textmeshpro文本 效果unity

直播网站程序源码,给组件按钮、文本编辑框等设置圆形边框、颜色

直播网站程序源码,给组件按钮、文本编辑框等设置圆形边框、颜色 代码如下: 1.添加drawable资源文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a ......
程序源码 边框 圆形 组件 源码

uni-app实现类似confirm提示框的效果

uni.showModal({ title: '提示', content: '这是一个模态弹窗', success: function (res) { if (res.confirm) { console.log('用户点击确定'); } else if (res.cancel) { console ......
效果 uni-app confirm uni app

Vuforia Engine AR配置教程(适配2023年最新版本unity)

先下载一个unity hub 接着会自动叫你配置客户端 自动配置完成后: 第一步创建第一个项目 记住这里不要勾选这个版本管理 选上这个会下载一个非常鸡肋的代码托管工具 进入正式插件配置 点开后发现里面并没有下载入口,笔者从网上搜到的结果都是有这个入口的,应该利益问题分道扬镳了,从官方商店中移除了, ......
Vuforia 版本 教程 Engine unity

Hugging News #0414: Attention 在多模态情景中的应用、Unity API 以及 Gradio 主题构建器

每一周,我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新,包括我们的产品和平台更新、社区活动、学习资源和内容更新、开源库和模型更新等,我们将其称之为「Hugging News」,本期 Hugging News 有哪些有趣的消息,快来看看吧! 社区动向 Attention ......
模态 Attention 情景 Hugging 主题

涨姿势了,有意思的气泡 Loading 效果

涨姿势了,有意思的气泡 Loading 效果 今日,群友提问,如何实现这么一个 Loading 效果: 这个确实有点意思,但是这是 CSS 能够完成的? 没错,这个效果中的核心气泡效果,其实借助 CSS 中的滤镜,能够比较轻松的实现,就是所需的元素可能多点。参考我们之前的: 使用纯 CSS 实现超酷 ......
气泡 姿势 效果 Loading

MFC-DrawText在指定的矩形里写入格式化的文本

HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); LOGFONT lf = { 0 }; lf.lfWeight = 16; //平均宽度 lf.lfHeight = 40;//字体高度 lf.lfCharSet = GB2312_CHARSET; HFONT hfont = ::CreateF ......
矩形 MFC-DrawText DrawText 文本 格式

pr图片缩放动画效果

1.时间轴加高、加长 加高:ctrl + '=' 加长:alt+ 滚轮 2.在fx上右键——运动——缩放 3.选中时间轴上的图片:打开效果控件,勾上缩放 4.移动到时间轴末尾,插入关键帧 5.把缩放改为110 搞定 ......
效果 动画 图片

使用文本编辑器和jdk开发简单JavaSE工程

一个在eclipse下简单的示例 运行时可以在代码编辑器页面右键run测试发布时可以file->export->runnable jar file 如果没有eclipse只有jdk和文本编辑器呢? 创建和eclipse工程相似的目录 目录JAVASE01binlibsrc\com\zt\javase ......
编辑器 文本 JavaSE 工程 jdk

Unity锚点(Anchor)

如果一个RectTransform的parent也是RectTransform,那么孩子RectTransform可以通过各种方式锚定在父RectTransform。 Anchor Min 对应左下角的锚点,Anchor Max对应右上角的锚点。 此时显示了PosX PosY字段是因为4个锚点重合, ......
Anchor Unity

VBA一例:如何保持文本框焦点

缘起 在Excel的VBA编程中,设计一个用于录入的用户窗体,该窗体包含1个文本框和2个按钮,文本框用于扫描枪的录入。 要求扫描枪可以连续录入,即每扫描完一个条码,文本框自动清空,文本框继续获得焦点。 我们知道扫描枪录入实际上等同于往文本框录入一段字符串并回车, 那么刚才的要求理论上可以在文本框的K ......
文本 焦点 VBA

RDP设置字体为平滑效果(解决字体锯齿)

