和密码 ......
直播系统搭建,波浪文字效果
直播系统搭建,波浪文字效果 <template><view :style="{background: loadingType 'font' ? '#fff' : ''}" v-if="show"><view :style="{'margin-top': loadingType 'font' ? '- ......
php - 支持word上传的富文本编辑器
在之前在工作中遇到在富文本编辑器中粘贴图片不能展示的问题,于是各种网上扒拉,终于找到解决方案,在这里感谢一下知乎中众大神以及TheViper。 通过知乎提供的思路找到粘贴的原理,通过TheViper找到粘贴图片的方法。 其原理为一下步骤: 监听粘贴事件;【用于插入图片】 获取光标位置;【记录图片 ......
asp - 支持word上传的富文本编辑器
如何做到 ueditor批量上传word图片? 1、前端引用代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional ......