trwebocr性能

destoon关于archiver归档的性能优化

今天在处理一个项目时候发现archiver单个模块归档超过百万数据,打开速度就特慢,所以打开archiver下index.php文件进行分析,发现有句sql作怪 1 $result = $db->query("SELECT title,linkurl,addtime FROM {$table} WH ......
archiver 性能 destoon

一文搞懂性能测试

性能测试概念 我们经常看到的性能测试概念,有人或称之为性能策略,或称之为性能方法,或称之为性能场景分类,大概可以看到性能测试、负载测试、压力测试、强度测试等一堆专有名词的解释。 针对这些概念,我不知道你看到的时候会不会像我的感觉一样:乱!一个小小的性能测试,就延伸出了这么多的概念,并且概念之间的界限 ......
性能

llvm-mca 性能分析工具

llvm-mca - LLVM Machine Code Analyzer — LLVM 18.0.0git documentation llvm-mca is a performance analysis tool that uses information available in LLVM ( ......
性能分析 llvm-mca 性能 工具 llvm

YOLOV5.5-P5(640)部署到OpenVINO<一、环境安装与性能验证>

YOLOV5.5-P5(640)部署到OpenVINO<一、环境安装与性能验证> YOLOV5.5-P6(1280)部署到OpenVINO<二、环境安装与性能验证> 环境: WIN10 &VS2019 openvino_2021.4.582(C++SDK,非py版,2021.11.19最新版) yo ......
OpenVINO 性能 环境 YOLOV5 YOLOV

YOLOV5.5-P5(1280)部署到OpenVINO<二、环境安装与性能验证>

YOLOV5.5-P5(640)部署到OpenVINO<一、环境安装与性能验证> YOLOV5.5-P6(1280)部署到OpenVINO<二、环境安装与性能验证> 步骤和上一节差不多。 1、在yolov5.5 export.py中将yolov5s6.pt转为onnx --weights yolov ......
OpenVINO 性能 环境 YOLOV5 YOLOV

探索Lighthouse性能分数计算背后的奥秘

作为开发我们都知道,页面性能很重要,一个性能良好的页面可以给用户带来非常好的用户体验。那么,怎么能知道自己写的页面性能是好是坏呢? Lighthouse 是Chrome提供给开发者用来测量页面性能的工具。通过Lighthouse,我们可以很清楚的看到页面的性能情况。 当前页面的性能总体得分为96分, ......
奥秘 Lighthouse 分数 背后 性能

Node.js vs. Spring Boot:Hello World 性能对决,谁更快一点?

前言: Spring Boot 在 Java 生态中备受欢迎,它是一款基于 Java 构建的轻量级服务端框架,主要用于 Web 服务。Spring Boot 的应用使得创建各类基于 Spring 的企业级应用变得异常简单。Node.js作为一种基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环 ......
更快 性能 Spring Hello World

(十五)Unity性能优化-Stats(统计数据窗口)

通过Stats窗口可以初步查看游戏运行时,当前一帧的各项性能。 Stats是英文单词Statistics的缩写,意思是“统计数据”。 打开方法:Game窗口右上角,找到Stats,点击它。 Audio表示音频的数据 Level表示声音强度,单位是分贝,也就是dB。声音太大或太小都会影响玩家体验。 应 ......
统计数据 性能 数据 Unity Stats

Linux 6.5+ 带来了一些针对 AMD Ryzen Z1 Extreme 的性能/改进

导读 最近发布的 Linux 6.5 内核默认启用了 AMD P-State EPP ,用于现代 Ryzen 系统,而不再使用通用的 ACPI CPUFreq 驱动程序。在各种工作负载下运行 Linux 6.5(或更新版本)可以提高性能和/或能效。对于移动端的影响,我最近在 Linux 6.3、6. ......
性能 Extreme Linux Ryzen 6.5