方法 被远程的系统上: 主要系统上: 锯齿字体效果 平滑字体效果 参考:https://blog.vircloud.net/operations/fix-rdp-display.html ......
字体 锯齿 效果 RDP

c++20协程实现await及suspend效果

1. 协程的基本框架 // suspend.cpp #include <chrono> #include <coroutine> #include <functional> #include <iostream> #include <memory> #include <thread> struct ......
效果 suspend await 20

5000万像素手机拍照效果咋样

买手机时就算不是摄影爱好者也会考虑手机摄像头的像素,生活中难免会使用到手机拍照,像素不好的手机拍出来的照片比较模糊。因此对于像素不好的手机就算是其他配置较好也不太会再去考虑这款手机。 5000万像素手机拍照效果咋样 答:拍摄时可以将景象的细节完整记录下来,放大剪裁也不会造成图像模糊。 具有很高的像素 ......
像素 效果 手机 5000

unity中实现地球与大气层的特效渲染(非物理向)

在很多太空科幻类的电影、游戏中、我们常常看到在太空中的星球的场景,在这些场景中我们可以看到真实的行星地表光影效果和云层、以及非常炫酷的大气层效果。在unity中我们也可以创建类似的效果。本文我将介绍如何在unity shader中编写地球特效渲染。 上图是最终的效果。实现这样的效果可以使用基于物理的 ......
大气层 大气 特效 地球 物理

python获取文本中网址并判断是否可以正常访问

# encoding=utf8 #-*-coding:utf-8 -*- import re import requests # 打开文本文件并读取内容 with open('input.txt', 'r',encoding="utf-8") as f: content = f.read() # 使 ......
文本 网址 python

windows 平台下单机部署nginx 实现api网关效果

1 下载 windows 版本的nginx 链接:https://pan.baidu.com/s/1EPcqgLdcq7y96OcZ2LInuw 提取码:0ris 2 下载解压压缩包,不需安装 1) 解压压缩文件夹,进入 nginx-1.20.2 目录,然后在目录下打开cmd,启动命令 start ......
网关 单机 效果 windows nginx

(占坑)Unity-对象池

对象池是一种朴素的优化思想。在遇到需要大量创建和销毁同类物体的情景时,可以考虑使用对象池技术优化游戏性能。 1.为什么要使用对象池 在很多类型的游戏中都会创建和销毁大量同样类型的物体。例如,飞行射击游戏中有大量子弹,某些动作游戏中有大量敌人,还有游戏中反复出现和消失的粒子特效等。 而创建和销毁物体本 ......
对象 Unity

一统天下 flutter - widget 按钮类: Ink/InkWell/InkResponse - 让任意组件支持点击事件和点击效果

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 按钮类: Ink/InkWell/InkResponse - 让任意组件支持点击事件和点击效果 示例如下: lib\widget ......

如何去掉Linux vim文本中的^M

正常情况如果vim只是发现行尾有^M,那么直接使用dos2unix就可以了 dos2unix yourfile.txt 但是有些文本只有^M没有换行。这是因为一般换行都是"0x0d0x0a",0x0d是回车键,0x0a是换行。只有^M没有换行,是因为只有0x0d没有0x0a,这时可以用sed替换 s ......
文本 Linux vim

vue 使用 vue-seamless-scroll 实现LED屏滚动效果

yarn add vue-seamless-scroll <div class="index-roll"> <vue-seamless-scroll :data="partnerList" :class-option="optionLeft"> <ul> <li v-for="(item, inde ......

【Unity/大气渲染】单次散射的原理和简单实现

这篇随笔将会简单实现一个基于物理的相对真实的大气渲染效果 如下图,太空中的星球、相对真实的天空盒 如果没有大气,太阳光没有直接照射到的地方将会是一片黑暗 而我们能从太空中看到星球表面泛起的蓝光,日出时的美丽景色,都得于太阳光在大气中的散射 地球的大气中充斥着诸如空气分子,小水滴,尘粒等微小分子 当太 ......
大气 原理 Unity

【manim动画教程】--高级动画效果

在常用的动画效果中,介绍了一些元素的创建,销毁,移动和变换的方法,这些方法都是针对单个动画的。 如果需要多个动画互相关联,或者元素需要有更复杂的运动方式,那么,仅仅依靠常用的动画效果可能就无法满足要求了。 本篇的高级动画效果主要介绍一些更加灵活的元素运动方式,如何组合多个动画,以及如何联动多个动画的 ......
动画 动画教程 效果 教程 manim

Espanso文本拓展软件使用体验

0. 前言 使用Esponso软件,可以快速的填充文本。 比如你设置好规则:"no" -> "123456789"。那么之后如果你想要在某些场景输入123456789,你可以输入no,他就会替换为123456789了。 1. 地址 github: https://github.com/espanso ......
软件使用 文本 Espanso 软件

图像Resize方式对深度学习模型效果的影响

图像Resize方式对深度学习模型效果的影响 转自知乎图像Resize方式对深度学习模型效果的影响 在基于卷积神经网络的应用过程中,图像Resize是必不可少的一个步骤。通常原始图像尺寸比较大,比如常见监控摄像机出来的是1080P高清或者720P准高清画面,而网络模型输入一般没有这么大,像Yolo系 ......
深度 模型 图像 效果 方式

Unity布料插件Magica Cloth2用法分享

最近研究了一下Magica Cloth 2,这个似乎是新出来的插件,大家支持正版哈。我没有使用过以前的Magica Cloth,网络上也几乎没有这个2.0版本的相关资料,完全是摸着石头过河。 一、飘动效果 导入资源包现在非常简单了,直接拖入即可,不像1.0版本还需要前置插件。资源包中也有示例场景,可 ......
布料 插件 Magica Cloth2 Unity

纯前端仿GPT流式打字效果的js库,类似通义千问或者其他AI界面的打字效果

因为GPT以及国内各大模型的发布,很多官网都设计的是,仿造流式打字效果,下面这个js库就能轻松实现。 typed.js 具体实现代码参考下面: <span id="subTitle"></span> <script src="https://unpkg.com/typed.js@2.0.15/dis ......
效果 前端 界面 GPT

如何从超大(10G)sql语句文本中分离出需要的部分

背景 项目在运营过程中,经常会将mysql全量备份。备份的文本有10多GB。 当需要用一部分数据来重现某个项目问题时就犯难了: 10多GB导入到mysql没必要且耗时; 复制一份数据用vim将不用的部分删掉,vim打开查找的速度太慢了; 解决办法 找到所有数据库所在的行号; grep "CREATE ......
语句 文本 部分 10G sql

自己动手,通过源码找回 Ant-Design-Blaozr 中 Tree 组件的搜索筛选效果

最近更新一个Blazor server的项目,顺带把用到的 Ant-Design-Blazor 升级到了最新的 0.14.4,结果发现之前在 0.8.4 版本中 Tree 组件的搜索显示效果变了,从仅显示找到的节点变成了在全部节点中高亮显示匹配的结果,为了节省用户沟通成本(就是懒得跟最终用户费口舌解 ......

JS倒计时效果

倒计时实现思路:1-用户输入的时间减去当前的时间就是剩余的时间,即倒计时2-不能用时分秒直接相减,因为出来的结果会是负数,比如01分减去15分,结果是负14分3-需要引入时间戳的概念,用户输入时间的总毫秒数减去当前时间的总毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数4-最后把剩余时间的毫秒数转化成天、时、分、 ......
效果

涨姿势了,有意思的气泡 Loading 效果

今日,群友提问,如何实现这么一个 Loading 效果: 这个确实有点意思,但是这是 CSS 能够完成的? 没错,这个效果中的核心气泡效果,其实借助 CSS 中的滤镜,能够比较轻松的实现,就是所需的元素可能多点。参考我们之前的: 使用纯 CSS 实现超酷炫的粘性气泡效果 巧用 CSS 实现酷炫的充电 ......
气泡 姿势 效果 Loading