(十四)Unity性能优化-常见问题

Unity下常见的等待函数 WaitForTargetFPS:等待达到目标帧率,一般这种情况CPU与GPU都没什么负载问题 Gfx.WaitForGfxCommandsFromMainThread/WaitForCommand:渲染线程已经准备接受新的渲染命令,一般瓶颈在CPU Gfx.WaitFo ......
常见问题 性能 常见 问题 Unity

Redis系列23:性能优化指南

Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质 Redis系列2:数据持久化提高可用性 Redis系列3:高可用之主从架构 Redis系列4:高可用之Sentinel(哨兵模式) Redis系列5:深入分析Cluster 集群模式 追求性能极致:Redis6.0的多线程模型 追求性能极致:客户端缓 ......
性能 指南 Redis

(十三)Unity性能优化-优化思路

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 性能优化问题的本质慢与快的问题前提稳定性:不能因优化造成稳定性变差兼容性:不能因优化导致兼容性变差性价比:优化要有度,考虑成本与复 ......
思路 性能 Unity

(十二)Unity性能优化-动画优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Animation的一些细节播放单个AnimationClip速度,Legacy Animation系统更快,因为老系统是直接采样 ......
性能 动画 Unity

代码层面探索前端性能

最近在做性能优化,具体优化手段,网上铺天盖地,这里就不重复了。性能优化可分为以下几个维度:代码层面、构建层面、网络层面。本文主要是从代码层面探索前端性能,主要分为以下 4 个小节。使用 CSS 替代 JS、深度剖析 JS、前端算法、计算机底层 ......
前端 层面 性能 代码

Linux-Stream内存带宽及MLC内存延迟性能测试方法

1、Stream内存带宽测试 Stream是业界主流的内存带宽测试程序,测试行为相对简单可控。该程序对CPU的计算能力要求很小,对CPU内存带宽压力很大。随着处理器核心数量的增大,而内存带宽并没有随之成线性增长,因此内存带宽对提升多核心的处理能力就越发重要。Stream具有良好的空间局部性,是对TL ......
内存 Linux-Stream 带宽 性能 方法

读高性能MySQL(第4版)笔记15_备份与恢复(下)

1. 二进制日志 1.1. 服务器的二进制日志是需要备份的最重要元素之一 1.2. 对于基于时间点的恢复是必需的,并且通常比数据要小,所以更容易被进行频繁的备份 1.3. 如果有某个时间点的数据备份和所有从那时以后的二进制日志,就可以重放从上次全备份以来的二进制日志并“向前回滚”所有的变更 1.4. ......
高性能 备份 笔记 MySQL 15

(十一)Unity性能优化-物理优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Unity中的物理解决方案Box2DNvidia PhysXUnity PhysicsHavok Physics for Unit ......
物理 性能 Unity

RTX 5090最新爆料:架构大改,性能提升70%

前言 关于英伟达下一代旗舰 GPU RTX5090,人们一直抱有期待和猜测。 本文转载自机器之心 仅用于学术分享,若侵权请联系删除 欢迎关注公众号CV技术指南,专注于计算机视觉的技术总结、最新技术跟踪、经典论文解读、CV招聘信息。 CV各大方向专栏与各个部署框架最全教程整理 【CV技术指南】CV全栈 ......
爆料 架构 性能 5090 RTX

MySQL实战实战系列 07 行锁功过:怎么减少行锁对性能的影响?

在上一篇文章中,我跟你介绍了 MySQL 的全局锁和表级锁,今天我们就来讲讲 MySQL 的行锁。 MySQL 的行锁是在引擎层由各个引擎自己实现的。但并不是所有的引擎都支持行锁,比如 MyISAM 引擎就不支持行锁。不支持行锁意味着并发控制只能使用表锁,对于这种引擎的表,同一张表上任何时刻只能有一 ......
实战 功过 性能 MySQL 07

(十)Unity性能优化-UGUI优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Unity UI性能的四类问题Canvas Re-batch 时间过长Canvas Over-dirty, Re-batch次数过 ......
性能 Unity UGUI

实现自定义 .NET 缓存策略以提高应用性能

随着业务的发展和用户数量的增长,应用程序面临着越来越高的性能要求。为了满足这些要求,我们需要考虑优化应用程序的各个方面,其中之一便是缓存。缓存可以帮助我们减少网络延迟、降低数据库负载以及提高应用的响应速度。在本文中,我们将讨论如何在 .NET 应用程序中实现自定义缓存策略。 场景 假设我们有一个电商 ......
缓存 性能 策略 NET

Python 潮流周刊#21:如何提升及测量 Python 代码的性能?

你好,我是猫哥。这里每周分享优质的 Python、AI 及通用技术内容,大部分为英文。标题取自其中三则分享,不代表全部内容都是该主题,特此声明。 本周刊由 Python猫 出品,精心筛选国内外的 250+ 信息源,为你挑选最值得分享的文章、教程、开源项目、软件工具、播客和视频、热门话题等内容。愿景: ......
Python 周刊 潮流 性能 代码

python 多进程通讯三种方法性能对比(queue, pipe, zeromq)

当然,这三种办法都会在两个进程之间把数据复制一遍,效率肯定没有 shared memory 高,但是考虑到这三种方式都不用考虑锁之类东西,用起来是比较方便的。这三种方式的实现的功能都是差不多的,但是在不同的情境下它们各自的性能怎么样呢? 下面给出测试的代码,逻辑都是差不多的。本次的测试数据是一个长度 ......
进程 性能 通讯 方法 python

(九)Unity性能优化-预制体优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 预制体Prefab​ Unity中的预制体是用来存储游戏对象、子对象及其所需组件的可重用资源,一般来说预制体资源可充当资源模版,在 ......
性能 Unity

阿里云服务器ECS经济型e实例性能测评

阿里云服务器ECS推出经济型e系列,经济型e实例是阿里云面向个人开发者、学生、小微企业,在中小型网站建设、开发测试、轻量级应用等场景推出的全新入门级云服务器,CPU采用Intel Xeon Platinum架构处理器,支持1:1、1:2、1:4多种处理器内存配比,e系列性价比优选,阿里云百科分享阿里 ......
经济型 实例 性能 服务器 经济

(八)Unity性能优化-场景优化

场景结构设计原则 合理设计场景一级节点的同时,避免场景节点深度太深,一些代码生成的游戏对象如果不需要随父节点进行Transform的,一律放到根节点下。 尽量使用Prefab节点构建场景,而不是直接创建的GameObject节点 避免DontDestroyOnLoad节点下有太多生命周期过长或引用资 ......
场景 性能 Unity

【算法】算法性能分析

1 时间复杂度 1.1 知识点 时间复杂度是一个函数,它定性描述该算法的运行时间。 通常会估算算法的操作单元数量来代表程序消耗的时间。假设算法的问题规模为n,那么操作单元数量便用函数f(n)来表示,随着数据规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,这称作为算法的渐近时间复杂度,简称时 ......
算法 性能分析 性能

(七)Unity性能优化-资源导入工作流

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 资源导入工作流的三种方案 1. 手动编写工具 优点:根据项目特点自定义安排导入工作流,并且可以和后续资源制作与大包工作流结合 缺点 ......
工作流 性能 资源 Unity

QEMU 8.1 正式发布,提升 CPU 性能、支持 LoongArch LSX 扩展

导读 QEMU 8.1 已正式发布,这是 QEMU 8.0 系列的首个重要更新。 主要变化 支持 Intel Granite Rapids 的新 x86 CPU 模型 微代码生成器 (Tiny Code Generator, TCG) 支持 RDPID 指令,AES 指令可以使用主机处理器上的 AE ......
LoongArch 性能 QEMU 8.1 CPU